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Date 2010/04/23 12:36:39
Name 설아
Subject 저그 라바관련 의견...
지금 에그취소하면 라바로 바뀌는 문제에 대해 시끄러운것같습니다.

문제는 이것만 된다면 상관없겠지만... 이걸 이용해서 버그성으로 라바늘리기가 가능해서 더욱 문제가 붉어졌다고보는데요...


이렇게 알고리즘을 바꾸면 어떨까요...


일단 퀸없을시 최대 라바수는 3개로 한정하고...

에그로 변신시킨후 취소시켰을시 일단 그 에그는 터짐.

만약 에그 터졌을때 라바가 2기 이하라면 바로 1초후에 라바생김.

에그터졌을때 라바가 3기라면 라바 추가생성 바로 안됨..

이런식으로 되면 어떨까용?

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모모리
10/04/23 12:40
수정 아이콘
괜찮네요. :) 블쟈드 아저씨들이 머리싸매서 패치하겠죠.
어진나라
10/04/23 12:59
수정 아이콘
좋은 아이디어긴 합니다만, 부화중인 알을 취소하면 애벌레로 돌아가는 것이 블리자드의 의도라면 실현이 될 가능성은 낮다고 봅니다.
알이 애벌레로 돌아갈 수 있는 경우에도 초반 10링을 방지할 수 있는 건의안은 없을까요?

가장 속편한 방안은 알도 애벌레로 치는 것인데, 그러면 부화장의 애벌레 생산력이 줄어드니 저그 너프가 되어버리거든요.

-p.s : 여왕 없을 때 애벌레 수 제한하는 건 불필요해 보입니다.
10/04/23 13:15
수정 아이콘
어차피 퀸은 기본이니
에그 변신중에 해처리에서 추가 라바 안나오는게 제일 무난할듯
10/04/23 13:26
수정 아이콘
근데 저글링 러쉬만이 문제는 아닌데
벌써 다음 패치 이름이 저그의 날개라는 소문이 있네요
10/04/23 16:26
수정 아이콘
특정타이밍에 몰아치기용으로는 매우 강력해 보이네요.
하지만 라바를 모으면 그만큼 드론을 포기한다는 의미이기 때문에 밸런스 붕괴여부는 좀 지켜봐야 할것 같네요.
라바만 있다고 생산이 되는것도 아니고 그만큼 자원이 있어야 생산이 가능할테니까요. 라바를 모으려면 그만큼 드론을 줄여야 될텐데
드론을 줄이면 자원수급이 부족해지죠.
라바를 모으는데도 상당한 기회비용이 들어간다고 봅니다.
밸런스상 이건 아니다 싶으면 취소에 자원 패널티 주면 되죠.
개념 자체는 괜찮네요. 스타1시절 뮤탈 눌러야 되는데 s누르다 스콜지 눌러졌을때의 아픔을 생각하면 ㅜㅜ
눈물의 다크아칸 드랍도 있는데 다크드랍하하고 실수로 합체가 되는;; 하는김에 이것도 손봐주지
10/04/23 16:34
수정 아이콘
2:2 2저그가 문제네요; 최대 24마리 저글링이 한쪽으로 달려올텐데 막을 수 있을지
라이크
10/04/23 16:36
수정 아이콘
내가 저그유저지만 이건 진짜 말이 안되는데 -_-
xp리그 또다시 저저전 판치겠네여 에혀
박의화
10/04/23 18:35
수정 아이콘
스타1에서는 취소 할때 사용한 돈의 75%만 돌려줬는데 스타2는 어떤가요?
나이트해머
10/04/23 19:23
수정 아이콘
안그래도 마나만 들이면 라바를 마구마구 찍어낼 수 있는데(최대로 모으면 라바 19개까지 가능하다고) 이건 아니죠.
그냥 저그크래프트 2 : 칼날여왕의 날개 만들 셈인가요.
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