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19/11/27 11:45
주무기 5 x 보조무기 4개로 q스킬에 5개의 주효과 x 4종류의 보조효과로 총 20가지 경우의수가 생기는건데 밸런스적인 문제든 난이도적인 문제든 주무기를 원하는 무기로 능동적으로 스왑할수 없게 설계되어버려서 오히려 더 복잡하고 조잡해진 느낌이 있는것같습니다.
19/11/27 11:47
콤보라고 하면 기본적으로 qwq+r정도 쓰다가
무기 스택을 1~2사이로 유지하다가 무기바뀌는 타이밍에 추가 q스킬 꽂는정도겠네요
19/11/27 11:51
난이도가 그렇게까지 높을까 싶은게 탄환 1 1 맞춰놓고 q 4연타꽂고 이정도까지 갈거아니면 결국 액티브가 q, 서브q, r 3개죠
주/부무기를 자유롭게 선택하는것도 아니고 주는걸로 쓰는거라 나르 분노관리하듯이 탄환관리 하는거 말고는 다른 캐릭터에 비해 어려울게 없어보입니다
19/11/27 11:57
교체 제약 때문에 유연한 플레이가 어려울거 같아서
희대의 OP 아니면 이도저도 아닌 잡캐가 될 가능성이 높아보입니다. 플레이 자체는 단순하죠. 콤보라고 해봐야 QWQR 뿐이고
19/11/27 12:01
은근히 롤 제작진이 청개구리 기질이 있어서 딱 봐도 아닌것도 유저들이 요구하면 못 이기는척 던져줘서 엿먹이는 경향이 있거든요.
최근의 우르프 픽모드부터 시작해서 포지션별 랭크제도, 다인랭 등이 대표적 사례죠. 일반적인 게임사면 징징이들 떠드는구나 하고 넘어갈걸 진짜 시켜줘서 다들 쓴맛 보게 만듭니다. 이번 캐릭터도 그냥 독창적인거 하나 만들어놓은 느낌이라... 초반 op였다가 한동안 고인되고 적당히 리메이크되지 않을까 합니다.
19/11/27 12:04
시즌5 이후 이동기가 없는 챔프가 장기간 OP가 된 적이 없지 않나요.
뚜벅이한테 스탯 뻥튀기해서 OP만들어봐야 다음 너프시 바로 급전직하할 뿐이고...
19/11/27 12:23
주무기가 바뀌던가요 보조무기가 바뀌던가요
여튼 킵해두고 싶은 무기는 킾해두고 하나만 다써서 돌리면 원하는 주무기 보조무기 조합을 기다릴순있겠네요 탄끝나면 또 한바퀴 돌아야겠지만
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