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Date 2020/07/27 22:09:14
Name 필연
File #1 ui.jpg (322.8 KB), Download : 29
File #2 _마갑피리.jpg (254.4 KB), Download : 37
Subject [PC] MMORPG 엘리온 클베 후기 (수정됨)




배틀그라운드, 테라를 만든 크래프톤(구 블루홀)의 신작 게임 엘리온이 7월 25일, 26일 이틀 동안  클로즈베타가 있었습니다.
AIR 라는 게임에서 엘리온으로 바뀌고 진행된 2차 클베였습니다.

에어 때는 클베 때는 유저 반 이상이 실망할 정도로 평가가 좋지 않았는데,
이번 엘리온 2차 클베는 주변에서 재미 없다는 사람 찾아보기 힘들 정도로 평가가 상당히 좋은 편입니다.


간단 리뷰:

그래픽, UI
- 이 부분이 가장 아쉬운 부분입니다. 에어 때도 언리얼 엔진3 이길래 기대를 접었는데, 그 한계가 지금 와서는 여실히 잘 드러나고 있습니다.
검은사막(같은 엔진은 아니지만) 수준의 그래픽과 UI인데, 눈높이가 높아진 현재 기준에서는 부족해 보입니다. 근데 막상 요즘 한국에서 유행하는 게임들을 - 메이플, 던파, 로스트아크, 바람의나라M, 리니지M - 생각해보면, 중요하지 않아 보이면서도, 어쨌든 PC MMORPG를 기대하는 사람들을 만족시킬 정도는 아닙니다.


전투 PVP, PVE, RVR :
- 에어에서 엘리온으로 바뀌면서 가장 큰 변화는 논타켓팅으로의 전환인데, 이 부분은 컨트롤 재미를 줘서 긍정적입니다. PVP와 RVR(진영 대결) 활성화 될 수 있도록 유도 되어 있는데, 흡사 아키에이지와 비슷합니다. PVP 좋아하시는 분들은 반길만한 요소입니다. PVE는 보스전 패턴이나 인던 연출이 아주 새로운 것은 아니나 장비를 안 맞춘 상황이라서 그런지 신경 써서 컨트롤 할 정도 흥미가 들었고, 심지어 일반 사냥에서도 마찬가지라서 요즘 자동사냥에 염증을 느낀 분들이라면 재미를 느낄 수 있을 거라 생각이 듭니다.  


케릭터, 성장 및 특색:
- 커스터마이징 좋습니다. 케릭터, 직업, 스킬+임팩트들은 흔히 보던 것들입니다. 스토리+퀘스트 라인은 별거 없고 심플합니다. 특이한 탐험 퀘스트는 몇 가지 존재합니다. 퀘스트 라인 따라가도 사냥 난이도가 적당해서 퀘스트가 지루한 게임은 아니였습니다. 조금 다른 점은 스킬트리, 룬특성, 유물 시스템입니다. 처음 접하면 다소 번잡하게 느껴질 수 있는 부분입니다. 스킬 장착을 강제적으로 몇 개만 할 수 있게 되어 있고, 같은 스킬이라도 유물을 어떻게 찍느냐에 따라 크게 변화하는 점이 이 게임의 특색이라면 특색입니다. 스킬 트리 연구하는 재미가 있는 게임입니다.

기타:
- 1:1 거래 없을 듯합니다. 거래소 예치금이라는 이상한 시스템 있습니다.(예치금: 창고처럼 돈 맡기고 그 돈으로 거래소 이용 - 왜?), 변신 같은 큰 과금 요소는 안 보였습니다.  하우징은 검은사막, 아키에이지 짬뽕 되어 있고, 최적화는 꽤 잘되어 있어서 저사양으로 돌릴 만 할 듯 보이고, 때쟁에서도 이해할 정도 수준입니다.


총평:
- 아이온+테라+아키에이지+검은사막 등 여러 게임의 장점을 다 넣어 놨습니다. 에어라는 게임에서 벗어나서 특색은 줄었지만 재미는 찾은 느낌입니다. 있었으면 하는 요소들이 다 들어 있습니다. 회사도 유명한 곳이라 초반 흥행은 어느정도 보장 될꺼라 봅니다. 간만에 할만한 MMORPG 게임으로 정식오픈이 기대됩니다.  




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포프의대모험
20/07/27 22:12
수정 아이콘
싸우는재미가 블소정도만 되도 좋을텐데.. 전투 자체가 재밌는 게임이 참 드물죠 ㅜㅜ
20/07/28 00:53
수정 아이콘
블소는 키설정부터가 정말 좋았어요. 조작은 편하지만 컨트롤 여지는 큰 모범사례라고 볼 수 있는데, 그 뒤로 나오는 MMORPG들이 따라 하지는 않더라고요. 다만, 필드쟁이 미흡하고 1:1 대결 공간이 늦게 나온 점이 아쉽습니다.
20/07/27 22:31
수정 아이콘
아키에이지는 우유 짜고 배 몰아 무역 하는 재미로 하였는데, 그런 생활컨텐츠가 포함되어있나요 ?
20/07/28 00:55
수정 아이콘
에어 초창기에 아키 기획 팀장이 들어가서 그런지, 템 이름부터 수습, 대가 등 제작템 이름 자체가 아키랑 동일할 정도이고, 말씀하신 심뽑 관련도 다소 다르지만 비슷하게 되어 있죠. 무역도 있는걸로는 알고 있습니다만, 오픈필드상에서 이루어질지는 모르겠네요. 클베 시간이 짧아서 여기까지 도달한 사람은 없습니다.
중복체크
20/07/27 22:52
수정 아이콘
에어라는 이름이었으면 공중 컨텐츠가 있는건가용? 일단 사진만 봤을때 그래픽적인 면에선 신작스럽진 않네요 ㅠ 검사정도인듯하네요
20/07/28 00:57
수정 아이콘
주 콘텐츠가 공중전이였죠. 엘리온에도 그 콘텐츠가 남아있긴 합니다. 비행기들 타고 공중전 할 수 있어요. 그렇지만, 에어 클베가 좋은 평가를 받지 못한 이유 중에 하나가 저거였죠. Z축까지 쓰는지라 멀미도 심하고요.
-안군-
20/07/27 23:03
수정 아이콘
사실 UI는 엔진과는 별상관 없긴 합니다. UI 디자이너와 아트디렉터의 역할이 제일 크고,
무엇보다 우리나라 MMORPG의 UI는 닥치고 NC 게임 배끼는게 국룰이라...
20/07/27 23:17
수정 아이콘
Rvr은 3개 세력으로 붙어야되는데 2개는 인구 불균형이나 우세충들 때문에 롱런이 힘들죠
이리떼
20/07/27 23:37
수정 아이콘
이것도 몇 년 안에 자동사냥 붙여서 모바일로 나오겠죠...
불대가리
20/07/27 23:56
수정 아이콘
블소스멜나네요 기대됩니다
20/07/28 01:05
수정 아이콘
블소랑은 스타일이 조금 다르긴 해요. 근데, 클베 하는 걸 좋아해서 이것저것 거의 다 해본 입장에서는 확실히 이게 가장 재밌었어요. 회사도 인지도 있는 편이라 꽤 크게 흥행 할 수 있을꺼라 기대합니다.
신류진
20/07/28 00:08
수정 아이콘
백청 나오기전의 블소정도 나오면 진짜 초대박일텐데....
이십사연벙
20/07/28 00:33
수정 아이콘
그래픽이 검은사막급이면 현존게임탑티어급 아닌가요? 리마스터모드 켜면 장난아니던데.
그 이상 올라가면 RVR 못해요
20/07/28 01:13
수정 아이콘
검은사막도 나온지 5년이 넘어갔네요. 처음 나왔을 때는 확실히 눈에 뛸 정도였는데, 요즘 콘솔 게임들 그래픽 수준에 눈높이가 많이 올라가서 그래픽으로는 신작 느낌을 받기 어려울 듯 싶네요. 엘리온도 개발기간이 오래됐는데 그 느낌 물씬 납니다. 최적화는 잘되어 있어서 100vs100도 할만한 정도였어요.
요그사론
20/07/28 01:41
수정 아이콘
검은사막 리마스터보다 한참 구립니다 그래픽은...
20/07/28 08:27
수정 아이콘
검은사막보다 여체가 구리면 검은사막하지.
왜 구리게 만들었을까요?
20/07/28 06:27
수정 아이콘
거래소 리니지m이나 모바일게임처럼 캐쉬로만 거래가능하려나
20/07/28 07:06
수정 아이콘
로아하던 사람 이거하고 다시 돌아오던데
20/07/28 08:24
수정 아이콘
레벨 한 30까진 나름 괜찮은데? 하면서 했는데...... 그 뒤로는 영 재미가 없더라구요, 사냥도 결국엔 뭔 몹이 나오든 내가 할 수 있는 패턴이 변하진 않고.... 아직까진 글쎄요네요
블리츠크랭크
20/07/28 09:28
수정 아이콘
클베인데 계속 재밌으면 갓겜아닐까요 크크...
두둥등장
20/07/28 09:14
수정 아이콘
재미는있는데 펫 매번 꺼내야한다던가 가이드가 부족하다든가 개선점은 많아보여요
20/07/28 09:40
수정 아이콘
ui가 정말 구려보이더군요.
여튼 기대는 해봅니다.
조말론
20/07/28 11:39
수정 아이콘
이게 에어였다는게.. 신기합니다
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