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19/07/31 19:16
패치 이전에 정찰대는 전-혀 아니었지만 총잡이는 메타 였다는 말을 하고 싶었습니다.
사내테스터 들이 메타를 전혀 따라가지는 못한다는 부분은 동의합니다.
19/07/31 19:25
개취라고 보지만 저는 윗분 말씀 처럼 할만한 정도이지 메타였다 라고 보기엔 어려운 수준이라고 생각했습니다.
정찰대가 닌암-볼베-총잡이 대비 우위를 점할 수 있는 부분이 없었다고 봤거든요
19/07/31 19:36
패치전 아트록스땐 죄다 악마판이었고 닌암볼베총잡이 3신기는 그 전이었죠.
닌암볼베총잡이 3신기시절엔 빙정원만 다들 생각하다가 지금처럼 정찰대 연구가 안되서 구렸던게 맞구요.
19/07/31 19:40
확실히 연구 후 정찰대는 1티어는 맞았어요 스태틱유령 4정찰이나 2정찰만 올리고 악빙 섞는걸 안해서 약했던거지 다 알려지고 난 후론 1티어였죵
19/07/31 19:37
이전패치 기준 대세메타는
1. 아트록스중심의 악마검사 2. 아트록스 모르가나 중심의 악마법사 3. 볼베중심의 빙하싸움꾼 4. 갱플을 이용한 총검사해적(막상 갱플은 쩌리...) 5. 바루스 애쉬 중심의 악마빙하정찰원소술사 6. 쉬바나중심의 용형변 정도인데 이번에 악마 아트록스 모르가나가 너프를 씨게 당해서 1, 2가 쏙 들어갈걸로 예상을 했으니...4, 5가 대세를 유지하며 기사가 카운터칠걸로 예상을 한거 같습니다. 근데 현실은...언제나 시궁창...
19/07/31 19:06
헌데 이건 어느정도 이해는 가는게 게임 제작하는 사람들이 계량적인 시너지는 생각을 해도 삐딱선을 타고 맛이 가버린 조합들은 보통 생각 못하는 경우가 많아요.
19/07/31 19:40
공허시너지 바꿔놓고 그게 스킬딜에 들어갈꺼라 생각조차 안했으면 그것도 문제고 저 트루뎀을 확인하고도 그냥 출시했으면 그건 그거대로 문제고...
19/07/31 19:21
버그는 뭐 핫픽스로 고치면 되니깐 적어도 금요일까진 패치 될거라고 봐서 별 상관없는데 (파이크 얼심 지난가자리에 효과 지속되는 거, 아칼리 스킬 치명타버그) 공허 초가스같은 건 왜 생각없이 밸런싱한건지 이해가 안가네요. 누가봐도 초광역 트루뎀 cc는 말이 안되는걸 알텐데 그리고 시너지도 맞추기 엄청 쉬운편이고 이건 핫픽스도 안할거같은데
19/07/31 19:44
출시때에는 롤체가 당장은 나사 빠져있어도 빠르게 본궤도에 오를 거라고 생각했었는데 하는거 보니 힘들 거 같습니다. 빨리 조립마치고 치장 들어가야할 판에 여기저기 나사 막 풀어지는거 허겁저겁 조이고 있는 수준이에요. 챔프도 60명 되기까진 2주에 한 번씩은 추가할 줄 알았는데 한 달에 한 번도 빠듯해보임..
19/07/31 20:05
이거 동의 합니다 캐릭 추가 빠릿빠릿 하게 하고 꼬박 꼬박 개선 패치 할줄 알았는데 버그 고치고 무너진 밸런스를 패치로 뒤집기(결국 밸런스 조절 자체는 실패하는) 하는걸로 버거워 하네요 캐릭 추가 하나 하면 또 얼마나 날뛰기를 할지... 시작할때의 관심과 기대에 비해 너무너무너무 관리를 못하네요.
19/07/31 20:11
시너지 개편도 그렇고 저가 봤을땐 이미 캐릭터들 구상이나 모델링 이런건 완료 된거같은데 그냥 내놓기엔 버그 투성이라 못내놓고 있는거같아요.
19/07/31 20:29
이런 판인데도 잘 되는 LOL IP의 위엄...포켓몬이 잘 되는 이유를 많은 분들이 몸소 증명해주고 계시죠. (+포켓몬은 이런 정도의 개판은 없었음)
19/07/31 21:18
유저들이 바란건 라이엇 특유의 빠른패치로 게임에 문제점으로 지적되는 기본적인 부분들 (버그같은것들..) 픽스하고 특정주기마다 큰 패치로 메타를 뒤흔드는 그림을 원했는데
지금은 진짜 처음 나오고나서 안고있는 문제점들을 고쳐나가는데 급급한거같은 모습.. 물론 그와중에도 꾸준히 메타도 변하고 이런저런 게임에 변화를 주는 패치역시 라이엇답게 꾸준히 해주고 있긴한데 그런 패치때마다 새로운 버그도 같이나오고 메타만 달라졌지 결국 말도안되는 op아이템과 그 효율을 뽑아내는 챔프나 시너지의 등장으로 게임이 단조로워지는걸 제대로 막아내지 못하는 느낌인데 아무리 생각해도 롤토체스의 문제점은 코어아이템을 만들기 굉장히 쉬운데 위력은 매우 강력하고 만들기 쉽지만 반대로 운이 안따라주는 사람들은 만들수가 없다는데서 오는거 같습니다 아이템 부분만 좀 손대면 훨씬더 상황이 나아지지않을까 싶어요
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