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23/08/25 11:18
도대체 환불콥터가 얼마나 쎄길래 이럴까요? 오늘 퇴근하고 밤새 달려봐야겠네요.
플라잉 군다라니~~~크크크크크크 그러고 저도 환불신청!!!크크크크크
23/08/25 11:24
단순히 어렵기만한 게임이 아니라 원래 조작감이 굉장히 별로인 게임으로 유명해서...
조작감 적응못해서 튜토하고 접는 사람 많.. 최근 프롬의 다른 게임들 때문에 과한 기대(?)를 다들 하고 계신거 같습니다.
23/08/25 11:27
전 사실 옛날 조작방식 버젼으로만 게임을 했었더랬어서
적응이 좀 어려울까 걱정했었는데 게임이 매우 쉽게 나온것 같더라구요 꽤 경쾌하고 스트레스를 줄여주는 느낌? 탄약비 수리비 매우 저렴하고 죽어도 다시할수 있다는 보장이 있어서 편하더군요.. 헬기는 튜토라고 방심했다가 죽고나서 으잉?? 했네요
23/08/25 11:36
솔직히 이번 정도면 정말 편리해지긴 한건데 이게 한계죠.
개인적으로는 대만족인데 외연 확장할 수 있는 폭은 그렇게 넓지 않을거라 봅니다. 무대미술과 보스 하나에 리소스를 집중해서 연출할 수 있었던 소울본키로때완 달리 게임 때깔이 뭔가 한끗 부족해 보이는 것도 눈에 띄고요.
23/08/25 11:53
2222 메카물의 한계인건지 아니면 그쪽팀의 한계인건지 몰라도
프롬의 소울겜특유의 세계관 찐하게 묻어나는 비주얼과 연출은 아니었습니다.
23/08/25 12:39
인게임 트레일러 보고 그부분은 기대를 낮췄는데 딱 그정도인거 같습니다. 그래도 거대보스나 배경은 괜찮게 뽑아놔서 뽕차는 부분은 많이 있네요 크크
23/08/25 11:56
요즘 트렌드에 맞게 아머드 코어 치고는 조작성, 편의성이 어마어마하게 증가했습니다.
문제는 기준이 [아머드 코어 치고는] 이라 아직도 빡세긴 합니다 크크
23/08/25 12:17
아... 하고싶다... 너무너무 하고 싶은데 태어난지 갓 한달 된 연년생 둘째때문에 참... 어떻게 시간을 낸다는 것 자체가 불가능하네요 ㅠㅠㅠ
23/08/25 13:35
아코 특유의 관성이동은 기존 소울유저들도 적응하기 힘들거에요. 그거 하나만으로도 이미 쉬운 게임은 아니죠.
아프게 맞는게 싫어서 중갑 둘둘 했더니 속도만 느려지는게 아니라 조작감까지 구려진다니 이 무슨.. 크크크
23/08/25 13:49
근데 사실 소울류 최초작인 데몬즈 소울 등장 이전만해도 프롬 본업은 원래 이쪽이었죠 크크크
전 딱히 막 엄청 좋아하는 시리즈는 아니긴 한데, 들어보니 예전보단 조작감 좋아졌다고 하더군요. 하기사 그 조작감 그대로 2023년에 써먹었다간 지금 환불런과는 비교도 안될만큼 환불사태가 터질 듯(…)
23/08/25 14:09
천주는 했어도 아머드코어는 처음인데 플라잉군다 솔직히 그정둔가 싶었습니다. 그냥 컨트롤 눌러서 칼질 푹푹하면 죽던데 진짜로...
근데 미션 설계를 좀 잘못한건지 지금 한시간했는데 얘보다 강한애가 아에 안나오는게 좀 프롬식이긴해요....그래도 엘든링보면 지나쳐갈수라도 있지 얘는 지나쳐갈수도 없어서...
23/08/25 17:48
햅틱 피드백을 지원하기는 하는데 인플레이에서는 딱히 활용을 안 해서, 사양 되면 피씨가 나을 것 같습니다. 플스로도 게임하는 데 문제는 없지만요.
23/08/25 14:35
당연히 튜토리얼 보스겠네 싶어서 일단 죽자 했는데 게임 진행이 안 되더군요. 크크크
저는 꽤 많이 죽었습니다. 트라이하면서 이거 환불 좀 나오겠는데 싶긴 했네요.
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