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Date 2021/06/02 23:53:23
Name 모쿠카카
File #1 1622640551.jpg (60.6 KB), Download : 67
File #2 캡처.JPG (74.7 KB), Download : 59
Subject [PC] 발로란트 1주년 기념 유저수 공개 및 모바일 버전 제작 결정




발로란트가 6월 2일 1주년을 맞아 매월 유저수 1400만명 총 게임수 5억회 임을 공개함과 동시에

모바일 제작 결정 및 콘솔판 제작 결정에 대해 발표했습니다.


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스위치 메이커
21/06/02 23:57
수정 아이콘
발로...는 영 한국에서 힘 못쓸 느낌이긴 했는데

그거 감안해도 심각하긴 함
묻고 더블로 가!
21/06/03 00:03
수정 아이콘
얘네는 참 데이터 자랑 좋아해요...
21/06/03 00:07
수정 아이콘
와 액티브 유저수 1400m이라니 잘나가네..
라파엘 소렐
21/06/03 02:34
수정 아이콘
14M이요... 1400M이면... 이게 대체 몇명이지...
14억인가요?
21/06/03 06:10
수정 아이콘
ㅠㅠ
ioi(아이오아이)
21/06/03 00:15
수정 아이콘
동접이 얼마나 되어야 1400m일까
제가 요새 하는 게임은 만명 결사대 소리 나오면서 큐 잡는 데 오래 걸리는 데
부럽다
iphone5S
21/06/03 00:31
수정 아이콘
30일 평균동접 5900따리 ㅠㅠ
ioi(아이오아이)
21/06/03 00:39
수정 아이콘
어? 제가 하는 게임도 그 쯤일텐데 크크크
iphone5S
21/06/03 00:45
수정 아이콘
실루..셀루..?
ioi(아이오아이)
21/06/03 00:50
수정 아이콘
엉덩이를??
RapidSilver
21/06/03 19:53
수정 아이콘
동접이 아니라 액티브유저수라 약간 다르긴합니다
21/06/03 00:43
수정 아이콘
일본에서 지금 1티어급까지 부상했더라구여. 북미도 글옵 바로 턱밑까지 추격했고
21/06/03 00:52
수정 아이콘
우리나라빼고 다 인기있는 느낌입니다 크크
시간이지나면
21/06/03 00:53
수정 아이콘
일본에서 인기가 좋은가봐요. 트위치 시청자수 보더라도 대회 없을때는 글옵 시청자수도 넘어가는데 1만명 이상되는 방보면 일본방송이 많더라구요.

아직 중국은 정식서비스 안했다고 알고 있는데 중국에서 크로스파이어 파이를 가져온다면 엄청나게 파이가 커지긴 하겠네요 지금도 북미. 브라질. 일본에서는 충분히 인기가 있고..

한국은 어떻게 될지... 한국서버보다 아시아서버 가서 하는 사람도 많아지고 잇고...
slo starer
21/06/03 00:54
수정 아이콘
(수정됨) 다들 왠 뜬금없이 모바일이냐는 반응인데 며칠전 프리 파이어라는 중국산 배그짭 모바일 게임이 대회 540만 동시시청으로 롤이 가지고 있던 이스포츠 대회 최고 시청기록을 깼습니다.
역시 중국산 짝퉁 모바일 롤인 모바일 레전드도 대회가140만 정도의 동시시청자를 기록했다고 하네요.
인도, 브라질, 동남아 등지에서 중국산 짝퉁 모바일 게임의 인기는 정말 엄청납니다. 팬덤과 커뮤니티도 확고하고요.
만듬새만 보면 월등한 와일드 리프트가 모바일 레전드가 이미 장악한 필리핀, 인도네시아 등 동남아 시장에선 전혀 힘을 못쓰고 있습니다. 발로란트 모바일도 어떻게 나올련지는 모르겠지만, 쉽지 않을 겁니다.
뻔뻔하게 인기게임을 배낀 싸구려 중국 게임이 너무나도 큰 성공을 거두고 있는게 좀 많이 꼽지만, 모바일화 시도 및 신흥시장 개척을 해낸건 그들의 능력이라고 인정해야 하겠죠.
발로란트까지 모바일화 된거 보면 앞으로 나올 모든 라이엇 게임들도 다 모바일로도 나올거 같네요.
ioi(아이오아이)
21/06/03 01:00
수정 아이콘
아마 짝퉁 모바일 레전드가 왕자영요 일텐데,
왕자영요는 텐센트 산하 스튜디오에서 만든 게임이라, 짝퉁이라기보단 다른 자회사에서 모바일화 한거죠.
slo starer
21/06/03 01:05
수정 아이콘
왕자영요는 텐센트 산하 티미 스튜디오에서 만든 게임이고 중국에선 롤을 넘어서는 급의 게임이지만 바깥에선 전혀 인기가 없습니다. 모바일 레전드 뱅뱅, 줄여서 MLBB는 문툰이라는 중국 개발사에서 만든 게임으로 동남아 등지에서 크게 히트한 국민게임입니다. 제가 위에선 언급한 게임은 MLBB 입니다.
manbolot
21/06/03 10:07
수정 아이콘
모바일레전드라고
도타와 롤의 그 어중간한 모델링을 가진 짭게임이 하나있습니다
엘제나로
21/06/03 01:20
수정 아이콘
프리파이어는 중국이 아니라 가레나꺼 아닌가요?
대주주가 텐센트긴 해도 싱가폴 회사라고 봐야
slo starer
21/06/03 01:40
수정 아이콘
맞네요 프리파이어는 싱가폴. 감사합니다.
21/06/03 10:45
수정 아이콘
세계 인터넷 사용시간 통계보면 동남아 국가들이 최상위권인데 이쪽은 주로 모바일로 인터넷을 하죠. 모바일 겜이 이 지역을 먹으면 흥할 수밖에 없을 거 같네요.
21/06/03 19:42
수정 아이콘
escharts에서 기록을 깬거겠죠? 거긴 중국 시청자 안넣으니
코우사카 호노카
21/06/03 01:01
수정 아이콘
라이엇아.. 캡파라고 혹시 부활시켜볼 생각 없니 ㅠㅠ
55만루홈런
21/06/03 03:03
수정 아이콘
한국은 하는 사람을 못찾는 게임인데 인기 많네요 크크
한국의 fps는 차라리 배그 차라리 서든 차라리 옵치... 그 이후 순서려나요
인생은에너지
21/06/03 10:15
수정 아이콘
아직도 피시방에서 서든보면 놀랍니다
그래픽에 한번 저거 나온게 언제야 싶어서 또 한번
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