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19/07/18 00:07
챔피언 몇개 비활성화 될 문제가 아니라
그냥 서비스 자체를 막아놓고 최대한 빨리 고치던가 버전 롤백해야되는거 아닙니까... PBE는 왜 존재하는가...
19/07/18 01:01
그건 이번 패치 이전에도 보이더라구요
심지어 처음 시작 로딩때 이거 에러걸리면 재부팅하고 다시 접속할때까지 나머지 사람들도 다 기다림 3번이나 당했어요 3번 다 큰일낫다 늦었다 하고 들어갔는데 저 들어오니까 시작함 저는 아무도 모르게 "북한컴 누구냐 너무하네"를 시전했죠
19/07/18 00:35
제가 프로그램 쪽은 1도 몰라서 여쭤보자면, 소스 코드가 엉망이라 엉켜있다 라는 말을 많이들 하시는데, 이미 다 만들어진 게임이니까 부서 하나 따로 뽑아서 지금 있는 게임 그대로 처음부터 정돈된(?) 코드로 다시 짜는걸 시키는건 불가능한가요? 그니까...품이 많이 드는 일인가요?
19/07/18 00:46
게임에서 최적화가 가장 어렵고 힘든데 해도 티는 안나는 일이라고 하더라구요
가장 최고의 프로그래머들이 그런일을 해야하는데 막상 그걸 하고 싶은 최고 실력의 프로그래머를 구하는게 쉽지 않다고.....
19/07/18 00:55
그래서 망한게 배그입니다.
배그가 처음 등장 이후 여러 이슈에 대응 못했던게 잘못된 곳이 있으면 수정을 해야하는데 거의 덮어씌우기를 하다보니 쓸데없이 몸집이 커졌습니다. 그래서 무언가 버그가 발생하면 바로 잡지 못하고 최소 3일은 유지됐죠. 심지어 한달이 지나고도 버그 못잡는 경우도 많았고요. 그래픽 최적화도 지금도 엉망이고, 한창 대회할때는 관전렉 고치는데 반년이 걸렸죠. 물론 관전렉은 지금도 있긴 있습니다. 이것저것 수정하려면 차라리 게임 엎고 다시하는게 낫습니다.
19/07/18 06:42
멀쩡하던 게임에 50여개나 되는 정상적인 상황이라면 절대 있을 수 없는 버그가 발생하는 건
내부 스파이가 프로그래밍 코드에 사보타주라도 한 게 아닌 이상 패치등으로 뭔가를 추가하다가 잘못 건드린거죠. 그 패치 내용중에 당연히 롤토체스도 있을테구요.
19/07/18 08:27
9.14패치의 주는 롤토체스의 랭크도입, 대규모 밸런싱이라 이게 다 롤토체스때문은 아니어도 큰 요인이 될겁니다. 무조건 롤토체스있어서 이렇게 되었다는 아니죠
19/07/18 09:21
글킨한데, 지금 버그 나온것들 보면 롤토체스 케릭이 아닌 케릭이거나 룬 관련 버그들이 더 많아보여서요
더군다나 똑같은 케릭이라도 롤토랑 롤하고 전투 구성 및 스탯들 당연히 분리해서 개발했을텐데. 그냥 라이엇 개발진 실력 무엇... 이런 식으로 접근하는게 맞다고 생각했는데 롤토 얘기가 계속 나오길래 의아해서 댓글 달았습니다. 아 물론.. 롤토체스 땜에 개발진들 고생하느라 버그가 더 많아졌다 이런 논리면 납득이 됩니다
19/07/18 00:56
사실 저정도면 협곡에서의 패치가 문제보다는 롤토체스쪽 패치에서 문제가 발생한게 크다고 봅니다.
버그 목록 보니 롤토체스 챔피언이 많이 보이네요.
19/07/18 00:58
+조이 플레이시 상대가 텔포쓰면 텔포 별풍선 흘림.
심지어 주워서 무한으로 사용가능 크크크크크크크크크크 버그가 실시간으로 추가되는중크크크크크크크크크 도랏
19/07/18 01:12
방금 일반게임 하다가 픽이 꼬여서 진짜 오랜만에 마오카이 했는데 0/3/0 하는 와중에 상대방이 마순팔 안터진다고 하길래 저도 아 버그라 승전보 안터짐.. 으로 정치에서 벗어날 수 있었습니다. 모두 다 이해해 주더라구요 흐흐
19/07/18 09:55
블루 버프가 끝나도 쿨감이 계속 10프로 추가된 상태로 표기되는 버그도 있습니다. 다행히 쿨감이 적용되진 않습니다. 어디부터 코드가 꼬여있는지 감도 안옵니다.
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