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19/11/05 00:42
이제 대전류 게임은 다 ai가 제패할지도...
전 이런 ai기술이 대전격투나 rts의 진입장벽 해소에 도움되는 쪽으로 발전했으면 좋겠어요. 일종의 단계별 선생님 같은 방식으로요.
19/11/05 00:46
TLO 말에 따르면 저스트 해프닝이라네요 걍 한판 했는데 지니까 빡겜한 게 아닌가 싶습니다만...
https://twitter.com/LiquidTLO/status/1190782390035042304
19/11/05 00:48
이건 결국 초반 일꾼 정찰로 얻은 정보를 통계 기반으로 분석해내는 기술일텐데... 정찰을 언제 가는거며 상대가 랜덤일때 어떤 종족의 승률이 안정적이라고 분석하는지 정말 궁금하네요 만약 내가 ai면 첫 생산되는 일꾼중 하나 정찰 보내서 최대한 빨리 보면서 할 것 같기는 합니다 어짜피 판단이나 클릭에는 실수가 없으니까요
19/11/05 01:02
MMR로 분석했을때 아직 세랄한테 안되는것 같고, 이번 이벤트 매치는 세랄이 자기 장비도 안가지고 단축기도 안바꾸고 한거라 100%신뢰하기는 어렵다는 말이 있네요. 알파고때처럼 인간을 넘어 설 수 있으면 좋겠지만 아직은 확언할 수는 없는 것 같습니다. 제가 보던 ML 서브레딧에 관련 얘기를 링크달아 봅니다. https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/dr2vir/d_deepminds_pr_regarding_alphastar_is/
19/11/05 07:47
세랄이 자기 장비 갖고 풀컨디션으로 붙은건 아니니까 아직은 모르겠다로 정리해야겠네요.
스1 손스타할 때도 래더 돌릴 때 자기 마우스로 하는거랑 아닌거 차이는 상당히 큰데, 피지컬이 더 요구되는 스2는 그 정도가 더하죠. 자기 손에 안 익은 마우스와 키보드라면 MMR이 최소 몇 백은 떨어진다고 보는게 맞으니까 이번은 그냥 이벤트전으로 보는게 맞습니다.
19/11/07 18:54
크크크크크크크크 애초에 저게 컴퓨터가 아니라 사람이었으면 엄청난 화젯거리 아닌가요? 세랄은 장비탓하는 매우 졸렬한 인간이되는거고??
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