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Date 2016/03/23 12:49:37
Name 키토
Subject [LOL] 라이엇은 사실상 솔랭출시를 포기한것같습니다.
http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=notice&mod=view&schwrd=&page=1&idx=252488#.VvIRJvmLSUk

오늘자 lol공지사항입니다.

[자유 팀 대전 도입 후, 개인 랭크 게임을 몇 주 안으로 재개하겠다고 말씀드렸으나 이 작업을 시작하지 못했습니다.
빠른 대전 게임과 역할군 선택 시스템을 개선하는 데 집중하고 있었던 탓이 큽니다.
죄송합니다. 자유 팀 대전을 이상적인 궤도에 올려 놓는 데 예상보다 시간이 오래 걸리고 있고,
더 일찍 말씀드렸어야 했는데 그러지 못했던 점 진심으로 사과드립니다.
현재 개인 랭크 게임이 빠른 대전 게임 시스템에 미칠 영향에 대해 상당한 우려가 제기되어 어떻게 진행하면 좋을지 계속 고심 중입니다.
대기열 시간과 역할군 선택 문제가 해결되면 기타 대전 시스템들도 좀 더 원활히 업데이트될 수 있을 것으로 예상됩니다.]


다른부분보다 이부분에서 저는 솔랭출시를 하지않을것으로 생각됩니다.

사실 생각해보면 굉장히 간단합니다.
1인 솔랭은 매우 중요한 키를 가지고있는데 그것은 4인큐 와 2인 2인 큐사이의 키포인트를 가지게 됩니다.
이 1인 솔랭유저가 없으면 4인큐와 2인 2인큐는 매칭이 불가능하죠.. 2인큐는 3인큐유저를 찾아서 하면되는데(이렇더라도 2인 2인 큐는 불가능하기때문에 큐가 길어질 가능성이 농후함)
4인큐는 아예 매칭이안됩니다.
이런 핵심적인 키역할을 하는 1인 솔랭유저들이 개인랭크 게임으로 빠지면 현재 불거지고있는 랭크 큐시간의 딜레이가 지금보다 더 폭증하게 될거라고 저는 예상되는데요. 이런이유로 인해서 저는 라이엇에서 솔랭 출시자체를 포기할것같습니다. 아니 포기한것 같습니다.

라이엇이 뭐 이제껏 여러 통수 쳐왔습니다만 처음 다인랭 출시 이야기 나온이후 이걸 왜 제가 생각을 못했던건지 정말 이해가 안가네요.

지속적으로 연기되는 솔랭크 유저분들의 생각은 어떠하신지 궁금합니다.

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16/03/23 12:51
수정 아이콘
그냥 4인큐를 없에고 2인 3인만 서로 매칭해주면 해결되지 않나
16/03/23 12:55
수정 아이콘
뭐 그렇다손 치더라도 티어별로 매칭이 잡히는데 이 1인유저가 역시 키역활을 가지고있는건 여전하다고 봅니다.
뭐 사람이 많으니 별관계없겠지만 사람이 부족한 시간대면 이 1인유저가 없으면 전 큐시간이 역시나 엄청 증가할것으로 생각되거든요.
사실 이건 굉장히 간단한 문제였는데 왜 딴생각을 가진건지 모르겠습니다.
arq.Gstar
16/03/23 12:52
수정 아이콘
저는 좋은것 같습니다. 지금 시스템에 만족해서..
Igor.G.Ne
16/03/23 12:53
수정 아이콘
다인 랭이 적용되면 얼마 지나지 않아 다인 트롤, 정치질 등등 그 해악들이 만천하에 밝혀질 것이고
유저들의 클레임이 폭증하여 라이엇은 어쩔 수 없이 기존의 솔랭위주 시스템으로 돌아갈 것이다 - 라는 의견이 많았으니
'솔랭이 생기면 4인큐가 나가리가 되네. 그럼 솔랭 도입 안되겠네'라는 생각을 할 이유가 없었죠.
아름답고큽니다
16/03/23 13:01
수정 아이콘
다인 트롤이나 정치질이 솔로큐 트롤이나 정치질에 비해 유의미하게 많지 않은 것 같아요. 그냥 트롤러는 1대 4로도 트롤하고 욕하고 패드립칩니다.
16/03/23 12:54
수정 아이콘
말이라도 하지 말든지, 이제 와서...

참 재밌게 운영하네요.
16/03/23 15:01
수정 아이콘
동감합니다.
16/03/23 17:17
수정 아이콘
^^
바보미
16/03/23 12:55
수정 아이콘
저는 지금시스템에 전반적으로 만족해서 괜찮습니다.
미터기
16/03/23 12:56
수정 아이콘
대리들 환호성이 들리는군요
쎌라비
16/03/23 12:57
수정 아이콘
짜증나네요. 솔랭 기다리느라 랭겜 안하고 있었는데...
송주희
16/03/23 13:00
수정 아이콘
역시 라이엇의 운영수준..
핫포비진
16/03/23 13:01
수정 아이콘
딴것보다 지금 선택방식으로 바뀌고나서 원하는 1지망 라인을 가는게 진짜 힘들어진거같은..
1지망 탑 2지망 미드를 넣으면 큐시간이 엄청나게 길어집니다..
1지망 탑 2지망에 서폿을넣으면 10초도 안걸리는데 무조건 서폿이걸리는 상황..
그럴만한사정
16/03/23 17:07
수정 아이콘
이거 진짜 2지망에 서폿 혹은 상관없음이라도 넣으면 10판에 8판은 서폿이더군요. 꼭 가고 싶은 라인이 있으면 2지망을 미드 정글 탑 이런걸로 해야 1지망라인을 갈수 있는게 참....
Little희석
16/03/23 13:03
수정 아이콘
저도 솔큐를 기다리는 입장에서 맥빠지긴 하는데.. 솔큐의 도입여부와 별개로 솔큐가 나온다면 유저들 티어가 지금 시스템에서의 티어에 비해 평균적으로 올라가게 될까요 ?
16/03/23 13:03
수정 아이콘
이럴때를 대비해서, 저는 본캐 랭도 나름 관리중이라는...
사과씨
16/03/23 13:04
수정 아이콘
저 배치 몇 번 보는 와중에 다인큐 유저들의 인격 모독에 너무 심하게 당해서...
(초반에 인베 갈때 블리츠로 Q 못맞췄다고 4명이 릴레이로 폭언을 늘어 놓기 시작하는데..
자살해라~ 죽어라~ 쓰레기야~ 우리 진짜 너무한다 그치? 그래도 저 블랭이 XXXXXXXXXXXXXXXXXX 야 뒈져라.. 니 애미...blah blah)
이게 1:1:1:1:1 구도로 정치질 하는 건 정말 귀염 귀염한 이벤트라고 웃어 넘길 수 있을 정도로 다대일 구도의 언어 폭력은 정말 멘탈이 부서지다 못해
뇌가 녹아내리는 것 같은 쇼크를 주더군요.
노말이야 뭐 별 기대치 안하고 게임하는 거라 비매너나 트롤이 나와도 하하 웃으면서 게임하고 맘 편하게 /mute all 하고 겜하면 되는데
나름 진지하게 실력을 판단하기 위해 플레이하는 랭크 게임에서 이런 경험을 하게 되니...
뭐 개인적인 경험이고 표본이 적다 보니 이게 다인랭의 폐해라고 성급히 규정할 수는 없겠지만
아마 같은 트롤링이라도 편먹고 하는 트롤링과 언어 폭력은 기존과는 차원이 다른 경험이라는 걸 말씀드리고 싶었습니다.
그나저나 솔랭이나 나오면 랭크 돌려야겠다 생각했는데 출시 안한다고 하니 걍 노말충으로 즐겜이나 해야겠습니다.
이번 랭크의 픽밴 시스템과 선호 라인 선택 시스템이 너무 좋아서 랭크에 대한 기대가 컸는데 아쉽군요.
파쿠만사
16/03/23 17:11
수정 아이콘
저도 똑같은 경험을 해서 다인큐 정말 싫어합니다. 진짜 사람 멘탈을 가루가 만들어 놓더라구요 한놈이 욕질하는거야 차단하던지 걍 참으면 되는데 4명이 돌아가면서 욕하는데 진짜 내가 이게임을 이런 소리들어가면서 해야 되나.. 라는 진짜 회의감이 들더라구요...
쎌라비
16/03/23 13:09
수정 아이콘
게시판만 봐도 부정적인 의견이 대다수고 카온이 망한 이유중에 하나도 저런 시스템 때문인것도 있는거 같은데 가장 잘나가는 게임이라 뭘 해도 잘 나갈거 같긴 하지만 고집이 참 세네요. 대리 네명에 탑승객 하나 태워서 한다는 파티도 본적 있고 아는 지인도 소라카 서폿으로 네명 가마타면서 승승장구 하던데 솔랭이 나름 실력을 가늠하는 지표가 될수 있겠다고 생각했는데 그런거 보면 이제는 그렇게 생각하기도 힘들거 같네요.
16/03/23 13:11
수정 아이콘
정말짜증납니다. 이럴거면 희망이나 주지말던가. 라이엇 하는 행동보면 솔랭 제안은 불만달래기 용도고, 아예 생각조차 안했던거 아닌가 싶기도 해요.
16/03/23 13:13
수정 아이콘
사실 큐매칭을 디자인 하는 사람입장에서 1인큐의 중요성을 매우 심각하게 고려했을 가능성이 높은데
그냥 언플용으로 던져줬을 가능성이 높다고 생각합니다. 1인큐의 현 다인매칭에서의 소중함은 엄청난것으로 생각되거든요.
이 1인큐가 지금 처럼 유지되고있는 상황에서도 각 포지션별 매칭대기 시간이 꽤나 긴편인데 이 유저가 솔랭크로 빠져버리면
거의 카오스가 될거에요. 이걸 디자이너가 예측 못했을리가 없습니다.
Faker Senpai
16/03/23 13:13
수정 아이콘
포기라는 단어는 좀 부적절한거 같습니다. 애초에 할 의도가 있었어야 포기아닌가요?
16/03/23 13:15
수정 아이콘
바로 윗댓글에도 남겼는데 큐매칭 디자이너가 솔랭크의 소중함을 절대 모를리 없다고 생각했기때문에 포기라는 단어를 쓴겁니다.
저 솔랭크유저들은 다인큐매칭에서 굉장히 중요한 역할을 가지고있는걸로 생각되거든요. 어디에 넣어도 풀수있는 마스터키 같은 존재랄까요.
Faker Senpai
16/03/23 13:30
수정 아이콘
아 그러셨군요. 제입장에선 처음부터 예상했던 수순입니다.
말씀하신대로 다인큐를 무난하게 돌리기위해선 1인큐어가 필요하고 결국 1인큐 돌리는 사람만 무시하면 모든게 해결되는거니까 시간을 두고 적응하게쯤 유도하는거죠. 바로 솔로랭크는 없습니다 하면 떠날테니까요. 또 상황봐서 너무 반발이 심하면 그제서야 "이제 솔로랭크가 준비 되었습니다. 만끽하세요" 하면서 진작부터 준비되어있던 솔로랭크를 내놓겠죠. 어지간해서는 그런일은 없을거 같습니다.
16/03/23 13:13
수정 아이콘
전에 있던 랭크에서 듀오 버튼만 없애면 될텐데 그걸 할만한 기술 자체가 없는건지.
그럼 차라리 팀랭이라도 돌려 놔야죠. 티어 차이 나는 사람들끼리 빡겜도 못하게 해놓고 무슨 짓거린지.. 다인랭 시스템 자체에 대한 불만은 없는데, 팀랭 없어진건 마음에 안드네요.
Nasty breaking B
16/03/23 13:26
수정 아이콘
저도 솔랭 안 나오는 것보다 팀랭 없어진 게 제일 마음에 안 듭니다.
opxdwwnoaqewu
16/03/23 13:23
수정 아이콘
4인은 큐 못돌리게 해야 합니다 억울하면 친구한명 더만들라고 해야죠
16/03/23 13:25
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본문에 사실 여러 문장을 빨갛게 해놨지만 핵심은 이문장입니다.
[현재 개인 랭크 게임이 빠른 대전 게임 시스템에 미칠 영향에 대해 상당한 우려가 제기되어 어떻게 진행하면 좋을지 계속 고심 중입니다.]
이문장이요. 이문장 하나로 저는 다인랭크를 라이엇이 포기하지않는한 솔로랭크 출시는 없을것으로 보고있습니다.
상당한 우려라는것 자체가 게임내 큐시스템에 엄청난 부하를 줄것으로 예상되거든요.
이걸 큐디자이너가 절대 생각하지않았을리 없습니다. 그래서 포기라는 단어를 쓴거구요.
Sgt. Hammer
16/03/23 13:26
수정 아이콘
다인큐를 고집하는 이유가 있을까요?
히오스에서 겪어봤던 바로는 친구 없는 사람 우울해지는 시스템이었는데 크크
Faker Senpai
16/03/23 13:58
수정 아이콘
제가보기엔 스타같은경우 친구숫자에 맞춰서 2:2 3:3 4;4 가 가능하지만 롤 팀랭은 5명 다채워야 가능해서 팀랭이 활발하지 않았죠.

롤은 신규유저가 접근하기엔 이미 진입장벽이 너무크고 매출을 늘리려면 기존유저중 안하는 사람들을 다시 돌려야 하는데 그게 5명은 못채워도 친구들이랑 랭돌리고 싶은 사람들이죠.

예를 들면 놀이공원에서 5명타는 기구를 효율적으로 돌리려면 혼자와서 타는사람들이 필수적으로 필요하죠.
근데 그놀이기구가 5명 안채우면 출발이 안된다면 더더욱...

그럼 문제는 불만을 가진 1인큐어들인데 시간벌면서 이분들만 다인큐에 적응시키면 해결되는거죠.
Sgt. Hammer
16/03/23 14:00
수정 아이콘
히오스의 경우는 불만을 가진 1인큐들이 죄다 게임을 접는 사태가 나왔었는데...
업계 1위인 롤은 어떤 결과가 나올지 궁금해지는군요.
햇가방
16/03/23 13:26
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포기는 아니죠. 지연일 뿐
16/03/23 13:28
수정 아이콘
아니요 제가 댓글에도 남겼지만 포기라고 봅니다. 솔랭크 유저가 빠지는 순간 다인랭크 매칭은 붕괴될게 뻔하거든요.
햇가방
16/03/23 13:46
수정 아이콘
그건 본인의 생각이 들어간 부분이고,
공지의 이야기는 지연으로 인한 사과죠.
16/03/23 14:01
수정 아이콘
아예시작도 안했다고 이야기 했는데
그간 지속적인 말바꾸기로 봐선 포기로 봐야죠..
제가뭘하면되여
16/03/23 15:49
수정 아이콘
삭제(벌점 4점), 표현을 주의해 주시기 바랍니다
16/03/23 17:10
수정 아이콘
라이엇이 솔로큐 출시를 나오지 않을지도 모른다고 한마당에 뭐가 뇌피셜이라는거죠?
랜슬롯
16/03/23 17:46
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확실히 여러가지 문제시되는게많네요 큐타임이라든지 포지션이라든지 MMR높은 유저들의 매치매이킹이라든지.

이번 시즌에 새로이 시작된 자신의 포지션을 미리 어느정도 선택하고 게임으로 들어갈 수 있는 부분은 매우 좋지만 이로 인해 발생된 매우 길어진 큐시간. 또는 그럼에도 불구하고 자신이 원하는 포지션을 가지 못하는 등으로 생길 수 있는 문제를 해결해야하고 그 문제를 가지고 있는 한 솔로큐를 출시해도 그 문제들이 그대로 발생할 수 있기때문에 출시를 못할 수도 있다는 군요.

그럼 문득 드는 생각은 굳이 다인큐로 만들기 전에 이 매치메이킹을 미리 적용해봤어야하는거 아닌가싶네요. 당장 듀오큐만해도 말이 많았었는데 물론 생각보다 긍정적인 반응을 얻고 있는건 분명한 사실이지만, 부정적인반응도 그만큼이나 많거든요.
제가뭘하면되여
16/03/23 20:35
수정 아이콘
언제 어떤 식으로 출시 할지에 대한 고심을 하는중 이라고 했는데 포기라고 주관적으로 해석한다면 그건 뇌피셜이죠? 크크
16/03/24 00:44
수정 아이콘
꼭 직접적으로 이야기 해야 하는 것이로군요 크크
Nasty breaking B
16/03/23 13:28
수정 아이콘
솔큐 도입은 애초에 다인랭 도입 때 반발이 하도 심하니 당장 시간 벌려고 던져준 떡밥이었죠. 시간 지나면 어차피 관성적으로 적응할 거라 기대했던 거고.
코우사카 호노카
16/03/23 13:30
수정 아이콘
못 한게 아니라 안 한 거겠죠
다인큐 마음맞는 사람들이랑 하면 재밌긴 하죠. 근데 혼자서 게임하고 싶을 때가 있단건 생각 해야지..
MoveCrowd
16/03/23 13:31
수정 아이콘
다인큐에서 솔랭이 압도적으로 제일 큐가 안잡히더라구요.
16/03/23 13:33
수정 아이콘
서폿으로 매칭하면 바로잡힐겁니다. 지금 문제가 포지션이랑 다인큐랑 혼재되서 그렇거든요..
포지션매칭 없이 하면 그냥 바로바로 잡힐겁니다.
인기있는 포지션일경우 더욱 큐는 오래걸릴가능성이 높아지고요.
MoveCrowd
16/03/23 13:38
수정 아이콘
다인랭에서는 서폿 안넣을 때도 빨리 잡히더라구요.
3인랭 이상인가? 부터는 강제로 서폿을 넣어야하지만요.
특히 5인랭은 요새 시작만 누르면 바로 잡히는..
16/03/23 13:42
수정 아이콘
5인랭이야 당연히 빨리 잡히는거구요(포지션을 전부 5명정해져있으니까요..)
뭐 제가 다인랭을 많이 돌려본게 아니라서 그렇지만 기본적으로 서폿 포지션을 넣게되면 큐가빨리 잡힐수밖에없는 구조입니다 현시점에서
서폿유저자체가 너무 기근이라 매칭이빨리될수밖에없어요.
MoveCrowd
16/03/23 14:12
수정 아이콘
제가 말하고 싶은 것은 성토하는 사람들에 비해서 현재 다인큐를 이용하는 인원이 아주 많다는 겁니다.
5인랭 맞추려면 비슷한 티어 매칭이 되고 5인큐 돌리는 사람도 충분히 많아야 되니까요.
16/03/23 14:13
수정 아이콘
당연히 더 개인에게 이득이 될만한 큐를 돌리는게 뻔하니까요..
송주희
16/03/23 13:36
수정 아이콘
하위티어에서 1지망 서폿하시면 99% 20초 내로 매칭됩니다..
Mitsubishi_Lancer
16/03/23 13:33
수정 아이콘
솔랭 나오면 옮기고 싶은 유저라 그런가.. 짜증납니다
불타는밀밭
16/03/23 13:35
수정 아이콘
이건 애초에 솔랭 개발 중이란 말이 거짓말이었다는 이야기잖아요!
마징가Z
16/03/23 13:38
수정 아이콘
개발은 하려고 했겠죠. 다만 저런 문제점에 봉착했고 해결하는 방법이 솔랭 포기였을 뿐..?
16/03/23 13:40
수정 아이콘
개발이라는거는 좀 말이안되는것같고 그냥 시스템에 추가만 하면 되는일이라고 보는데
추가 할수없는 이유는 위와 같구요.
불타는밀밭
16/03/23 13:42
수정 아이콘
자기네들 입으로 분명히 개발중이라고 했던거 같은데
16/03/23 16:00
수정 아이콘
"그냥 시스템에 추가만 하면 되는일"이 간단한 일이 아닐수도 있죠 뭐.
방민아
16/03/23 18:17
수정 아이콘
그래도 이렇게 오래 끌만한 일은 아닙니다
16/03/23 18:45
수정 아이콘
해보지 않고는 모르는 일인데요. 개발 과정이 예상과 다르게 흘러가는건 흔히 있는 일입니다.
방민아
16/03/23 19:42
수정 아이콘
그 예상과 다르게 흘러간 이유가 키토님이 적어주신 이유겠죠
16/03/23 20:03
수정 아이콘
공감은 가지만, 근거가 없는 상상일 뿐입니다.
'그냥 추가만 했을 때' 예상되는 문제를 해결하지 못하면 간단한 일이 아닌거죠. -_-; 문제를 해결하려면 추가 개발을 해야 할 수도 있고, 당장에 어떻게 할 견적이 안 나올 수도 있어요.
안 할거면 그냥 안 하고 말지, 뭐하러 이러니 저러니 하려고 했다 말았다 핑게를 대면서 논란을 키우겠습니까?
그런데말입니다
16/03/23 13:36
수정 아이콘
하는게 스킨발매랑 수금밖에 없는 애들이네 진짜 크크크
16/03/23 13:36
수정 아이콘
아재라 퇴근 시간 맞는 친구들과 같이 하지 않으면 딱히 게임 할 일이 없어서...좋네요 저는.
Fanatic[Jin]
16/03/23 13:40
수정 아이콘
예전의 시즌에 이런일이 있었다면 라이엇을 엄청 욕했겠죠.

하지만 이번시즌에 이런일이 벌어지니 느낌이 없네요.

어짜피 전 구간에서 헬퍼가 날뛰는 지금 시점에서 솔랭이니 다인랭이니 아무 의미가 없다고 생각합니다.

솔랭이 열린다. 헬퍼들이 수직상승한다. 챌린저 및 마스터티어를 비롯해 하위티어에도 헬퍼가 득실거린다. 뻔하죠.

롤이라는게임에 짜증이 나는 시즌은 이번이 처음입니다. 아!!예전에 며칠에 한번씩 서버가 자주 터지던 시즌!!로그인 걸고 대기열입장하면 1시간씩 걸리던...그 시즌이후 두번째네요...
저 신경쓰여요
16/03/23 13:41
수정 아이콘
선수들 방송을 주로 보는 입장에선 다인랭이 좋긴 하더군요. 프로게임단 5인랭도 종종 보고 선수들 친목 관계도도 알 수 있고 흐흐
16/03/23 13:41
수정 아이콘
다인랭 기준으로 보상부여하고 다인랭 챙길 때부터, 솔랭 떡밥은 그냥 다인랭 도입 초기에 잡음 불식용인 거 같은 느낌을 받아서 그닥 놀랍지도 않네요.
야누자이
16/03/23 13:42
수정 아이콘
뭐 다인랭만으로도 롤은 계속 잘나가고 있으니 굳이 솔랭을 낼필요가 없는거겠죠
Physiallergy
16/03/23 13:43
수정 아이콘
솔랭도 솔랭인데
지금 포지션 셀렉 시스템에서는 서포터로 한 번 플레이한 유저는 다음 서치시 1포지션 우선권(...)을 주든가 해야 됩니다.
2포지션으로 서포터 셀렉하던 유저들도 서포터만 계속 걸리니 싫증나서 다른 포지션으로 떠나 버리고 악순환 반복이라.
저도 미드 서포터로 돌리다가 최근 50게임에서 미드가 5게임(...)인 거 확인하고 탑으로 도피를...
Mitsubishi_Lancer
16/03/23 13:54
수정 아이콘
아.. 미드 서폿 유저라서 완전 공감합니다.. 1지망 미드가 10겜 중 1겜 걸리면 다행이고.. 서폿 대신 3지망인 정글을 끼워넣으면 미드 10겜 중 2~3겜 걸리는거 같더군요..
16/03/23 13:50
수정 아이콘
다인랭 시스템이 좋긴한데...
티어의 객관성이 많이 무너진 상태라 솔랭도 필요할 것 같은데 말이죠...
16/03/23 13:50
수정 아이콘
그럴거면 4인큐라도 없애지...
LaStrada
16/03/23 13:55
수정 아이콘
솔랭 만드는 것을 시작도 안했다니 크크크
대놓고 유저들 기만하네요. 지금 하는 행태 보니 솔랭 출시 안 할 가능성이 99%는 되어 보이네요.
어차피 솔랭 만들 생각 처음부터 없었던 것 같습니다. 그냥 다인랭 반발 심할때 여론 잠재우려고 한 소리였네요.

요새 라이엇 운영은 정말 노답입니다. 헬퍼라도 잡으면 말이라도 안하지.
유스티스
16/03/23 13:57
수정 아이콘
이제 롤 실력은 전시즌 티어들로만 판단할 수 밖에 없네요.
아름드리나무
16/03/23 14:26
수정 아이콘
대리들과 헬퍼들이 정말 좋아하겠네요. 4인큐를 만났는데 자신들이 각 라인에서 솔킬당하고 포탑밀렸지만
전 조합이 좋아서 후반가도 할수있다 생각중이었는데....제 동의도 없이 지들끼리 서렌치고 끝나더군요.
듀오를만났을땐 계속 죽어주길래 죽지마라 한마디했다가... 갑자기 듀오편을 들면서 패드립까지 들어야했습니다.
또 원딜을했었는데 서폿이 너무 못해서 봤더니 누가봐도 꽃가마...
라이엇은 솔큐를 만들생각이 전혀 없네요. 이제 시즌6은 티어가 없는거나 마찬가지입니다.
배글이
16/03/23 14:40
수정 아이콘
꽃가마라는 표현이 너무 웃기네요 크크
아팡차차찻
16/03/23 14:26
수정 아이콘
근데 생각보다 다인큐 자체는 긍정적입니다.
저도 친구들이랑 3인큐를 요즘 제일 많이 하고 있네요.

물론 그렇다고 이게 솔큐가 안 나올 이유가 되진 않겠지만
라이엇에서는 유저가 솔큐-다인큐로 나뉘어 큐가 길어지는 상황을 제일 걱정하고 있는거 같네요.
유노윤하
16/03/23 15:20
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솔큐는 금방 잡히겠죠. 다인큐가 오래걸릴테고. 근데 지금은 다인큐 빨리잡히라고 솔큐돌리고 싶은 사람들이 피해를 보니 문제죠..
마이스타일
16/03/23 14:35
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저는 다인큐만 열고 솔랭은 열지 않을 생각이라면 다인큐 티어 제한이라도 없애주면 좋겠네요
예전에 팀랭할땐 골드, 플레, 다이아 다 끼고 같이 했지만 지금은 그게 불가능해지니 너무 힘드네요
다이아 친구들이 매번 골드나 플레 아이디를 구해오는게 쉬운것도 아니고 본인 아이디가 아니다보니 의욕도 떨어지구요
Scarlett
16/03/23 14:40
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작업 시작도 안함 크크 월급은 왜 받아먹고 있냐 라이엇 무능한 놈들아
16/03/23 14:40
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롤을 안해봐서 전혀 이해가 안가는데..

롤은 현재 랭크게임을 혼자서는 못하는 상황인가요? 어떻게 그게 가능하죠;
16/03/23 14:43
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정확히 말하면 1인으로 돌리는 사람들끼리만 만나는게 불가능하다는 겁니다. 현재는 1인으로 돌릴수는 있지만 정신병자 4인팟이랑 만나면 9명이 적인 게임이 되는거죠
16/03/23 14:44
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혼자 할 수 있어요. 같은 랭크 게임 내에 3인큐 4인큐도 존재하는 것 뿐
16/03/23 14:47
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아 온전히 솔로큐끼리만 할수 있는 매칭에 대한 이야기군요.

답변 감사합니다.
JISOOBOY
16/03/23 14:47
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헬퍼도 못잡고...출시한단 모드도 때려치우고...참...잘한다.
16/03/23 14:48
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이럴거면 팀랭은 왜 없앤건가요
티어 차이나는 친구들이랑 같이 게임도 못하게 만들고
솔랭은 아예 묻힌것 같고
헬퍼 논란도 아무 대응없이 지나가는 것도 화가 나는데
참 운영이 기가 막히네요
유노윤하
16/03/23 14:52
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저 혼자:4인 이랑 잡힌 적 있는데 20분에 4명이 칼서렌 쳐버려서 허망하게 게임 끝난 후로 랭겜 안합니다.
개인적인 바람으로 다인큐로 롤 망해버렸으면 좋겠어요 흐규... ㅠㅠ
코우사카 호노카
16/03/23 14:56
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서폿 솔큐 돌리면 진짜 올라가는건 드럽게 힘들고 정치질은 심심하면 당하고 핵고통이죠.
더러워서 솔큐할땐 탑으로 올라갑니다.
1q2w3e4r!
16/03/23 14:59
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모두다 클ㅡ린하면 괜찮은 시스템인데, 이걸 악용해서 대리하는 놈들이 워낙 많아 이제 티어는 큰 의미가 없어지고 있지 않나 싶습니다.
정 안되면 다이아이상 실력 친구랑 같이 다인큐돌려서 버스타도 되고 대리들도 3,4 인큐로 작업돌리고
16/03/23 15:05
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참 더럽게 운영하네요
유노윤하
16/03/23 15:08
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지금 레딧 최상위 글이 솔로큐 vs 다인큐 투표인데요.
http://strawpoll.me/7157281
들어가셔서 본인의 희망사항을 투표하시면 라이엇 측에 의사표명이라도 될 거 같네요.
(원글: https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/4bjrzf/with_riot_preparing_to_scrap_soloqueue_those_of/)
16/03/23 15:55
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레딧에서도 솔큐가 훨씬 대세네요 크크크
솔로11년차
16/03/23 15:15
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처음에도 이걸 생각했습니다만, 라이엇이 어떤 답이 있어서 시도하는 거라고 가볍게 생각했었습니다.
어처구니가 없네요.
16/03/23 15:21
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딱봐도 반발이 크니 떡밥던져놓고 간보다가 다인랭에 대한 반응이 생각보다 괜찮으니 솔큐는 없던일로 하려는것 같네요. 팀랭이라도 좀 돌려주지.
R.Oswalt
16/03/23 15:22
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애초에 듀오 이상의 그룹 다인큐를 대체할 솔로랭크를 만들 생각이 있는 놈들이었라면 현재의 다인큐의 도입과 팀 랭크의 폐지를 하지 않았을겁니다. 그냥 팀 랭크 유지와 듀오 시스템 없애면 그만이니까요. 그래서 프리시즌부터 이 이슈에 대해 막대한 비난이 나왔고, 작금의 라이엇 측 입장 표명에 대해 눈가리고 아웅 하는 수작질이라는 거라 생각하는 게 당연한거죠.
16/03/23 15:26
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경험상 다인큐에서 당하는 멘붕은 솔로큐에서 당하는 멘붕에 비해 몇 배 더 크다고 생각해서 반드시 도입해야 한다고 생각합니다.
16/03/23 15:28
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애초에 다인큐를 메인으로 하고싶어서 수작질하고 있는거죠. 여태까지 늘 그래왔는데 당연한 수순.
16/03/23 15:34
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다인랭 좋죠. 시스템적으로 좋은 거 인정합니다.
근데 제발 솔큐랑 다인큐랑 안 만나게 해주세요 흑흑.
우리팀에 다인큐있는 건 그나마 정치질이든 뭐든 괜춘한데, 우린 솔큐조합인데 상대편은 다인큐 만나면 개빡이네요...
4월에 나온다면서요 라이엇님... 왜그랬어요 저한테 흑흑
slo starer
16/03/23 15:36
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솔로랭크가 나오면 4인큐가 안돌아갈것이다라는 얘기가 많은데 큐잡는 시간이 좀 늘어날 순 있겠지만
안잡힐리는 없죠. 2인~4인으로 돌리던 유저나 아니면 팀랭혼자 돌리던 유저들이 팀랭크 점수를 위해
혼자서도 돌릴겁니다.
포기는 너무 비약아닌가 싶네요.
16/03/23 15:37
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애초에 대부분 원하는게 듀오를 없애고 솔랭을 하고, 팀랭은 두자는건데 이건 무슨 상황인지 어처구니가 없네요.
주로 솔큐로 하고 있고, 욕 나오고 짜증나게 하면 바로 차단하고 게임하는 편에다가 솔랭 나오면 옮기려고 했었는데 아 진짜 롤 너무 배짱 장사 하네요.
피로링
16/03/23 15:38
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이게 이쪽 장르게임이라면 말이 안되는건데 워낙 유저수가 많고 하다보니까 어찌 돌아가긴 하네요. 사이퍼즈도 초반부터 꾸준히 파티 + 솔랭 매칭되게 만들었다가 끝내 욕먹고 듀오만 가능하고, 히오스도 비슷한 경우인데 이런 구조 자체가 기획자한테는 매력적으로 느껴지긴 하나봅니다. 유저한테는 영 아니어서 문제지.
16/03/23 15:46
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제가 이상한건지 솔큐를 돌려서 이번시즌 4인큐를 만나는일은 체감상 30~40판에 한판인데
제가 당해본게아니라 쉽게 말하긴 뭐하지만 4인큐에서 욕하는놈들은 솔랭에서 만나도 욕하고 트롤하는 사람들이 아닐까 시포요
유니크한닉네임
16/03/23 18:55
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4인큐인지아닌지 구분하는방법이 있나요?
16/03/24 02:55
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따로 구분하는 방법은 없구요 많은 분들이 4인큐가 문제된다는게 정치질과 욕설이라고하는데 그부분을 많이 격어보지 못해서요
롤 자체가 이길게임은 이기고 질게임은 진다고 생각해서요 상대가 4인큐라고 더 잘할거라는 보장도없고 오히려 친구들이랑 가끔 다인큐 돌리는 재미가 쏠쏠해서요 예전 랭크방식은 포지션이 맞지않으면 허무하게 져버리는경우가 많아서요
16/03/23 15:52
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웃긴게 듀오 3인팟 4인팟을 알아볼수 없게 바꿔놨다는 점이죠. 대체 왜 그런건지...
루엘령
16/03/23 16:06
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솔랭을 따로 만들면 다인랭이 위축될까봐 못 만드는거 같은데
그렇다면 솔랭으로 돌렸을때 승리 시 추가점수 패배 시 점수가 더 적게 떨어진다면
나름 타협점이 되지 않을까요?
last fantasy
16/03/23 16:10
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진짜 생각 희안하네 크크 이만큼 냅뒀으면 이미 다인큐 올릴 점수도 있으니,
솔로랭크 만들어도 100% 다 빠지는것도 아닌데.. 그니까 애초에 왜 이걸 만들어서 이도저도 아니게 만들었냔 말이다
이 라이엇 거지들아!!!!!!!!!
16/03/23 16:14
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솔랭 출시 포기하더라도
핵 원천봉쇄하면 괜찮습니다

솔랭출시 OR 핵원천봉쇄
둘중에 하나라도 만족하지않으면 그전까진 롤은 안하려구요 뭐 그 전에 다른게임에 빠져버릴수 있겟지만..
레오나
16/03/23 16:33
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다인랭도 괜찮아서 상관은 없는데. 핵잡는거에 총력을 기울여야 하는게 아닌지.
길바닥
16/03/23 16:39
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전 지금시스템마음에들어서
상관없습니다
대신에 핵잡아줘야죠

2포지션도버거운데
1포지션으로도 좀해줬으면
arq.Gstar
16/03/23 16:44
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솔랭 했을때 미친인간들은 같은편으로 많이만나서그런지 저는 다인큐가 너무 좋습니다;;
정신병자처럼 던져대는 트롤들과 같이 안하면 그걸로 만족하죠 ㅠㅠ;
시에나
16/03/23 16:44
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라이엇 요즘 너무 무능력한 모습만 보여주는듯..
약속이나 하지 말던가
유저친화적이라는 말도 옛말이 된지 오래 같아요
랜슬롯
16/03/23 16:52
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대세이긴한데 생각보다도 훨씬 팽팽하네요 6:4정도면.. 전 7:3이나 8:2 예상했는데 생각보다 2,3인큐가 솔랭,듀오 시스템보다 훨씬 낫다고 보는 것같군요.
16/03/23 16:58
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그것보다 더 봐야 하지않을까 싶습니다. 실제 다인랭 도입이후 다인랭크를 유도하도록 진행되었는데
솔랭을 더 바라고있다는 점에서 다인랭은 생각보다 인기를 못끌고있다고 보는것이 더 옳지 않을런지요.
유노윤하
16/03/23 17:18
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반대로 생각하면 60%나 되는 유저들이 다인큐에 불만이라는 얘기죠.
파쿠만사
16/03/23 17:04
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역시 이럴줄....
신용운
16/03/23 18:31
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역시 이럴줄....(2)
요르문간드
16/03/23 17:13
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헬퍼도 못잡는데, 솔큐니 다인큐니 의미가 있나요.

대놓고 핵 써도 안걸리고 잘만 이기는데, 이미 버스니 대리니 이런건 별로 큰 문제도 아닙니다.

옆에 원자력 발전소가 녹고 있는데, 쓰레기장 설치 놓고 왈가왈부하는 격이죠.
16/03/23 17:24
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하긴. 대놓고 쓰는 헬퍼도, 못 잡는다고 공식 발표한 곳인데요. 이제는 그러려니 하네요.
롤은 많이 하지 않아도, only 솔랭이 나오면 그것도 그것 나름대로 재밌겠다는 기대를 하고 있었는데, 말을 하지 말든지요.

말이라도 없었으면, 기대라도 안하는데, 기대한 제가 바보네요.
16/03/23 17:47
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동감합니다.
곧내려갈게요
16/03/23 17:14
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라이엇은 포기하려고 했는데 북미 여론 때문에 의사결정이 뒤집힐수도 있겠네요.
제네식
16/03/23 17:24
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그냥 혼자서만 가능한 솔랭과, 2,3,5인큐가 같이 잡히는 팀랭으로 구분되어 있으면 모든 문제가 해결 될 것 같은데...
카레맛똥
16/03/23 17:30
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헬퍼문제가 선결되지 않으면 무슨 컨텐츠든 랭크는 의미가 없는거죠. 라이엇은 순수 솔랭가지고 말장난칠 시간에 헬퍼를 잡던가 클라를 갈아엎는게 나을겁니다. 그게 안되면 흔한 망겜테크 타는거죠 뭐.
다레니안
16/03/23 17:39
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랭크시스템을 2개로 나눈다는 발상이 너무나 무모했습니다.
아무리 롤이 유저가 많은 게임이라지만 솔랭/다인랭으로 유저를 나누면 MMR과 포지션을 공정하게 매칭하기가 힘들어지죠.
솔로랭크는 서포터유저 부족으로 큐시간 어마어마해질겁니다. 다인랭크는 빈자리를 채워줄 1인 유저들이 빠져나가버리니 역시나 큐가 오래걸릴테구요. 큐시간 빠르게 잡히게 조정하면 MMR매칭이 개판이 되겠죠.
생각나는 방법으론 솔로랭크에는 이전처럼 포지션 선택을 빼버리는 정도? 외엔 떠오르는게 없네요.
라이엇도 끝내 방법 못 찾으면 솔로랭크를 포기하게 될 것 같네요. 어설프게 내놨다간 양쪽 다 망합니다.
랜슬롯
16/03/23 17:47
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저도 공감합니다. 다인큐를 도입을 아예 다시 롤백하던지 그게아니면 솔랭은 도입안했으면 좋겠습니다. 솔직히 잘이해는 안갑니다 다인큐의 이유를. 5인이면 그냥 팀랭돌리면되고 과연 3,4명의 비슷한 MMR은 가진유저들이 얼마나 다인큐를할 이유가 있을까요. 상황도 드물텐데. 그런데도 불구하고 솔랭을 만들면 솔랭/다인큐/팀랭 이렇게 세개가되어버리는데 그러면 오히려 더 어지러워지고 매칭하기도 힘들거라고 생각합니다.
네파리안
16/03/23 17:48
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흠 개인적으론 다인랭 + 직업선택 가능하게 된 이번시즌이 역대 제일 재밌어서 크게 신경은 안쓰이네요. 제 주변에서도 접었던 친구들 전부 복귀한 상황이라 주변반응은 나쁘지 않던데 확실히 넷상에선 반응이 많이 다르군요.
Be[Esin]
16/03/23 18:10
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저같은 소프트유저는 지금도
만족하고 있어서 아쉬움은 없지만
라이엇 운영클라스는 듣던대로
형편없는것 같네요.
16/03/23 18:15
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지금 다인큐 시스템은 (실력있는) 친구 없으면 꺼져라 수준입니다. 그래서 솔랭이 필요한건데.. 거 참 운영 잘하네.
Jace Beleren
16/03/23 18:33
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다인랭크와 솔로랭크 분리가 불가능해진 이유의 핵심은 결국 '1인큐 서포터 유저' 가 부족하기 때문입니다. 솔로랭크건 다인랭크건 한판을 진행하려면 서포터 유저가 둘은 있어야 되는데, 솔로랭크 한판에 1인큐 서포터 유저가 둘이나 빠져버리죠. 이러면 다인랭크 서포터없는 4인큐나 3인큐는 거의 매치 안잡힐거에요.
난파선
16/03/23 19:12
수정 아이콘
서폿 유저랑은 상관 없죠.
Jace Beleren
16/03/23 19:15
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왜 상관이 없다고 생각하시나요? 현재 큐 시간이 길어진 이유 자체가 1인큐 서폿 유저가 적어서 그런건데요 : ( 5개 포지션이 만약 진짜 딱 20%씩 균등한 선호도를 가지고 있다면 솔랭 출시한다고 크게 문제가 되진 않을겁니다.
난파선
16/03/23 19:36
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솔로랭크 따로 분리 되면 4인큐 하고 남은 1명을 못 구해서 큐가 안 잡히는 상황이 나오는거지, 1명의 '서폿유저' 없어서 안 잡히는게 아니죠. (큐 시간이 다소 길어질 순 있어도)
16/03/23 18:37
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음... 애초에 다인큐 도입하기 위한 여론 잠재우기용이었다는 의견이 있는데 제 생각엔 라이엇은 그렇게 치밀하지 못합니다. 이런 여론 잠재우기가 그닥 필요하지 않은 영역에서도 비슷한 삽질은 자주 반복해왔던지라 눈에 뻔히 보이는 문제점조차 못 봤을 가능성이 높다고 봐요. 무능함 vs 영악함의 논쟁이라 별반 차이가 없긴 하지만요.
16/03/23 18:47
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'무능함' 보다는 '솔찍함'쪽에 한표 주고 싶네요. 그냥 아무 말 안 하고 있었으면 논란이 적었겠죠.
bemanner
16/03/23 18:54
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1 / 2 3 5인큐하면 해결할 수 있는걸 4인큐를 냅두려니까 유저풀이 모자라죠.
4인큐에서 비선호포지션을 안하고 그래서 1인큐의 비선호포지션인원을 싹다 가져가니
글로벌 갓흥겜의 1인큐조차 큐 대기시간이 길어지는 기현상이 발생하는 건데,
4인큐만 없애고 2-3인큐를 자기들끼리 매칭하게 하면 이문제 금방 해결됩니다.
게랍빠
16/03/24 01:50
수정 아이콘
이게 맞는거 같아요
버스를잡자
16/03/23 19:01
수정 아이콘
다인랭 덕분에 롤판도 금수저와 흙수저로 계층이 나뉘고 있죠

돈있는 유저는 대리업체를 이용해 전보다 더쉽게 티어를 올리고, 실력은 다이아 하위권인데 인기bj 빽으로 마스터간 로이조 같은 애들도 있고

돈도 인맥도 없음 예전보다 더 고생

라이엇의 현실반영 클래스에 무릎을 탁 치고 갑니다
리오넬 호날두
16/03/23 19:44
수정 아이콘
게임을 운영하는 게임회사입장에서 궁극적인 목표는 총 플레이시간을 늘리는 것이라 생각하는데
혼자 랭게임하는 사람들이야 어차피 어떻게 하든 게임 계속 할거고(이런저런 이유로 접는다는 이가 많지만 결국 수치로 보면 미미), 상대적 라이트 유저층이 지인들과 파티맺고 랭게임 점수 올리는데 집중시키는 것이 훨씬 더 중요하다고 생각한듯
그래서 솔로큐가 나오는 순간 다인큐는 긴 큐시간+엉망진창억지mmr매칭으로 잡혀 죽을게 뻔하니 어느정도 불만이 있어도 지금 상태로 가나보네요
다인큐 하지 않는 제가 생각해봐도 어느정도 즐겜모드인 노말보단 다인큐 랭게임이 훨씬 더 중독성 있을테니까요
16/03/23 19:54
수정 아이콘
뭐 그래도 다들 열심히 하지 않나요?
양파냥
16/03/23 20:12
수정 아이콘
1인큐 돌릴때 '1인큐만 만난다'/'다인큐하고 섞여도 상관없다'
선택하게 해놓으면 다 해결되는 문제아닌가요...
트와이스
16/03/23 20:30
수정 아이콘
이렇게 해놓으면 99% 이상이 1인큐만 만난다 선택할거라 굳게 믿습니다...
YORDLE ONE
16/03/23 20:17
수정 아이콘
됐고 핵좀 잡아줘요 핵 핵핵핵핵핵
네이눔
16/03/23 20:22
수정 아이콘
솔로큐 나온다 나온다 말만 하고 하도 안나와서 솔큐 나올때까지 다인큐라도 해야하나 싶었는데..
이 공지보니 다인큐 돌려서 라이엇 의도에 일조하면 안되겠군요.
16/03/23 21:57
수정 아이콘
나온다는거 믿는 사람이 있었나
Sgt. Hammer
16/03/23 22:00
수정 아이콘
기묘하네요.
히오스는 과거 롤과 비슷한 체제로 랭크게임 개편을 했고 롤은 과거 히오스랑 비슷한 체제로 랭크게임 개편을...
16/03/23 22:20
수정 아이콘
예전엔 라이엇 운영에 칭찬하는 글이 대다수였는데......
역시 사람은 익을수록 고개를 숙이지 못합니다. 그건 벼나 가능한거죠.....
(아 연예인중엔 유재석이란 사람이 있긴 있군요... 그러니 느님을 붙이는 거겠죠;)
어느세 인기를 얻고나니 자기 마음대로 운영하는군요...

솔직히 헬퍼문제 솔랭 문제.... 다 라이엇이 알면서도 방관하고 있다고 생각합니다.
그들에겐 스킨 팔아먹는것만이 최대의 관심이자 목적같이 보입니다.
그러면서 그냥 꼬우면 다른게임 하라고 배짱부리고 있는걸로 보여요...

네... 절이 중보고 떠나라고 자꾸 떠밀면 떠나야죠...
정말 솔로큐 안내주면 전 떠나렵니다.
다크템플러
16/03/23 22:34
수정 아이콘
진짜 팀랭이라도 돌려주던가 크크
입 다물어 주세요
16/03/23 22:44
수정 아이콘
랭크라는 걸 뭐라고 생각하는지 궁금하네요.
대충 친구들이랑 설렁설렁하는 게임으로 만들어버리는데 무슨 다이아니 플레티넘이 의미가 있습니까?

아 헬퍼 때문에 마스터, 첼린저도 의미 없어지고 있던데 흐흐
드디어 균열이 생기는군요.
FloorJansen
16/03/23 22:54
수정 아이콘
'어짜피 계속 롤 할거잖아? 그러니깐 내 맘대로 할래'
인간흑인대머리남캐
16/03/23 23:21
수정 아이콘
여전한 점유율 보면 뭐..
16/03/23 23:55
수정 아이콘
다인큐 정말 싫습니다. 객관적으로 봐도 실력 안되는 친구들이나 지인들이 올라가는거보면 어이가 없더라구요
이번시즌은 배치만 보고 보상만 받아야겠습니다
윤가람
16/03/24 01:31
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2014년에 PC방 점유율 35~37% 오가던 롤이 지금도 40%대를 유지하고 있네요.
유저들 대거이탈하기 전에는 답 없지 싶어요.
롤 접은지 반년째 멘탈정화된 예비아재입니다.
레드락
16/03/24 02:11
수정 아이콘
솔큐는 이번 시즌 안에 나오긴 어렵다고 봐야할듯..
5인은 팀랭으로 다시 부활시키고
윗 댓글처럼 랭크는 최대 3인큐까지로 제한해서 4인큐+솔랭전사 조합만 피하게 하는것이 최선같은데...
3인큐 정도면 유저들 반발도 덜할듯 하구요
16/03/24 02:36
수정 아이콘
제가 3~4인큐를 많이하거든요 인원이 될땐 5인큐 돌리고
보통 4인큐일때가 많은데 음성채팅을 쓰면서 게임해서 나머지 한명과는 핑으로 소통하고 거의 일반챗을 안합니다.
근데 4~5판하면 1판정도는 뭐가 맘에 안드는지 심하게 입터는 1명이 꼭 있더군요 크크크
사람인이상 뇌가 있으면 1명이 대놓고 트롤하지 않는 이상 4명이서 잘해서 캐리하려고 하지
나머지 1명에게 캐리하게끔 원하는 경우는 없지 않을까요? 보통 나머지 한명이 똥싸면 아 싸는갑다 하지않나요??
그렇게 하다가 게임 지더라도 걍 자기들끼리 진 부분에 대해서 얘기하고 말지
의사소통 원활히 되지않는 1명에게 입털고 나무라는거 자체가 상식적으로 말이안되죠.
그냥 트롤하고 입터는 놈은 몇인큐를 하든 입터는거고 아닌 사람은 아닌겁니다.
다인큐가 지속되어야 아닌 사람이 받는 피해가 줄어들죠.
솔로큐를 추구하시는 분들은 팀으로 뭔가를 하기 싫으신 분들인지? 롤자체가 5인이 호흡을 맞춰야 이길수있는 게임인데
아니 처음 보는 알지도 못하는 사람끼리 호흡 맞춰서 이긴다는거 자체가 억지기도 하고-_-
솔로잉만 추구하려면 아에 롤자체를 안하는게 맞지않나 싶네요.
불타는밀밭
16/03/24 02:49
수정 아이콘
4인큐 돌리시면 그 솔로잉 하는 유저가 없으면 영원히 게임을 못합니다.
16/03/24 02:57
수정 아이콘
솔큐'만' 추구하시는 분들에 대한 얘기예요 롤뿐만 아니라 MMORPG 같은 게임에서도 다중접속해서 역할분담 하면서 소통해 가면서
즐기는 장르에서도 솔로잉만 죽어라 하는 분들 계시죠 어떻게 보면 국내 게이머 성향의 주류에 속하지 않나 생각되는데
왜 같이하는 즐거움 보다는 혼자서 무한 스팩업 경쟁 함께가 아닌 내가 먼저 치고나가야된다는 마인드가 우선되는지.
그런 유저들이 주류가 되다보니까 국내발 mmorpg 게임들도 게임성이 똥망의 길을 걷지 않나 생각되고요.
초 중 고 교육 과정때 뭔가 조별과제를 한다거나 함께 하는걸 배우지 않고 경쟁위주로만 배워서 게임도 그렇게 하는걸까요?
그래서 대학교가서 조별과제 하면 조가 폭발하는건가 싶기도 하고
여튼 롤도 혼자해서 그다지 좋을게 없는 게임인데도 혼자하는것만 추구하는 성향을 가진 유저들이 너무 많아서 보기 답답해서 댓글 남겼습니다.
언제나그랬듯이
16/03/24 05:01
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롤도 같이 하면 더 재미있는 게임이라는 데는 동의합니다.
저도 작년에 친구들과 팀랭크를 즐겼을 때가 롤과 함께한 4년 중 제일 재미있는 시간이었어요.

하지만 주변의 친구들이 롤을 별로 좋아하지 않을 수도 있고, 시간이 맞지 않을 수도 있는거니까요.
없는 친구를 롤 게임상에서 만들어가기엔 롤 전체에 지배적인 사람 피말리는 수준의 비매너 유저들 자체가 거대한 장벽이라고 보여요.
한글날아닌데닉바꿈
16/03/24 09:03
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뭔내가 솔큐 하고 싶다는데 초중고 교육과정이 나옵니까
그럼 다인큐 좋아하는 사람은 혼자서 아무것도 못하는 결정장애라서 다인큐 좋아하는건가
입 다물어 주세요
16/03/24 11:00
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너무 나가신 듯
유노윤하
16/03/24 11:43
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해외에서도 솔큐 선호가 64:36으로 많은데요. 무슨 문화사대주의에 걸리셨는지?
http://strawpoll.me/7157281
롤은 기본적으로 경쟁을 유도하는 게임이고, 이 경쟁을 객관적으로 평가하는 기준은 솔큐일 수 밖에 없습니다.
티어가 다른 친구들끼리 모여서 하게되는 다인큐로 올린 티어가 실력지표가 될 수 있을까요?
이런 게임을 하는데 무슨 혼자해서 그다지 좋을게 없다는 얘기가 나오는지 원.
우울한구름
16/03/24 15:50
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너무 나가시네요. 대학 다닐 때 동아리 활동도 여러개 했고 조별 과제 많은 과에서 조별 과제 할 때 조장 맡아가면서 팀플도 멀쩡히 잘 했습니다만 게임은 거의 솔로잉 했습니다. 롤은 같이 하면 좋긴 한데 시간 맞추고 사람 찾는 문제 때문에 그냥 혼자 돌리고, mmorpg류는 혼자 치고나가는 거랑 전혀 상관 없는 이유로 솔로잉 했었습니다. 밖에서도 사람들이랑 많이 부대끼는데 굳이 게임에서도 그러고 싶지 않은 것도 있고, mmorpg류 할때 일반적으로 알려진 최적화랑 상관 없이 그냥 나 하고 싶은데로 게임하는 편이라 솔로잉 합니다. 다른 사람들은 보통 최적화 안 하면 싫어하니까요. 전 이렇고, 다른 분들은 또 각자의 이유가 있으시겠죠. 교육이니 경쟁이니 얘기 꺼내시는 건 너무 쉽게 본인 생각으로 일반화하고 판단 지으시는 것 같습니다.
그럴만한사정
16/03/24 11:13
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롤 많이 하시는지 궁금하네요. 많이 하신다면 '사람인이상 뇌가 있으면 ....' 이라는 표현이 롤에서 얼마나 무의미한지 아실텐데요. 딴지 아닌 딴지 걸어봤습니다.
우울한구름
16/03/24 15:43
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본인 다인큐 경험 가지고 너무 일반화 하시네요. 많이 당한 건 아니라서 특별히 다인큐에 악감정이 있지는 않지만, 정치질 하는 것도 꽤 봤습니다. 자기들끼리는 다 친구니까 게임 말리면 나머지 한 명 탓하고 욕하는 거요.
게임 말리니 멘탈은 나가고, 근데 자기들끼리 서로 욕할 수 는 없으니 외부인 욕하는 건 사람들 심리상 충분히 상식적으로 말이 되는 일입니다. 그리고 위에서도 경험담으로 올라왔듯이 한 명이 욕하는 거하거 나머지들이 합세해서 같이 까는 거는 받는 입장에서도 느낌이 다르죠. 이런 상황에서 받는 피해가 줄어들리가요.

다인큐 안 하고 솔로큐 하는 거는 다른 사람하고 시간 맞춰서 돌릴 시간 여유도 안 되고 제가 되는 시간에 게임 할 수 있는 사람 찾기도 쉽지 않아서입니다. 주변에 롤 하는 사람이 많지도 않구요. 솔로잉한다고 롤 하지 말라는 건 대체 무슨 소리인가 싶네요.
언제나그랬듯이
16/03/24 04:58
수정 아이콘
팀랭이나 돌려줬으면 좋겠어요.
16/03/24 08:35
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마법의 명언이죠
여기선 이래도 되니까.
신과함께
16/03/24 09:50
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이래서 롤 접고 고급레스토랑으로 넘어갔습니다...
요즘 헬퍼나 시스템 적으로 하는 꼬라지 보니 접기를 정말 잘했다는 생각이 들더군요
요즘 고급레스토랑이 일 열심히 하고있는데 모두 한번 해보시길! 여기는 롤처럼 퇴보하지 않고 발전하고 있습니다.
스덕선생
16/03/24 14:11
수정 아이콘
랭크게임에 대한 라이엇과 유저들의 변화는 상당히 재미있습니다.

그동안의 솔로랭크에 대해 유저들은 '특정 포지션에 뛰어난 이해도를 가진 유저들이 손해를 본다'는 불만을 가졌고
이에 대해 라이엇은 '당연히 올라운더가 한정 포지션 유저보다 더 평균 실력이 높은거지, 이것도 설명해야 되냐?'는 반응을 보였습니다.
그런데 다인 랭크가 나오자 유저들은 '올라운더들이 손해본다, 한 명이 너무 피해를 볼 가능성이 높다'라는 불만을 가졌고
이에 대해 라이엇은 '무슨 헛소리냐, 니들이 원하는데로 포지션 잡게 해줬는데. 그리고 잘하면 다 올라가는거다' 라고 대답하고 있습니다.

더 재미있는 것은 기존에 개인의 실력은 객관화시킬수 없다는 이유로 완전한 1인 랭크게임을 만들지 않던 도타 2와 히오스는 모두 항복을
선언하고 1인 랭크를 만들었는데, 기존에 실력지상주의를 외치던 라이엇은 다인 랭크를 허용했다는 점이죠.

서포터 아이템 추가, 패치의 방향성 등 유저들이 주장한 내용이 자꾸 틀리는 통에 라이엇은 계속 승수를 추가하고 있습니다.
계속 이겨먹은 탓에 라이엇은 이제 유저 말이라고는 죽어도 안 듣고 자기들 맘대로 할 거라고 봅니다.
이들이 졌다고 인정하려면 게임하는 유저가 줄어야되는데, 아무래도 그럴 일은 없어보이니까요;;
16/03/24 16:18
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아예 포지션처럼 인원수 매칭도 선택적으로 하게 하면 어떨까요?

예컨대 지금 1지망 서폿, 2지망 상관없음 이렇게 하는 것처럼,

랭크는 하나만 만들고 그 안에서 1지망 솔큐 조합, 2지망 다인큐 조합이렇게..,

....번거롭긴 하겠네요. 이걸 적팀까지 적용하려고 치면.
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