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19/10/16 15:44
하스는 이미 완전한 하락세라 복구가 불가능한 수준이죠. 게다가 초기 진입장벽이 엄청나게 높은 과금게임이라 롤스스톤 얘기 들어보니 과금 정책이 혜자라는 얘기가 있던데 초기 진입만 쉬워도 충분히 시장 엎을수 있어보입니다. 일단 하스는 지금 거의 망했어요. 망해도 1위인건 맞지만 진짜로 예전에 비하면 그냥 망했습니다.
19/10/16 15:54
베타 보고 있는데 색감, 퀄리티, 직관성, 가시성, 센스까지 모두 5년 전에 나온 하스스톤이 더 낫습니다.
그렇게 베이스를 잘 만들어 놓고도 망가져 버린 하스스톤이 참 안타깝네요.
19/10/16 16:00
그거 다섯가지는 모든 온라인 카드게임 중 하스가 최고존엄 넘사벽입니다. 물론 베타가 좀 구리긴 한데 비교대상이 역대급.
다만 하스 제작진이 게임은 잘 만들었는데 '카드'에 대해선 제가 아는 제작진 중 최고 문외한입니다.
19/10/16 16:06
그런 면에서 이 게임은 한계가 뚜렷할 것 같습니다.
롤토체스에서도 느꼈지만, 라이엇은 IP와 명성 외에는 나은 점이 없네요. 블리자드가 전성기를 구가할 때는 장르를 빌려 오더라도 놀라운 센스로 웰메이드한다는 게 특장점이었는데, 라이엇은 강력한 IP로 유저풀은 뺏어오지만, 결국 게임 완성도가 낮아서 그냥 흐지부지되는 게 반복될 것 같습니다.
19/10/16 17:06
참 생각해보면 하스는 이미 베타때 완성된 게임이었죠. 근데 밸런스 말아먹은건 둘째치고 기본적인 ui나 시스템이 베타 때와 달라진게 거의 없는 것도 참...
19/10/16 15:56
아 들으면 더 복잡한데 할때는 그리 어렵지 않네요.
기본 매더개 시스템. 단 랜드는 없고 마나는 하스 시스템. 보니까 카운터 카드는 없는거 같고 컴뱃트릭이나 번 같은 순간마법은 있고.
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