PGR21.com


Date 2010/08/03 17:12:20
Name 김연우
Subject 요새 쓰는 테저전 전략

지금까지는 줄곧 1/1/1만 써봤다가 지루해져서 다른 전략을 시도해보고 있습니다.
요약하자면... 10사신 더블 후 메카닉입니다.



1) 빌드
10병영-11가스-11보급고-11퀘도&기술실
이후 사신 뽑으면서 돈되는데로 니트로 추진기를 올립니다.


2) 더블
1가스 상태에서 건설로봇&보급고만 채우면서 사신컨 하다보면 사신 3기쯤에 미네랄 400이 모입니다. 그러면 앞마당에 사령부를 짓습니다.

사령부 지으면서 진입로 쪽에 벙커를 하나 지어주시고, 사령부 반쯤 지어질때 쯤 공학 연구소를 짓습니다. 사령부 완성되면 행성요새로 바꾸면서 일꾼 붙입니다.



2-1) 사신 운영
기본적으로 사신은 살리는 것이 목적이고, 앞마당 확장을 늦추는 것이 목적입니다.
신컨하시는 분은 저글링 다 잡고 퀸도 잡고 바퀴도 잡아주기도 하지만, 그정도까지는 요구 안합니다.

저그가 선 앞마당이면 사신으로 거의 파괴할 수 있으며, 선풀이면 저글링 잡으면서 최대한 늦출 수 있습니다.

사신에 대한 대응은 크게 두가지인데, 하나는 발업저글링이고, 다른 하나는 바퀴입니다. 바퀴는 별로 위협적이지 않습니다. 크립 위에서는 이속이 느리기 때문에 여기저기 돌아다니면서 견제하면서 불곰 뽑아도 넉넉히 막습니다.
저글링은 발업되고 수가 받쳐주면 소수 사신은 잡아먹습니다. 따라서 툭툭 건드릴때 저글링 수가 늘어나는 기미가 보이면 발업 저글링이라 생각하시고 사신 빨리 빼서 앞마당 벙커에 넣어주는게 좋습니다.



3) 메카닉

솔직히 제가 메카닉을 자주 쓴 것이 아니라서 저그전 메카닉이 어떻게 되는지 잘 모르겠습니다.

단지 4군수공장 3기술실 1반응로로 화염차/탱크/토르를 조합하여 그때그때 운영하고 입습니다. 그리고 화염차는 떠도 저그가 경장갑 지상 유닛을 거의 운영 안하기 때문에, 쌓이는 대로 확장 체크 및 일벌레 사냥에 투자합니다.

주력인 탱크와 토르는 모두 가스를 많이 먹기 때문에 미네랄이 남습니다. 전 남는 미네랄을 다수 건설로봇, 다수 미사일포탑, 다수 행성요새 확장으로 바꾸는 편입니다. 교전시 건설로봇 다수 동원해서 자동 수리 해주면 메카닉의 생존률이 급격히 올라가기도 하고, 미사일 포탑 돈되는데로 지으면 뮤탈이나 대군주의 동선을 제한하는 한편 디텍팅의 역할도 되어 버러우 바퀴의 급습도 막아주거든요. 저글링이 포탑을 때리면 즉시 화염차 출동하면 되고, 바퀴나 히드라가 때리면 병력 몰고가서 잡아먹으면 되니까요.




그렇게 다듬어진 빌드는 아닌데, 꽤 플레이하는 재미가 있는 빌드입니다.

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엔뚜루
10/08/03 17:22
수정 아이콘
제가 쓰는 빌드랑 비슷하네요...
전 선가스해서 빠른 군수공장이후에 1사신 1화염차로 견제하면서 본진에 사령부짓고 탱크 뽑으면서 멀티 합니다.
이후에 운영은 같구요.
저그 상대로 탱크없이 앞마당 멀티 가져가기가 생각보다 어렵더라구요...
10/08/03 17:35
수정 아이콘
저그전에서 111이면 어떤 운영인가요? 연우님 대저그전이 궁금하네요~

잘하는 저그 잡기 정말 힘들던데;
김연우
10/08/03 17:56
수정 아이콘
https://pgr21.com./zboard4/zboard.php?id=starcraft2&page=1&sn1=on&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=%EA%B9%80%EC%97%B0%EC%9A%B0&select_arrange=headnum&desc=asc&no=902

마지막 클로즈 베타까지 프로게이머급 저그에게도 통했던 빌드입니다. idra한테 5연속 써먹었음에도 다 이겼구요.
요새는 모르겠네요. 제가 랭커가 아니라
10/08/03 18:03
수정 아이콘
저는 반대로 저그로 테란을 죽어도 못잡겠네요.. 보통 테란분들은 저그에게 질때 어떻게 지시나요?
래토닝
10/08/03 18:36
수정 아이콘
Kivol님// 전 맹독충한테 그냥 병력이 녹아서 지는 경우가 가장 많습니다 ㅠㅠ 마린이 아무리 많든 독충이가 몇번 박아주시면 다 녹아버리는 마린들...
행복한기억을
10/08/03 19:05
수정 아이콘
김연우님 베타 때부터 올려주시는 전략 감사히 보고 있습니다.
계속 눈팅만 해왔어서.. 그냥 감사하다는 말씀을 드리고 싶었어요!;
참된깨달음
10/08/03 19:59
수정 아이콘
전 아직 1/1/1 이 뭔가 제대로 안되고 있네요.
리플 올려 주시면 감사히 보겠습니다. 1/1/1도 올려 주시면 고맙겠습니다.
nameless..
10/08/03 21:19
수정 아이콘
저 같은 경우는 같은 전략만 쓰다 보면 게임이 굉장히 지루해지는데..
그렇다고 부차적인 전략을 쓰기도 그래서 답답할 때가 많습니다.
10/08/04 00:18
수정 아이콘
저그전 1/1/1 이 파훼법이 거의 나오지 않았나요?
떼저글링으로 지옥불 화염차 잡아먹고 뮤탈... 저그가 이렇게 운영을 할 경우 게임이 굉장히 힘들어지던데,
제가 운영을 잘 못해서 그런지 궁금하네요.
네오크로우
10/08/04 08:22
수정 아이콘
흐흐 이 전략 플토한테도 은근히 괜찮네요. 초반 빌드는 같고 사신은 2기만 속업 없이 1기째 부터 일꾼 견제 추적자 나오면
바로 빼주고 두 기를 다른 방향으로 들락거리며 계속 견제를 해주고 병영서는 해병 뽑으면서 군수공장->우주공항 병영 기술실에
군수공장 바꿔달고 이후는 일반적인 1/1/1 빌드로 가니까 잘 먹히네요. 컨 실수로 사신 2기 다 잃으면 바로 밀고 들어오는거 대비해서
사신 견제 중에 입구에 벙커 건설하고 병영서 찍은 해병 바로 바로 들어가게 하면 막을 수 있습니다.

보통 1/1/1일때 초반 견제가 거의 없다보니 (있어봐야 해병+탱크 소수 깨작) 충분히 플토가 생각할 여유를 가질수 있는데 연우님
빌드로 초반 사신 견제 후에 넘어가니 많이 당황하는군요. 사신이 본진 구석에 지은 몰래 우주관문등도 발견할 가능성도 높고..
물론 같은 상대에게 두 번은 잘 통하질 않습니다. ^^;;;
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