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20/05/04 17:19
이론은 그럴듯한데 역대 롤 메타 보면 바텀이 중요해질수록 메타가 노잼이 되는 점이 있어서 쉽지 않아보입니다. 바텀 주류가 Ad캐리인 이상 벗어나기 어려운 운명인듯
20/05/04 17:46
랭크 낮게 잡히겠다고 일겜에서 트롤급으로 즐겜하는 인간들이 늘어나겠군요
아, 다시보니 매 게임이 아니고 배치고사 이후 적용이겠네요
20/05/04 17:50
[또한 자기 실력보다 높은 티어에 있는 사람들이 빨리 자기 실력대로 내려갈 수 있을 거임.]
이거 정말 환영입니다. 솔직히 게임하다 보면 도대체 얘가 왜 나랑 같은 티어에서 게임을 하고 있지? 하는 생각이 드는 경우가 너무 많아요. 물론 멘탈이 작살나서 망한 판이라서 그럴 수도 있는데, 그게 한두판도 아니고 그냥 계속 못하는 사람이면 빨리 티어가 좀 떨어지면 좋겠어요. 물론, 이런 시스템을 도입하다 보면 게임 내에서의 KDA 관리라던가 하는것들이 쓸데없이 중요해질 수도 있겠지만, 그럼에도 불구하고 도입하지 않는 것 보다는 나을거라고 생각되네요.
20/05/04 18:06
지금 바텀 영향력이 낮긴 한데 원딜은 조금만 버프해줘도 원딜 게임이 되어서 건드리기 힘들 텐데... 롤이란 게임에서 제일 겉도는 컨셉이 ad캐리죠. 챔피언 수도 제일 적고.
20/05/04 18:09
AD 캐리가 가장 디자인하기 힘들죠.
애매하게 차별화하면 그냥 사거리/스탯에 따른 서열정리만 반복될 뿐이고 그 이상으로 차별화하면 관짝 or 개사기라서...
20/05/04 22:12
진성 서포터 유저가 너무적은게 문제죠
솔랭으로 원딜하다보면 진짜 정상적인 서폿은 거의 없고 다른 라인 주챔하던사람이 럭폿이나 제라스 블랭 파이크 같은거 하는데 바텀의 교전 타이밍이라던지 이런걸 하나도 모른체 그냥 스킬을 피하는것만 중요하게 보는 유저들이라 참 갑갑합니다.
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