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Date 2013/02/06 17:46:40
Name 띠꾸
Subject [LOL] 후보선수 유지시 이런 규정은 어떨까요?
CJ가 현재 10명이 넘는 선수들이 꾸려지면서

기존 맛밤 선수들의 거취가 아직 정해지진 않았지만

혹여나 후보선수들을 필수적으로 둬야한다고 했을때

해볼만한(?) 규정을 생각해봤습니다.

우선 타임시간. 농구나 배구도 경기 중간에 작전타임시간을 갖는 경우가 있는데

이것을 접목시키는 겁니다. 특히 lol이라면 멘탈케어가 중요한데 작전타임을 하고

잠시나마 멘탈을 케어하는 쪽이나 경기 전략에 대해 팀원들끼리 다시생각할 여유를 주는 겁니다.

물론 감독이나 코치는 밖에서 옵저버화면을 보기때문에 부스에 있는 선수들이 심판을 있는 상황에서

작전타임을 가지는 거죠. 이러면 오더나 팀의 주장의 역할이 커지게 될 것 같습니다.

그리고 선수교체입니다. 선수교체를 게임 중간에 하는 겁니다. 즉, 작전타임에 선수교체를 하는 거죠.

물론 심판진에 알리거나 하는 공정한 방식에서 이뤄지고, 멘탈이 무너졌거나 흥분한 선수를 대신하여

후보선수가 들어가고 하는식으로...

경기시작하자마자 교체하는 경우를 대비하여 경기 10분뒤, 15분이후 이런식으로 규정을 정해놓고,

작전타임을 신청할 경우 다음 세트 혹은 다음경기에서의 밴/픽카드 한장 소멸(밴/픽의 중요성은 롤챔스보고 느꼈습니다)
같은 규정을 한다면

후보를 가지지 못한 팀과 후보를 갖고 있는 팀간의 격차도 줄일수 있을것같은데 어떠신가요?


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밀가리
13/02/06 17:51
수정 아이콘
축구가 FIFA규정 따르는 것처럼 LOL대회는 라이엇본사의 규정이 국제표준이라서요. 지금 챔스,NLB모두 라이엇의 서킷포인트를 지급받는 대회라서 마음대로 규정을 바꾸진 못할 꺼에요.
13/02/06 17:58
수정 아이콘
단순히 후보를 위한 규정인데, 그러한 규정을 두면서까지 후보선수가 필요한지를 고민해보면 아닌 것 같습니다.

팀별로 후보선수는 필요하겠지만, 어디까지나 프로를 목표로하는 아마추어로서의 후보이지, 실제 프로급의 선수는 어딘가의 팀에 소속되어서 경기를 하는 쪽이 더 맞다고 생각해요. 지금의 롤리그 환경에서도 그렇지만, 차후 프로리그형태로 변경되었을 때를 생각한다면 더더욱 그렇습니다.
박초롱
13/02/06 17:58
수정 아이콘
게임 중간에 들어가면 하드웨어적인 세팅을 다시 해야 할 수도 있고 소환사 주문 위치라던가 기타 키설정도 유저들마다 다른 게 보통이라 더 혼동될 것 같은데요. 게다가 다른 스포츠에서의 선수 교체는 그 선수를 완벽하게 대체하는 개념이지만 LOL에서는 그런 개념이 성립될 수 없죠. 이미 망한 챔프를 다시 잡아서 살려야 하는 교체선수는 무슨 죄랍니까;;;
샨티엔아메이
13/02/06 18:00
수정 아이콘
경기중 타임부터가 힘들지 싶습니다.
13/02/06 18:02
수정 아이콘
막 한타 하기 직전에 타임하고 그러면 김빠질거같아요
13/02/06 18:08
수정 아이콘
그런식으로 악용이 될 수 있겠네요.
13/02/06 18:05
수정 아이콘
제가 생각하지못한 여러가지 문제점이 있었군요.
13/02/06 18:22
수정 아이콘
애시당초 지금 라이엇 게임즈에서 예비 선수를 두게 강제하는 것도 큰 규모의 상금이 걸린 대회에서 선수 없어서 부전패 나오는 상황을 막기 위해서 만든 장치에 불과하지, LCS 참가 안하는 팀은 여전히 예비 선수 안 두고 있죠. 게임 내부에다가 예비 선수를 필요로 하는 장치를 넣지 않는 이상에야 무의미하다고 봅니다.
신용불량자
13/02/06 19:14
수정 아이콘
게임 자체가 애초에 돌발상황이 생기지 않는 한 후보선수가 전혀 필요가 없는데 억지로 이런 규정을 넣어서까지 후보선수를 쓰게할 이유가 있나 싶습니다.

경기중 타임을 허용하는것도 경기 보는 입장에서 전혀 흥미를 더할 것 같지 않네요...
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