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Date 2016/05/04 14:14:32
Name aSlLeR
Link #1 http://asller.blog.me/220700731403
Subject [LOL] 이번 MSI 중계에서 추가되었으면 하는 데이터들
MSI가 오늘부터 시작됩니다. 한국의 경우, 이번에도 역시 OGN이 경기를 생중계 할 예정이죠. OGN의 중계 능력이야 세계 최고 수준이고, 이번 롤챔스 스프링에서 아쉬운 점들도 많이 개선이 되어 그닥 불만은 없습니다. 다만 제가 자주보는 LCS에서 활용하는 데이터나 자료들 중, 한국 중계에서도 추가되었으면 하는 것들이 있어서 몇 가지만 소개하려 합니다. 원래는 사진으로 소개를 하려 했는데, 제 비루한 컴퓨터 실력이 사진을 띄우지를 못해서(...) 데이터가 나오는 경기 영상으로 대체합니다. ㅜㅜ



1. 바론타이머

(41분 13초 경부터 보세요)
롤챔스를 보다보면, 해설자들이 '이제 바론 거의 다 빠질때가 되었는데요'라고 말하는 것을 자주 듣곤 합니다. 바론 버프에 대한 확실한 정보가 없으니 해설자들도 추측을 할 수밖에 없는 거죠. LCS의 바론 타이머는 바론과 관련된 모든 데이터를 제공합니다. 한 팀이 바론을 획득하면 좌측 상단 타이멀르 통해 남은 바론 시간과 바론 소유자 수, 심지어 바론 시간 동안 벌어들인 골드량까지 보여줍니다. 바론이 실제적으로 얼마만큼의 이득을 줬는 지를 보여줌으로써, 경기를 보는 시청자나 이를 해설할 해설자들 모두에게 큰 도움이 될 수 있다고 봅니다.



2. 글골 격차 그래프
(58분부터 보세요)
말그대로 시간대마다 글로벌 골드 격차가 어떻게 변화했는 지를 보여주는 그래프입니다. 도타2에서는 많이 봤었는데, 롤 중계에서는 LCS에서 처음으로 본 듯하더군요.(그런데 이건 롤챔스 중계서도 본거 같기도하고...? 좀 헷갈리긴 하네요;) 골드 차이가 절대적인 것은 아니지만, 전체적인 흐름을 제시함으로써 경기가 어떻게 진행되는 지 파악하는데는 큰 도움이 될 것이라 생각합니다.



3. 한타 시 딜그래프

(37분 25초부터 보세요)
바론 타이머와 함께 가장 좋아하는 데이터 중 하나입니다. LCS에서는 중요한 한타가 발생하고 난 뒤, 이 한타에서 각 챔피언들이 얼마나 많
은 딜을 넣었는 지를 수치로 보여줍니다. 현재 롤챔스에서도 한타 이후 해설자들이 어떤 선수가 어떤 플레이를 했는지 어떤 선수가 얼마나 딜을 잘 넣었는지 설명해주지만, 확실한 수치가 있다면 해설 퀄리티도 더 좋아질 것이라고 봅니다.


방송 중계에 있어 OGN은 최고 수준의 퀄리티를 보여주고 있다고 생각합니다. 그러나 아무리 퀄리티가 높아도 아쉬운 점은 있는 법은 있죠. LCS를 보면서 가끔 '이런 기능들은 롤챔스 중계에도 도입하면 좋을텐데'란 생각을 하곤 했고, 이 중 MSI에서도 도입해볼만한 것들을 소개해봤습니다. 데이터가 많을수록 중계의 질과 시청자의 만족도도 올라갑니다. MSI에서는 롤챔스보다 더 많은 데이터를 제공하고, 이를 통한 더 양질의 중계 방송이 이뤄지기를 희망해봅니다.



P.S) 지금 MSI 중계 기다리며 OGN MSI 프로모션 영상들 보고 있는데, 지난 주 OGN 필기서 떨어지고 OGN을 보고있으니 뭔가 슬프네요..ㅜㅜ 경기력으로 정화가 되는 하루였으면 좋겠습니다..




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16/05/04 14:19
수정 아이콘
본문의 사진이 전부 다 엑박입니다.
16/05/04 14:22
수정 아이콘
헐.. ㅜㅜ 잠깐만요..
송주희
16/05/04 14:22
수정 아이콘
딴소리지만 바론관련 통계는 제가 이번 연휴때 수작업으로 해보려고 합니다! 각 팀당 바론을 획득했을때 평균 얼마만큼의 글골을 얻었고 얼마만큼 상대팀과 글골차이를 벌리는지 궁금해서 직접...
16/05/04 14:33
수정 아이콘
헐 엄청난 노가다실텐데 -_-;;;
송주희
16/05/04 14:37
수정 아이콘
맛보기로 잠깐 이번 스프링 개막날 4경기를 해봤는데 바론먹은게 3번밖에 없어서 그런지 생각보다 오래걸리진 않더군요..
그리고 사진이 엑박이라 클릭해보니 블로그로 가집니다:)
16/05/04 14:48
수정 아이콘
컴퓨터 고자인 제 능력으로는 안될거 같아서 그냥 유투브 링크를 걸었습니다 ㅜㅜ
지정시간부터 시작되는 태그도 안먹혀서 그냥 괄호로 써두었어요.. 번거로우시겠지만 저 영상으로 보세요..
16/05/04 14:29
수정 아이콘
저도 안보이네용~_~
16/05/04 14:32
수정 아이콘
지금은 보이시나요 ㅜㅜ
16/05/04 14:36
수정 아이콘
제가 지금 모바일(ios)인데 사진도 안보이고 밑에분 말씀처럼 클릭해봐도 무반응이네요;;
모바일기기나 제가쓰는 브라우저(사파리) 의 문제일지도 모르겠네요~_~;
16/05/04 14:49
수정 아이콘
일단 유튜브로 바꿨습니다. 번거로우시겠지만 영상으로 봐주셔야할거 같네요 ㅜㅜ
바다표범
16/05/04 14:30
수정 아이콘
말씀하신거 중에 가장 도입되길 바라는게 한타 시 딜그래프입니다. 한타 때 어떤 선수가 효율적으로 딜을 넣었는지를 명확하게 알 수 있는 지표라서 정말 좋죠.
16/05/04 14:33
수정 아이콘
그렇죠...

그런데 이미지가 안뜨네요 -_-;;;;;;;;
바다표범
16/05/04 14:34
수정 아이콘
전 크롬 사용 중인데 사진 잘보여요.
16/05/04 14:35
수정 아이콘
흐음 ㅜㅜ 보이는 경우도 있고 안보이는 경우도 있는걸까요;;
16/05/04 14:31
수정 아이콘
이미 도타2에서는 로샨 타이밍, 골드 격차 그래프, 한타시 딜량등 모든 것이 구현되어 있습니다.
분식집이나 레스토랑만 찾지말고 도슬람과 함께하는 할랄식당으로 오세용~
16/05/04 14:34
수정 아이콘
도타2 중계 인터페이스는 진짜 역대급으로 좋더군요
16/05/04 14:41
수정 아이콘
그러고 보니 건강식에는 다 있군요...
빠니쏭
16/05/04 14:32
수정 아이콘
사진 한번 누르고 나면 다 떠요.
16/05/04 14:49
수정 아이콘
ㅜㅜ 안뜨신다는 분들이 많아서 일단 유튜브로 대체했습니다..
이진아
16/05/04 14:47
수정 아이콘
네이버는 외부링크 안됩니다.
imgur 같은거 사용해보세요.
16/05/04 14:50
수정 아이콘
다음에는 그래야할 것 같네요.. 일단 유튜브로 바꿨습니다 ㅜㅜ
16/05/04 14:50
수정 아이콘
저도 왜 lcs에서 하는걸 왜 롤챔스에서는 못하지 하고 생각했었는데
저리 나올수 잇는건 lcs가 라이엇이 운영 주체라서 그런건 아닐까 라고 생각했습니다.
골드 같은거나 딜량 같은건 일반적인 옵저빙 모드에선 방송국에서 아무리 역량이 뛰어나도 표현을 못하는 부분이자나요.
지원 프로그램이나 모드가 있어야 하는건데 말이죠.
그걸 당연히 라이엇이 갖고 있을테고 OGN 측엔 지원을 안했다고 보는게 맞는거 아닐까요
lpl이나 lms는 어떤지 모르겠네요
16/05/04 14:52
수정 아이콘
저도 lcs라서 가능하다고 생각하긴 했습니다. 다만 OGN에서 활용을 하지 않는 건 지원을 안해서라기 보다는 OGN이 모르고 있을 가능성이 크다고 봐요. LCS랑 LCK가 방송 콘텐츠로 대립하는 것도 아니고 굳이 배척할 이유가 없다고 보거든요..
16/05/04 14:55
수정 아이콘
근데 주먹구구식 첫용 데이터 같은거 보여주는거 보면 라이엇에서 지원 안해주는거 같아요.
LPL 이나 LMS 도 안나오면 이게 맞는게 아닐까요?
LCS에서 올해부터 나온거 같은데 아니면 베타 식으로 테스트 해보고 추후에 배포 예정일수도 있는 부분이구요

OGN이 아마추어 같은 모습 많이 보여주긴 했지만 그정도로 무능력하진 않다고 봅니다.
당장 해설진들이 모니터링 엄청 하는데 그걸 제작진들에게 말을 안했을까요
16/05/04 14:59
수정 아이콘
하긴 그것도 그렇네요.. 해설진들이 건의했을 가능성도 높을테니
PolarBear
16/05/04 14:55
수정 아이콘
2,3번 영상이 바뀌었네요. 저런걸 직접적으로 봤을때.. 확실하게 한타력과 여러가지것들을 볼 수 있어서 좋을것 같기도..
puresnowy
16/05/04 14:55
수정 아이콘
롤챔스만 보고 해외 리그는 안보다 보니 이런게 있는지도 몰랐네요
빨리 롤챔스에도 반영되었으면 좋겠습니다
특히 바론 관련 데이터와 한타 딜량 그래프는 경기를 시청하는데 많은 도움을 줄거 같네요
MSI는 오늘부터라 힘들겠지만 롤챔스 서머부터는 꼭 반영되었으면 좋겠습니다
클레멘티아
16/05/04 17:04
수정 아이콘
진심 궁금한건데, 야구는 끝나면 하이라이트 프로그램 하면서 리뷰(전문적 분석)를 해주는데 왜 롤은 안하는건지... 허허
16/05/04 19:35
수정 아이콘
롤챔스가 확실히 데이터적인 측면에서 별로죠
쓰잘데기없는 KDA나 보여주고.....;

지난 시즌엔 분당 데미지 순위라든가 그런 것도 좀 했는데
올 시즌엔 없는 것 같아요 (맞나요?)
언제나 좀 아쉽습니다
다빈치
16/05/04 19:40
수정 아이콘
말씀 주신 내용들은 게임 내 API로 내려받는 것들인데 이게 개발사의 지원이 필요한것이라.. MSI때 바로 투입하기는 쉽지 않을거에요 아마..
이니핸스
16/05/04 21:55
수정 아이콘
이거 정말 좋죠
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