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Date 2024/11/04 16:56:36
Name 굿럭감사
출처 https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1000058
Subject [게임] 엔씨소프트 2024년 3분기 실적 발표
https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1000058

연결기준 매출 4019억원, 영업손실 143억원, 당기순손실 265억원

전분기 대비 매출 9% 성장… 신작 출시 및 업데이트로 영업비용 증가, 적자 전환



드디어 엔씨가 적자전환이 됐네요. 과연 돌파구가 있을지..

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추대왕
24/11/04 16:57
수정 아이콘
개고기가 금지되서 그런가
24/11/04 17:00
수정 아이콘
TL말곤 최근에 새로 내놨다는 메뉴가 다 신통칠 않으니...
덴드로븀
24/11/04 17:01
수정 아이콘
https://n.news.naver.com/mnews/article/014/0005262855?sid=105
[엔씨, 12년 만의 분기 적자전환...143억원 영업손실] 2024.11.04.

적자 본적이 없었는데 했더니 12년만이라네요.
24/11/04 17:04
수정 아이콘
진짜 대한민국에서 난다긴다하는 똑똑한 사람들이 좋은 대우 받으면서 게임 개발하는데 이렇게 밖에(?) 못하는 게 신기하네요.
24/11/04 17:11
수정 아이콘
(수정됨) https://www.fmkorea.com/6925673329

엔씨의 조직문화, 개발 분위기를 한 마디로 꿰뚫는 유명한 썰이죠.

[리니지는 완벽한 게임이라 숫자 하나도 건드리면 안돼]

저는 조직문화 담당자로 경력직 구직 중인데, 조직의 구성원들이 아무리 똑똑해도 조직의 의사결정권을 가진 리더나 최고의사결정권 가진 그룹이 노답이면 사람들의 역량도 의지도 꺾여나간다는 걸 뼈저리게 느낍니다. <멀티플라이어>라는 책에서 디미니셔라는 개념을 제시하며 명쾌하게 설명해주지요.
24/11/04 17:39
수정 아이콘
저는 리니지는 그래도 이해합니다. 어마어마한 돈을 번 전례가 없는 게임이니 거기에 대한 나르시시즘에 빠질수 있겠죠.
근데 왜 신규 게임 개발도 이정도 수준 밖에 안되는지가 의문스러워요.
리니지 라이크 해서 망한 게임이 한둘이 아니면 얼른 방향을 바꿔서 만들어야지, 몇 년전부터 받던 비난을 아직도 받고 있으니..
24/11/04 18:08
수정 아이콘
윗 사람들이 리니지 밖에 흥미가 없어요

리니지가 아닌 다른 게임에
본인의 리니지 취향을 한두마니 섞으니

리니지가 되는겁니다
24/11/04 18:15
수정 아이콘
(수정됨) 저 썰이 어디서 나왔냐면, 트릭스터 M이라는 신규 게임 만들다가 나온 겁니다.

https://namu.wiki/w/%ED%8A%B8%EB%A6%AD%EC%8A%A4%ED%84%B0M/%EB%B9%84%ED%8C%90%20%EB%B0%8F%20%EC%82%AC%EA%B1%B4%20%EC%82%AC%EA%B3%A0

리니지 아닌 다른 방식으로 생각하고 실천하는 게 아예 안 되는 상황이라고 저는 이해했습니다. 성공의 함정이 이렇게 무서워요.

성공의 함정(Success Trap)이란 미국 하버드대학교 심리학자 엘렌 랭거 교수가 처음 제시한 개념으로, 과거 경험에 사로잡혀 급변하는 환경에 적응하지 못하고 몰락하는 것을 의미합니다. 이러한 성공의 함정에 빠지는 것은 개인뿐만 아니라 기업도 마찬가지입니다.
무냐고
24/11/04 17:18
수정 아이콘
난다긴다하는 똑똑한 요리사들 개고기집에서 일시키면서 레시피 못바꾸게하면 평범해지겠죠
24/11/04 17:20
수정 아이콘
회사에 난다긴다 하는 똑똑한 사람들의 의사를 바르게 주고 받을 수 있는 창구가 없으면 그냥 '인재 먹는 무덤회사'일 뿐입니다.
24/11/04 17:21
수정 아이콘
인력은 속도고
회사의 전략은 방향이죠.

아무리 속도가 빨라도 방향이 잘못되면 소용이 없는
24/11/04 17:21
수정 아이콘
결국 적자로 돌아섰네요. 게이머들 민심이 정말 최악인 회사라... 과연 어떻게 헤쳐나갈지. 궁금하네요.
레드빠돌이
24/11/04 17:23
수정 아이콘
리니지m을 개발하지 않은 세계선의 nc는 어찌 되었을지...
투전승불
24/11/04 17:26
수정 아이콘
직원 내보내고 있다는거 보니 정리 되긴 하겠죠.
24/11/04 17:39
수정 아이콘
내년 주총때 야구단 매각 얘기 또 나오겠지
24/11/04 17:41
수정 아이콘
호연으로 매출 많이 못땡겼나?
메가트롤
24/11/04 17:41
수정 아이콘
엔씨 따운!
24/11/04 23:33
수정 아이콘
아타리 나와!!
24/11/04 17:41
수정 아이콘
결국 좋은 게임을 내놓아야 하는데, 그 기반이 되어줄 수 있는 IP를 줄줄이 말아먹은 상황이라
돌파구가 있나 싶네요
OcularImplants
24/11/04 17:46
수정 아이콘
블소는 진짜 그렇게 내면 안 됐는데
24/11/04 17:49
수정 아이콘
트M 이 그꼴로 나왔는데 블소2를 똑같이 만든거 보고 좀 놀라긴 했습니다
그냥적어봄
24/11/04 17:53
수정 아이콘
뭐 한다고 직원을 그리 많이 뿔렸는지 정말로 의문입니다. 보수적으로 고용을 했다면 지금 꽁지에 불붙은 꼬라지가 날 일은 없었겠죠. 구리게 돈을 번 속죄로 고연봉 일자리들을 사회에 환원한걸까요? 엔씨가 망하길 바라던 사람들에겐 좋은 소식이네요
24/11/04 19:30
수정 아이콘
대대적으로 인력감축할수밖에 없는 상황이죠
24/11/04 18:06
수정 아이콘
저 산업에서 궤도에 올려놓고 적자나긴 쉽진 않을텐데요
10빠정
24/11/04 18:06
수정 아이콘
사실 12년만에 처음적자면 잘한거긴한데…
24/11/04 18:07
수정 아이콘
돌파구가... 있을까요?
RapidSilver
24/11/04 18:22
수정 아이콘
올것이 왔네요
빼사스
24/11/04 18:38
수정 아이콘
정용진이랑 좀 그만 어울려다니길.
슬래쉬
24/11/04 18:50
수정 아이콘
돌파구 --> 연말 한정 스페셜 패키지 I, II, III
그렇구만
24/11/04 18:53
수정 아이콘
저니 오브 모나크 오픈 광고 문자가 오던데 과연..
Mea Clupa
24/11/04 19:04
수정 아이콘
엔씨는 쓸만한 IP가 하나도 없는데 과연..
24/11/04 19:29
수정 아이콘
린M 린2M의 미친 성공이 미래동력까지 다 빨아먹은 꼴이죠
24/11/04 19:54
수정 아이콘
호연도 망해버린 상황에서 이젠 답없죠 크크크크
24/11/04 20:14
수정 아이콘
야구단의 운명이 어떻게 될지
룰루vide
24/11/04 20:14
수정 아이콘
결국 적자군요
24/11/04 20:35
수정 아이콘
진정한 곤조라는 게 없는 회사의 말로...
지탄다 에루
24/11/04 21:03
수정 아이콘
매출도 많이 올랐는데 적자난거고 칼바람이 불고 있네요
24/11/04 21:59
수정 아이콘
새로운 게임이 어 지금까지의 엔씨와는 다르다 얘기들을 하나를 일단 만들어야죠 그게 적자를 얼마나보든 신경쓰지말고 우리이런것도만들수있어 다음게임도 이럴수있어 기대되지? 요게 되어야 미래가있을것도같습니다
근데 그렇게만들어도 리니지하던아재들이 띠라들어와서 사냥터통제 이런거하면 .
비오는풍경
24/11/04 22:53
수정 아이콘
애초에 통제가 안되는 게임을 만들면 그만이죠
요즘 리니지 같이 통제하는 게임이 얼마나 있다고
근데 NC에서 그런 게임을 만들 수 있을까요
Zakk WyldE
24/11/05 00:13
수정 아이콘
이호준 감독 FA 선물 못 받겠네..
레이미드
24/11/05 17:26
수정 아이콘
완전 같은 내용은 아니지만.
연상되는 블로그 포스팅이라서 여기에 링크 남겨봅니다.
https://blog.naver.com/jeunkim/223647360912
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