PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2014/04/09 17:43:30
Name wing tree
Subject [디아3] 2.0.4 패치 이야기
2.0.4 패치 노트 번역 링크
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2729&l=988

현재까지 알려진 비공식 변화들
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2728&l=8325
(베플에 번역되있습니다.)

일단 내용이 엄청 많네요 중요 패치만 보자면

1.아귀런이 막혔습니다만 기존 아귀런에서 5초정도 더 걸리는 방법이 발견됬다합니다.
이젠 놓아줄때도 된거같은데요..크.

2.개인적으로 조금 거슬렸던 부분인데 1막 대장장이 앞에 상자가 길을 막지 않게 패치됬습니다.

3.캐릭터 변경점은 다른케릭은 안해서 잘 모르겠고 마법사의 경우 얼음 보주의 피해 반경이 더 좁게 너프 됬습니다.
직접 플레이 해본 유저의 말로는 심각한 너프는 아니라고 합니다.
순간이동의 경우 35야드에서 50야드이동으로 그리고 시공의 균열룬이 4번에서 3번 이동으로 바꼇습니다.(기존 140야드이동에서 150야드가 되긴했군요.)
그리고 비공식 변경점으로는 거울공은 이제 발사되는 마력탄 수에 상관없이 1개의 적중계수로만 발동됩니다.
예를 들어 우레 발동이나 적생 극대화시 비전력 회복 등등이 1개로 발동됩니다.
거울공이 좀 사기긴 했습니다만 너프가 될진 몰랐네요.

4.달빛호신부가 드디어 드랍이 된다고 합니다 이미 획득한 유저의 인증샷도 올라와있구요.
다만 이번 패치에서 내부 쿨이 1~2초정도 생긴다고 합니다.
전 안써봐서 이게 어떤 영향을 미치는지는 잘 모르겠군요.

5.신단 장갑이 몇몇 신단버프가 60분이 지속되던것이 10분으로 수정됫습니다.

6.70레벨 세트템을 제작하기 위해 들어가는 보석이 최고 티어 보석인 온전한 왕실보석에서 입술 보석으로 변경됬습니다.
그리고 전설급 재료 아이템의 드랍율이 크게 증가했습니다.
이 패치덕에 제작 못하고있던걸 할수있을거 같습니다.
보석때문에 제작 못하고 있던것도 있고 재료 수급도 이제는 보다 쉬울테니까요.

7.비공식 변화인데 정예 추가 피해가 점감형식이 사라지고 합연산으로 바꼇답니다.
요르단 29% 오길드 세트효과 15%가 있다면 현재는 39%정도로 나오는데 이게 44%로 바뀐겁니다.
정피옵 쓰시는 분들에겐 상향이군요.

8.네팔렘 균열이 미스 클릭으로 열리지 않게끔 패치됬다고 합니다 이 역시도 몇번 잘못 클릭해서 열어본 경험이 있어서
좋은 패치라고 생각합니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
14/04/09 17:45
수정 아이콘
어미런이 아니라 아귀런 아닌가요
wing tree
14/04/09 17:47
수정 아이콘
착각했네요 수정했습니다.
아이지스
14/04/09 17:45
수정 아이콘
합연산이면 사기 아닌가요
집정관
14/04/09 17:46
수정 아이콘
보주법 감사합니다 by비격법
14/04/09 17:50
수정 아이콘
보주법 감사합니다 by 비격법2
그런데 솔직히 비격이 너무 세다 싶으면 언제든지 너프될 수 있는지라... 그러려니 하며 살고 있습니다. 크크.
사실 눈보라-운석, 히드라-파열, 냉기보주, 비격 다 써보고 지금 비격 쓰고 있는지라 또 언제든지 갈아탈 수 있겠지요.
문제라면 속성데미지업 옵션이랑 스킬업 옵션 뿐. (마부다 마부!!!)
하스스톤
14/04/09 17:48
수정 아이콘
야만 무한 산사태는 아직 패치 안되나보네요.
뭐.. 사실 그거라도 해야 좀 먹고 살만하긴 하지만..
14/04/09 17:49
수정 아이콘
제작템이 만드는 노력에 비해 딱히 좋은 템이 없는거 같은게 안타깝습니다.

메피검이나 썬퓨정도는 아니더라도 그에 준하는 템정도는 나와줄만한데 말이죠..(도면 + 재료 획득 이 다 필요하니 난이도가 매우 쉬운것도 아닌데 말이죠.)
그리고또한
14/04/09 17:53
수정 아이콘
전설제작은 도안 하나 먹고 계속 제작할 수 있다는 게 의미가 있는 건데,
이게 이득이 되려면 가장 좋은 방법은 어떤 식으로든 거래가 열려 있어야 한다고 생각하거든요.

마부까지 있고 전설도 잘 떨어지는 요즘 성역에선 진짜 제작의 메리트가 없다고 봅니다...
14/04/09 17:55
수정 아이콘
그러니까요... 거래도 안되니 성능이 오히려 드랍템보다 좋아야 하는게 아닌가 싶습니다.(뭐 드랍템도 상옵 중옵 하옵이 있으니, 비슷해도 무방할듯합니다만) 그런데 지금은 제작템은 무조건 드랍템보다 안좋죠..
14/04/09 17:50
수정 아이콘
이보시오 아귀 부관참시 하지 말란 말이오!!!

정예피해 합연산은 과연 버그일지 의도된 잠수함일지.. 이후 방향에 따라 템 세팅에 많은 변화가 예상됩니다.
알킬칼켈콜
14/04/09 17:51
수정 아이콘
영고 토막아귀..
브로콜리
14/04/09 17:52
수정 아이콘
앵벌은 큐브랑 균열이 안정적이겠네요
제작템 버프도 시급합니다.. 룩용 제작이에요 이건
인간흑인대머리남캐
14/04/09 17:53
수정 아이콘
1막 대장장이 상자 은근히 짜증났는데 패치되는군요 크크
인간흑인대머리남캐
14/04/09 17:56
수정 아이콘
가장 핫하다고 할만한 이슈가 소환수 극피 제한 풀린거라던데 이거 어떻게 되려나요 부두 유저가 워낙 적어서 잘 눈에 안띄네요;;;
닉부이치치
14/04/09 19:02
수정 아이콘
그냥 조용히 꿀빨면 되는거려나요 크크크
정지연
14/04/09 18:00
수정 아이콘
대장장이 상자 굉장히 거슬렸는데 결국 패치됐네요 크크
진나라
14/04/09 18:01
수정 아이콘
스킬들을 강화 변형 시켜주거나 특이한 옵션이있는 전설 템들이 더 나오면 좋겠네요. 지금 전설템들이 몇몇 빼고는 던파 마봉유닉느낌이라서..
사티레브
14/04/09 18:02
수정 아이콘
왕실보석으로 템안만들길 잘햇다 ㅜㅜㅜ
지나가다...
14/04/09 18:12
수정 아이콘
그동안 돈이 별로 없어서 보석 때문에 셋템 만들기가 망설여졌는데 다행입니다. 마부 보석도 입술로 바꿔 주면 안 되려나요..
그리고 여기는 없지만 제작 방패의 방피량도 제대로 바뀐 모양입니다. 지금은 70랩 전설 제작 방패들의 방피량이 1만도 안 되죠. 연골도 많은데 하나 만들어야.. 아, 그런데 인간 장벽 도면을 먹었던가..( '-')
Lainworks
14/04/09 18:17
수정 아이콘
부두를 봐야겠네요 내 부두는 카와이하고도
하카세
14/04/09 18:29
수정 아이콘
지금 적용된건가요? 아니면 내일 패치되는건가요?
wing tree
14/04/09 18:35
수정 아이콘
목요일 오전 점검이후 적용됩니다.
리듬파워근성
14/04/09 18:31
수정 아이콘
패치 글이 좀 실망스러운데요 예를 들어

■ 1막에 있는 대장장이의 상자가 더 이상 충돌되지 않도록 조정됩니다

이런 문장들이요
블리지드라면

대장장이가 봄맞이 대청소를 했습니다 그 와중에 자신의 소중한 상자가 지나가던 영웅들의 발에 채이는 것을 보고 옷장안에 넣어두었습니다


라거나

히그리드가 길가에 상자를 내어놓아 통행을 방해하던 악취미를 고쳤습니다

혹은

히그리드가 고양이 낚시에 성공, 더이상 상자를 길가에 내어두지 않습니다


이래야 하는거 아닙니까

그래도 성전서 버프 감사감사
닉부이치치
14/04/09 19:00
수정 아이콘
지난번에 라이엇이 이런식으로 글올리는게 누구 놀리는것도 아니고 장난치는것같아서 꼴보기싫다 패치노트는 정보만 제공해라
라는 글이 pgr에 올라왔었죠
14/04/09 19:05
수정 아이콘
해당글은 이런 위트있는 패치노트를 지적한게 아니라, 패치 변경사항 언급할때 의도를 적어놓은걸 뭐라 했던거 같네요.
의도는 우리가 알아서 해석할거니까 그냥 변경사항만 적으라고! 정도 였던걸로 기억합니다.
근데 디3 패치노트에도 의도가 적혀있네요.
닉부이치치
14/04/09 19:15
수정 아이콘
아 그랬군요
황당함은 비슷했네요
人在江湖
14/04/09 18:32
수정 아이콘
균열은 들어가기 전에 물어봤으면 좋겠어요. 아 이제 자야지 하고 무심결에 이동하다 건드리면 포털이 뙇...
우주뭐함
14/04/09 18:41
수정 아이콘
동의합니다. 무심결에 균열 들어간적이 한두번이 아니네요.
사티레브
14/04/09 22:46
수정 아이콘
공감공감!
왜 대체 그렇게 바로 열리게 했는지 ㅜ
왕컵닭
14/04/10 08:35
수정 아이콘
좋소! 그것이 차원균열이오! 피지알에 와보니 나와같은 자들이 여기 더 많이 있소!
14/04/09 18:52
수정 아이콘
요르단 오길드셋으로 40% 정피 나오던데 합연산이면 5%정도 더 나오겠네요 크크
이시아라 셋에서 블랙손 셋으로 넘어가는 것도 생각해봐야겠습니다.
Vienna Calling
14/04/09 18:53
수정 아이콘
부두....부두를.... 제발.....
daroopin
14/04/09 19:01
수정 아이콘
부두는 패치노트상으로 마이너한 버프만 받은것 같지만 사실상 엄청나게 큰 버프를 받았죠...
비공식 변화를 살펴 보시면 이제 소환수에 극피가 적용 됩니다. 부두 입장에서 이게 엄청난 버프긴 한데 문제는 버그인지 의도한 사항인지 모르겠는게 문제지요..
사실 이번 패치의 최대 피해자는 수도죠 바꿀게 없어서 패치 할게 없다니 쩝... 애도
미움의제국
14/04/09 19:02
수정 아이콘
소환수 극대화 피해 적용은 롤백이 될 것인가!!
daroopin
14/04/09 19:05
수정 아이콘
부두의 운명이 걸려 있는데...
닉부이치치
14/04/09 19:11
수정 아이콘
슬금슬금 멸종된줄 알았던 부두유저분들이 글을 다시는군요 흐흥 일어나라 부두여
저도 만렙캐는 부두빆에 없는 진성부두유저입니다
소녀시대김태연
14/04/09 19:04
수정 아이콘
온전한 왕실 모아서 케인셋 만든게 얼마나됬다고... 내 3천만골내놔라 이눔들아 ㅠㅠㅠ
세상의빛
14/04/09 19:11
수정 아이콘
저랑 같으시군요 전 5천만 날렸어요 으헝
감전주의
14/04/09 20:08
수정 아이콘
심심한 애도를 보냅니다..
뒷짐진강아지
14/04/09 19:16
수정 아이콘
저도 균열 몇번 잘못 열어본경험이...
실수로 열었는데 사람들이 우루루들어가니 실수라고 말하기도 에메하고 크크크크
人在江湖
14/04/09 19:30
수정 아이콘
뒷짐지신 후 몰래 리방...
소녀시대김태연
14/04/09 19:30
수정 아이콘
오길드 욜단 블랙손으로 가야겠군요.
14/04/09 22:48
수정 아이콘
온전한왕실같은게 재료로 쓰인게 말도 안되는 얘기긴했죠.
확장팩 신규유저나 금화 소박하게 가지고 있다 복귀한 유저는 너무 깝깝했으니깐요.
확장팩마다 요이땅! 하고 스타트 라인 동일선상 시작을 추구하는 블리자드에 맞는 보석패치라 봅니다.
감자튀김
14/04/10 05:56
수정 아이콘
7시간 잡아먹은 크림슨을 좀 더 만들어 볼 때가 왔군요.
미움의제국
14/04/10 09:48
수정 아이콘
덩치가 1억이 뜨는군요..
한가인
14/04/10 15:27
수정 아이콘
어미런은 안 막혔나 보군요?
김티모
14/04/10 17:09
수정 아이콘
런 자체는 안 막혔는데 보라이름몹의 드랍률을 파란이름몹 수준으로 낮추는 핫픽스가 대기중이라 효율은 극도로 떨어질겁니다. 핫픽스 이후에 고행 1 균열이 고행 6 필드 수준으로 드랍률이 올라가기도 하고요.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
53911 [LOL] 매우 주관적인 롤챔스 8강 예측 [74] 주환10269 14/04/12 10269 1
53910 [디아3] 폐지블로 - 자원의 효율적 관리를 위한 푸념 [51] 마스터충달12043 14/04/12 12043 1
53909 [기타] 게임 불감증? [23] Quelzaram9848 14/04/12 9848 0
53908 [디아3] 야만용사 초보자를 위한 템트리 [18] gatzz20284 14/04/12 20284 2
53907 [디아3] 재미로 도는 일반난이도 부두술사 짝퉁 도관신단 빌드 [4] 닉부이치치10760 14/04/12 10760 0
53906 [LOL] bigfile NLB Spring 2014 12강 대진표가 나왔습니다. [29] 감자튀김9628 14/04/11 9628 1
53905 [디아3] 입문자를 위한 악마사냥꾼 아이템 맞추기 [15] 삭제됨12824 14/04/11 12824 2
53904 [기타] 주말에 gemcraft 어떠세요? [7] Cogito8602 14/04/11 8602 0
53903 [LOL] 브론즈/실버 랭크게임 점수 올리기 위한 기본적인 수칙 [38] 이성은이망극12533 14/04/11 12533 4
53900 [하스스톤] 3월 직업별 승률 지표 이야기. [21] Leeka11391 14/04/11 11391 0
53898 [LOL] SKT의 전승과 KT의 전패. 그리고 KT A의 진화. [71] Leeka12680 14/04/10 12680 0
53897 [LOL] 관전기 - SKT S를 위한 변명 (4/9 경기) [22] Gostoso!8668 14/04/10 8668 6
53896 [LOL] 오존 2주연속 1위. 13주차 파워랭킹 [42] Leeka9515 14/04/10 9515 1
53895 [LOL] 리벤지 매치. SKT K VS KT A. 마스터즈 격돌 [12] Leeka8468 14/04/10 8468 1
53894 [LOL] 으리으리한 전투력의 CLG vs TSM [24] JoyLuck10648 14/04/10 10648 1
53893 [LOL] 아쉬웠던 어제 경기 후기. [78] Leeka8948 14/04/10 8948 0
53892 [LOL] 4.5 패치 이후 프로들의 원딜 룬셋팅 [23] 감자해커13225 14/04/10 13225 5
53891 [LOL] <마스터 이> 벌꿀인가? 히말라야 석청인가? [38] Holy Cow!9897 14/04/10 9897 3
53890 [기타] [문명] 총, 균, 쇠와 시드 마이어의 문명 [16] 삭제됨7648 14/04/10 7648 0
53889 [LOL] SK K의 8강진출을 축하합니다 [77] 삭제됨12499 14/04/09 12499 6
53888 [LOL] "주작" 논란을 지켜보며 [21] 삭제됨8787 14/04/09 8787 13
53887 [LOL] 새삼 pgr이 너무 고맙네요 [46] 버스커버스커10188 14/04/09 10188 6
53886 [디아3] 2.0.4 패치 이야기 [47] wing tree10275 14/04/09 10275 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로