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Date 2010/03/09 03:33:21
Name Atreyu
Subject 레더하면서 느낀 스타2의 여러가지 문제점
플래티넘 5부리그에서 반타작 조금 넘게하고 있으면서 50게임 정도 플레이하면서 느낀 문제점들입니다.

1. 무너진 TVP 밸런스
프로토스가 못하거나 실수하길 바라는 수 밖에 없습니다.
특히 쿨라스와 같이 언덕이 없는 맵은 테란의 무덤이죠
가장 큰 문제점이 아무런 업그레이드나 제반사항 없이 쓰는 시간증폭입니다.
초반부터 시간증폭을 적절히 활용했다면 테란의 SCV와 프로브 차이는 초중반(인구수 20정도)타이밍에는
이미 4기이상 벌어져 있어 자원싸움부터 지고 들어갑니다. 특히 테란이 사령부를 업그레이드 했으면 더욱 커지고
건물을 소환하는 방식인 프로토스라고 생각하면 그 차이는 더더욱 커집니다.

또 프로토스가 테란상대로 가장 강력한 점이라면 옵저버터리의 삭제겠죠.
옵저버가 로보틱스를 건설하자마자 나오기 때문에 초반에 어설픈 병력으로 나오기힘든 테란의 습성상
마린+불곰을 모으거나 유령을 생산하거나 스타포트를 가거나 어떻게 하든 프로토스는 로보틱스 이후 테크를 정할 수 있습니다.
특히나 러쉬거리가 먼 맵일수록 더하구요.

어떻게든 밴쉬를 빨리 띄워보자고 벙커짓고 원배럭 플레이도 해봤지만 상대 프로토스가 어떻게 찌르든
실력이 동등하다고 봤을때는 절대 못막습니다;;;;

프로토스는 테란 상대로 카드가 여러장 있는 반면(로보틱스 이후 고스트 여부를 옵저버로 보고 거신 or 불멸자, 스타게이트로 공허의 폭격기, 닥치고 광전사+추적자+파수기 등) 테란은 프로토스에게 맞춰가면서 무조건 앞마당만 먹고보자는 식으로 게임을 할수밖에 없습니다. 상대 테크를 잘못알면 바로 끝이구요.

시간 증폭과 옵저버는 칼질이 필요할 것 같습니다.

제 실력이 많이 부족한 탓도 있지만 프로토스 상대로(플래티넘 레더에서) 이긴 경기는 정찰 SCV를 로보틱스 테크까지 어떻게든 살리고
스캔을 뿌려서 서포트베이 여부를 확인하고 고스트로 불멸자 한타를 막고 이기거나 거신을 바이킹으로 잡고 멀티먹고 힘싸움으로 이겼습니다. 로보틱스 테크 이전에 SCV가 죽는다면 믿을건 스캔 뿐.....유령 뽑아놓고 거신만 아니어라....하고 기도합니다.
유령이 미리 나와야 마나 채우고 EMP로 불멸자를 막는데 SCV가 로보틱스를 못보고 죽었다면 무조건 스캔으로 로보틱스
여부를 확인하고 바로 유령사관학교를 지어야 압박 타이밍 직전에 EMP가 나옵니다

프로토스의 선택에 따라 테란이 필요한 유닛조합은
거신 조합병력 : 해병 + 불곰 + 바이킹 소수
불멸자 조합병력 : 해병 + 불곰 + 유령
4게이트 광전사+추적자 : 해병 + 불곰 다수
공허의폭격기 견제 : 바이킹 or 미사일 터렛으로 방어 후 멀티

2. 너무 빠른 전투
스피디하게 전투가 이뤄지는 것은 좋지만 주력과 주력의 대결에서는 너무 빨리 승부가 갈립니다.
눈 깜빡 하는 사이에 주력병력이 다 녹아있고 조금 싸우다가 힘들것 같다 해서 빼거나 이런 행위가 불가능합니다.
한타싸움에서 등을 돌리고 병력을 빼는 순간에도 엄청난 병력이 죽어버리기 때문에 병력 차이는 더더욱 커집니다.
때문에 역전도 거의 나오지 않는 양상이구요.
방송경기를 감안할 경우 너무 빠르게 전투가 끝나서 뭐가뭔지 알기 어려울 것 같습니다.

3. 종족간 유닛 충원 속도
서로 멀티 2개이상 되는 중반부. 큰 한타 교전이 있은 후 적절하게 서로의 유닛이 소모됐습니다.
각 종족의 유닛 충원 방법을 살펴보면
저그 : 퀸으로 라바 펌프질 하며 대량 생산
프로토스 : 시간증폭을 게이트나 로보틱스에 찍고 주력 유닛의 빠른생산
테란 : ?????
반응로가 있지 않느냐 하시는 분도 계시겠지만 반응로에서 나오는 유닛이라고 해봐야 해병, 무법차, 바이킹, 의료선 뿐입니다.
전부 서포트 유닛이고 주력유닛이 될 수 없습니다.(무법차는 지금까지 게임하면서 10마리도 안뽑아 봤네요;;;)
테란의 현재 주력유닛은 전부 기술실 유닛이기 때문에 충원속도에서 차이가 나고 중반부에 남아도는 미네랄을 어떻게든 쓰기위해
그나마 싸고 쓸만한(무법차나 바이킹보단 나은) 배럭을 울며 겨자먹기로 5~6개씩 반응로 찍고 늘려버립니다.
해병이라도 뽑아놔야지 유닛이 없으면 바로 라바 뻥튀기 or 시간증폭으로 뽑고 달려오는 상대의 러쉬에 끝나버리니까요;;

스타포트 테크트리 이후에는 반응로를 돈주고 업글해서 기술실과 공유가 되어 기술실 유닛에 사용도 가능한 기능이나
아니면 기술실에 마나를 두어 마나 소비 시 반응로처럼 2마리씩 생산이 가능하거나 하는 기능도 좋을 것 같습니다.

여러가지 잡담을 써놨는데 어떻게 결론은 테징징이 됐네요;;;
아직 베타인 게임이라 여러가지 수정할 점이 많겠지만 아쉬운 점을 적어봤습니다.

레더하면서 프로토스만 만나면 승패를 떠나는 테란유저 1人

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maverickus
10/03/09 03:47
수정 아이콘
흠... 저도 테란 유저인데 쿨라스 걸리면 그냥 9배럭 치즈 러쉬 합니다. 이거 아니면 정말 답이 없죠.... 아직 베타라 그런지 여러가지 조정을 해야될거 같습니다. 4월초에 대규모 패치가 있다니 기대되네요
석호필
10/03/09 04:10
수정 아이콘
그나저나 초반에 프로토스가 어떻게 나오면 테란입장에서 막기 어렵나요?? 시간증폭 25마나 모일때마다. .넥서스에서
쓰고...일꾼 끈김없이생산하고,,,그랬는데,,,

입구도 막혀서 질럿러쉬는 안되고,, 언덕이라서 추적자 3기나 5기 가도,,,,다 막히던데...스타1처럼, 원게잇 드라곤,
빌드...

저도 플래티넘리그인데, (운이좋아서 9승1패했는데), 플래티넘리그에서 1승 6패로 테란은 도저히 이기기가 어렵네요.

아직 스타2 개념이 안잡혀져있지만,,,,, 그냥 불곰 5마리 일꾼러쉬에게도 처참히 지는 게임도...
권보아
10/03/09 04:20
수정 아이콘
전 토스지만.. 바퀴사기....
10/03/09 04:45
수정 아이콘
흠... 바퀴는 토스한테 녹던데

바퀴가 왜사기인지 잘모르겟네용

토스전이던 테란전이던 저는 바퀴를 잘안쓰는데 후바네 자원많이 먹고 큰상황아니면요
Thanatos.OIOF7I
10/03/09 07:30
수정 아이콘
확실히 시간증폭은 초반에 너무 강력해서 패치될것 같습니다.
제가 남긴 글'-테란을 논해봅시다' 에도 너무 테징징인듯 써놓아 더 늘어놓기 쑥스럽습니다만,
김연우님이 한타 제대로 찌르는 개념을 어느정도 잡아주셨는터라 그래도 프로토스전 승률이 조금 나아졌네요.

현재시점에서 멀티먹고 조합싸움가면 도저히 답이 안나오는 것 같습니다.
테란에가 강력한 밤느님(밤까마귀)과 고스트가 있지만, 어디까지나 보조유닛이고 주 공격유닛이 너무 안습이어서
신의 한수 컨트롤 교전이 나와주지 않는이상 힘싸움에서 밀리네요. 비등비등하게 끝나거나 테란이 살짝 우위에서
끝나도 테란은 다시 조합하기까지 너무 오래걸리고요..ㅠ

그래서 제가 요즘 즐겨쓰는 빌드는 초중반 올인성 배럭러시입니다. 임요환의 벙커링 정신, 신들린 마우스클릭으로
(생산하는데 1초, 나머지는 무조건 컨트롤)압박하면서 초반에 계속 피해를 주고 고스트띄우고 GG받아냅니다.
이거 아니면 아직 플토전에서 중장기전 5판도 못이겨봤습니다-_-;; 위에 빌드로 플토전 6연승중입니다.

요즘 플토분들이 어느정도 가닥이 잡히면서 과감히 배를 째거나, 전략성 승부를 띄우려는 시도가 많더군요.
원게잇 더블, 몰래시리즈 차원분광기, 거신 등 이런걸로 나오면 필승입니다. 컨싸움하다가 이득봤다싶으면 닥치고 파일런일점사!!

........스타1의 땅따먹기 싸움이 하고싶어요ㅠ 그리운 나의 풀업 병력들..아흑..

차원분광기로 본진 커맨더 털리는 와중에 마지막 스캔으로 병력때리고 한타 독하게 싸웠는데, (딱봐도 질것같은 싸움이었어요)
고스트의 EMP 3연방으로 이겼네요. 순식간에 파수기4기가 바보되더군요. 믿을건 타이밍쇼부와 마법뿐인가ㅠ;
10/03/09 09:26
수정 아이콘
2번은 모든 분들이 언급하시네요
10/03/09 10:02
수정 아이콘
게임 최초 공개 초반에 사람들이 하도 속도 속도 타령해서 블리자드가 열 좀 받아서 확 올린듯요? 크크
Karin2002
10/03/09 10:38
수정 아이콘
테란 해병이 왜 주력이 아니죠? 해병 빼곤 답이 없는데..
10/03/09 12:06
수정 아이콘
시간증폭 마나 50으로하면 할만하지않을까요
10/03/09 12:17
수정 아이콘
PvZ도 심각합니다.. 상상을 초월할 정도로.; 그야말로 총체적입니다 크크.

그야말로 날빌이 아니고서는 중후반 운영으로 가서는 저그를 이길 답이 지금으로선 전혀 없는 것 같아요. 제실력이 아직 별볼일 없는 탓도 없지 않지만 그렇더라도 심각해요...

제가 생각하기에 현재 밸런스는 P>>T=Z>>P..이정도 인 듯 하네요
Karin2002
10/03/09 13:50
수정 아이콘
음.. 저는 차원 관문 시스템이 별로더라고요.. 빨리 나와서 좋긴 한데 여러 가지로 맘에 안듭니다..
10/03/09 20:22
수정 아이콘
차원관문 안쓰면요? 상대보다 2배이상 병력이 적게 나오게 됩니다...
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