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Date 2014/08/20 20:46:09
Name it's the kick
Subject [질문] [LOL] 리신 와드방호를 못하게 해야하지 않나요?
몇달, 아니 년단위로 해왔던 리신 너프의 역사를 보면서 느낀건

리신을 주로 쓰는 사람들의 반대의 목소리를 못 이겨서 코어한 문제는 단 하나도 건들지 못하고 겉핥기 스텟, 스킬 스펙 너프만 한다는 것이었습니다

개인적으론 리신 스킬셋 자체가 너무 사기라고 생각해요. 스킬 4개중 3개가 자신이 포지셔닝을 하거나 상대의 포지션을 상대의 의도와 관계없이 바꿀 수 있는 스킬이니까요. 롤에서 어느 챔프를 찾아봐도 포지셔닝 관련 스킬이 3개가 있는 챔프는 찾아볼 수가 없습니다. 포지셔닝을 리신만큼 자유롭게 할 수 있는 챔프가 없으니 프로경기에선 딜, 스킬 스펙이 아무리 낮아져도 그런건 팀차원에서 커버가 가능하니 풀리면 픽되는 상황이고, 그게 안되는 솔랭에선 아무무랑 맞다이떠도 지는 챔프가 되는게 너프의 방향이 잘못되어서 그런거란 생각이 듭니다.

간단하게 스텟, 스킬 스팩은 적절하게 롤백하고 와드방호만 못하게 해도 충분히 해결 가능할것 같은데 이런 너프에 대해 어떻게 생각하시나요?

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Tristana
14/08/20 20:47
수정 아이콘
스킬셋 자체가 사기라니까 쓰레쉬도 있네요 q w e..
와드 방호 금지되면 대회에서 아예 사라질 것 같긴 하네요
14/08/20 20:49
수정 아이콘
저도 쓰레쉬가 생각났네요 흐흐
14/08/20 20:52
수정 아이콘
와드 방호 변경은 리신을 별로 좋아하지 않지만 그래도 신중하게 생각해야 할 것 같고...

질문을 읽으면서 든 생각인데
차라리 궁을 현재의
넉백(날아감) + 타겟이 날아가서 부딪힌 애들도 데미지 에서
에어본(제자리 띄우기) + 무덤 궁처럼 타겟 뒤쪽 일정 범위 데미지 로 바꾸면 어떨까요?
하늘의 궤적
14/08/20 20:54
수정 아이콘
글쓴분 말씀대로라고 봅니다.
와드방호는 사실 리신의 하나의 상징으로 볼수있으므로 삭제까진 너무 심하다고도 보는데
지금처럼 아무무에게 맞아죽는 xx을 만드는건 진짜 아니죠.

지난번 PBE패치때처럼 사람에게 쓰면 기력을 어느정도 돌려주는 정도로
기력 사용량을 대폭 늘리는게 더 낫지않을까도 싶어요.

그래서 승률이 미친듯이 떨어지면 다시 능력치부분을 올려줘서 밸런스 맞추면 그만입니다.

게임이 모든 영웅을 단세포 아메바로 만들기 바쁘니 결국 유틸성 좋은 챔프가 사기가 되는거 같네요.
14/08/20 20:59
수정 아이콘
아...아무무한테 맞아 죽을 수도 있죠...왜....ㅠ
kongkaka
14/08/20 21:00
수정 아이콘
프로와 일반인 간에 격차가 큰 챔피언이죠. 이것 자체가 큰 문제라는 생각은 들지않습니다. 그냥 간단히 말해서 고수용 챔프일 뿐입니다.
게임게시판에도 어느분이 잘 정리해주셨지만, 리신은 적어도 솔랭에서는 별로 좋은챔프가 아니기도 하고요.
솔랭에서 승률변화를 보면 프로급에서도 1인자 자리에선 내려오지 않을까 싶네요.
저 개인적으로는 벨런스를 최대한 수치조절로 바꿔야지 캐릭터 컨셉을 약화시키는 방향은 별로인것 같습니다.

그리고 만약 와드방호를 막는다면 궁데미지를2배정도 해야 벨런스적인 면에서도 고인까진 안될것 같네요.

그리고 무무한테 맞아죽으면 뭐가 어떤가요. 그래봐야 쓸만한데.. 육식의 대표였던 리신이 초식이라고 인식되어있는 무무한테 질수도 있죠. 무무가 약하다는것도 어느정도 편견이니까요.
해피빈
14/08/21 20:04
수정 아이콘
궁데미지 2배면 1200+4.0 추가AD?!
MLB류현진
14/08/20 21:10
수정 아이콘
아무무 예전처럼 초식 아닙니다. 요새는 카정도 다니죠.
뭘해야지
14/08/20 21:11
수정 아이콘
인섹킥을 막을려고 w 기력너프할려고 했는데 인섹킥 못한다고 반발이 엄청났던걸로 기억나네요
와드방호를 못타게하는일은 없을듯
14/08/20 21:17
수정 아이콘
이미 리신의 와드방호는 인섹킥이라는 대명사가 생길정도로 '상징' 이 된 기술이라서 (인섹킥 자체가 Q+W+R 의 합작품이죠)

기능 자체를 건드릴 수 있는 상황은 넘어섰다고 봅니다...
압도수
14/08/20 21:28
수정 아이콘
왜 리신이야기가 나올때마다 엄한 아무무는 완파되는가...
14/08/20 21:59
수정 아이콘
보통 캐릭터의 핵심이라고 볼 수 있는 스킬은 리메이크를 해도 안건드리죠.
이를테면 소나의 크레센도나 카사딘의 균열 이동 같은것들요.
아칼리
14/08/20 22:28
수정 아이콘
진작에 글쓴 분이 말씀하신대로 했었어야 했지만... 이젠 너무 늦어버렸죠.
14/08/20 22:39
수정 아이콘
전 롤의 재미 중 하나는 다양한 챔피언들을 사용해서 다양한 스킬들을 쓰는 것에도 있다고 보는데, 그런점에서 리신은 단연 으뜸이라고 봅니다.
그런 부분에서 스킬셋의 변화는 챔피언의 다양성을 해치는 것이라고 생각하는 편입니다. 스킬셋 바꿀바엔 새챔을 하나 내면 되죠.
그동안의 리신이 사기적인 스킬셋+강한 공격력+강한 유틸성+재미가 있었다는 것이 문제라고 보구요.
지금의 패치처럼 스킬은 고수가 쓰면 아주 좋고, 재미도 있는, 다만 잘 사용하지 못한다면 한없이 약할수도 있는 챔프가 되는것도 좋은 방향이라고 봅니다.
로즈마리
14/08/20 22:41
수정 아이콘
그만큼 리신이라는 챔프는 다루기 어려운챔프 아닌가요?
클레멘티아
14/08/20 22:56
수정 아이콘
뻘질문인데 .. 아무무가 어떻게 리신을 이기죠??
룬 특성을 어떻게 가길래.. 무무가 리신을 이길수가..
14/08/20 23:33
수정 아이콘
예전엔 무무가 리신 힘들어했던게 맞지만 리신이 이거저거 계속 너프 당하면서 맞딜 자체는 무무가 안밀리게 됐습니다.

사실 리신이 무무를 이기는건 특유의 기동성과 순간 딜집중 능력 때문에 역갱, 카정을 가기 쉽고 먼저 시야를 잡고 상대 스킬, HP 상황을 보고 들어가기 때문에 잘 안지는거지

순수하게 비슷한 체력, HP로 싸우면 무무가 많이 안꿀립니다.(특히 최근엔 더더욱)
14/08/20 23:01
수정 아이콘
와드를 통해서 벽을 넘나들고 리신킥을 시전하는건 리신의 상징입니다. 이런 유틸성 손맛 때문에 리신을 하는건데 그걸 삭제하라면 그냥 챔프 자체를 삭제하는게 맞겠죠. 솔찍히 현 시점에서 카카오 빼면 롤챔에서 나온 리신 다 잉여였고요. 리신잡고 흥한 경기보다 망한 경기가 더 많아요.
(카카오 제외 리신이 흥한 경기는 리신 안잡고 다른거 했어도 압도적으로 실력차 나는 팀인 경기가 대다수)
it's the kick
14/08/20 23:31
수정 아이콘
글 쓰고 3시간만에 하는 피드백이지만 간단히 피드백을 드리자면

1. 아무무한테 맞다이 지는 리신이란 표현은 음... 그냥 웬만한 초식정글러도 잡기힘들어졌다 라고 표현했어야 하는데 초식 하면 딱 떠오르는게 아무무라서 그렇게 적은 감이 있네요. 이건 설계가 육식임에도 불구하고 초식 이기기도 힘든게 문제다 정도로 생각해주시면 되겠습니다

2. 저는 방호가 아군에게만 타지는게 맞다고 생각하는데, 사실 방호 스킬 컨셉을 봤을 떄 와드에 왜 타지는지 잘 이해가 가질 않았거든요. 아군을 보호하는 컨셉의 스킬이라고 알고있는데...

3. 이런 주장을 할때마다 꼭 들리는 의견이 "이게 안되면 리신을 할 이유가 없다" 인데, 이 스킬셋 그대로 갖고 있는 한 리신은 에디터로 고자만드는 수준의 너프가 아닌 이상 앞으로도 계속 한도끝도 없이 대회밴픽에 나올거라 생각합니다. 근데 이 현상이 딱히 좋아보이진 않네요...
14/08/21 00:56
수정 아이콘
백번양보해서 그렇게 밸런스 맞더라도 리신플레이 하는 재미가 뚝 떨어지겠죠.
이지투온
14/08/21 01:20
수정 아이콘
리신 와드점프 삭제할꺼면 잭스 카타등등도 같이안되게 하면 납득, 리신만 삭제되면 그거야말로 말이안되죠
건이강이별이
14/08/21 08:34
수정 아이콘
아니면 이렐리아, 뽀삐등등도 되게 해줘야 한다고 생각합니다.. 누군되고 누군 안되다니...
리산드라
14/08/21 09:34
수정 아이콘
잭스 카타는 이동과 대미지 외엔 추가 기능이없어요
이렐은 리셋과 온힛, 뽀삐는 넉백, 오공은 공속증가같이 추가기능이있고 잭카타는 그게 미니언에 타지는것인거죠
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