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19/07/31 14:13
이번작 대단히 만족하면서 하고 있는데 파엠의 전통스러운 고여버린 시스템을 많이 타파하면서도 위화감이 많이 없고 게임하기 너무 편해졌어요. UI UX도 사소한곳에서 세심한게 느껴지고, 할땐 그런갑다 하고 했는데 돌이켜보면 스토리가 시원시원하고 좋아요. 삼다수판처럼 주인공놈 모질이처럼 행동하는거 가슴치면서 볼 필요도 없어서 좋았고 성장물 + 서사 느낌 드는것도 좋았고..
19/07/31 14:19
친구하고 바로 어제 수다떨다 푼 썰이
“코에이 삼국지는 사실 역겜보단 덕겜에 가깝다. 실제 유비를 시뮬레이션하기보다 소설 속 유비의 처지와 감정에 플레이어를 대입하기 위한 부분이 더 많다. 따라서 코에이는 어설픈 역겜인 척을 그만두고 더욱 덕질에 특화한 게임을 만들어야 한다. 그러니 14 군주제 때려치고 장수제 내놔!” 였습니다. 오늘 이걸 보고 나니 더더욱 코에이는 유사역겜 그만두고 덕겜을 만들어야 한다고 생각하게 됐습니다.
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