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Date 2013/02/22 10:00:14
Name kimbilly
Subject [스타2] 블리자드, 스타크래프트2: 군단의 심장 소개 영상 전편 공개
본 영상에 소개된 내용은 군단의 심장 뿐만 아니라 어제 진행된 스타크래프트2: 자유의 날개 2.0.4 패치에도 적용 되었습니다.


▲ 군단의 심장 소개 영상 #1: 커뮤니티/소셜 기능편

오는 3월 12일 출시를 앞두고 있는 스타크래프트 II: 군단의 심장(StarCraft® II: Heart of the Swarm™) 소개 영상의 첫 번째인 이번 영상은 군단의 심장에 추가되는 커뮤니티/소셜 기능의 사용법을 직접 보여주고, 인터페이스의 변화, 대화 기능 개선, 클랜, 그룹, 가까운 플레이어 그리고 글로벌 플레이 등 다양한 군단의 심장의 기능들에 대한 내용을 담고 있습니다.

인터페이스는 더욱 직관적이고 편리하게 바뀌었으며, 대화 기능 개선을 통해 더 빠르고 간편하게 친구와 게임 내에서 대화를 나눌 수 있습니다. 또 클랜그룹을 통해서 관심사가 비슷한 플레이어들과 게임을 즐기고 정보를 공유하는 것이 가능하며, 가까운 플레이어를 통해 기숙사, PC방 등 여러 명이 모일 수 있는 장소에서 원클릭으로 대전을 성사시킬 수 있습니다. 그 밖에도 글로벌 플레이 기능을 이용하면 로그인 시 원하는 지역을 고를 수 있고, 북미, 유럽 등 다른 지역에 있는 플레이어들과 만나는 것도 가능합니다.


▲ 군단의 심장 소개 영상 #2: 다양한 게임 방식 즐기기

이번 영상은 군단의 심장에서 진화하고 세분화된 대전 상대 찾기와 새로 추가된 레벨 시스템에 대한 내용을 담고 있습니다.

대전 상대 찾기에는 훈련, 인공지능 상대, 친선전, 순위전 등이 포함되어 있으며, 초보자부터 숙련된 플레이어까지 누구나 게임을 즐길 수 있는 환경을 제공합니다. 스타크래프트 II의 기본기를 다질 수 있게 도움을 주는 훈련 모드, 실제 다른 플레이어들과 게임하기 전에 인공지능과의 다양한 난이도로 경기를 할 수 있는 인공지능 상대, 부담없이 순위 반영이 없는 친선전, 그리고 본격적으로 본인의 Battle.net 전적 관리를 할 수 있는 순위전까지, 군단의 심장에서 선보이는 다양한 게임 방식은 각각의 플레이어들에게 가장 적합한 환경을 제공합니다. 이와 함께 게임을 즐기면 얻게 되는 레벨 시스템은 어떤 방식으로 군단의 심장을 즐겨도 종족 별로 경험치를 부여하는 기능으로, 각 종족 별 30까지 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨이 높아질 수록 초상화, 문양, 스킨, 춤 동작 등 더욱 특별한 보상이 주어집니다.


▲ 군단의 심장 소개 영상 #3: e스포츠 그리고 멀티플레이어

이번 영상은 군단의 심장에서 추가된 리플레이 기능인 함께 보기, 이어 하기, 게임 복원 등의 내용을 담고 있으며 더욱 편리해진 관전자 모드도 소개합니다.

함께 보기는 친구와 함께 리플레이를 볼 수 있는 기능이며, 이어 하기는 유저가 보유한 리플레이 속에서 자유롭게 시간을 설정하고 플레이어를 선택해 다시 플레이 할 수 있게 하는 기능입니다. 게임 복원은 플레이 도중 네트워크 및 하드웨어 오류 등 게임 이외의 문제로 인해 게임이 중단되었을 때 특정 지점에서 다시 게임을 재개할 수 있어 유용하게 활용할 수 있습니다. 또한 진화된 관전자 모드를 이용해 게임 화면을 입맛에 맞게 조정할 수 있고, 핵과 땅굴벌레 등 갑작스럽게 나타나는 중요한 전투 요소들을 게임 화면에서 빠르고 편하게 확인할 수 있습니다.

[* 본 영상은 한국어 자막을 제공합니다. 자막이 보이지 않으신 경우 우측 하단의 캡션을 클릭하신 후 한국어 자막을 선택해 보시기 바랍니다.]

(제공 = 블리자드 엔터테인먼트)

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캐리어가모함한다
13/02/22 11:56
수정 아이콘
진작에 구현되었어야 할 기능으로 보이지만 훌륭하군요! 흥행하기를 기원합니다.
카스트로폴리스
13/02/22 12:53
수정 아이콘
3번째 영상이 기능 진짜 좋네요 크크크
흐콰한다
13/02/22 13:39
수정 아이콘
세번째 영상 5분 22초 쯤에 소개되는 물리효과 추가도 되게 멋진데요?
어쩌면 이건 그간 악명높았던 19세 판정으로 인한 방송경기 석유크래프트의 아쉬움을 어느 정도 만회해줄 수도 있겠네요.
가루맨
13/02/22 17:01
수정 아이콘
문제는 망할 석유 버전은 물리효과고 뭐고 없다는 말이 있습니다.
흐콰한다
13/02/22 17:50
수정 아이콘
아니 뭐가 어째요???

...음; 가루맨 님께 화내는건 아닙니다;
13/02/22 15:11
수정 아이콘
이미 자날에서 나왔어야지 이놈들아...ㅠ ㅠ
13/02/22 15:31
수정 아이콘
자날 나온게 2010년 6월인가....그랬죠 아마?

거진 3년 다되서 보완하네요. 그래도 지금이라도 보완했으니 다행이다 라고 말해야하나요..?
13/02/22 19:40
수정 아이콘
근데 적 건물을 클릭해서 어떤 건물인지 볼수가 없던데.. 원래 그런가요?
흐콰한다
13/02/22 20:03
수정 아이콘
[옵션-게임플레이] 에서 [적 유닛 선택가능] 체크를 해주셔야 합니다.

이거 진짜 은근 많이들 헷갈려하시는 모양이더군요.

굳이 필요있는 기능인지도 모르겠고, 그것도 디폴트 상태를 클릭불가 상태로 해놓은건 대체 뭔생각인지...
이번 패치 유일하게 깔 점이 있다면 저거겠네요.
어느멋진날
13/02/23 14:58
수정 아이콘
3번째 영상의 기능들은 상상만 해봤던 기능들이 실현되는군요.
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