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19/10/22 15:45
왕평은 제가 삼국지에 대해 알면 알수록 정사와 연의의 간극이 가장 심각한 인물이였죠. 연의 삼국지에서는 뜬금없이 촉나라 이후 등장에서 제갈량의 남중에 동참하고 거의 모든 전투에 등장하는 약간 A 급 무장 느낌이였는데, 정사에는 그냥 슈퍼초사이언 S급 무장.. 마속은 정사와 연의의 차이가 없음.
마속을 저리 높이 주는건 그렇다 쳐도 왕평을 너무 낮게 줬네요.
19/10/22 15:53
마속 저돌이랑 고만이라는 디버프 엄청 커보이는데요...
아무리 똑똑해봐야 전투에서 치고 빠지기를 못하면 거기다 군세 규모 떨어지면 능력치 감소라니 엄청 큰 디버프 같은데 왕평 저평가는 꽤 오래됐죠 그런데 능력치는 2~3군 급이지만 개성 좋아보이는데
19/10/22 15:58
마속은 북벌전까진 제갈량 따라다니면서 모사경력 쌓은게 인정되서 지력은 그럴만 한것 같고..
왕평은 그나마 올라간 능력치이긴한데 아직도 모자른것처럼 보임.. 종회하고 진태 사이정도로 주면 좋을텐데
19/10/22 16:03
왕평은 무력 통솔 모두 90은 주고 시작해야 하는 거 아닌가요?
삼국지시리즈에서 촉나라 후반 인물 저평가는 너무 심하죠. 비의도 정사에 천재적인 업무수행 일화가 여러개고 실제로 남긴 업적도 많은데 지력 90은 커녕 80 넘는 시리즈도 몇 안되고... 아 다시 생각해 보니 가정이니까 두 인물의 실제 능력치가 아닌 가정한 능력치인가 보네요;"
19/10/22 16:14
근데 이게 곰곰이 생각해보면 왕평 등장 시점이 삼국지 후반기 시점인데, 그때는 1세대 무장들이 다 골로가고 능력치가 90넘는 무장들이 많이 없어서 왕평이 정사대로 버프 받으면 그냥 혼자서 천하무쌍 찍을지도..
19/10/22 16:31
후반 무장들이 다 능력치를 짜게주긴 했는데...
근데 1세대 무장중 나름 오래살고, 비자연사 판정이라 수명이 길어서 게임상에 후반까지 활약가능한 장합이 나중에 무쌍찍는거 보면... 장합을 막은적이 있는데 상대는 가능하게 조금 올려주면 좋지 않나 해서요
19/10/22 17:03
마속 고평가의 왕평 저평가.. 마속 지력은 70대로 낮춥시다. 그리고 계략 효과 증가라니요.. 계략 효과 감소를 넣어도 충분하지 않은 상황에 크크
19/10/22 17:45
코에이 삼국지는 순수 역사 골수 시뮬레이션 게임이라기보다, 소설 팬을 위한 캐릭터 게임이라고 이해해야 맞다고 생각합니다. 그리고 나관중 소설에 충실해지는 것이 목표라고 생각하고 저 능력치를 보자면...... 썩 나쁘지 않네요. 왕평이 애매한 것도, 마속이 심각하게 고평가된 것도요.
고려를 배경으로 한 시뮬레이션 게임이 나오는데 정몽주 무력을 한 60밖에 안주고 강감찬 무력을 80+로 줬다고 해서 불만을 가질 법한 위인전 독자들은 없을 거잖습니까.
19/10/22 21:16
삼국지 능력시스템이 오묘한 것이 90 95 난무하는 초반 지나고 후반기 되면 90넘는 능력자 찾기 힘들거든요. 후기로 갈수록 주요무장이 전부 능력치 너프먹는 시스템인데. 이게 애매하지만 밸런스는 또 맞는단 말이죠. 전설이 끝나고 평범한 명장의 시대랄까.
그래서 왕평은 저평가 같지만 저평가가 아닌거죠 어차피 일기토로 맞장뜨는 시대도 아니고
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