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Date 2019/07/02 12:10:11
Name Wiz
Subject [기타] 블리자드는 오토체스류 게임을 만들지 않을 것인가
블리자드측에서 지금 돌아가는 상황을 보면 어떤 기분일지 궁금하네요.
현제 게임시장에서 주류를 차지하고 있는 AOS, 자동배틀 게임의 원류를 거슬러 올라가면
블리자드가 깔아놓은 판에서 나온 것들인데도 정작 본인들은 거기서 어떤 이점도 찾지 못했다는게 참........

아래 다른 분들도 말씀하신 내용이지만 만약 오토체스가 흥행하기 시작한 시점에
블리자드가 라이엇처럼 발빠르게 자회사 ip로 오토체스류 게임을 만들었다면 어땠을까 하는 생각이 듭니다.

물론 지금 블리자드 돌아가는 상황 보면 솔직히 비현실적인 기대일 수는 있겠다고 봅니다.
그리고 ip빨만 믿고 후발주자로 들어갔다가 결국 망한 히오스라는 전례가 있어서 주저했을 수 있죠.

그럼에도 불구하고 오토체스류 게임을 만들기에 블리자드는 여러모로 유리한 점이 있다고 봅니다.
일단 애초에 이런 류 게임의 모태가 되는게 워크 유즈맵이라 라이엇이 지금 욕먹는 것 처럼
잘나가는거 보고 뻔뻔하게 표절게임 내놓았다는 비난으로부터도 상대적으로 자유로울 수 있겠죠.

또 많이 갈것도 없이 워크래프트 관련 세계관과 캐릭터 만으로도
현재 오토체스류에서 디폴트가 된 직업 시너지와 종족 시너지를 매끄럽게 배치할 수 있습니다.
세계관을 공유하면서 각각의 장르에서 독보적인 입지를 갖고 있는 와우와 하스가
이미 어느정도는 그런 개념화를 정립해놨기 때문에 유저 입장에서도 친숙할수밖에 없구요.

다만 이런 장점 자체가 선점효과를 무시하고 성공을 가져다 주기는 어렵다는 생각도 드네요.
현제는 롤토체스, 폰토체스, 언더로드 전부 베타단계라서 각자 개선해야 하는 부분이 많죠.
말하자면 만약에 현 시점에서 블리자드가 지금 경쟁구도에 발빠르게 뛰어들었다면
히오스마냥 발매 시점에 ip를 무시하는 게임 자체의 완성도 차이로 무너지는 경우는 없었을 것 같습니다.

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19/07/02 12:11
수정 아이콘
오토체스 하루 해봤는데 중국어가 너무 거슬린다는점 말고는 재밌긴 하더라구요
블리자드에서 오픈하면 해볼거 같습니다 크크
메가트롤
19/07/02 12:11
수정 아이콘
(대충 오르피아 오열터지는 짤)
Bemanner
19/07/02 12:11
수정 아이콘
3년 뒤에 클베로 나오겠죠 그럼 또 저는 베타키 구매하러 중고사이트 뒤적이고 있겠군요
19/07/02 12:12
수정 아이콘
뭐 늦긴했어도 6월 중순인가 말쯤에 합류한다고 기사 떴을거에요.
검은우산
19/07/02 12:12
수정 아이콘
요즘 블자보면 뭘하려는 생각이 없어보여서
아니이걸왜들어가
19/07/02 12:17
수정 아이콘
개인적인 느낌이긴 한데 마사장 은퇴 이후로 블리자드가 탑 티어라는 이미지가 줄어든 것 같습니다.
스덕선생
19/07/02 12:21
수정 아이콘
(수정됨) 밸브는 이 게임이 유즈맵 단계일때부터 빠르게 차기작으로 추진한 거 같고, 라이엇은 아예 도타 2를 역수입해서 롤 내부에 끼워넣으면서 개발비용과 기간을 최소화했습니다.

그런데 블리자드가 밸브나 드로도처럼 스탠드얼론으로 내려면 너무 시간이 걸리고, 라이엇처럼 내부에 끼워넣기엔 적당한 플랫폼이 없죠. 스2? 히오스? 지금 상황에서 이들에 끼워넣어봐야 아무런 메리트가 안 생깁니다.
최종병기캐리어
19/07/03 00:17
수정 아이콘
블리자드 최고의 에뮬레이터 워3...
goldfish
19/07/02 12:22
수정 아이콘
히오스 생각하면 답 나오죠. 그 좋은 ip 갖고 어떻게 망했누....
출시한다 해도 특유의 똥고집과 구시대 철학 때문에 기대는 안 되네요.
리자몽
19/07/02 12:23
수정 아이콘
나오면 해보겠지만 히오스 해보고 블쟈 올스타즈 기대감이 사라져서....
자하르
19/07/02 12:27
수정 아이콘
라이엇은 잘하는게 있죠.
도의적 책임이라던가 상도덕 자존심 그딴거 갖다버리고
재밌는요소를 그냥 베껴버립니다.
롤토체스 보면 오토체스랑 핵심포인트는 그냥 복사시켜 놓은 수준이죠.
그런데 블리자드는 자존심인지 똥고집인지 핵심포인트를 바꿔버리죠.

히오스를 보면서 느낀게 aos장르의 핵심인 아이템과 일인캐리를 왜 없애버렸는지 참
루트에리노
19/07/02 19:48
수정 아이콘
도의적 책임이나 상도덕은 어차피 라이엇이 그동안 베껴온 게임에도 없는 거라...
19/07/02 12:28
수정 아이콘
진짜 히오스가 어찌 망했누 소리가 절로 나와서 체스류에서도 잘만든다는 보장이..
19/07/02 17:37
수정 아이콘
짐 레이너 제라툴 케리건 쓰랄 제이나 일리단이 나오는 AOS가 있다?
19/07/03 18:31
수정 아이콘
이럼 사긴데요? 넘 기대됩니다!! 그게임!
19/07/02 12:28
수정 아이콘
히오스때처럼 밍기적대다가 유행지난 시점에 늦게 나오고 재미없어서 폭망하겠죠 뭐
19/07/02 12:30
수정 아이콘
스2엔진 노타격감으로나올거라 기대도안됨
19/07/02 12:32
수정 아이콘
솔직히 아무리 그래도 나오면 흥하지 않을까요? 그래도 블리자드 IP는 아직 살아있다고는 느끼는데
순해져라순두부
19/07/02 14:01
수정 아이콘
히오스 사례를 봐서는...
인간흑인대머리남캐
19/07/02 12:33
수정 아이콘
블쟈는 느려서 안돼요. 오토체스 나온거 보자마자 개발 시작했어도 올해 블리즈컨에서나 알파수준의 시연 영상만 나오고 내년 블컨 즈음에 베타 발표할듯
오호츠크해
19/07/02 12:35
수정 아이콘
요즘 블리자드 하는거보면 비용 줄이는데 혈안이 된거 같아서 무슨 일을 벌이진 않을꺼 같네요.
샤르미에티미
19/07/02 12:38
수정 아이콘
만들면 시장 3위나 되면 다행일 것 같네요...그냥 제대로 신작 하나 개발해주길 바랍니다. 기대감은 한 80%는 떨어졌지만 해보긴 할 테니까요.
우중이
19/07/02 12:40
수정 아이콘
"이건 무조건 흥한다 절대 못망한다"라는 말을 앞으로 못꺼내게 만든 블리자드좌...
저격수
19/07/02 12:40
수정 아이콘
블리자드가 빠른 회사였다면, 하스스톤을 종합 턴제 전략게임으로 재편하고 카드게임 모드와 오토배틀러 모드를 같이 플레이할 수 있게 (그니까 하스가 카드게임+오토체스가 되게) 할 겁니다. 같은 턴제 전략겜이고 유저풀도 엄청 겹치니 시너지는 엄청날 게 분명합니다.
안하겠죠.
저격수
19/07/02 12:47
수정 아이콘
아니 써놓고 보니 재밌겠는데요. 각자 30장짜리 덱을 구성해서 자신들의 오토체스 풀은 그 30장 안에서만 결정될 수 있게 한 다음에 투닥투닥.... 하스스톤을 하는데 피울낀 그롬 3성 크리데미지 4000... 이게 어떻게 망해요
미야와키 사딸라
19/07/02 12:47
수정 아이콘
안 할거면 차라리 가오라도 살게 끝까지 안해야죠

뒤늦게 따라하는 것도 모자라서 자신들만의 개똥철학을 녹여내는 짓을 한다면....
19/07/02 12:49
수정 아이콘
솔직히 IP는 기대가 됩니다만, 블리자드가 워낙 속도가 느리다보니 지금의 열기가 가라앉고 언더로드나 롤토체스가 자리잡은 뒤에 뒷북으로 나오게 된다면 흥행은 어떨지..
foreign worker
19/07/02 13:12
수정 아이콘
히오스 이후로 블리자드는 창작이라는 단어 자체가 사라진 것 같아서...
19/07/02 13:14
수정 아이콘
블리자드야 그냥 떼깔 좋게 가챠게임이라도 만들어라

SSR 쓰랄
이런거....
베네딕도
19/07/02 13:15
수정 아이콘
블리자드가 자랑하는 IP도 이제...
스타: 스타2 끝, 스타 리마스터 반응X
워크: 와우 맛감, 워3 리포지드(?), 와우 클래식(?)
디아: 응 임모탈~
하스: 체스류에 유저 빼앗김
히오스: ㅠㅠ
오버워치: e스포츠 성공(?), 노맥락 PC 묻음
전 이제는 블리자드는 기대가 안되네요.
워4나 와우2가 나오지 않는 이상...
Lord Be Goja
19/07/02 13:23
수정 아이콘
(수정됨) ip도 솔직히.. 오버워치를 빼면 롤인기케릭터 하나하나랑 비교해서 현재 게이머들한테 인기있다고 할애들이 세계관당 2-3명을 넘기가 힘든 상태인거 같네요.케릭터 붕괴가 심하거나,본게임이 종료라던지,그런 상태죠.
오랫동안 본시리즈들이 침체되고 밍기적 거릴수록 그걸로 만든 올스타전의 매력도 떨어질겁니다.
응~아니야
19/07/02 13:42
수정 아이콘
블리자드는 히오스에서 보았듯 IP빨도 못 살리는 게임사고,
블리자드 IP들의 가치도 9년간 원탑을 지킨 롤 때문에 신규유저들에게는 어필이 덜하고
구작의 뽕맛은 히오스, 스2, 디아3, 와우 신확장팩, 오버워치의 엄청난 스토리 전개와 운영 덕택에 한물 갔죠
내일은없다
19/07/02 13:16
수정 아이콘
블리자드는 이제 추억이죠
강호금
19/07/02 13:19
수정 아이콘
예전엔 블리자드가 만들면 확실히 달라 ! 하는 이미지가 있었으니까 기대를 했던거죠. 확실히 잘 만들기도 했었구요.
지금 블리자드에 그런 기대 하는 사람이 있나요? 아무리 좋은 ip고 뭐고가 있어도 안되죠.
EPerShare
19/07/02 13:22
수정 아이콘
히오스가 IP빨만 믿고 간 게임인가요? 오히려 IP빨만 믿고 롤 카피캣으로 게임 내라고 비판한 분들이 한 트럭이었을텐데...
래쉬포드
19/07/02 13:41
수정 아이콘
블리자드 ip도 이제 옛날만큼 인기가 없죠
초짜장
19/07/02 13:50
수정 아이콘
유저말 곧이곧대로 듣지를 않았으니까요.
공산주의 시스템이야 차이점으로 남겨둔다 치더라도
롤보다 훨씬 높은 사양, 킹시성으로 인한 스투보다 못한 그래픽, 조작감.
유저들은 그렇게 내라고 한 적이 없어요.

ip빨로도 카바못치는 똥이 있는거죠
이젠 롤도 장수하면서 나름의 ip빨이라는게 생긴거고 그게 롤토체스의 흥행이구요
블리자드 ip는 이제 게임 자체를 기깔나게 만들지 않는 이상 기세가 꺾였다고 봐야합니다.

하긴 한국의 창세기전도 매번 말아먹으면서도 ip로 인한 희망고문만큼은 매번 가하고 있는 판국이니.
19/07/02 13:50
수정 아이콘
그걸 캐치하고 발매할 정도의 감이었으면 블리자드가 이지경까지는 안되었죠
노비그라드
19/07/02 13:53
수정 아이콘
그때 판을 깐 블리자드와 지금 블리자드는 아예 상관없는 회사라고 생각하면 될듯 합니다.
19/07/02 13:55
수정 아이콘
얘넨 왜 도타를 놓친걸까..하는 생각만 드네요.
후발주자로 내놓은게 히오스인 것도 웃기고..
19/07/02 15:42
수정 아이콘
블리자드는 이제 이름값만 남은, 겉으로 보긴 커도 속은 텅텅 빈 껍데기같은 실속없는 회사죠.
여러면에서 무능한게 만천하에 다 드러난 상태라 하나도 기대 안 됩니다.
StayAway
19/07/02 15:48
수정 아이콘
히오스 디자인 하는거 보면 답 없죠. 하스스톤 수준이 한계라고 봅니다.
19/07/02 15:48
수정 아이콘
블리자드 게임 특) 패치속도 더럽게 느리고 유저들 니즈를 모름.
기적적으로 만약 게임이 기가막히게 잘 뽑혀나와도 전혀 기대가 안 됩니다. 그들은 언제나 그랬던것처럼 운영으로 말아먹을거니까요.
앨런워커
19/07/02 15:54
수정 아이콘
거미를 보면 엘리스가 생각나지 아눕아락이 생각나질 않죠 금발 여캐 마법사도 제이나가 아닌 럭스
후드쓴 여자 활캐도 언젠가는 애쉬로 기억될겁니다
19/07/02 17:36
수정 아이콘
그럼에도 불구하고 오토체스류 게임을 만들기에 블리자드는 여러모로 유리한 점이 있다고 봅니다.

-> 이게 바로 히오스 나오기 전에 블자가 듣던 소리죠

그 ip를 가지고도 히오스가 망했는데 체스라고 되겠습니까
GREYPLUTO
19/07/02 22:13
수정 아이콘
히오스자체가 오토체스류로 나왔어야....
네~ 다음
19/07/02 22:47
수정 아이콘
안할꺼면 아예 안해야...
치킨은진리다
19/07/03 00:35
수정 아이콘
요새 제 주위 몇명안되는 20대 애들은 블리자드 게임 중 오버워치를 제일 잘 알고 나머지는 옛날얘기 정도로만 알더군요. 스타? 디아? 워크? 알긴 알지만 잘 알지는 못하고 롤은 lck챙겨 볼 정도로 관심 많았습니다. 저는 롤을 잘 몰라서 대화가 잘 안 통한다는..
19/07/03 09:32
수정 아이콘
요즘은 블리자드 ip보다 롤 ip가 더 쎄요..
자마린
19/07/03 11:43
수정 아이콘
패치 두세달에 한번씩 할텐데 뭐하러 그 가게 음식을...
19/07/03 15:47
수정 아이콘
히오스 나올 때가 블리자드 ip가 통하던 시절이라고 생각하는데 너무 못만들었죠 쩝
19/07/04 20:14
수정 아이콘
고오급 오토체스 겜이라 아이템이 없지않을까요?

히오스 뿐만아니라 오버워치도 운영하는거보면 기대가 전혀안돼요
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