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Date 2015/05/01 09:04:50
Name 푸른피
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Subject [LOL] 골론즈가 써보는 허니정글 판테온




매번 겜게에서 꿀정보만 얻다가 저도 한번 용기내서 꿀정보 공유해보려구요.

팀랭에서 승률을 거진 다까먹었는데도 70퍼가 넘네요.

캐리병걸린 정글러라, 후반가도 제가 캐리할수있는 정글러가 저한텐 맞습니다.  초반에 아무리흥해도

후반가면 존재감없어지는 정글러보단 내가 직접 캐리하겠단 마인드 가지신분들이 하시면 좋을거같습니다.

그런면에서 제가 하는정글러가 판테온,녹턴,카직스,케일 입니다.
오늘 제가 알려드릴 챔피언은 정글 빵테입니다. 판테온

룬/특성은 개취라 저게 정답일순없지만, 첨언하자면 일단 판테온은 아시다시피 스킬샷을 위주로 하는챔피언이라

쿨감이 필수입니다. 상대편에 AP 가 둘이이상일땐 마저룬을 끼시는분들이 있는데요.

우린 라이너가 아니라 정글럽니다. 라인전에서 서서 cs 하나먹을때마다 스킬샷 맞을일이 없습니다.

2AP이상이라도 쿨감룬으로 가세요. 마저는 템으로도 충분합니다.

방템은 주문포식자,벤쉬 이외엔 안가는 편입니다. 다시말씀드리지만 캐리병걸린 정글러라 딜템이 필수입니다.

운영법을 말씀드리자면, 

일단 로딩시작하면 검색사이트에서 잠재적인 캐리능력자를 선별합니다.

원딜만 키우면 승차각이다 싶으면 2렙갱도 좋습니다만, 아군적군 호응도를 보고 가셔야합니다. 2번째버프는 버리는셈치고가셔야됩니다.

바텀 2렙갱이 워낙 리스크가 커서 저도 잘안가는편이지만, 확실하다싶을때아니면 안가는게 좋습니다. (인베때 플이빠졌다던지, 아군 서포터가 확실한 cc기를 보유했을경우)

울팀 미드라이너가 캐리각이 높다싶을땐 미드2렙갱도 좋습니다. 바텀2렙갱에 비해 리스크가 거진 없는 편입니다.

미드라이너가 확실한 cc기 보유하고있고 상대미드라이너가 생존스킬이 없을땐 퍼블이 쉽게 나옵니다.

특출난 경우빼고는 골렘레드먹고 블루 바로 먹고 3렙 으로 상황보고 정글을 더 돌던지, 탑 or 미드 갱이나 역갱보시면됩니다.

초반 정글돌때 팁이라면 블루,레드 놈들이 한대 때릴려고 손을때 W스킬써서 막아줍니다. 

체감상 피가 훨씬 덜땁니다. 

탑은 제 성향상 일단 잘안갑니다. 3렙때 킬각이나, 역갱각일때 한번봐주는 편입니다. 물론 탑신병자가 울부짖을땐

멘탈케어용으로 한두번 가주는거빼곤 미드에 주력하는편입니다.

바텀은 상성상 불리하거나 , 라인전 힘들다 싶으면 6렙전까진 파밍만하라고 얘기해놓고 6렙이후에 궁으로 풀어주시면됩니다.

6렙만되면 바텀 터트리기가 제일 쉽습니다. 라인을 적타워끝까지만 밀지 않았다면 왠만하면 킬각이 나옵니다.

궁을쓸때는 지금상대방위치에서 걸어서 도망다가다가 플래쉬까지써서 도망가는 위치를 계산해서 쓰시면 어느정도 맞습니다.

궁을 쓰고 간다핑 최소5번이상 찍어주시면 최고의 호응도를 보실수있습니다. 

스킬콤보랄께없긴한데 그래도 말씀드리자면 q 한방날리고 w 진입 평타(히드라) e 로 긁어주시고 따라가면서 q로 마무리하는식입니다.

물론 궁으로 이니시나 갱갔을땐 상황에따라 cc기가 우선필요할땐 w를 쓰셔야합니다.

팀파이트때 운영법은

일단 판테온이 후반가서 풀템갖춰지면 1:1은 왠만하면 다이긴다고 보시면됩니다.

주요딜러를 물어도되고 아군 딜러진과 함께 앞라인을 같이 때리셔도됩니다. 

궁 이니시는 아무래도 정식한타땐 많이힘들구요. 숫적우세일때나 추노할때는 궁 이니시하셔도됩니다.  

그리고 e스킬 , w 진입타이밍이 중요한데요,

진입타이밍은 아무래도 게임을 많이해봐야지만 감으로 터득하는 경우라 조언드리기가 힘들지만

주요딜러를 잡을수있을때, 아군이랑 cc기 연계가필요할때 를 잘보시고 써주시면 됩니다.

w스킬 한번 잘못쓰면 들어갔다가 스킬한번 돌리고 관전모드하셔아합니다.

e스킬은 광역데미지가 핵심이므로 한타가 벌어지면 e스킬을 당연히 최대한 여러명한테 맞추는게 중요합니다.

후반땐 e스킬한방이면  미드원딜은 반피 나머지도 1/3 정돈 날아갑니다. 

한타이후엔 트페처럼 궁으로 잔당 추노해서 마무리해주시면 됩니다.

적고보니 꿀팁이다 할만한게 없긴한데;; 챔프자체가 꿀팁입니다. 골론즈 이하분들 판테온으로 팀원 멱살잡고 올라오시길 바랍니다.










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15/05/01 09:44
수정 아이콘
룬 마스터리는 개취지만 판테온은 치명타시 공격속도 증가 마스터리는 선택이 아닌 필수라고 할 정도로 좋습니다
푸른피
15/05/01 09:55
수정 아이콘
판테온이 치명타템도 가지않을뿐더러, 스킬중간에 평타한방 섞어주는게 다인데.. 전 공속은 쓸모가없다고 생각해요.
15/05/01 09:56
수정 아이콘
심장추적자패시브때문이죠. 정글링할때도 큰도움이됩니다.
15/05/01 10:00
수정 아이콘
정글링 체감이 달라지실겁니다
빵테는 정글 빨리먹는게 중요해서..
질 2대2싸움도 이길수있고
15/05/01 10:08
수정 아이콘
쉽게 말해서 평타 1대치는 상황 2대 치게 만들어주고 그게 또 치명타라면 무게감이 확 달라지겠죠. 패시브 스택 한번 더 쌓이는것도 변수중에 하나고요 보통 판테온 할때 상대 피10~20 남는 상황보다 평타1대 or Q1방의 체력을 남기고 도망가는걸 생각한다면요

하지만 그냥 룬 마스터리는 본인이 편하신거 쓰심 됩니다.
푸른피
15/05/01 10:19
수정 아이콘
이래서 골론즈인가봅니다. 하핫; e스킬 패시브도 모르고있네요.
정글 체감이 달라진다고들 하시니 해봐야겠네요. 초반 칼날부리나 늑대잡을땐 좀더 빨리잡겠네요.
15/05/01 11:54
수정 아이콘
AD 기반 정글러는 공속룬을 선택하는 경우가 상당히 많습니다. 장점을 살펴보면

1. 정글링이 빠르고 안정적임
2. 초중반 힘싸움에 더 유리함(스킬도 중요하지만 초중반 평타는 정말정말정말 중요합니다)
3. 패시브가 일반공격과 시너지가 있는 경우 시너지 내기도 좋음

단점이라면 스킬을 사용한 순간적인 폭딜(=평타 두대 칠 시간도 없을정도의 Po누킹wer)이 눈곱만큼 딸린다는 정도인데...보통 장점이 더 많아서 공속룬을 선호하는 경우가 많죠. 정글러의 기본 소양(?)인 2:2의 경우에는 스킬쿨 돌리고 평타가 더욱 중요하기도 하고

특히 판테온 같은 경우는 기본 패시브가 4회 공격마다 상대 공격을 막아주기때문에 정글링 속도뿐만이 아니라 체력 관리도 공격력 룬보다 훨씬 더 좋습니다. 극단적인 예로 혼자 방 파고 올AD vs 올공속으로 정글 한번 돌아보면....어마어마한 차이가 나는 신세계를 보실 수 있습니다
윤주한
15/05/01 17:08
수정 아이콘
{}
푸른피
15/05/01 19:29
수정 아이콘
네 참고하겠습니다. 한번 바꾸고 돌아봐야겠네요
그렇구만
15/05/01 10:34
수정 아이콘
제 친구가 시즌5 판테온으로 브론즈5에서 실버로 오긴했습니다. 크크 판테온만 200판넘게 했죠.
15/05/01 11:44
수정 아이콘
판테온 해보며 느낀건데 40분 50분 넘어가면 딜템 한개씩 팔면서 방템 하나씩 올리고 끝끝내는 4방템1블클 1신발 하는게 훨씬 팀파이트에 기여도가 높다는 결론을 내렸습니다.
15/05/01 14:48
수정 아이콘
판테온이 후반 1대1을 거의다 이긴다니...ㅠㅠ

그리구 판테온은 궁으로 이니시못하면 리신보다도 훨씬 한타가 안좋아요
푸른피
15/05/01 16:39
수정 아이콘
정의님 티어쪽은 제가모르는거구요; 골론즈이하 동네에선 리신이라하면 겉멋든 인섹충이 8할이상입니다.

저도 한때 리신이 모스트였지만 초반에 아무리흥해도 후반가면 이니시말곤 한타에서 할게없어서 접었습니다.
위에도 적었지만 리신이 아무리흥해봐짜 후반가선 캐리가 안됩니다. 후반에 이쿠로 이니시나, 들어오는챔피언 차는거밖에없습니다.
제 경험을 적은겁니다. 판테온 이 후반가서 1/1 지는챔프 잘없습니다. 제드도 이기면 말다한거 아닌가요?
15/05/01 22:19
수정 아이콘
다른건 모르겠는데 제드는 후반가면 호구됩니다. 시간으로 치면 대략 35분, 템으로 치면 주요딜러의 존야나 퀵실, 오브젝트로 치면 첫 바론 전후로 힘이 어마무시하게 빠지는 챔프죠.. 1 on 1을 논하려면 우선 마이를, 그 이후 트린을, 그러고도 잭스를 이기면 최강자라고 할 수 있겠네요.
15/05/02 04:36
수정 아이콘
맞아요
판테는 마이 트린다 잭스 헤카림 말파 이렐 등등 탑라이너로 해도 아무도 절대 못이기는 후반폐기물챔프죠..
에리x미오x히타기
15/05/01 16:35
수정 아이콘
하다하다 이젠 게임 캐릭터에게도 꿀을.. 크크
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