PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2014/05/02 00:16:32
Name 집정관
Subject [디아3] 낭비되는 재사용 대기시간 줄이기
에폭법사에 한정된 이야기입니다. (다른 클래스도 이런 연타 부류의 기술이 있는지는 잘 모르겠습니다.)
또한 매크로에 대한 이야기가 있기에 불편하신 분들은 뒤로 가기 눌러주세요.





요즘 여러 가지 마법사가 있는데 누가 뭐라 해도 가장 뜨거운 건 '워의 마법봉'중심의 에폭법사겠죠.

DP를 깎지 않는 선에서 재사용대기시간감소는 높을수록 좋은 줄로만 알고 계시는 분들이 대다수이고, 저 또한 같은 부류였습니다.

허나 얼마 전 인벤 팁게에 올라온 글에서

35%, 43%, 51%, 60%, 67%에서 기술 연타 시 기술이 발동되는 텀이 가장 짧다는 글이 올라왔습니다.

실제로 해본 결과 정확하게 측정할 수는 없지만 위와 가까운 수치들과, 동떨어진 수치에서 기술 사용 시 체감이 될 정도로 차이가 났습니다.

저는 그동안 재사용 대기시간감소를 대략 55%로 사용하고 있었는데 뭔가 배신감이 느껴지더라고요.

해결방법은 쿨타임이 딱 돌아오는 시점에 다시 해당 기술을 사용하는 건데, 그건…… 수동으로 현실적으로 좀 힘들죠. 



사실 과거 꽁서리가 그랬듯 요즘 에폭법사들도 매크로를 사용합니다. (아닌 분들에 대해선 언급하지 않겠습니다.)

허나 해당 기술을 그냥 연타로 사용해버리면 중간중간 텀이 생겨 높은 재사용대기시간감소임에도 불구하고, 제대로 된 효율을 못 보여주죠.



흔하게 사용되는 G 매크로를 기준으로 설명하겠습니다.

저는 에폭마인법사이며, 현재 세종류를 사용하고 있습니다.

1. '에너지 폭발' 사용
2. '마인' 사용 후 '비전 작렬' 을 사용
3. 신단 버프 상태

1의 경우에는 2.7x 초
2의 경우 0.9x 초
3의 경우 그냥 연타입니다

정확히 재사용대기시간감소에 맞춰서 쓰면 안 되는 이유는

전투 중에는 몹때문인지 마을과 다르게 기술이 안 눌 리는 현상이 가끔 일어나기에 약간은 여유를 줘야 합니다. (x에 해당하는 시간)

허나 약간의 여유를 둔다고 하더라도 그냥 연타 시 낭비되는 시간과는 차이가 나죠.


각각의 매크로 시작 버튼을 숫자 1, 2, 3 /중지버튼을 숫자 4 라고 가정하고 어떤 방식으로 사용하는지 설명해 드리면,

평상시 숫자 1 누르고 사용 -> 마인 변신 시 4, 2 -> 마인 풀릴 시 4, 1 (신단 버프 시 4, 3 이런 식으로 사용합니다.)


저는 프로그램 쪽에 지식이 없어서 이런 식으로 사용했는데

다른 전문적인 프로그램을 사용하실 줄 아시는 분은 그냥 시간만 설정해주시면 되겠습니다.




통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
14/05/02 00:50
수정 아이콘
게임을 즐기는 방식이 특이하시네요..
귀연태연
14/05/02 03:28
수정 아이콘
그런게 궁금한 것이
쿨감 55 vs 효율적이라는 51퍼
이 2개가 유의미한 차이가 있나요? 굉장히 미세할 것 같은데... 자세한 실험내용이 궁금하군요.
집정관
14/05/02 07:34
수정 아이콘
음.. 확실히 미세하다고 볼수있으나 낭비되는것도 사실이기에,
자세한 실험내용은 인벤에 올라온 동영상을 보시면 될듯합니다
1일3똥
14/05/02 07:46
수정 아이콘
매크로 사용은 불법 아닌가요? 이렇게 당당한 글이 올라오니 당황스럽네요
집정관
14/05/02 08:00
수정 아이콘
본문에 미리 불편하신분은 읽지 말아달라하였고, 이미 비인가프로그램도 소개되기에 쓰지말아야한다고 못느꼈습니다.
1일3똥
14/05/02 08:22
수정 아이콘
이전의 프로그램은 특정 기능이 문제의 소지가 있다 정도로 생각되었습니다. 그것도 물론 문제라고 보지만요.
그렇다해도 매크로는 누구나가 인정하는 불법 프로그램이고 이렇게까지 당당하게 올라오는것은 큰 문제라고 봅니다. 불편하면 스킵하라는 말로 용인되는 수준이 아닙니다.
집정관
14/05/02 08:35
수정 아이콘
글쓰기전 건의글 남긴결과 운영진도 버그글만 지양해달라하였기에 문제는 없는듯합니다.
1일3똥
14/05/02 09:18
수정 아이콘
운영진 생각이 그렇다면 말을 줄이겠습니다.
SwordMan.KT_T
14/05/04 00:19
수정 아이콘
PGR에서조차 오토/매크로 관련 팁을 볼 수가 있네요. 그것도 게임 게시판에서... 참 신기한 일입니다.
집정관
14/05/04 00:38
수정 아이콘
못볼것도없죠
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
54112 [LOL] LOL의 꽃, 전투를 기록해보자! 교전기록표과 교전통계를 소개합니다 [18] legend9643 14/05/02 9643 8
54111 [LOL] 4.7 프로레벨 패치 예보 [35] Leeka9371 14/05/02 9371 0
54110 [LOL] 롤 마스터즈. 각 팀별 성적 [24] Leeka7915 14/05/02 7915 0
54109 [디아3] 낭비되는 재사용 대기시간 줄이기 [10] 집정관11073 14/05/02 11073 0
54108 [LOL] 미니언 웨이브를 통한 운영의 발전. [22] 대한민국질럿14729 14/05/01 14729 14
54107 [도타2] 이스포츠 영화 "Free to play" [14] 지니-_-V10237 14/05/01 10237 0
54106 [기타] [CK2] 크루세이더 킹즈2 (크킹2) - 마지막 공략 - [34] 도로시-Mk235397 14/05/01 35397 14
54105 [디아3] <pgr21>클랜의 회원정리가 끝났습니다.. (+ 신규클랜원 모집) [256] AraTa_Higgs11900 14/05/01 11900 1
54104 [LOL] 오존의 탈수기에 대처하는 블루의 픽과 운영- 4강전 1세트. [7] 대한민국질럿14079 14/05/01 14079 4
54103 [LOL] 현재 롤판의 의미있는(?) 팀 기록 [27] 세인8732 14/05/01 8732 0
54102 [스타2] 새로운 패치안을 바라보며 [5] 풀잎녹차7325 14/05/01 7325 1
54101 [하스스톤] 낙스라마스의 저주. 공개된 카드 7장 이야기 [13] Leeka11808 14/04/30 11808 1
54100 [LOL] 삼성, 나진, CJ. 3개 구단이 싹쓸이한 스프링 시즌 [35] Leeka9302 14/04/30 9302 0
54099 [LOL] 다데장군의 결승전 진출! 삼성 내전의 결과 [165] Leeka10995 14/04/30 10995 4
54098 [LOL] 현재 팀 별 써킷포인트 순위 [35] Leeka10351 14/04/30 10351 1
54097 [스타2] 차기 밸런스 패치로 고려 중인 부분. [45] 저퀴9612 14/04/30 9612 0
54096 [디아3] 수도사는 개편이 필요하지 않을까.. [71] Darkmental9791 14/04/30 9791 0
54095 [LOL] 나진실드 정글러 와치(조재걸) 더 높이 비상하라! [88] Lead_Nada11264 14/04/30 11264 4
54094 [도타2] TI4 정보-한국팀은 동남아 예선에 2팀이 참가예정! [11] Varangian Guard8017 14/04/30 8017 0
54093 [LOL] HOT6ix LOL Champions Spring 4강 1경기 프리뷰 [29] 노틸러스8648 14/04/30 8648 2
54092 [LOL] 나진소드는 과연 죽음의 조를 받았는가? [33] 야구8421 14/04/30 8421 0
54091 [디아3] 자랑! - 3일간 먹은 악마사냥꾼 몇몇템들 [23] AraTa_Higgs8684 14/04/30 8684 1
54090 [기타] [피파3] 명불허전 넥통수! [9] 하나6762 14/04/30 6762 1
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로