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Date 2019/10/14 00:12:05
Name 이호철
출처 DC
Subject [게임] 달빛조각사 오버플로 (수정됨)
16dc5298e3e2f6f65.gif

아이템 소지갯수가 255개가 넘으면 오버플로가 발생해서 1개로 돌아갑니다.
10년전 쯔꾸르로 초등학생이 만든 게임도 저런 오류는 안 생기는데..

<욕설 때문에 파일 하나 제거>

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민초단장김채원
19/10/14 00:12
수정 아이콘
실화인가 크크크
19/10/14 00:13
수정 아이콘
와! 폰은정이네
티모대위
19/10/14 00:20
수정 아이콘
ㅡ.ㅡ 오버플로우했는데 왜 0개가 아니고 1개인지 이것도 웃기네요...
19/10/14 00:23
수정 아이콘
재경이형 이건 정말 아니다. 이제 그만해.
월요일 좋아
19/10/14 00:24
수정 아이콘
오버플로우가 생기는것도 문제지만 요즘 시대에 255개에서 오버플로우라니..
낚시꾼
19/10/14 00:25
수정 아이콘
와 8비트..
월요일 좋아
19/10/14 00:30
수정 아이콘
8비트 오버플로로 가장 유명한 간디의 시초인 문명1이 1991년이었네요. 세상에..
심지어 약 15년전 개발된 게임인 메이플이 32비트였는데
이건 그냥 개발진 태만으로밖에 설명 안 되네요
구디구디
19/10/14 00:27
수정 아이콘
개발자로써 진짜 이해가 안가는게, 저걸 기획 QA 개발단계 한군데에서도 지적을 안했다는거...

너무 말이안됨 진짜.. 게임업계 생태계를 이해할 수가 없네요..
월요일 좋아
19/10/14 00:31
수정 아이콘
진짜 모르겠어요.. 아무리 돈 뽑아먹으려는 게임이라지만 그래도 기본은 할 생각들을 안 하는건지
어떤 게임은 치트오매틱에 털리지를 않나.. 한국 모바일 게임 미래가 암울합니다
이호철
19/10/14 00:32
수정 아이콘
동의합니다. 그러면서 언론사에 징징거리긴 엄청 징징거리는지
중국게임한테 밀린다고 국산 애용하자는 기사는 계속 나오더군요.
제대로 만들면 안 해줄리가 없는데.
19/10/14 00:34
수정 아이콘
이렇게 겜 만들면서 지금도 52시간 근무 부당하고 열변토하는 게임업체 임원, 사장들 진짜 역겹습니다.
이런겜 만드는게 경쟁력이면 도태되는게 맞는거 아닌가요.
이쥴레이
19/10/14 00:55
수정 아이콘
TC에 상정을 안했겠죠. 가끔 가장 기본적인건데 설마 그러겠어? 하는데... 발생
19/10/14 00:27
수정 아이콘
아니 char로 구현했니?
Lazymind
19/10/14 00:28
수정 아이콘
그냥 ip랑 송재경 이름팔아서 한탕할려는거죠 뭐..
흔한 모바일게임
19/10/14 00:28
수정 아이콘
ff
이호철
19/10/14 00:29
수정 아이콘
도스로 게임할 때 썼던 게임위저드 생각나네요.
안초비
19/10/14 00:32
수정 아이콘
아니 진짜 이게 일본 파칭코나 파치슬로 기계 자주 바꾸는 거랑 뭐가 달라
진우리청년
19/10/14 00:45
수정 아이콘
너무하네요 크크크크
메가트롤
19/10/14 00:54
수정 아이콘
이 시스템으로 오토를 때려잡는다!
19/10/14 01:00
수정 아이콘
엑스엘게임즈 수준이 이정도밖에 안되요?? 진짜 고딩들 데려다 코딩시키나....;;
19/10/14 01:00
수정 아이콘
C++로 안 짜고 함수형 언어로 짜서 그런가 이상한 버그가 많은 것 같아요
갓럭시
19/10/14 01:03
수정 아이콘
게임이면 C++을 안쓸이유가 있을까요?? 안쓴거면 그것도 신기하네요
19/10/14 01:05
수정 아이콘
https://youtu.be/-e3qRqy4FSk 영상에 설명이 잘 되어 있네요
갓럭시
19/10/14 02:00
수정 아이콘
엇 감사합니다
새벽별
19/10/14 01:02
수정 아이콘
전 창고에 360개 들어가있는 물건도 있는데 그런 버그가 있었나요
요기요
19/10/14 01:10
수정 아이콘
65535개 이상부터 1이 되는 것도 아니고 255. . .??
잠이온다
19/10/14 01:12
수정 아이콘
설마... "그 나무"의 재림...?
비밀정원
19/10/14 01:23
수정 아이콘
PGR친화적인 나무라는 그 나무...?
세츠나
19/10/14 01:47
수정 아이콘
트오세도 저 정도는 아님...
19/10/14 01:13
수정 아이콘
255개 오버플로우 레전드네 크크크크크크
19/10/14 01:31
수정 아이콘
아니 원작 소설이 노가다 게임이었는데..
CoMbI COLa
19/10/14 01:38
수정 아이콘
와...255개 단위로 스택 되는 것도 짜증날 상황인데 오버플로라니 크크
펠릭스30세(무직)
19/10/14 01:45
수정 아이콘
문과에 수포인 저도 피씨툴즈로 삼국지1 세이브 파일 조작하던 가락으로 ff 는 압니다.
Euthanasia
19/10/14 02:00
수정 아이콘
뭐가 1이 된다는 거에요? 1로 바뀌는 건 안보이는데.
19/10/14 02:42
수정 아이콘
1은 굳이 표시 하지 않습니다.
아이콘이 있으면 1개니까 2부터 표시하는데, 나무 255개에서 숫자가 사라지는게 보이네요.
잠만보
19/10/14 02:10
수정 아이콘
광고 떡칠하는 모바일 게임 = 똥겜 공식은 진리네요
창술사
19/10/14 02:44
수정 아이콘
255면 스타 공방 업글 최대치인데..
최종병기캐리어
19/10/14 04:40
수정 아이콘
와 ff 오랜만이다...
승률대폭상승!
19/10/14 07:03
수정 아이콘
뭐지 개꿀잼 몰카인가
Meridian
19/10/14 07:23
수정 아이콘
크크크 255개부터 인벤토리 하나더차지한다해도 개빡인데 오버플롴크크크 똥나무도 이정도는 아니엇.....
꽃돌이예요
19/10/14 08:20
수정 아이콘
달조 읽으신분이 이렇게나 없나요?원래 저런 말도 안되는 시스템이나 퀘스트를 이겨 냈기에 세계관 최강자가 된겁니다???
여덟글자뭘로하지
19/10/14 09:40
수정 아이콘
웃긴 건 잡동사니는 255개 넘어서도 잘만 쌓인다는거죠.
스택 쌓이는 아이템을 왜 저렇게 했는지 이해 불능 크크크
미카엘
19/10/14 10:49
수정 아이콘
버그는 차치하고서라도 게임이 진짜 재미없습니다. 재경이 형 이거 형이 만든 거 맞아..??
졸려죽겠어
19/10/14 12:35
수정 아이콘
무슨 게임인지는 기억 안나는데 작년도에 저런일 한번 더 있지 않았나요
dozing_lamb
19/10/14 13:46
수정 아이콘
이거 255 --> 1로 변했을 때 1개를 사용 하면 255개가 되나요 아니면 0개가 되나요?

https://elixir-lang.org/getting-started/basic-types.html

서버로 사용하는 엘릭서라는 라는 언어에는 byte 타입이 존재하지 않는 걸로 보이는데
255--> 1로 변한 다면 뭔가 신기한(?) 버그 인듯
불굴의토스
19/10/14 14:34
수정 아이콘
이건 대항해시대2에서 능력치 255로했다가 렙업하면 1로 바뀌는 그것..?
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