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19/11/07 09:29
1.5요? ;;; 개 오바인데... 다른건 솔직히 그렇다고 치는데, 1.5시간은 뭐야 크크.
중국이니까 가능한 정책처럼 보이긴한데, 중국 매출 중심으로한 게임들에겐 꽤나 타격이 크겠네요.
19/11/07 09:42
아마 그래서 더 뽕에 빠져 있을지도 모르겠네요. 우리는 거대한 수익보다 인민 청소년의 정신건강을 더욱 중요시 여긴다! 아아 공산당이여 영원하라!
19/11/07 09:40
저걸 어떻게 시행하려는 거지? 한 게임마다 90분 제한은 아닐 거고 모든 게임을 통합 관리하겠다는 건가? 쟤네는 몇세기에 사는 건지 모르겠네요.
19/11/07 09:42
근데 사실 PC게임 플레이타임 단속은 10여년전부터 계속 있어왔습니다.
성인인증 안하면 플레이타임 제한되는거요. 근데 모바일까지 확장되었다니.. 그리고 PC게임 플탐 단속은 사실 유명무실했던게 성인인증시 필요한 신분증번호 구하는게 너무 쉬워요. 바이두에 검색만 해도 바로 나오고, PC방에서도 쉽게 구할 수 있고요.(중국 PC방은 기본적으로 청소년 입장불가가 원칙인데 좌석숫자대로 어디서 구했는지 모를 신분증을 구비해두고 그걸로 실명인증을 진행해줍니다)
19/11/07 09:54
LPL이야 팀소속 슈퍼계정으로 돌릴테니 별 문제 없죠.
윤지호님 말씀마따나 저긴 가라 천국이라 PC방마다 가정마다 공안이 들이닥칠거 아니면 아무 효용 없을듯 크크크
19/11/07 09:58
뭐 성장세가 좀 줄긴 하겠지만 어차피 지르는 큰손들은 다 어른들일거라 별로 매출엔 영향 없을 거 같아요. 한국에서도 부모 계정으로 18세 이용가 게임하고 셧다운제 회피했는데 중국은 더할테고요.
19/11/07 10:06
게임도 작은 커뮤니티를 만들기 최적화된 공간이니까요. 쟤네는 체제 유지를 위해 세계 최고의 문화재들도 부숴버린 놈들입니다. 상식으로 이해하려들면 안되요.
19/11/07 10:14
그나저나 중국이야 독재국가니 그렇다쳐도.. 셧다운제나 실명인증은 이미 한국서 하던 것들 아닌가요. 참 민주주의 국가중에선 한국이 제일 게임규제가 심한 국가 같아요
19/11/07 10:24
근데 일개 개인은 몰라도 구단에서 유망주로 키우는 청소년 선수들이 한국썹을 들락날락 거리면 좀 위험하지 않을까요. 몰래 할 정도로 유도리가 있남..
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