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19/08/28 13:48
포켓몬이든 록맨이든 와우든 옛향수 끌어치기가 구매력좋은층 공략해서 계속 성공하는데
이러다 메이플 클래식 던파클래식 다 나오겠는데요 크크 근데 또 쓰고보니 진짜 나와도 성공할거 같기도 하네요
19/08/28 14:01
확실히 기존 게임 새로운서버 내놓는거랑은 차원이 다른거 같긴합니다
지금 새로운 섭 내놓는다해도 옛날 추억만 있는 30대들은 옛날에 재밌었지 지금은 너무 바뀌어서 뭐가 뭔지도 모르겠던데 새섭 시작해봤자 기존 하던사람들이 어차피 치고나가겠지로 관심도없는데 던파클래식 허허 40만렙 결투장 할생각만해도 설레네요
19/08/28 14:22
전 반대로 던파 클래식 나오면 이 거지같은겜 그땐 어떻게 했을까 하면서 욕할듯 크크
키놀 번개에 고렙이 죽고 동시에 퀘스트 3개밖에 못받는데 퀘스트는 지금보다 더 많고 포션 없고 딸기 이런거 먹다가 다쓰면 포춘코인쓰고 기도해야되고 스킬 잘못찍으면 캐쉬템 써서 초기화해야되고 그럼에도 동시에 기대하는건 약믿 없는 던파는 어떻게 흘러갔을까 하는거 뿐이죠
19/08/28 14:18
그건 정석입니다.
1.칼림도어쪽이 저레벨 퀘라인이 좀 정신 사나움(거리나 밀도가 구림) 2.저레벨 던전분포가 칼림도어가 불리함.더욱이 동부왕국에서 하는사람들이(인간) 말도 없는데 나락팟 갈리가 없음.. 3.동부왕국으로 오는과정에서 찍히는 그리폰은 어짜피 찍어야하는 애들이라 시간낭비아님. 호드는 그래도 언데드빼고는 칼림도어산이고 퀘도 좀더 있고 성불도 있어서 나은데 얼라는 나엘만 카림도어라 더 심합니다.
19/08/28 15:54
리니지 클래식은 이미 한번 해봤던 방식이라...
바포메트서버라고 초반에 렙제49걸어놓고 pk시 아이템 떨구는 예전 방식대로 시작했는데... 초반에 엄청 흥해서 서버 접속대기까지 걸릴정도였지만... 각종 변형pk로 인해서 망했습니다.
19/08/28 14:40
과금요소없애고 1달요금 3000~5000원정도로 게임성에 치중한 mmorpg만 만든다면 어떨까요..
하루1시간 무료정도는 박아주면 감칠맛때문에 잘 나갈듯 한데..
19/08/28 16:25
괜히 mmo가 안나오는게 아닙니다. 수익모델이고 자시고 개발비가 많이 들어요. 감당이 될리가 없죠. 왠만한 모바일 게임도 1~2만원대 월패키지는 기본으로 깔고 가는데 무료 모델을 만들려면 적당히 앞서가기 위해 최소 5만원 정도 패키지는 구매하도록 유도해야 될 것 같네요.
19/08/28 15:12
와우는 확장팩이라는 개념을 통해서 기존것을 거의 제로로 만들고 스토리를 이어나갑니다.
즉 이번 확장팩에서 아무리 최고의 템을 가진 사람일지라도 다음 확장팩으로 넘어가면 모두가 동등한 입장이 되게끔 하는것이죠. 게임 시스템이나 스킬등등 많은게 바뀌구요. 오리지날은 15년전에 처음 나온 와우 입니다. 처음 나온 와우 스토리에 생각보다 빠르게 다음 확장팩인 불타는 성전으로 넘어가버렸죠. 그리고 불타는 성전과 그 이후 많은 확장판들이 나오고 대격변을 통해 지역이 변하면서 오리지날 와우는 아에 즐길수도 없는 스토리가 됐구요. 오리지날은 지금의 와우와는 다르게 사용자에게 불편한 점이 굉장히 많습니다. 하지만 그 불편함이 또 다른 즐길거리 일수도 있는것이고 추억보정일수도 있지만 오리지날을 그리워 하는 사람들이 많았구요. 그래서 그런지 오리지알 와우 사설서버(즉 불법서버)가 꽤나 성행했습니다. 와우는 확팩을 거듭할수록 스토리는 산으로 가면서 내리막길을 걸었고 이런 사설서버에서 즐기는 사람들을 분석해본 블리자드가 오리지날이 돈이 되겠다 싶었는지 사설서버를 다 없애고 직접 오리지날 서버를 열게 된것이죠. 그래서 와우를 쉬던 와저씨들이 몰려들고 오리지날을 궁금해 했던 사람들까지 많이 몰려서 화제가 되고 있는중이죠.
19/08/28 15:01
솔직히 와우 오리지날 너무 일찍 끝났죠.
낙스 구경도 못한 사람이 90프로가 넘었을건데 불성으로 넘어가 버렸으니... 적어도 반년은 더 했었어야 됐는데..
19/08/28 18:14
모든 사람이 캐릭터를 새로 만들어서 레벨1부터 시작해서..
스타팅 포인트가 켭치는데 레벨업을 위한 사냥터에 모든이들이 몰리면서 저렇게 안하면 퀘스트 진행이 안될거에요
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