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Date 2019/09/02 19:29:30
Name Ace of Base
File #1 9981ced1a0ce41e50f77135a7df0cbc9.jpg (207.2 KB), Download : 40
출처 서새봄 트위치
Subject [유머] wow 클래식 힐스 상황 (수정됨)


<전개>


1. 트통령 풍월량 아침방송에서 방송끄고 밤샘 렙업한 와린이 4일차 소풍왔니에게 1:1 패배.

2. 트통령 온갖 비꼬는 도네 후 , 빡종  - 인갤, 겜갤 풍vs소풍 대립

--풍위를 계승중입다.

3. 오후 소풍 렙업 중 얼라들에게 시체지키기 당함

4. 소풍, 새봄에게 콜.

5. 둘이서도 역시나 호되게 당하고, 호위무사들 귓폭주, 공대 꾸려짐

6. 힐스 쟁

7. 쉐리,갓보기,김초짜등 스트리머 참전으로 확대. 2시간째 쟁중.




8. 그리고 한 시간 뒤 풍월량 방송 킬 예정.

+서새봄: '10시까지 못할거면 나가라'



*역시 클래식 최고의 컨텐츠는 쟁인듯합니다. 모든 스트리머가 시청자수 떡상하네요.


(레이드는 잊읍시다...............)




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다크 나이트
19/09/02 19:30
수정 아이콘
지금 상황은 얼라에 만렙법사가 와서 다 쓸어버리는중...
Lord Be Goja
19/09/02 19:31
수정 아이콘
이제 잡졸들은 비켜주고 당사자 둘이서 막고라할시간이군요
오즈마
19/09/02 19:31
수정 아이콘
박터지는거 여전히 재밌네요. 역시 필드쟁은 할수있을때 즐겨야합니다.
구양신공
19/09/02 19:32
수정 아이콘
아이고 렙업은 다 했네. 여긴 패싱하고 불모의 땅 가야...
꿀꿀꾸잉
19/09/02 19:33
수정 아이콘
힐스쟁 보는데 꿀잼이네요.. 무엇보다 렉이 없네요?
수분크림
19/09/02 19:42
수정 아이콘
저도 신기한게 렉이 없는게 신기하네요.
달포르스
19/09/02 20:16
수정 아이콘
오리 초기에는 한 서버당 수용 최대 인원이 2500명에
40vs40 쟁만 나도 서버가 처리를 못했는데

지금은 한서버당 수용인원만 2만 가까이 되고
지금 3공대 vs 3공대 정도로 랙이 아예없으니
쟁이 벌어지는 수준도 10배 정도 더 가능할것 같네요.
아무튼 관전 재미 좋네요 크크
비익조
19/09/02 19:35
수정 아이콘
아 오리감성 쩐다 크크 황땅에서 진짜 미친듯이 쟁했던 기억이...
이호철
19/09/02 19:38
수정 아이콘
얼라 만랩 법사 참전으로 호드가 개박살나고 있습니다.
호드 만랩은 하필 전사
뜨와에므와
19/09/02 19:42
수정 아이콘
억...오리법사와 오리전사의 PVP라...크크크
Lord Be Goja
19/09/02 19:43
수정 아이콘
심지어 오픈초반이라 무기도 구린전사!
Lord Be Goja
19/09/02 19:43
수정 아이콘
그렇다면 바로 죽이는것보다는
변이 해놓고 물빵먹고
키스한번해주고
얼화 한번 쏴주고 봉쇄에 점멸한번 뛰어주고
1렙얼화 한번쏴주고
1렙얼화 한번 더 쏴주면 뭐 터져서 얼태고
슬슬 뒷걸음질 하면서 냉돌한번 써주고
화작도 한번 써주고
1렙얼화 한번 댕기면 전사가 붙을텐데
얼회 한번 처주고
변이 해주고
물빵먹고
가 좋겠군요
우리아들뭐하니
19/09/02 19:45
수정 아이콘
제이나가 왔어요!
다크 나이트
19/09/02 19:39
수정 아이콘
이 와중에 화심 노리시는 분들은 밖에서 그렇게 시끄러워도 묵묵히 렙업중이네요.
스타카토
19/09/02 19:39
수정 아이콘
지금 보고있는데 꿀잼이네요~
이게 와우의 참맛 아닙니까!!
지나가다...
19/09/02 19:40
수정 아이콘
힐스쟁이 제일 꿀잼이죠. 크크
다만 이건 서버 점검 직전에 신나게 놀다가 시간 되면 섭종되고 자러 가는 게 딱 깔끔한데...
쥬갈치
19/09/02 19:45
수정 아이콘
이거보다가 와우마려워서 결제하고 렙업중입니다 크크
지나가다...
19/09/02 19:46
수정 아이콘
얼라 만렙 법사 둘이라는데 호드도 만렙 법사 없으면 밀릴 듯...
야부키 나코
19/09/02 19:50
수정 아이콘
와알못을 위해 조금 더 풀어서 설명해주실분 계십니까 ㅠㅠ
눈치껏 이해해보려 했는데 도저히 이해가 안되는 부분이 있습니다.

와우 경력에 자부심이 있던 풍월량이 클래식 오픈후 뉴비 소풍이이게 발린것 까지는 이해했는데
시체지키기가 뭔지를 모르니...ㅠ

대충 지금 현황은 판이 커져서 스트리머들끼리 참전한 모양인것 같은데... 쟁도 모르겠고 ㅠㅠ(전'쟁'인가요?)
쥬갈치
19/09/02 19:51
수정 아이콘
시체 근처에가야 부활이 되는데 그근처에서 애들이 대기하면서 살아날때마다 죽이는겁니다
그러다보니 일이 커지는거죠
야부키 나코
19/09/02 19:54
수정 아이콘
소풍이가 사냥하다가 죽었는데
풍뎅이들이(본문의 얼라 맞죠?) 부활못하게 막았단 얘긴가요? 아님 스트리머 본인이?

그래서 소풍이는 새봄추를 불렀지만 실패했고
서로 스트리머 친구들 데리고와서 판 커지고 있단 얘기인거죠?
Ace of Base
19/09/02 20:04
수정 아이콘
얼라들이 부활못하게 막은거죠.
작정하고막으면 답없어요. 접종해야할 정도.

그래서 새봄에게 콜한게 여기까지 온거죠.

그렇게 커지니 얼라쪽 스트리머 참전하고 호드쪽도 참전하고. 자발적으로 온겁니다.
지나가다...
19/09/02 20:05
수정 아이콘
호드 유저가 사냥하다가 얼라 유저한테 죽었는데, 얼라 유저들이 호드 유저가 부활하면 또 죽이려고 대기하고 있었을 겁니다. 그래서 부활하면 또 죽고 부활하면 또 죽고 해서 호드 유저가 렙업을 할 수 없었겠지요. 이러면 호드 유저는 친구를 부르거나 전체 채팅창에 도움을 요청하고, 이 요청에 싸움이라면 환장하는 사람들이 "싸움이야? 나도 끼어야지!" 이러면서 죄다 날아옵니다. 그러면 또 얼라 유저들도 전쟁 났다는 소리 듣고 신나서 날아오지요. 그 결과 저런 개싸움이 벌어지게 됩니다. 크크
야부키 나코
19/09/02 20:09
수정 아이콘
그렇군요...크크 답변 감사합니다
19/09/02 20:49
수정 아이콘
날아오다뇨 달려옵니다 크크
지나가다...
19/09/02 20:51
수정 아이콘
그리폰 와이번 타고 날아온다는 이야기였습니다. 흐흐흐
19/09/02 21:07
수정 아이콘
아. 근처에서 퀘하다 뛰어오는것만 생각했네요 크크
19/09/02 19:52
수정 아이콘
죽으면 영혼이 되서 시체 옆에 가던가 영혼치유사한테 페널티받고 그자리서 부활하는 방법 시체에 부활관련 기술을 쓰는것 세가지가 있는데
페널티 받는거 말곤 전부 시체에서 부활을 하다보니
부활하면 죽이고 부활하면 죽이고 부활하면 죽이고
이렇게 되는게 시체지키기입니다.
야부키 나코
19/09/02 19:55
수정 아이콘
와우가 호드&얼라진영이 있는걸로 아는데
저기는 모두 입장이 가능한, PvP가 가능한 필드인가보네요?
도전과제
19/09/02 20:10
수정 아이콘
스샷의 저 지역이 아마 잿빛 골짜기가 맞으면 저기는 분쟁지역이라서 양 진영간 PVP가 활발히 이뤄질 수 있는 지역이에요.

(전쟁서버 기준) 각 진영의 대도시와 그 주변지역을 제외한 와우의 대부분의 필드는, (위 스샷지역도 포함) 분쟁지역이라고 구분되는데 이런 지역들에서는 양 진영이 모두 서로에 대한 선공권을 갖기 때문에 유저들이 마음만 먹으면 언제든 PVP가 일어날 수 있고, 오리지날/클래식 와우 같은 경우엔 작은 싸움이 큰 싸움으로 번져서 필드에서 대규모 분쟁(필드쟁)으로 번지는 경우도 많았습니다.

대도시, 그 주변지역의 한 진영에 속하는 필드의 경우에는 그 진영에 속하는 유저만 상대 진영 유저에 대한 선공권을 갖는게 보통이기 때문에(호드 지역에 진입하면 얼라이언스 유저는 호드 유저 선공불가, 호드 유저는 얼라이언스 유저 선공가능, 호드 유저가 얼라이언스 유저 공격하거나 분쟁지역에서 귀환한지 얼마 안 됐을때만 얼라이언스 유저에게 선공당할 수 있음), 이런 지역들에서도 진영간 PVP는 가능하긴한데 약간 제약적이고요.
19/09/02 21:05
수정 아이콘
와우는 특정보호구역빼고 모든지역이 둘다 입장 가능합니다.
PvP는 도전과제님이 잘 써놓으셨네요
다크 나이트
19/09/02 19:53
수정 아이콘
(수정됨) 애초에 초반에 3렙차나는 전사 상대로 도적이 개싸움 했으니 지는건 당연한거긴한데 그것 때문에 워낙 놀림을 받아서...
19/09/02 19:50
수정 아이콘
막상 하면 별로 재미없는것이 함정...
리듬파워근성
19/09/02 19:52
수정 아이콘
안돼.... 이런 거 자꾸 보면 안돼...
이호철
19/09/02 19:53
수정 아이콘
호드 흑마법사 만랩도 왔네요.
리자몽
19/09/02 19:55
수정 아이콘
이거 보면서 첨으로 와우에 목숨 거는지 이해함
틀래식 감성이 좋아서 봤지만 게임이 재밌다는 느낌은 없었는데 느낌이 확 다르네요
비익조
19/09/02 19:56
수정 아이콘
제이나 한 명에게 엄청 털리네요. 애초에 오리땐 법사 광이 가장 세서..다 쓸려나가네요
뜨와에므와
19/09/02 19:56
수정 아이콘
근데 이런 전쟁은 보통 손절 타이밍이 애매해져서 문제...
필드쟁이 활성화가 잘 안되는 이유중에 하나죠. 마무리가 흐지부지되면서 어정쩡한 결말.
그래서 걍 알터렉이나 달리는 게 좋았었던..
지나가다...
19/09/02 19:58
수정 아이콘
그래서 서버점검 직전에 많이 놀았죠. 섭종하면 자러 가면 됐거든요.
지나가다...
19/09/02 19:57
수정 아이콘
원래 저기는 타렌밀하고 힐스 사이에서 밀고 밀리면서 노는 거죠. 마을 털리는 거 아니면 누가 이기는 것도 아니고, 저기 지키는 NPC 네임드 때문에 마을 털기가 쉽지 않았던 것으로...
19/09/02 20:00
수정 아이콘
저렇게 자연스런 대립이 있어야 랩업-장비에 대한 욕구가 생기고 결국 와창의길로..
클래식이 좋은게 인던,레이드템이 곧 필드및 전장 pvp템
신불해
19/09/02 20:06
수정 아이콘
참가는 못하고 호드들 인게임 채팅만 보는데 호합지졸에 호드들 자학 드립 계속 나오는거 보니 호드가 개발리고 있나 보네요.
Ace of Base
19/09/02 20:08
수정 아이콘
속보) 풍월량 등장.
얼음다리
19/09/02 20:11
수정 아이콘
는 대기열 1만.. 크크
리자몽
19/09/02 20:12
수정 아이콘
와 시체 쌓이는거 지리네요 이래서 와우 와우 하는구나
19/09/02 20:13
수정 아이콘
풍월량 출격합니다
약 6시간 후에 크크크
지나가다...
19/09/02 20:15
수정 아이콘
지금 대규모 쟁 났다는 소리 듣고 다들 접속 대기하고 있을 듯요. 크크크
19/09/02 20:16
수정 아이콘
이거근데 렉 안걸리는게 신기하네요.
못해도 얼라 호드 합쳐서 5공대는 되는거 같은데 옛날엔 투닥거리다보면 그냥 뻗은 기억이 많은데
지나가다...
19/09/02 20:17
수정 아이콘
그러게요. 오리 시절에는 양쪽 합쳐서 100명 넘어가면 서버가 못 버텼을 텐데...
그래서 쟁섭인데 쟁을 못하게 하면 어쩌라는 거냐! 이런 불만도 많았고요.
검은색
19/09/02 20:28
수정 아이콘
클래식이지만 이 부분은 블리자드가 기술적으로 훨씬 개선했다고 말했어요. 그당시보다 몇배는 되는 인원이 한 필드에 있어도 수용가능할거라고...
19/09/02 20:31
수정 아이콘
간헐적으로 2-3초 스킬지연 정도는 보이긴한데 확실히 예전보단 나아진거 같습니다.
서버다운 몇 번은 됐어야 하는데 말이죠.
지나가다...
19/09/02 20:22
수정 아이콘
냥꾼들 상대 법사가 신폭 날리러 오면 일단 산탄으로 끊어야 하는데...
조유리
19/09/02 20:24
수정 아이콘
이걸 일반섭만 열 뻔 했다니 아찔합니다
검은색
19/09/02 20:31
수정 아이콘
이거 호드가 너무 안좋네요. 얼라쪽은 만렙법사들이 여럿인데 호드쪽은 하필 유명한 스트리머들이 공대장을 잡고 있어서 책임감때문에 쉽게 전쟁을 그만둘 수도 없고... 그냥 얼라는 적당히 만렙법사 두명만 팟 몰아주고 거기다 집중힐만 주면 자연스럽게 돌파가능합니다. 그다음 호드 마을쯤 오면 후퇴해서 다시 전선 재정비 반복... 어차피 호드가 얼라마을을 못쓸어서 소득이 없는 싸움이에요.
파이몬
19/09/02 20:32
수정 아이콘
와 진짜 개재밌어보인다..
지나가다...
19/09/02 20:37
수정 아이콘
만렙 법사 신폭 저지하지 못하면 답 없는데...
아이고배야
19/09/02 20:40
수정 아이콘
필드쟁이 진짜 좋은 컨텐츠인데 와우는 필드쟁에 대한 명확한 보상이 없고, 전장으로 다 흩뿌려 버렸죠.
이것만 봐도 왜 리니지가 아직까지 해먹고 있는지 이해가 됩니다
Lord Be Goja
19/09/02 20:59
수정 아이콘
리분까지만해도 필드에서 싸움유발하기에는 기술적인 문제가 많았었죠
격변부터는 기술적으론 해결한거같은데 사람들이 흥미를..
아이고배야
19/09/02 21:14
수정 아이콘
기술적인 문제도 그렇겠지만 애초에 지향하는 게임성 자체가 달랐다고 생각합니다~ 다만 이정도까지 서비스할 줄은 몰랐겠죠..
미카엘
19/09/02 20:47
수정 아이콘
만렙과 비만렙의 격차가 엄청난가요? 50대 몇 명이 다굴해도 못잡나보네요.
19/09/02 20:50
수정 아이콘
보통 5렙이상 차이나면 빗나감, 저항, 막음등 방어행동 횟수가 엄청나게 늘어납니다.
미카엘
19/09/02 20:53
수정 아이콘
근-본의 렙빨이군요.
지나가다...
19/09/02 21:02
수정 아이콘
아직 레이드템이 많이 풀린 것도 아니라서 50 후반대면 60만렙 잡을 수도 있습니다. 다만 10렙 이상 차이나면 상대 레벨이 해골로 보이는데, 이건 답이 없습니다. 그냥 죽어야...
아까 얼라 만렙 법사를 못 말린 건 누군가가 끊은 다음 다굴을 해야 하는데 그걸 하는 사람이 없어서 그렇습니다.
검은색
19/09/02 23:59
수정 아이콘
호드에 나중에 도착한 만렙 한명 빼면 50렙대 자체가 없었습니다. 끊을래야 끊을 수가 없죠...
밤식빵
19/09/02 21:03
수정 아이콘
보니까 20~30대들이 많더라구요. 그러니 막 들이대서 무쌍찍더라구요.
로제타
19/09/02 20:55
수정 아이콘
그래도 이때는 몇렙 차이나도 잡을 가능성도 있고 해서 재밌었죠
그대의품에Dive
19/09/02 21:31
수정 아이콘
격전의 아제로스에서 이런 컨테츠를 하기에는 와우저들이 너무 고였죠...
메롱약오르징까꿍
19/09/02 21:31
수정 아이콘
와우는 꼭 시체에 가야만히 부활할수 있나요??
포프의대모험
19/09/02 21:35
수정 아이콘
일정시간동안 스탯패널티를 엄청 받으면 부활지점에서 바로 되는데 이럼 싸움에 못끼죠
김소현
19/09/02 22:43
수정 아이콘
저길 지나가면 이젠 가덤이 기다리고 있죠...
19/09/03 09:11
수정 아이콘
아 역시 클래식 안하길 잘했다..
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