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Date 2002/08/26 19:13:27
Name 'N9'Eagle
Subject 밑에 어이없는(--;;) 글을 보고 문득 생각나는 종족간 벨런스 패치에 대한 지극히 개인적인 생각...
밑에 글 보고 그냥 생각나서 적어 봅니다..^^;

프로토스의 로보틱스 계열의 비용이 싸지거나 건설시간이 빨라지는 쪽을 많이 생각하시는것 같으시던데 섬맵에서 너무 세진다는 생각에 안 된다고 알고 있습니다.

그럼 로보틱스는 150/150으로 하는 대신에 스파이어의 빌드타임을 좀 줄이면 어떨까요?

그러면 저그는 섬맵에서 좀 더 할만할것이고 플토는 로보틱스 계열을 올리기가 쉬워 질것 같은데요..^^;

스파이어의 빌드타임이 120으로 알고있는데 90정도로만 줄어들어도 테란이나 플토가 별다른 치명적인 타격을 받지는 않는것 같군요.(잘 모르니 혹시 아니라면 코맨트 달아주세요)

그리고 히드라에게 잡히는 옵져버들.. 옵져버의 맷집을 조금 더 늘리거나 비용을 25/50으로 내리면 어떨까요?

스톰의 복귀는 왠지.. 껄끄럽다는 생각이...(제가 저그 유저라서 --;;)

플토와 테란의 경우는 별로 문제점이 없다고 생각되네요.. 그런데 드랍십 속도는 원래되로 됬으면 좋겠다는..ㅡ.ㅡ;;

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02/08/26 19:20
수정 아이콘
맷집을 늘리는건 찬성하지만 비용이 줄어드는건 그다지 좋지 않을것 같네요. 테란전에서 만약 옵저버 비용 줄어들면 그 오버로드를 테란 본진근처에 싹 두루는것 처럼도 가능할것 같네요 . 근대 체력은 좀 늘어야한다는 ㅡㅡ.
탱크무서워~~
02/08/26 19:24
수정 아이콘
테란과 저그전에서는 테란이 불리해지겟죠..당연히 --;;
밸런스 조정이 말처럼 쉬운게 아닌듯 합니다 두종족이면 몰라도 세종족에서는 말이죠...
i_random
02/08/26 19:26
수정 아이콘
스톰 데미지 조정을 왜 껄끄럽게 생각하시는지 모르겠습니다.. 1.07때만 하더라도 로템처럼 앞마당 개스가 있는 맵에서는 저그가 토스상대로 승률이 지금보다는 아니라도 꽤 높았다는 것을 기억하시기 바랍니다..
'N9'Eagle
02/08/26 19:35
수정 아이콘
할일없이 새로고침만 하고 있다가 리플 봤습니다..^^; TheGate님의 말씀에는 동감합니다. 스파이어의 빌드타임 감소가 저그대 테란의 벨런스 붕괴를 가져온다고는 보지 않지만(제 생각에는 로템에서 테란대 저그는 테란의 약간은 우세라고 봅니다), 만약 문제가 된다면 그 대신 커세어의 약화가 섬맵 벨런스를 맞출수 있을것 같군요. 코맨트 감사합니다 ^^
폭풍저그
1.07때가 1.08때보다 승률이 더 높았던 걸로 기억하는데요 -_-;
지금은 미세하나마 줄어든것 같네요
02/08/26 20:24
수정 아이콘
나의 생각 솔직히 저그가 상대적으로 테란한테 약하다는것 인정합니다
근데 이 부분은 제머리로는 어떻해 해야 할지 잘모르겠고 좀 터렛가격을올리던지 한 90으로 여하턴 테란은 저그 상대로 아주 약간은 불리해지면

될것같고요 프토도 스톰 대미지가 러커 1방에잡게만 하고 로보틱스 가격좀 낮추고 드라군이 저글링상대로 아주 약간만 더 강해졌으면 합니다

하다못해 마인에 반응하는 속도라도 약간 더 올리고 이정도만하면 좋을것같군요,,
미소천사
02/08/26 20:29
수정 아이콘
로보틱스는 좀 그렇군여...섬맵 토스 못이기저.ㅡㅡ;
그리고 저그 상대 터렛이 사실 그렇게 중요한건 아니라고 봅니다.
'N9'Eagle
02/08/26 20:34
수정 아이콘
그래서 그대신 스파이어 건설시간을 줄인다고..했잖아요..^^;;
터렛에 대해서는..솔직히 저그는 별로 신경 쓰이지 않는다고 봅니다. 오히려 플토가 터렛에 신경 거슬리죠. 터렛의 가격을 늘린다면 저그를 위해서가 아닌 플토를 위해서일듯..(결과는 마찬가지 ㅡㅡ;;)
미소천사
02/08/26 20:41
수정 아이콘
스파이어 건설시간 줄이면 섬맵에서 좀 괜찮을거 같지만
결국엔 섬에서 스파이어 하나만 쓸모 있다는 소리저..;
그래서 결국 섬맵 밸런스는 맞추기 어려울듯..'
나라당
02/08/26 20:50
수정 아이콘
스파이어 맷집 좀만 늘렸으면 하네요~
얼마전에 온겜넷 재경기 보니까 스파이어는 완전 밥이더라구요ㅡㅡ;
들어와서 부실거 없으면 스파이어 부신다는ㅡㅡ;
다템 칼질 몇방이나,드랍쉽 한마리에 탄 마메,본진 난입한 저글링 몇기에도 어처구니 없게 부서지는 스파이어
이거 맷집좀 늘려줘야되지 않나요?
02/08/26 21:32
수정 아이콘
스파이거 약한거는 확실하군요 ㅡ
머 그래도 저그의 특성상 건물 수가 적으니까 별수 없죠
기껏해야 해처리, 스포닝풀, 익스트랙터, 히드라덴, 스파이어
이정도 일텐데
해처리는 HP가 높고 익스트랙터는 부셔봤자 큰 타격은 안되고
그렇다면 스포닝풀, 히드라덴, 스파이어 중에 하난데
당연히 비싸고 더 강력하다고 생각되는 스파이어겠죠 ㅡ
하긴 스파이어 빌드타임과 가격을 고려한다면
HP를 높여야한단 말도 어느정도는 일리가 있는 것 같네요 :)
i_random
02/08/26 21:34
수정 아이콘
테란 대 저그에서 저그가 테크를 뮤탈로 했을경우 더더욱 게임이 로템에서 6시 vs 8시 경우에는 테란 지상군으로 진출할 때 터렛 5개 정도의 수비를 갖추지 않으면 진출하지 못합니다.. 그럴때 터렛 5개 박을 돈이면 커맨드 센터를 지을 수 있다는 사실... 터렛 조정하면 저그전에 힘들어지죠..
이재원
02/08/26 22:01
수정 아이콘
드라군에게 포토캐논형태의 공격형태를달아주고.... 히드라와같은a.i와
스톰은 150 커세어의연사속도증가와 리버스캐럽공짜
셔틀자동속업 질럿자동발업 아칸스팀팩업그레이드
프로브맷집70 다크템플러 공격형태 사거리 8짜리 레인지로 공격력은 40...... 음그리고....캐리어는 인터셉터가격 5 장전가능한 인터셉터수
12... 스카웃 지상공격형태도 공중공격형태처럼...
가격은 100//100 ..... -_-;;굿밸런스

(농담인거아시죠)
피팝현보
02/08/26 23:23
수정 아이콘
부실거 없으면 스파이어 부시는게 아니라
스파이어가 어느정도 중요한 역할을 하는 건물이기 때문에 부시는거는 아닐련지.. ^^;;
02/08/27 01:56
수정 아이콘
스파이어 빌드타임을 30이나;;;;
다시 재고 바랍니다...
02/08/27 01:59
수정 아이콘
다크템플러에게 특수기능으로 칼 던지기 옵션을 주고(-_-;) 칼 맞은 유닛은 원샷 원킬....
대신 칼 던진 다템은 공격기능 상실... 걸어다니는 디텍팅 없는 옵저버(-_-;)
.....가 될수 있으면 좋겠네요
윤정민
02/08/27 03:57
수정 아이콘
스파이어 빌드 타임이 줄어들면 섬맵에서의 밸런스가 무너질거같은 -_-; 그리고 섬맵에서는 테란의 터렛이 저그한테도 의외로 효과가 많은데요 .그리고 파괴할게 없어서 스파이어를 파괴하는게 아니라 드랍쉽 운영을하면 스콜지가 걸림돌인데 그걸 방지하기 위해서라도 스파이어를 파괴하는게 당연한게 아닐까요 -_-;; 더더욱 하이브인 저그한테는 스파이어를 파괴하는게 올바른 판단이겠죠 .

전 테란유저지만 개인적으로 프로토스의 스톰데미지는 원상복구를 바라는 사람중에 한명입니다 .
은하늘이
02/08/27 05:48
수정 아이콘
스파이어 빌드타임 줄어들면 딴 종족은 망-_-하겠죠 아마; 저그전에서도 저글링 싸움이 줄어들게 될것이고;;
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