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19/11/05 23:41
이번에 계속 말도 안된다고 느낀게 "그래픽 디아3이랑 다를게 없는데?" 하는 평이였죠. 저도 디아3 나름 재밌게 꾸준히 하면서도 캐릭화면에서 뭉게진 텍스쳐+와우의 애니메틱(?)한 그래픽이 계속 아쉬웠었어요.
이번 디아4 시연영상들 보면 화풍도 많이 바뀌었고 배경의 디테일도 훨씬 좋아졌더라구요. 몬스터들 썰다보면 캐릭터 몸이 피칠갑 되는 연출도 마음에 들었고..
19/11/05 23:43
디아3는 캐릭터 디자인 보려고 하는 게임은 아니지었지만요
당시에는 그래픽 괜찮았던거같아요 블리자드답게 출시이후 그래픽 업데이트를 안해서 이렇게 된거죠... 당시가 롤 시즌2였는데요 롤 그래픽 변화한거 생각해보면 디아는 거의 방치수준이죠
19/11/05 23:50
사실 동시대에 블소 나왔다는 걸 고려할 때 정확한 결론은 "블소 그래픽이 진짜 쩔었다" 입니다 키읔키읔
그 시절에 디아3 그래픽 구리다는 말은 별로 없었고, 엔씨 게임들이 다른건 몰라도 그래픽'은' 온라인게임 동시대 최강이었죠.
19/11/05 23:52
스트리트파이터4 한참 하는 중에 5가 나오고 좀 하다가 '그래픽은 별로 발전 없는 거 같은데?' 라고 느꼈었지만 다시 4를 플레이 해보면...
19/11/06 00:03
사람마다 다르지만, 전 디아3 그래픽 상당히 좋았다고 생각합니다.
당시 기준으로, 배경 디테일이라던가 스킬에 따라 다르게 죽어나가는 적들이라던가.. 소소하게 좋은 요소들이 상당히 많았어요. 솔직히, 블소랑 비교하면 안되죠. 애초에 추구하는 방향성이 아예 다른데 ;;
19/11/06 00:03
구도 자체의 한계인지 몰라도 그래픽 좋아진 디아3 느낌이네요. 물론 초기영상이니 여기서 더 나아질거라 기대하고 있습니다.
디아2에서 네크로맨서, 어쌔신, 드루이드 디아3에서 수도승, 부두술사를 플레이할때 "어떻게 이런 케릭터들을 생각해냈지? 라는 느낌이었는데 디아4에서도 기존과는 새로운 직업의 케릭터를 내서 플레이 할 수 있도록 하면 좋겠어요.
19/11/06 00:14
블소가 개발 비화를 알면.. 크크크
원래는 저사양에서 높은 그래픽을 구현하겠다는 목표로 개발을 시작했는데.. 출시가 1년, 2년 밀리다 어느순간 최고 사양, 최고의 그래픽을;;;
19/11/06 01:11
저거 일부러 비교되게 하려고 디아3 옵을 떨어뜨린거 같네요. 심지어 프레임도 낮네?
제가 방금전에 한 스위치판만도 못한거 같습니다.
19/11/06 01:46
쿼터뷰 시점의 rpg에서 사실 그래픽 올라봤자 크게 체감 안되죠.
자유시점이어야 확대 축소도 되고 원거리 표현도 해서 체감이 확 되는거라.. 디아4나 디아3나 큰 차이 못 느끼는게 당연..
19/11/06 02:25
이렇게보니까 차이가 나긴나네요. 하기사 디아3도 그래픽 엄청 좋다고 못하는게 저도 어 디아3 그래픽이 이랬었어? 라는 생각은 합니다.
당시기준으론 괜찮았다고 보는데..
19/11/06 06:35
핵슬겜은 그래픽이 엄청 중요한게 아니라서 눈썩 수준만 아니면 된다고 봅니다.
디아3가 그래픽이 구려서 망한 게임도 아니고 중요한건 시스템이니까요 흐흐
19/11/06 07:32
저거 디아3 저사양같은데요.. PC로 제대로 된 그래픽 내면 저정도 아닙니다.
이거 좀 악의적인 느낌이 드는데요...-_-;;;
19/11/06 09:26
디아 유저중 디3 그래픽문제를 말하는사람은 아마 극히 일부뿐입니다.
그정도로 그래픽적으론 별문제는 없었죠 게임 시스템이 좋았다면 그래픽 문제가 더 말 많았겠지만요
19/11/06 21:16
디아3가 추억보정이 심한거 같아요. 디아3 지금 접속해보면 저 영상이 생각보다 많이 이쁘게 찍힌걸로 보이는데.. 4 그래픽이 엄청 좋아진게 보이네요
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