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Date 2014/12/29 06:07:17
Name CtheB
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Subject [LOL] 마스터이만으로 플레티넘 달성기념 마스터이 공략




* 노재능러라 판수가 좀 많습니다.

실버1-골드5에서 2천500판정도 하다가 마스터이만으로 3일만에 플레티넘 갔습니다. 간지는 꽤 됐는데 티어가 오르락 내리락해서 기분전환도 할겸 혹시 마스터이가 인생챔프이신분이 있을까 해서 공략 작성해봅니다.

아, 그리고 워낙 팀빨 조합빨을 많이 받는 챔프라 안정적인 승률이 나오는 편이 아니라 그냥 최근에 연승했던날 사진 짤라서 올려봅니다 (...)

* 스펠
강타 점멸 or 강타 탈진 고정입니다.
라인 상황에 따라 갱을 갈 수 있고 없고에 한계가 있는 챔프임은 틀림 없지만, 이제는 더이상 텔레포트를 사용하지 않습니다.
고위 티어분들이랑 게임 할때 느낀점도 있고 텔레포트에는 한계가 있다고 생각합니다. 심해긴 하지만 마스터이를 도합 8,900판 넘게 하면서 텔레포트로 본 이득보다 점멸 들었을때 점멸로 본 이득이 더 많다고 생각합니다.
근데 취향이라고 생각하긴 해요.

*기본적인 룬 특성

저는 오직 두가지 룬 특성만 사용합니다.

1번 룬특성

빨강 : 공격
노랑 : 방어
파랑 : 쿨감7.5
왕룬 : 공격속도

인벤 공략 화선님의 룬을 참고한 것인데.

마스터이가 쿨감 효율이 좋은 편이라 상당히 괜찮은 룬 특성입니다. 초반에 마법저항력이 낮긴 한데, 어자피 AP딜러는 레벨의 영향(깡뎀)을 많이 받고 라인전을 서면서 지속적인 견제를 받을게 아니라 한두번만 딜을 버티기만 하면 되기 때문에 쿨감을 다 박아도 별 상관 없는것 같습니다. 어자피 마스터이는 챔프 자체적으로 성장 마법 저항력을 가지고 있기도 하고, 추후에 AP딜을 못버티겠다 싶으면 진입용을 위해서라도 밴시의 장막을 구입할 것이기 때문이죠.

2번 룬특성

빨강 : 공격
노랑 : 방어
파랑 : 성장마법저항력
왕룬 : 공격속도

상대가 3ap이상 혹은 4ap(탑 리산드라 미드 르블랑 정글세주아니에 원딜 코르키라던가...)일때 사용하는 룬입니다. 어자피 초반에는 고정 마법저항력이 있던 없던 한번 교전에 한 두번만 딜 버티면 된다고 생각해서 정글러는 고정 마저가 큰 효용을 발휘하지는 못한다고 생각하는데요. (카직스 리신 자르반도 쿨감룬이나 방어룬 끼는 경우가 천상계 정글러분 룬보면 꽤 있더라구요.) 그래서 사용하는 룬인데 상당히 괜찮습니다. 밴시의 장막에 머큐리만 둘러도 마저가 120이 넘어가서 생각보다 단단해져요.

그리고 고려해보고 있는 룬이 성장 쿨감룬인데. 용사에 쿨감신, 성장쿨감룬까지 사용하면 추후에 쿨감이 40%가 되기때문에 괜찮을거 같긴한데, 아직 고려중이라 따로 작성하지는 않겠습니다. 옛날에 몇번 써봤는데 괜찮아요.

특성은 21/9/0써주시면 됩니다.

21/0/9는 정글도는데 피가 너무 많이 빠져서 명상쓰고도 커버나 백업 못갈데가 많아요.
특성은 취향대로 찍으시면 되는데 몰락 요우무 가시는 분은 장군 안찍는게 낫고, 선인피 가실 분들은 장군 찍는게 좋아요.

* 정글루트

윗팀 :
1:40 용쪽 부쉬 와드 -> 두꺼비-> 블루-> 늑대-> 레드-> 탑or미드 역갱및갱각 봐줌->칼날부리->골렘->귀환
아랫팀 :
일단 1:40에 부쉬 와드는 필수이고,
아랫팀일때는 상대 정글이 육식이냐 초식이냐에 따라 저는 루트를 다르게 합니다.
즉 2레벨에 카정이 올 확률이 높은 정글러 : 리신,판테온,카직스,리븐 같은 경우에는 선 레드 시작을 합니다.
이유는 작골먹고 레드먹고 있는데 블루or독품은 판테온이 성큼성큼 온다. 이러면 사실 아직 1레벨인 미드나 서포터가 백업 와주기에도 애매한게, 2레벨 판테온은 진짜 무식하게 세기 때문에 2:2 3:3을 이긴다는 보장도 없을뿐더러 저렙 구간에 괜히 라이너 말리게 하는거보다는 그냥 깔끔하게 선레드 시작하는게 나은거 같습니다. 일단 레드 빨리 먹으면 현재 레드에 체젠이 붙어 있어서 정글링에 정말 수월하거든요.
거두절미하고 루트

선레드 시작->1카정온다 바로 봇/미드에 위험핑찍고 늑대 2안온다 칼날부리->늑대or블루-> 탑or미드 역갱및갱각 봐줌 -> 늑대->독두꺼비->귀환

일단 마이의 기본은 RPG에서 나옵니다. 욕 하시는 분이 있을 수도 있고, '지금 혹한 강타 사기라 갱도 좋지 않음?'이라고 하시는 분이 있을 수도 있는데, 마이는 스텟이 좋아서 레벨빨을 많이 받는 정글러입니다. 6레벨 전후가 확 나뉘는 정글이기도 하고, 아이템 빨을 많이 받기도 하죠. 그리고 현재 정글 시스템상 정글몹은 꾸준히 잡아주지 않으면 정글러가 손해를 많이 보는 시스템입니다. 정글링도 수위에 드는 마이가 정글링을 방관하면 안된다고 생각합니다. 물론 역갱/커버/백업각은 계속 봐줘야되구요. 실제로 천상계 마스터이 플레이 많이 봤는데, 게임 구도 자체가 난전이 많이 일어나서 어쩔 수 없는 각이 아니면 천상계 분들도 꾸준히 RPG 하시더라구요.

*템트리

템트리는 원래 2가지만 사용하다가 현재 여러가지 복합해서 사용하고 있습니다.

일단 말씀드리고 싶은게 이제 더이상 마이에게 정글 아이템은 취향이 아니라는 것입니다.
용사 포식자 둘중 뭘 선택해야 되느냐. 포식자가 너프된 이후 당연히 용사입니다.
DPS자체는 포식자가 더 쎌 수도 있습니다. 근데 실상 게임하면서 갱이나 역갱보면 마스터이가 평타를 그렇게 많이 칠 각이 안나옵니다.
우주류검술 발동한 마스터이 DPS는 롤내에서 제일 쎈데, 실제로 그렇게 평타 많이 치게 해줄 각 자체가 안나오고, 순간만에 전투가 끝나는 상황이 빈번합니다. 즉 알파이후 몇대떄리느냐 이게 중요한데 포식자 간다고 실제로 그렇게 많이 때릴 수 있는게 아니거든요. 포식자는 지속DPS가 높은거지 순간DPS는 정말 낮은 축에 속하기 떄문에.(단정적으로 포식자 딱 나온 마스터이 AD는 90대~100대초반임...) 당장 용사나온 정글러랑 2:2 3:3 됐을때 이길 수가 없습니다.

1. 정석 몰락 요우무
용사->신발->요우무->2티어신발->몰락한왕의검->밴시or라위->밴시or라위

스플릿에 특화 되있고 한타 기여도도 나쁘지 않은 템트리입니다. 단점이라면 몰락을 올리는 과정에 어쩔 수 없는 딜로스가 있어서 그때 당시 정말 약합니다. 그리고 몸이 물몸이고 DPS자체가 지속딜(요우무의 공속, 몰락의 퍼뎀)에 편중되있기 때문에 진입 타이밍, 아군 적군 조합을 잘 봐야 하는 템트리이기도 합니다.

2. 요우무 인피
용사->신발->요우무->2티어신발->곡괭이->인피->밴시->라위

공속은 느린데 정말 한방 한방이 강한 마스터이 입니다. 사실 몰락요우무올린 스플리터랑 1:1하기엔 부적합한데, 한타때는 정말 쎄요. 후진입 제대로 한번하면 딸피가 1번 템트리로는 안죽을때가 많은데(AD가 낮아서 알파 스트라이크 딜이 약함.) 이 템트리 타면 인피 나오면 AD가 300중반대고 알파에 치명타뜨면 원딜한테 알파 딜이 800넘게 박혀서 딸피가 존재하는 한타때 후진입하면 무조건 1킬먹고 시작해서 매우 강합니다. 단점은 가시 갑옷에 정말 치명적으로 약해요. 피흡이 없어서.

3 선인피 탱마이
용사->신발->곡괭이->2티어신발->인피->란두인->밴시->라위or탱

최근에 마스터이 장인으로 유명한 화선님이 올리시는 템트리인데, 써보니까 정말 좋아요. 사실 마이가 주로 노리는 물몸 미드or원딜은 용사+곡괭이만 나와도 알파평캔이면 원콤나는 경우가 많은데. 아무래도 마스터이에 내성이 있는 적군이라면 마스터이 포커싱이 정말 좋거든요. 아무리 킬 초기화를 해도 알파 쿨이 5초~3초정도 되는데 그 사이에 마스터이가 녹아버리는 상황이 발생할 수 있는데, 그 상황을 최대한 억제 시킬 수 있는 템트리입니다. 단점은 사실 딱히 모르겠네요.

4 대 AP 마스터이
용사->신발->주문포식자->헤르메스의발걸음->밴시의장막->멜모셔스의아귀->이후자유

전에 상대가 4ap+원딜코르키(탑케넨 미드카서스 정글아무무 서폿자이라) 나올때 사용한 템트리입니다. 일단 단점부터 말씀드리면 딜이 생각보다 많이 약해요. 진짜 많이 약함. 근데 AP딜러한테는 정말 쎄요. 마방이 200이넘고 보호막까지 있어서 '마이가 나왔으니 AP딜로 죽여야지!' 하는 애들을 엿먹일 수 있습니다.

5 vs 올AD 탱 마스터이
용사->닌자타비->곡괭이->가시갑옷->란두인의예언->라위->얼어붙은 망치

이것도 전에 제가 상대가 올 AD(심지어 서폿도 리신) 나올때 한 템트리인데, 생각보다 정말 강력한 템트리입니다. 생각보다 딜도 많이 안딸리구요. 탱커는 못녹이지만 보통 상대가 올 ad나올때면, 상대 미드가 ad누커(제드 야스오 제이스)이런 애들이 많기 때문에 생각보다 괜찮습니다.

* 챔프 대처법

정글 마스터이 니까 정글러만 말씀드리겠습니다.

하드 : 피들스틱/판테온/리 신/바이/애니/녹턴/리븐/잭스
노멀 : 렝가/카직스/아무무/브랜드등등...
이지 : 없음.

그냥 어려움 아니면 할만하다 라고 생각하시면 됩니다. 농담 아니라 티모 정글도 초반에 작정하고 카정하려고 하면 정말 어렵더군요.

* 마치며

혹시 마스터이 좋아하시는 분 있으면 같이 정보 공유해보아요 쪽지 주시면 감사하겠습니다.


https://pgr21.com./pb/pb.php?id=free2&no=55113&sn1=on&divpage=10&sn=on&keyword=CtheB

이건 몇달전에 골드일때 쓴 글인데 혹시 마스터이 입문하시려는 분 있으시면 보시면 괜찮아요

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야옹냐옹
14/12/29 08:03
수정 아이콘
마스터 초반 갱을 못가고 라이너의 멘탈을 무너 트리고 ,정글이 바뀌면서 정글레벨이 쉽게 안오르는거는 후반가서 해결하시나여?

하드 cc 기기에 후반가도 쓸모가 없어져서 랭겜에서 버렷거든요.
14/12/29 09:10
수정 아이콘
초반 갱을 못가진 않습니다. 그냥 라인 상황이 당겨져 있냐 아니냐 우리 라이너가 호응이 되냐 안되냐에 제약을 많이 받을뿐 갱은 충분히 됩니다.

정글링과 레벨의 경우 어쩔수 없습니다. 정글만 돌면서 간간히 간보듯이 갱이랑 역갱만 봐줘도 레벨링 깡패로 찍어누르던 카직스 헤카림리 몰락한거처럼 마스터이도 이번 격변으로 많은 피해를 봤는데, 때문에 정글링을 게을리 해서는 안됩니다. 정글 돌고 있는데 우리 라이너가 갱을 당해서 죽었다. 멀리 있으면 마이가 아니라 리신이어도 못도와주는게 당연합니다. 결국 갱은 웨이브/라이너 상성/딜교 상황/내 상황보고 정글러가 설계해야되는 것이지 챔프 문제는 아니라 생각합니다.
14/12/29 08:37
수정 아이콘
말자하도 꽤 많이 하셨네요.
말자하 하지 말자..하... 란 말도 있지만 하향평준화의 칼바람 속에서 너프먹은게 없기에 숨겨진 꿀 같습니다.
14/12/29 09:12
수정 아이콘
솔직히 말자하 사기라는 생각 많이 들정도로 쉽고 세던데 재미가 없어서 안합니다.. 몇몇 포킹챔 제외하고는 라인전도 지기 힘들정도고.. 실제로 미드챔들 너프되기 전에도 말자하는 꾸준히 고승률 이었죠 그냥 쌍관끼고 톡톡 치다가 5렙이후로 라인밀고 더티 라인밀고 더티하면 지금도 분당시에스 10개씩 먹으면서 중반한타때 위용도 상당하고..
풍림화산특
14/12/29 12:28
수정 아이콘
제가 제일 시러하는 마이네요
거기다 텔안든마이......
개인적인생각으로 다른 정글챔했으면 더 빨리 플레달지않았을까 생각합니다
YORDLE ONE
14/12/29 12:59
수정 아이콘
마이도 약간 트페나 샤코같은 챔프같아요. 팀원들이 챔프특성을 이해해주고 있으면 진짜 좋은 챔프.. 말도안되게 쎄더라구요
종이인간
14/12/29 14:54
수정 아이콘
저도 그냥 다이아 하위티어긴 하지만 마이도 꽤해서 올라간경험에 따르면 팀원수준이 어느정도 이상올라가기 시작하면 텔포가 훨신 좋긴 합니다 흐흐

뭐 다만 그수준이 아무리적어도 플 1~2는 가야 어느정돈 나와서 그전까진 다른스펠이 훨 좋아요 흑
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