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Date 2013/10/05 22:59:18
Name 엔타이어
File #1 after8.JPG (61.8 KB), Download : 15
Subject [LOL] 8강 이후 탑 3대장 (쉔,레넥톤,잭스)의 성적


1. 레넥톤 - 압도적인 성적 8승 1패

SKT는 결승전에서 Royal에게 레넥톤을 주지 않는 것을 픽밴의 최우선 순위로 삼았습니다.

로얄의 GodLike는 레넥톤이 봉쇄되자 말파이트, 럼블, 케넨을 픽했지만 결과적으로 3경기 모두 좋지 않았습니다.


2. 잭스 - 레넥톤만 없으면 내가 ...!

결승전에서 SKT는 3연속 잭스를 픽하면서 우승을 차지했습니다.

8강 이후 잭스의 성적은 6승 3패인데

레넥톤 이외의 챔피언을 만난 6경기에서 모두 승리

레넥톤을 만난 3경기에서 모두 패배를 했습니다.


3. 쉔 - 나는 OP인가 아닌가.. ?

8강 이후 쉔은 4승 6패라는 부진한 성적입니다.

그럼에도 쉔은 전체 픽밴률에서 탑챔피언 1위를 차지합니다.

8강 이후 밴을 10번 당했고 결승전도 모두 밴이었습니다.

쉔 vs 잭스    - 0승 2패
쉔 vs 레넥톤 - 0승 2패

픽밴은 1위.. 하지만, 3대장 중에 성적은 꼴찌.. 참 신기한 챔피언입니다.

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13/10/05 23:03
수정 아이콘
쉔은 계륵인거죠.

주긴 싫고 가져오자니 애매한.

오피는 아니지만 밴/픽률은 그래서 늘 높고. 정작 가져간 팀 승률은 안좋죠.
13/10/06 00:51
수정 아이콘
쉔이 op 가 아닌데 저렇게 밴픽률이 높을리가 없죠.
선수들이 바보인가요.
가져간 팀 승률이 안좋은데도 저렇게 밴,픽을 하고 지게요.
13/10/06 02:26
수정 아이콘
말을 잘못 이해하신거 같은데..

전성기 카직스 / 제이스나 현재 제드 같은 챔프는 '그냥 대놓고 좋아서' OP인거고
쉔은 주긴 싫고 그렇다고 가져오자니 그정도로 쎈건 아니란거죠.
제드 밴은 '블루에서는 드물지만' / '쉔 밴'은 블루에서도 많습니다.

쉔은 유리한겜을 굳히기 좋은 챔프지.. 불리한 겜을 뒤집는 챔프는 안되니까요.

제드/제이스/카직스 같은 최정점 챔프들은 그냥 혼자서 다 뒤집죠.

실제로 밴률 10% 이상 챔프중. 쉔이 승률이 가장 낮습니다. (북미+유럽 통합에서도)


도타에서 박쥐기수가 비슷한 상태인데.. 밴/픽률은 100%지만 실제로 정말 오피냐. 라고 하면
그 밑에 티어 챔프들이 더 OP라고 부릅니다.
변수가 너무 많아서 서로 견제가 큰거죠.
TheWeaVer
13/10/06 03:26
수정 아이콘
그쵸. 쉔은 내가 쓸건 아닌데, 상대가 운영하기 시작하면 귀찮아지니 밴 하는 느낌이 요즘들어 강하게 들어요.
긴토키
13/10/05 23:08
수정 아이콘
쉔 레넥 잭스 다음으로 많이 픽된게 럼블이네요 그러나 한국팀은 단 한번도 럼블픽을 하지않았구요
수호르
13/10/06 16:22
수정 아이콘
한국에서는 럼블은 고인으로 등록하지 않았나요.. 흐흐
초반부터 후반까지 뎀딜이 안되는 챔프로..-0-
Siriuslee
13/10/05 23:09
수정 아이콘
심해의 쉔밴은

상대가 쉔을 픽했을때 무서운것보다
아군 쉔을 믿지 못하기 때문에.. 크크
MLB류현진
13/10/05 23:13
수정 아이콘
노답이죠 크크.. 파밍하다가 늦은거 같으니 욕먹기 싫어서 안옴..
루크레티아
13/10/05 23:15
수정 아이콘
쉔은 무덤처럼 스킬셋 자체가 너무 좋죠.
무덤 같이 폭풍 너프를 연타로 먹지 않는 한은 계속 픽이 될 것 같습니다.
13/10/05 23:33
수정 아이콘
쉔은 클템이 말한대로

이길때는 승기를 굳히기 위해서는 더없이 좋은 참프지만

지고 있을때는 그렇게도 잉여로운 챔프가 없다는...
그대의품에Dive
13/10/06 00:06
수정 아이콘
리메이크 직전 쉔 vs현재 센

기본 스탯

기본 방어력: 23-> 19

패시브

피해량 10-95 (추가 체력의 +8%) -> 8-76 (추가 체력의 +10%).
발동 대기시간 단축: 쉔이 공격을 당할 때마다 2초-> 공격을 할 때마다 1초
기의 일격을 시전하면 쉔이 10/20/30의 기력을 얻습니다.(리메이크 전에는 없던 기능)
재사용 대기시간:8초->9초

Q

기력 소모값: 70/65/60/55/50->60으로 조정
피해량: 70/105/140/175/210 (주문력+0.75)->60/100/140/180/220 (주문력+0.6)
체력 회복: 18/26/34/42/50-> 6/10/14/18/22 (쉔 최대 체력의 +1.5%)로 변경
재사용 대기시간: 5/4.5/4/3.5/3초-> 6/5.5/5/4.5/4초로 증가
이제 날카로운 검으로 킬을 올린 경우, 쉔이 33%의 체력을 회복합니다.(리메이크 전에는 없던 기능)
이제 공격 외에 아군이 피해를 입히는 주문을 사용할 때도 체력이 회복됩니다.(리메이크 전에는 없던 기능)

W

지속 시간: 2.5초-> 3초
기력 소모값: 45->50
보호막 수치: 50/100/150/200/250 (주문력 +0.75)-> 60/100/140/180/220 (주문력 +0.6)
닌자 방어술이 활성화된 동안 공격을 맞췄을때 기의 일격 발동 대기시간이 1초가 아니라 2초 감소(리메이크 전에는 없던 기능)

E


기력 소모값: 120/115/110/105/100-> 120
재사용 대기시간: 10초-> 16/14/12/10/8초로 증가
피해:50/85/120/155/190 (주문력 +0.5) (리메이크 전에는 없던 기능)
도발 지속 시간: 1/1.25/1.5/1.75/2초에서 1.5초
피해를 준 챔피언 당 40의 기력을 회복합니다 (기존 하나의 챔피언에 고정 50에서 변경)
그림자 돌진으로 도발하는 대상들에게서 받는 물리 피해가 50% 감소합니다. (리메이크 전에는 없던 기능)

R

정신 집중 시간: 2.5초-> 3초
보호막 지속 시간: 7.5-> 5초
보호막 수치: 200/475/750-> 250/550/850
재사용 대기시간: 180/150/120초-> 200/180/160초
속박 효과를 통해 중단시킬 수 있게 됨(리메이크 전에는 없던 기능...?)

스펙 자체만 보면 이젠 도발의 데미지감소 빼고는 고인 시절이랑 별 다를게 없는 수준까지 온 것 같습니다. 그게 크긴 하지만요.
13/10/06 00:12
수정 아이콘
탑 3대장하니까 떠오르는 선수가 샤이, 막눈 그리고 썸데이 선수네요. 썸데이 선수의 악어는 그야말로 악어왕이던데 어떠한 모습을 보일지 궁금하네요
13/10/06 01:35
수정 아이콘
결승전 SK 의 픽벤 전략의 핵은 애니 와 레넥톤 벤이 아니었나 싶네요
그 벤이 아니었으면 오늘 이기기 힘들었을것 같네요
13/10/06 13:40
수정 아이콘
애니밴이야 당연한건데 레넥밴은 신의 한수였다고 봅니다.
Gorekawa
13/10/06 02:09
수정 아이콘
사실 레목독스의 조조제로 선수가 레넥톤 픽을 했을 떄는 임팩트가 신지드를 후픽으로 가져오며 가뿐하게 카운터치는 모습을 보여줬는데
그래서 이번 결승떄도 상대가 레넥톤을 뽑게 유도한 뒤 신지드로 카운터 치는 운영을 준비해오지 않을까 싶었는데 역시 변수는 주기 싫다는 모습이었죠.
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