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Date 2010/02/23 10:56:44
Name Darkmental
Subject 주관적인 프로토스 상대 종족 대표 유닛들
프토 vs 테란

우선 테란 대 프토 주력유닛은 벤시와 불곰이라고 생각됩니다. 사신은 솔직히 운영이 정말 뛰어나지 않으면
도박적이내요 로보틱스테크와 스타게이트 테크에서 나오는
유닛들이 생각만큼 공중유닛을 제압해 주지못해요... 특히 상대방이 불곰일 경우에는 거신이 필수적인데
거신 타이밍에 테란에게 타격을 주지 못하면 벤시에 휘둘리기 쉽네요. 템플러 테크를 타려면 중간에 어느정도
방어를 위해서 추적자가 반드시 필요한데 추적자가 벤시에게 약합니다. 아칸의 대공능력도 전작보다 감소한듯 하구요
스톰도 편의성은 좋지만 데미지가 시원찮아서 템플러 다수를 끌고다니긴 버겁구요 결국 프로토스는 모선이나 우주모함(캐리어)
를 빨리 뽑아야하는데 그타이밍을 잘잡아야 겠내요
테란의 대프토 조합은 불곰+메디박+벤시+소수 탱크 가 유력해보입니다

프토 vs 저그

일단 질럿과 거신이 가장 보편적으로 보이내요 땡바퀴는 불멸자 한기로 커버하고 바퀴주력 저그에게 거신1기나 2기타이밍에
질럿과 함께 공격가면서 멀티하는게 가장 안정적이더군요.. 이후 돌격업과 템플러 테크를 올리거나 비행유닛으로 자연스럽게
넘어가는 2가지 선택이 나오는데 저는 개인적으로 템플러테크를타는것을 선호합니다. 요즘 저그는 후반부 무리군주가 대세인대
이건 딱히 방법이 안나오는듯하네요. 일단 저그전에는 거신타이밍에 피해를 주어야한다고 생각합니다.
무리군주나 울트라 나오는 타이밍에 저그는 무지무지 강력해지기때문에 그전에 피해를 어느정도 주어야합니다.

프토 vs 프토는

나름 가위바위보 싸움인듯하내요 2겟 질럿 같은것이 아니라면 (2겟 질럿은 파수기 2대의 역장신공으로 막으면!!)
질럿+거신조합은 질럿+공허폭격기조합으로 상대하고
공허폭격기조합은 질럿+추적자 다수에게 어렵습니다
다시 추적자다수는 질럿+거신조합에 밀리기 쉽구요.

플래티넘리그에서 70게임정도 해본 소감이었습니다

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김연우
10/02/23 11:26
수정 아이콘
저그는 무리군주 & 타락귀가 어마어마하게 강력하긴 하지만, 반대로 레어테크에서 딱히 쓸만한 유닛이 없는거 같습니다. 바퀴가 주력인 상태가 꾀 오래 가더군요. 전 그래서 1게이트에서 질럿 꾸준히 뽑으면서 로보틱스, 불멸자, 그리고 거신 모은 후 찌르기 하는 패턴을 씁니다. 이후 스타게이트를 지어서 대공 대비하는 식으로요.


토스의 경우 의외로 공중 유닛 상대할 병력이 없는거 같습니다. 불사조는 자폭 공격이 없어졌고, 공허폭격기도 되려 대지 공격력이 좋지 공대공은 그렇게 좋은거 같지 않습니다. 아콘도 사정거리 긴 유닛에게는 많이 무력하고, 하이템플러도 총 데미지가 감소한 탓에 적의 최상급 대형유닛에게 그렇게 데미지를 주지 못하는거 같네요.

(러쉬거리 가까운 맵에서 2게이트 질럿 러쉬가 어마어마하게 강력한거 같습니다. 전작보다 더 한듯.)
10/02/23 11:51
수정 아이콘
무리군주 타락귀가 엄청세긴한데 정말그전엔 뽑을게..별로..바퀴가 주력...ㅠㅠ
Darkmental
10/02/23 12:21
수정 아이콘
저그의 경우 어제 온니 뮤탈 소수바퀴조합을 상대해봤는데 어렵더군요.. 물론 그전에 저그가 거신타이밍을 잘 수비해야하지만요
뮤탈이 많이모이고 컨트롤 잘해주면서 견제하고 스톰한테 몰살 당하지만 안으면 저그 뮤탈이 상당히 강해보이더라구요
해골병사
10/02/23 12:25
수정 아이콘
뮤탈이 상성만 맞으면 꽤 쎄보이던데 해봤어야 말이죠.. (1보다 훨씬 강해진느낌)
10/02/23 12:43
수정 아이콘
저도 플래티넘에서 게임을 많이해봤는데.. 토토전은 저랑 양상이 좀 다르시네요.
그리고 저는 저그한테 참 많이 지고 있는데 뮤탈다수 쓰면서 휘두르고 히드라를 모으는
스타일 이기기 참 어렵네요. 스톰 데미지가 너무 약해서 이거 뮤탈이 맞아도 죽지를 않고
추적자는 뮤탈에 녹고요.. 아칸도 전작 처럼 뮤탈이 아칸 보자마자 돌아서고 이런거 아니니까요..
마빠이
10/02/23 12:55
수정 아이콘
흠 프저 전에서 일단 전편에 커세어격인 피닉스가 스플이 사라져서 대공이 약해졌지만
가스75로 비교적 저렴한 가격에 저그는 스컬지가 사라졌기 때문에 머 쌤쌤이라 생각이 드네요
레어에서 타락귀가 있지만 이또한 많이뽑으면 무탈이 상대적으로 적어지기 때문에 대공은
장악한다손 치더라도 프토가 피닉스로 공중장악했을때 오버로드 잡는것보다는 메리트가 떨어지기 때문에
무탈 타락귀의 조합비율이 상당히 중요할거라 생각이듭니다.

문제는 프테인데 바이킹이나 밴쉬잡자고 피닉스 많이 뽑을수도 없고 지상유닛으로 공중유닛을
어느정도 상대해야하는데 이게좀 문제가 되는거 같내요
어진나라
10/02/23 13:11
수정 아이콘
타락귀가 잡을 만한 공중유닛이 사라진다고 해서 타락귀가 쓸모없어지는 건 아닌 것 같습니다.

타락이라는 스킬을 개발하면 건물 하나를 30초동안 작동불능 상태로 만들어버릴 수 있기 때문에, 넥서스에 타락 테러가 들어갈 수 있습니다. 그럼 프로토스의 시간 증폭이 봉인되어버리죠. 그리고 그렇게 마나 다 쓴 타락귀는 나중에 무리군주로 변신..... 플토의 악몽이 시작됩니다.

타락귀는 전작의 디바우러보다는 효용성 면에서 엄청나게 나은 것은 분명합니다.
WhistleSky
10/02/23 13:15
수정 아이콘
무리군주전에는 바퀴 저글링 베인링 히드라 다 조합해서 오버로드로 크립 깔아놓고 싸워야 이길만 하더군요. 바퀴가 먼저 달려들면서 링이 싸먹는 형태로 돌진하고 그 뒤로 베인링이 자폭하고 히드라가 뒤에서 뎀딜 하는.. 가장 좋은건 상대 병력 상황 보면서 최소 병력으로 빠르게 무리군주를 띄우고 그전에는 최대한 전투를 피하는거 같네요. 뮤탈리스크는 일단 소수로는 큰 효과가 없고 모으려면 다수를 모아야 되는데, 차라리 그 자원으로 무리군주를 빨리 띄우는게 좋은거 같기도 하구요.
steellord
10/02/23 17:48
수정 아이콘
저그로 플레이 중인데 저그는 바퀴말고는 정말 믿을만한 유닛이 없는거 같아요 -_- 울트라나 무리군주는 뭐... 수십판을 했지만 하이브테크 까지 가본적이 없으니

하이브까지 바퀴주력으로 버텨야 되는데 참 힘들더군요 -_-
거신이나 상대방 공중유닛 뜨면 바퀴는 땅에서 울기만 합니다.
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