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19/10/23 11:09
친구한테 물어보니 "고민은 좀 많이 필요하긴 한데 쿨이 다른 룬보다 짧다. 연구하면 겁나셀것"이라고 하네요. 들어보니 생각보다 저 룬들 주에 쿨이 긴 게 많아오...
19/10/23 12:17
7초보다 긴 건 유성, 난입, 기발 정도 있네요. 유성, 기발은 조건부로 7초보다 짧아지긴 합니다만.
+다시보니 빙결은 최대가 7초라 지웠습니다
19/10/23 13:18
말씀하신 세개는 10초 언저리고, 룬 바뀌고 상황파악 + 딜교를 할 수 있는 쿨타임을 감안하면 거의 이득보기가 힘들것 같아서요.
기발은 충전상태로 줄지 게이지 0으로 줄지도 모르구요
19/10/23 11:09
이름 자체가 바뀌었습니다.
기존 도벽은 kleptomacy(도벽을 뜻하는 klepto- + 마법류 뜻하는 -mancy) 지금 건 Kaleidostone(만화경을 뜻하는 kaleidoscope에서 scope 대신 stone)
19/10/23 11:14
뭐 항상 프리시즌 대격변에 적응할 수 있을까 하지만 또 막상 재밌게 즐기게 되긴 하는데
이 룬보다 4번째용의 효과와 장로드래곤 효과가 어마무시해서... 이제 4번째 용을 두고 벌이는 한타와 장로드래곤을 두고 벌이는 한타가 게임의 마지막 한타가 되지 않을까 싶을 정도로 무시무시하던데요.
19/10/23 11:15
그냥 이름을 도벽으로 놔두고
가장 최근에 스킬 또는 기본 공격으로 공격한 적의 핵심 룬을 훔치는 게 어떨까.....
19/10/23 11:15
나머지는 때리면 그만인데 빙결은 뭐 어쩌라고 크크크
초반에 포식자 빙결나오면 그냥 노룬으로 싸우라는건데 해당 템 없으면 안뜨겠죠 설마
19/10/23 12:13
쿨이 저렇게 짧으면 포식자는 걍 왔다갔다 할 때 써버리면 되죠 그리고 초반 정글 싸움 지원에서 꽤 좋겠네요 와드박으러 다녀오기도 좋고
19/10/23 12:17
신발 없을때 포식자뜨면 신발 뜰때까지 룬이 없다는 얘기였지만 신발이 있어야 나온다고 하니 상관 없어졌네요
포식자 자체는 그냥 개사기죠
19/10/23 11:21
대회만 본지 오래돼서 잘 몰라서 그러는데
상대의 룬이 인게임에서 확인되나요? 상대 만화경이 망으로 뜬거 확인하고 쌈걸거나 반대일때 회피하거나 하는 플레이가 가능한가요?
19/10/23 11:27
탭 누르면 상대 키스톤과 보조룬에 장착한 게 뭔지 확인 가능합니다.(하위 룬이 각각 뭔지는 알 수 없습니다.)
만화경?만화석? 장착시 어찌 보일지는 패치 된 후에나 알거 같네요.
19/10/23 11:24
룬버전 봉풀주 느낌인데,
특정 룬 의존도가 강한 챔프는 못 써먹을 것 같고, 룬 의존도가 낮은 챔프 중에서 짧은 쿨을 활용할 수 있는 케이스의 경우 유용할 수도 있겠네요. 그렇게 최적의 챔프를 찾는다 하더라도 현 도벽이나 봉풀주보다 메리트는 없을 것 같은 게 함정이지만.
19/10/23 11:26
제이스 같은 챔프가 쓰기 좋을 것 같네요. 이 룬이나 저 룬이나 효율이 고만고만해서 콩콩이 같은거 들었으니까요. 근데 한 번에 2룬 활성화 수준이 아니면 다른 룬보다 안 좋아 보입니다.
19/10/23 11:27
당연히 나와봐야알겠지만 키스톤을 7초 쿨타임으로 계속 발동시킬 수 있다는건 상당한 메리트라서 연구가치가 있다고 봅니다.
킹론상 원거리챔피언으로 도벽 발동하기 쉬운 챔피언들이 치속으로 빡딜교 하다가 칼날비 뜨면 질 상성도 뒤집게 만들거 같네요.
19/10/23 11:41
○ 얻을 수 있는 룬은 치명적 속도, 기민한 발놀림, 콩콩이 소환, 신비로운 유성, 난입, 포식자(장화가 있을 때만 얻습니다), 감전, 칼날비, 착취의 손아귀, 빙결 강화 등입니다.
신발이 없으면 포식자는 안나온다고 되어 있습니다.
19/10/23 11:38
빙결 강화에는 평타 슬로우 효과도 있습니다.
포식자는 신발 없으면 안뜨게 조정하겠죠. 여진 못 터뜨리는 챔이 여진 들면 룬이 자동으로 조정되듯.
19/10/23 13:55
미포터는 벨튀하는 초딩의 마음으로 졸렬하게 e, 패시브 평타 정도만 써야지 지속 싸움을 하려고 하면 안 됩니다. 생각보다 많이 때리지 않아요. 그래서 평타로 발동시키는 룬은 다 소용이 없습니다. 또 예전 천둥군주 시절에는 e만 써도 됐는데 지금은 e만 써서는 안 터지기에 감전도 나가리. 포식자 이런 건 당연히 별로고요. 메인 딜 스킬인 e가 마나소모도 크고 쿨도 길기 때문에 한번 쓸 때 상대방 기분이 많이 나쁘게 만들어야 하는데 거기에는 유성이 제격입니다. 쿨도 비슷해요. 또 하위룬 생각하면 아래는 개편 없다는 가정하에 보조룬으로 영감은 취향에 따라 신발 or 초시계 + 비스킷 가고 마법은 마순팔 필수고 나머지는 취향이겠네요.
19/10/23 11:47
탑 원딜 vs 근딜 조합 한정으로 개사기네요. 7초마다 룬 터트리면 답도없음
원래 도벽 메커니즘도 저런 구도에서 쓰라고 만든거라 이해은 되네요. 가렌 잡고 케넨한테 7초마다 착취 칼날비 유성 빙결 콩콩이 감전 치속 기발로 쳐맞다가 포식자로 미드에 궁로밍하고 탑차이 외치면 오우야.. 차리리 도벽 뜯기는게 낫지..
19/10/23 12:18
사실 지금 도벽과 컨셉은 완전히 다르지만, 은근히 비슷한 챔피언들이 비슷한 이유로 들것같네요. 고를게 애매하고, 쉴새없이 팰만하고(ex 원거리 vs 근거리), 쿨이 짧음.
19/10/23 13:01
기발이나 빙결강화들고 얼건템트리 다시 돌리겠지요
아 근데 찾아보니 얼건에 빙결평타효과는 덧붙지 않는다고 하네요 그럼 삼위일체에 빙결강화들고 빙결빔은 몰왕검이나 총검으로 발동시키는걸로...크크크
19/10/23 13:55
라이엇 운빨 요소 줄이려고 한다고 하지 않았었나.. 완전 운이네요 이거. 이즈리얼 어떻게 될지가 제일 궁금하네요 거의 도벽 100퍼센트 드는 챔프라서 크크 어떻게든 다들 답을 찾겠지만요.
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