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Date 2019/10/16 15:00:38
Name 마빠이
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File #2 53029_102752_3720.jpg (115.2 KB), Download : 23
출처 라이엇 공홈
Subject [게임] '레전드 오브 룬테라' 출시 로드맵 (수정됨)




2020년 1분기 안으로 정식 출시 될거 같습니다.

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호아킨
19/10/16 15:03
수정 아이콘
이건 무슨 게임이에요?
19/10/16 15:04
수정 아이콘
lol을 배경으로 하는 카드게임이요
19/10/16 15:04
수정 아이콘
스트리머들 방송하는거 보니까 특수효과도 끝내주고 잼있어보이네요. 기대됩니다.
후루꾸
19/10/16 15:08
수정 아이콘
오 괜찬나요? 저도 드디어 애증의 돌겜에서 벗어날 수 있는건지.. 기대되네요
오분만
19/10/16 15:08
수정 아이콘
롤스스톤이라기보단 매더게에 가까운거같은데 하드한겜이면 흥행할수있을려나요.. 하는사람들은 재밌긴할거같은데..
마빠이
19/10/16 15:09
수정 아이콘
지금 스트리머 방송 보고있는데 하스랑은 그냥 다른 게임이네요
19/10/16 15:10
수정 아이콘
이번에 신청하는건 오늘부터 5일간 하는 테스터에 포함 안되는건가요?
마빠이
19/10/16 15:11
수정 아이콘
아 지금 신청하면 이번에 플레이 할수도 있는건가요? 덜덜
본문 수정해야 할듯요
19/10/16 15:15
수정 아이콘
아니요 저도 몰라서 물어본겁니다...ㅠ
19/10/16 15:24
수정 아이콘
지금 신청해서 당첨되면 이번에 플레이 가능합니다 5일간..
의미부여법
19/10/16 15:13
수정 아이콘
롤스스톤이 아니라 롤더개 같네요
Knightmare
19/10/16 15:15
수정 아이콘
상대턴 개입 가능한가요?
제발 가능하다고 해줘요
한쓰우와와
19/10/16 15:16
수정 아이콘
매더개 같으면 자기턴 아니라도 할 게 있고, 공격자 보다는 방어자가 유리한 형태인가요?
마빠이
19/10/16 15:17
수정 아이콘
네 공격턴 방어턴 돌아가며 하고
방어턴에도 카드 내고 방어 카드 사용 하더라구요
오분만
19/10/16 15:18
수정 아이콘
여러마리로 하나방어는 안되는거같은데 집중마법, 순간마법 나뉜것도 그렇고 턴 페이즈가 나뉘는것도 그렇고 매더게에 가까워보여요.
한쓰우와와
19/10/16 15:22
수정 아이콘
공격자가 공격 대상을 선택하는 방식인가요?
아님 방어자가 방어 대상을 선택하는 방식인가요?
새벽별
19/10/16 15:28
수정 아이콘
기본은 공격자가 공격카드를 꺼내면 방어자가 방어방식을 선택합니다.
한쓰우와와
19/10/16 15:39
수정 아이콘
그렇군요. 감사합니다.
klemens2
19/10/16 15:16
수정 아이콘
마스카는 블리자드한테 정말 취급 허접하게 받았던데 롤스스톤과 롤토체스로 라이엇한테 가는게 어떨지...
19/10/16 15:18
수정 아이콘
이미 교통비 10만원 받았다고 좋아.....하...
klemens2
19/10/16 15:20
수정 아이콘
어제 한 두시간 정도 입장 표명하는 방송 다시보기로 봤는데 표정 정말 애잔하더군요.
19/10/16 15:22
수정 아이콘
궨트랑 비슷한가요?
19/10/16 15:23
수정 아이콘
18년 돌겜이나 섀버처럼 OTK망겜이 안되기를...
19/10/16 15:24
수정 아이콘
하스스톤이 엄청나게 캐주얼해서 그렇지 TCG가 진입장벽 하나는 오지게 높은 장르인데 매더게 스타일로 성공할지 궁금하군요.
興盡悲來
19/10/16 15:29
수정 아이콘
매더게에 쉐버 섞은 것 같은 느낌적인 느낌이 들던데
저스디스
19/10/16 15:39
수정 아이콘
하스보다 흥하지는 않을거 같네요 하스의 무엇보다 가장큰 장점이 캐주얼함인데 방송 보는데도 여러개념이 복잡하니
19/10/16 15:44
수정 아이콘
하스는 이미 완전한 하락세라 복구가 불가능한 수준이죠. 게다가 초기 진입장벽이 엄청나게 높은 과금게임이라 롤스스톤 얘기 들어보니 과금 정책이 혜자라는 얘기가 있던데 초기 진입만 쉬워도 충분히 시장 엎을수 있어보입니다. 일단 하스는 지금 거의 망했어요. 망해도 1위인건 맞지만 진짜로 예전에 비하면 그냥 망했습니다.
사이퍼
19/10/16 15:45
수정 아이콘
우린 라이엇의 시대에 살고있다
19/10/16 15:52
수정 아이콘
내가 룬테라를 들어올리고 있다!
스토리북
19/10/16 15:54
수정 아이콘
베타 보고 있는데 색감, 퀄리티, 직관성, 가시성, 센스까지 모두 5년 전에 나온 하스스톤이 더 낫습니다.
그렇게 베이스를 잘 만들어 놓고도 망가져 버린 하스스톤이 참 안타깝네요.
Knightmare
19/10/16 16:00
수정 아이콘
그거 다섯가지는 모든 온라인 카드게임 중 하스가 최고존엄 넘사벽입니다. 물론 베타가 좀 구리긴 한데 비교대상이 역대급.

다만 하스 제작진이 게임은 잘 만들었는데 '카드'에 대해선 제가 아는 제작진 중 최고 문외한입니다.
스토리북
19/10/16 16:06
수정 아이콘
그런 면에서 이 게임은 한계가 뚜렷할 것 같습니다.
롤토체스에서도 느꼈지만, 라이엇은 IP와 명성 외에는 나은 점이 없네요.
블리자드가 전성기를 구가할 때는 장르를 빌려 오더라도 놀라운 센스로 웰메이드한다는 게 특장점이었는데,
라이엇은 강력한 IP로 유저풀은 뺏어오지만, 결국 게임 완성도가 낮아서 그냥 흐지부지되는 게 반복될 것 같습니다.
19/10/16 17:06
수정 아이콘
참 생각해보면 하스는 이미 베타때 완성된 게임이었죠. 근데 밸런스 말아먹은건 둘째치고 기본적인 ui나 시스템이 베타 때와 달라진게 거의 없는 것도 참...
Knightmare
19/10/16 15:56
수정 아이콘
아 들으면 더 복잡한데 할때는 그리 어렵지 않네요.
기본 매더개 시스템. 단 랜드는 없고 마나는 하스 시스템.
보니까 카운터 카드는 없는거 같고 컴뱃트릭이나 번 같은 순간마법은 있고.
19/10/16 16:14
수정 아이콘
저건 LOR이 되겠네요.
월급네티
19/10/16 16:59
수정 아이콘
방송보니까 하스가 진짜 잘만든 게임인데 그걸 날려버린 블리자드님들...
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