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Date 2022/09/02 17:06:25
Name 레드빠돌이
File #1 i15521875448.jpg (100.8 KB), Download : 35
출처 블라인드
Subject [유머] 게임사 뼈때리는 블라인드


그나마 시도라도 해보는 넥슨은 양반이지
퍼블만 하는 넷마블, 리니지라이크만 만드는 nc크크크크

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22/09/02 17:08
수정 아이콘
어... 그 회사 투표시스템으로 프로그램 만드는거 어디서 가져와서 하시고 그마저도 주작하시다가? 로 카운터 맞을거 같은데...

죄가없는자만 돌을 던질 수 있는것(?!)
썬업주세요
22/09/02 17:15
수정 아이콘
그런 얘기 하면 반박을 위한 반박이죠.
제대로 할거면 새로운 컨텐츠에 대한걸로 해야되는거고..
로즈엘
22/09/02 17:08
수정 아이콘
가져와서 제대로 못하는거 봐선 실력 자체가 부족하다고 봐야할지.
22/09/02 17:11
수정 아이콘
위기의 3N을 구하러 안준영이 간다!
Lainworks
22/09/02 17:12
수정 아이콘
넥슨을 더 쎄게 때려야 하는가 살살 때려야 하는지는 고민해야겠지만
본문 내용은 할 말이 없네요 크크크 게섯거라 음양사가 간다!!
썬업주세요
22/09/02 17:12
수정 아이콘
맞는 말이긴 하네요.
PC게임 시절이랑 비교하면 게임사들이 그냥 돈벌이용 양산형 게임만 주구장창 뽑아내는 느낌이긴 하죠.

새로운거? 그냥 리니지나 따라해 / 수집형이나 만들어
及時雨
22/09/02 17:14
수정 아이콘
왜 엔씨는 태그를 안했을까
페로몬아돌
22/09/02 17:19
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거기는 리지니 라이크가 아니라 리니지니깐요!!
산다는건
22/09/02 17:17
수정 아이콘
제목을 블리자드로 잘못 읽어서, 내용이해가 잘 안되었네요;;
22/09/02 17:50
수정 아이콘
아크킄 저도요
22/09/02 17:18
수정 아이콘
저는 넥슨보단 넷마블이 훨씬 나아보이는데 얘네 칠대죄나 게임은 말아먹은 리니지라도 니노쿠니 같은거 보면 기술력은 살아있는 느낌이에요.

넥슨은 뭐 한다하는 패키지게임보면 얘네 기업규모가 이게 맞나 패트리온에서 1달러받고 야겜 개발하는 애들이 얘네보다 낫겠다 싶어서
22/09/02 17:20
수정 아이콘
던격 사서 열심히했는데 아직도 dlc 이야기 없는거 보고 놀람 왜이렇게 일을 대충하나요 넥슨!! 막상 블루아카이브는 또 엄청 운영 잘하는데
22/09/02 17:25
수정 아이콘
???: 똑같은 경험

그냥 지금 상대적으로 얌전한 거지 쿨 돌아오면 맞을 겁니다….
22/09/02 17:28
수정 아이콘
저는 아코 유입이라 말딸이랑 같이 시작했는데 너무 비교되서 놀랐네요
22/09/02 17:29
수정 아이콘
상대적 우위는 언제나 존재하는 법이니까요 ㅠㅠ
22/09/02 17:28
수정 아이콘
던격이 아마도
1. 그냥 ip 작품 늘릴려고 외주 줌
2. 장기전 비전이나 로드맵 전무
3. 따라서 밸런스 패치 나 신캐도 전무
라고 알고 있는데 아닌가요??;;;
22/09/02 17:31
수정 아이콘
게임 자체가 하청의 하청을 준 저예산 게임이라 기존에 똑같이 아크하청으로 제작된 드볼파나 그랑블루보다 훨씬 저퀄리티에 각종 버그나 심각하게 박살난 밸런스 심지어 키보드쓰면 튕기는 버그가 있어서 공식 대회에서 가상키보드로 바꾸고 오라함

이걸 한달넘게 방치해서 동접 6000->100명 개박살났구요.

그렇다고 공식 대회 상금이 크냐? 15만원입니다 흐후허허허
22/09/02 18:30
수정 아이콘
동네 Pc방대회보다 상금이 적은데 크크;;
22/09/02 17:29
수정 아이콘
던격은 진짜 버러지같은 게임이라 애초에 찍먹용 격겜 오래 안하고 킹오브15도 그랬고 솔칼6도 오래안했지만 구매에 후회는 없는데

던격 진짜 개버러지같은 게임은 답이 없습니다. 그냥 넥슨이 게임을 만든다로 좀 낫다 취급하시는분들이 있던데 얘네 스팀 카테고리 분류조차 중구난방이라 게임 만드는걸 부끄러워하는 코나미보다 못한놈들이에요. 만들기만 하면 뭐하냐고 최소한의 유지보수는 해야지...
22/09/02 18:35
수정 아이콘
한국 게임개발사들의 문제점이라고 보는데
신작개발 > 인력 대거 빠지고 다른 프로젝트 투입
> 없데이트 & 무지무보수..

사실산 로아 정도만 예외의고
폰겜이던 pc겜이던 옛날 유지보수
힘든 1-2세대 콘솔게임 이나 pc게임 처럼
개발하고 장땡 해버리니....
고물장수
22/09/02 23:23
수정 아이콘
넥슨의 업무방식인데 그들이 흥행을 좀 많이 했었죠.
초현실
22/09/02 17:20
수정 아이콘
근데 게임 개발의 역사는 모방의 역사 아닌가요 크크
22/09/02 17:27
수정 아이콘
맞죠. 근데 모방을 해서 게임을 잘 만들려는 생각은 하나도 없고
리니지 모방해서 돈 잘벌려는 것 '만' 하는게 문제...
Pygmalion
22/09/02 17:33
수정 아이콘
로아라는 든든한 까방권이 있는 스마게만 룰루랄라... 크크크
22/09/02 17:36
수정 아이콘
저는 에픽세븐때문에 스마게도 좀 크크 여긴 로아 좋아하는분 많아서 말하기 조심스럽긴한데
아따따뚜르겐
22/09/02 17:41
수정 아이콘
크크 에픽세븐 해보면 스마게 욕을 안 할래야 안 할수가. 카카오가 보여준 무대응을 이미 여기서 보여줘서
키모이맨
22/09/02 18:09
수정 아이콘
로아는 대놓고 몬헌 온통 베낀겜인데 딱히 까방권이랄게..?
아르네트
22/09/02 18:13
수정 아이콘
해보시고 이야기해야.. 원신도 베꼈지만 잘만든것처럼 로아도 마찬가지라
키모이맨
22/09/02 18:48
수정 아이콘
저 로아 재밌게 하고있는데 그건그거고 오베시절 로아가 온통 베껴와서 개못만든것도 사실이죠;;
Janzisuka
22/09/02 17:38
수정 아이콘
그래서!!
창세기전 리메이크가 준비되었습니다!
어서오고
22/09/02 17:45
수정 아이콘
근데 윗세대도 별로 할말은 없을텐데...리니지는 넷핵 아이템 오류까지 고대로 베꼈고 포가튼사가는 킹오파 음성파일을 따다 썼고 넥슨 bnb 카트 메이플이야 말할것도 없고 던파도 던드 파쿠리고 도트 게임 프레임 단위로 베끼고...
22/09/02 17:45
수정 아이콘
리니지라이크만 만들고 제대로 된 IP도 못 만들어 리메이크 타령에...외국게임 들여와 운영도 못하니
여덟글자뭘로하지
22/09/02 17:50
수정 아이콘
본문에서 까는 개발자 실력 문제에는 전 전혀 동의하지 않습니다. 해외 개발사라고 다 데니스 리치급 인재 데려다 쓰는것도 아니고 상용 엔진 쓰고 레퍼런스 참조하면서 개발하는걸요. 제대로 못 베끼는건 그만한 인력량이 안 돼서 그래요. 그건 결국 투입 자본이랑 결부되고요.
원신이 17년 1월~20년 9월까지 약 3.5년의 개발 기간을 가진 게임인데, 초기 개발비가 대략 1200억원 정도라고 합니다.
근데 한국에서 개발비 제일 많이 들어간 게임이 지금 로스트아크인데, 이건 개발 기간이 10년이예요, 1년에 쏟아붓는 금액 차이가 절대적으로 큽니다.

개발비의 대부분이 인건비 + 홍보비인 게임 산업 특성 상, 1년에 400억씩 뿌리면서 사람 뽑아서 만들면 (홍보비에 비중을 너무 크게 두지 않는다면) 국내에서도 퀄리티 좋은 게임 나올거라고 봐요. 근데 성공 여부를 확신할 수 없는 신규 게임에 그렇게 투자하자고 하면 당장 발언자 조인트 까이고 하던거나 만들라고 하겠죠. 그렇게 나오는 건 결국 기존에 돈 잘 벌던, 빠르게 만들 수 있는 리니지 라이크고요.
22/09/02 17:51
수정 아이콘
네오위즈가 은근 게임 많이 만들더라구요
게다가 거의다 스팀게임...도트감성 로그라이크긴 한데
22/09/02 17:52
수정 아이콘
한국은 애초에 뭔가를 선도할 능력은 안되죠. 그냥 잘베끼고 조금 개량하는 수준이지
pzfusiler
22/09/02 18:48
수정 아이콘
투표조작하는곳이 할말은 아닌듯
22/09/02 18:51
수정 아이콘
뭐 이런 익명 비아냥이 더 싫어서 생각해보는건데..
어쨌든 몇백명 먹여살리는 회사라고는 생각합니다.
게임업계 탈출해서 다른 업계에 있지만 돈벌기 쉽지 않음..
22/09/03 01:23
수정 아이콘
바다이야기도 여러사람 먹여 살렸죠
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