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Date 2022/03/01 16:57:42
Name 치느
Subject [기타] 디아블로2 테섭 2.4 패치노트 추가사항.txt
https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo2/23762796/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C-ii%3A-%EB%A0%88%EC%A0%80%EB%A0%89%EC%85%98-2-4-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EA%B3%B5%EA%B0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B2%84-%EB%9E%98%EB%8D%94-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8


대충 요약

드루이드 → 영혼늑대, 광포한늑대, 회색곰  동시소환이 가능. 모드에서나 가능하던 조폭드루(소환드루)가 드디어 가능해짐,  변신 시 공격속도 계산방식 새롭게 확정, 곰인간 대폭상향

야만용사 → 무기 숙련 데미지 향상, 스로잉야만의 수량회복기능 추가

아마존 → 다중사격(멀티샷), 유도(가이드), 속사(스트레이프) 간 시너지 추가, 꿰뚫기 30% 증가

성기사 → 공격 오라 3종세트 변경, 신성한 빛줄기와 천상의 주먹 악마에게도 데미지


용병
→ 로그가 아마존 활 장착 가능
→ 쌍수를 든 새 야만용병 고용 가능, 아이템의 야만용사 전용 스킬 시너지도 받음

룬워드
→ 무한, 순종, 긍지가 창과 아마존 전용 창에 제작 가능




개인적으로 소환드루 가능해진게 너무나도 좋습니다.

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22/03/01 16:59
수정 아이콘
와우...
신량역천
22/03/01 17:06
수정 아이콘
우버이벤방식은 잘바꿨네요
라우동
22/03/01 17:14
수정 아이콘
저번 패치보다 더 좋네요
미카엘
22/03/01 17:26
수정 아이콘
조폭드루 각이다..!!
로피탈
22/03/01 17:33
수정 아이콘
창아마 붐은...옵니까?
파쿠만사
22/03/01 17:36
수정 아이콘
자이제 인벤패치만 하면리얼갓갓 된다 제발
엘롯기
22/03/01 17:46
수정 아이콘
물리활마 개떡상이네 크킄크
22/03/01 18:02
수정 아이콘
제발 룬 보석 겹침...
새벽목장
22/03/01 18:29
수정 아이콘
아암 어림도 없다!
세인트루이스
22/03/02 05:26
수정 아이콘
스킬/룬워드 패치등은 다 pd2등 모드에서 시험한거 받아들이면서 이거 똥고집 부리는거 정말 싫습니다...
이거때문에 D2R 사놓고도 안 켜네요
마포구보안관
22/03/01 18:17
수정 아이콘
오 아마존 버렸었는데 다시 해도 되나요 크크
Just do it
22/03/01 18:22
수정 아이콘
뭔 캐릭이 문제인지 잘 알긴 아는거 같네요.
죠습니다.
22/03/01 18:25
수정 아이콘
다른거 안바라고 룬,보석,물약 겹치기만 해주세요~~
22/03/01 18:34
수정 아이콘
아니 근데 패치는 언제 합니까아..
다레니안
22/03/01 18:49
수정 아이콘
패치 나오면 하려고 준비한지가 어언 1개월.. 언제 나오는가...
애플리본
22/03/01 19:04
수정 아이콘
래더는 언제….
환경미화
22/03/01 21:22
수정 아이콘
레저만 되는거죠..
클래식도 좀...
22/03/01 21:52
수정 아이콘
안타깝지만은 클래식은 점점 미련버리시는게 좋습니다 디아1도 헬파이어라고 천지개벽한번 해주면서도 클래식서버는 접속만 가능한 식물서버가 됐었던 전례로 봐서는 말이죠 ㅠ
앙몬드
22/03/01 22:25
수정 아이콘
도대체 얘넨 패치가 왤케 느리냐..
그렇다고 ptr 운영해서 본섭 적용했을때 밸런스가 완전히 맞느냐? 버그가 없느냐? 그것도 전혀 아닌데
22/03/01 22:44
수정 아이콘
좋네요. 패치되면 다시 하고 싶네요.
아카데미
22/03/01 23:47
수정 아이콘
창마마 붐은 온다
황제의마린
22/03/02 01:47
수정 아이콘
조폭드루 바로 간다
시작버튼
22/03/02 03:22
수정 아이콘
그래서 룬 보석 언제 겹치게 되죠???
노때껌
22/03/02 07:34
수정 아이콘
레저렉션은 무과금 시작하면서 팔라딘->소서->네크->야만 순으로 키웠었습니다.
축망이 아무리 쎄고 거의 무상성이라 좋다지만 소서를 해보고나니 텔레포트 유무가 정말 크게 다가와서
레더 열리면 소서로 시작 할 생각이었는데 테섭 패치 되는거 보니 물리 활 아마가 너무 땡기네요.
무적전설
22/03/02 10:06
수정 아이콘
활아마의 가장 큰 단점은 좋은 활이 잘 안나왔다는거죠. 노멀까지는 저렙용 룬워드로 버틸만한데.. 그 이상에서는 과연 신규패치가 어떻게 될지 궁금하네요.
활 아마를 위해서라도 하급 세트템은 좀 잘 나오게 패치줬으면 좋겠네요.
첫 캐릭 외의 부캐는 버스만 타니깐 고생해서 키운 첫 캐릭만큼의 애정이 막 샘솟진 않더라구요.
윤지호
22/03/02 10:23
수정 아이콘
(수정됨) 디아블로 템드랍 메커니즘을 특성상 저렙 세트템 드랍율이 유의미하게(육성단계에서 거의 확정적으로 득해서 사용할 수 있을 정도로) 올라가면, 나중에 헬가서 고급템 파밍할때도 그것들이 정말 많이 드랍되어서 파밍에 지장을 줄 정도가 될겁니다. 이건 템드랍 메커니즘을 바꾸지 않는한 답이 없어요.

그래서 PD2나 POD등의 모드들에서는 아이템 필터를 지원하죠. 초중반 육성때 필요한 템들도 육성당시에 먹을수 있도록 전체 드랍율을 상향조정하고, 대신에 나중에 고급템 파밍할 시점에서는 필터를 켜서 필요없는 아이템은 드랍되어도 필드에서 안보이도록 설정할 수 있죠. 또한 드랍율 상향조정으로 인한 컨텐츠 소모속도 증가는 우버 컨텐츠 변경 및 맵핑 시스템 도입 등으로 상위 컨텐츠를 추가하고, 아이템에 추가 옵션 및 소켓을 랜덤으로 붙일 수 있는 큐빙전용 드랍템을 추가하여 커버쳤죠. 룬 및 보석 겹치기 시스템, 추가 창고도 이와 같은 맥락이구요. 지금 상태로 드랍율 증가 및 룬 보석 겹치기, 창고 추가 등이 가능해지면 그냥 컨텐츠 소모속도를 증가시키는것밖에 안됩니다.

현재 패치방향인 새 룬워드를 추가하고 안쓰는 직업 및 스킬, 저렙 세트템 등을 상향하는 것을 통해 다양한 육성법을 가능하게 만드는것 자체는 컨텐츠 소모속도를 늦추는데 도움이 되긴 할 겁니다. 다만 블리자드 입장에서는 편의기능 추가나 아이템 드랍율 상향같은 문제는 상위 컨텐츠를 추가하지 않는 한 꺼낼수 없는 카드라고 생각합니다. 개발팀 입장에서는 컨텐츠 소모속도를 단축시켜 플탐만 줄일 뿐 아무런 도움이 안되거든요. 근데 디아블로4를 개발하고 있는 블리자드가 과연 상위컨텐츠 추가개발을 하면서까지 레저렉션에 투자를 할까요? 차라리 디아블로4 출시할 즈음 해서 기존 모드에서도 레저렉션 그래픽 쓸 수 있도록 풀어주는편이 가장 가성비 좋은 선택이라고 봅니다.
타르튀프
22/03/02 11:12
수정 아이콘
엘리트 계열 활에 조화 룬워드 만들고 거래로 기욤 뚜껑이랑 고무장갑 정도까지만 득하시면 어떻게든 사냥은 돌아집니다. 조화는 필요한 룬이 전혀 비싸지 않아서(티르-아이드-솔-코) 맨땅으로도 충분히 다 주울 수 있고 중급 룬이 코룬은 적당한 유니크 아이템 주워서 거래로 획득 가능합니다. 물론 활 아마 특성상 저항력이 나락가기는 하지만요. 조화보다 성능 좋으면서 엔드급 아이템인 신념보다는 구하기 쉬운 중간 아이템이 없는게 좀 힘들기는 하죠. 이번 2.4패치에 안개 활이랑 지혜 뚜껑 추가되면 그래도 써 볼만할 것 같기는 합니다. 아니면 유니크 윗치 활 구해서 엘리트로 업글해서 쓰는 것도 나쁘지 않고.
벌점받는사람바보
22/03/02 10:21
수정 아이콘
진짜 인벤패치 안해줄건가..
신류진
22/03/02 10:28
수정 아이콘
너~~어~~무 느려요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
나선꽃
22/03/03 11:49
수정 아이콘
보석 룬 겹치기 패치하면 다시 할 의향이 있는데...
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