PGR21.com


Date 2010/09/13 12:54:58
Name RENTON
Subject 저징징...은 지겹고 맵징징이나 해봅시다!
사실...패치도 얼마 안남았고...
그냥저냥 휴식점수 쌓이면 30~40점씩만 올리자는 마인드로 1:1을 하고 있습니다
요즘들어 테란전은 내성이 생겨서 할만하고 특히나 5배럭사신 이후 부드러운남자 콤보, 화염차 밴시콤보...등 좀 수가 보이는 전략은 오히려 당하면서도 음 이것만 막으면 할만하겠다 싶어서 괜찮은데 해불선 꾸준히 모으면서 앞마당도 천천히...공성전차 모아가면서 하고 멀티늘리면 의료선견제만 다니면서 업꾸준히 눌러서 한방준비하는 테란이 정말 무섭습니다...

그리고 토스전은 10판하면 테란전 5~6판 걸리다가 3~4판 걸리니 테란전만 하다 지겨워질때 토스전 나오면 반갑기까지 하고요
거신이후 한타를 어떻게든 늦추거나 무탈활용만 꾸준히 이뤄지면 '에라 모르겠다 한방' 이 아니면 괜찮네요 승률이 잘나온다는건 아니고
할만하다 정도죠...

뭐 저그전은 10판해야 한판 만날까말까이지 패스...

근데 저그유저로써 징징대는 이유는 사실 테란, 토스사기가 아니라 맵이 너무 짜증납니다
요즘 가장 스트레스의 원흉인 맵은...

델타사분면입니다...
기본적으로



전쟁초원, 쿠라스협곡, 로템 세개를 빼고 하는데 요즘 높은확률로 델타사분면이 걸립니다(으윽...맵이 혐짤...!)
앞마당은 언감생심이요...뒷마당 파괴물암석옆에 은근슬쩍 멀티를 하고 플레이해도 사신동선이 너무 많고
뒷마당 언덕의 존재자체가 압박이요 게다가 앞마당할때쯤 들이닥치는 병력들...
더군다나 테란이나 토스 앞마당먼저 어떻게든 돌린다음에 안정적으로 뒷마당 가져가는것도 무섭고 뒷마당 빠르게 가져간다음에
병력으로 수비하면서 앞마당돌리는 것도 무섭습니다...만 그것보다 짜증나는건 러쉬거리입니다
견제로 이득을 많이 봐도 진출하는 병력 오버로 봤음에도 불구하고 한방병력에 쑥 밀리기도 하고 천천히 진출, 압박하는 병력은 더 답답합니다. 혹시나 해서 김원기 선수에게도 델타사분면에 물어봤더니...'잃어버린 사원 켜세요...대각은 할만해요 크크 토스전도 할만...' 란 답변이...
하지만 잃어버린사원에서의 테란전이 더 심하면 심했지 덜하진 않아서 못 켜겠네요 흑흑...

정말이지 지금 맵들은 베타때 테스트를 위한 맵들이 남아있는 것 같습니다 일단 너무 맵사이즈도 작고 거리도 가깝습니다
게다가 지형을 무시할 수 있는 병력이 하나 없는 저그는 언덕지형이 많으면 괴로울 뿐이에요

그나저나 테란이건 토스건 ELL시스템상 어짜피 할만한 것 같고 패치되고 래더맵들만 좀 바뀌면 밸런스는 맞춰질 것 같습니다

이상...저징징...아니고 맵징징이었습니다

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버틸수가없다
10/09/13 12:53
수정 아이콘
델타사분면은 테란이 정말 좋은 맵 같아요. 불곰(혹은 사신)더블하기 좋던데요 너무
10/09/13 12:55
수정 아이콘
저도 저근데 저는 맵을 2개 빼고 다빼고 싶은 심정입니다.

사막오아시스는 날빌때문에 빼고 싶고 폭염사막은 뒷길때문에 토스전이 힘들고 로템은 그놈의 언덕때문에 테란전이 힘들고

젤나가동굴은 앞마당이 너무 넓어 토스전이 힘들고 쿨라스역시 언덕때문에 델타는 러쉬거리및 앞마당 방어 취약 때문에...

결국 할만한 맵은 고철처리장과 금속도시뿐이 없는것 같습니다. 근데 금속도시도 가까이 걸리면 난감한건 마찬가지죠..

어서 빨리 맵 업데이트 했으면 좋겠습니다. 이제 곧 패치도 나오니 맵도 나오겠죠..
10/09/13 13:14
수정 아이콘
전 테란입니다만, 첨에 전쟁초원과 델타 사분면 해보고는 뭔 이딴 맵이 있나 싶더군요. 러시 거리가 짧아도 좀 정도껏 짧아야 하는데, 이 두 맵은 러시거리가 진짜 심각하게 짧더라구요. ...아, 물론 그래서 전쟁초원 사랑합니다만...-_-;;; 만약 제가 저그라면 진짜 로템 놔두고 델타 사분면 뺄듯;;;

맵 자체가 전반적으로 너무 좁다 보니 왠지 대충 만들었다는 느낌이 많이들 들더라구요. 맵에 대해서 이런저런 개선이 있어야 한다는 건 정말로 동의합니다.
10/09/13 13:11
수정 아이콘
전 전쟁초원 싫던데요...
러시거리가 좁다보니 서로 백이면 백 올인전략으로 나오기 때문에 재미가 없어요....
10/09/13 13:21
수정 아이콘
잃어버린 벨런스 맵은.. 위치에 따른 거리 차이가 커서.. 의외로 해볼만하죠.. 다른 맵이 더 싫은..
10/09/13 13:25
수정 아이콘
전쟁초원은 컴퓨터 테란이랑 붙어봐도 배째다가 해불러시에 가끔 밀릴 정도이니 말 다했죠 덜덜;
잃어버린 사원은 다른 건 다 좋은데 언덕 활용에 약한 종족(스1토스 스2저그)만 울게 만드는..
10/09/13 13:32
수정 아이콘
글쓴이님 혹시 아이디가 ogsRenton이신가요?
10/09/13 13:40
수정 아이콘
저는 쿨라스, 잃어버린밸런스, 사막오아시스 이렇게 3개빼고 하는 저그인데, 델타사분면은 아직 플래티넘수준이라 할만한거 같은데 전쟁초원이 참 고역이네요. 여기서 저저전나와도 맨날 6드론 가촉러쉬하니까 짜증나구요
백수최
10/09/13 13:47
수정 아이콘
저는 잃어버린밸런스만 빼는 저그인데 테란전 최고 스트레스 하면 단연 델타사분면이죠
다이아 넘어간 후 한번도 못이긴거 같네요
10/09/13 14:06
수정 아이콘
맵좀 넓게 해줬으면 하네요. 제발 이상한 맵 만들지 말고 무난한 4인용맵 (앞마당에 당연히 언덕 없는)부터 만들면서 컨셉맵을 좀 섞는 식으로 갔으면 합니다.
김연우
10/09/13 14:44
수정 아이콘
델타사분면, 사막 오아시스, 쿨라스 셋을 끕니다.
테테전 하기 싫어서요.



그래도 대부분이 테테전-_-...
검은별
10/09/13 15:22
수정 아이콘
그냥 받아들이고 하고 있습니다..ㅠㅠ
다른맵은 어느정도 싸먹을수 있는 공간이라도 있는데 쿨라스는 너무 협소하고 뒷길까지 있어서 암울하더군요.
레몬커피
10/09/13 15:48
수정 아이콘
테란 하면서 느낀건데 2부터는 병영에 애드온이 달리기 때문에..

테란이 어디에 걸리느냐에 따라 입구를 어떻게 막느냐가 결정되는데

위치가 잘못걸리면 병영으로 입구를 막기 매우 난감한 맵이 걸려서

영 불편하더군요
10/09/13 16:20
수정 아이콘
그냥 맵이 조금만 커졌으면 좋겠네요...
지금은 너무 작은듯..
특히 몇몇 맵은 진짜 엎어지면 코닿는 거리...후덜덜
빼꼼후다닥
10/09/13 16:41
수정 아이콘
전쟁 초원 같은 맵은 저그가 토스 상대로 중반 쯤에 못 끝내면 답이 없죠. 쿨라스 협곡은 애초에 본진 주변 지형 만들다가 맞춰서 중앙 만들었다는 느낌이 너무 강해요. 솔직히 저그가 테란전 상대로 유리하단 느낌을 받는 맵이 그나마 사막 오아시스 뿐인 듯 싶네요.
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