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Date 2010/07/12 01:51:37
Name Atreyu
File #1 sc2.jpg (494.5 KB), Download : 1
Subject 팀플레이 소감


우선 오늘 성적 인증

팀플레이도 조금씩 바뀌었습니다.
사신 빌드타임과 배럭 빌드타임이 증가함에 따라 10병영 사신 빌드로는 전진병영을 하지 않는 이상
13병영 불곰 빌드에게 전혀 피해를 줄 수 없습니다.

때문에 무난하게 사용하던 10병영 사신 빌드를 버리고 13병영 빌드를 주로 사용하게 되네요.
프로토스 낀 조합은 여전히 암울합니다.
아군이 매우 가까운 황혼요새와 같은 맵을 제외하고는 저+테 발업링과 속업 사신에 무자비하게 흔들리게 됩니다.
저테 VS 저테 조합은 조금 바뀌었습니다.
병영 빌드타임과 사신 빌드 타임이 늘어나서 미묘하게 자원 효율이나 생산량이 안맞아 사신링이 더 이상 무적의
조합은 될 수 없고 더블링 + 불해 조합이나 더블링 + 불곰 조합 싸움이 되고 있는 것 같습니다.
2:2 팀플레이는 이번 베타에서도 테+저 조합이 최고일 것 같네요.

3:3은 매우 재미있긴 한데 3:3에서도 테란+저그는 필수입니다
저그의 기동성은 역시나 사기수준이며 3:3의 특성상 공중전이 많이 나오게 되는데
뮤탈+바이킹 조합은 공중에서 당해낼 조합이 없습니다;;

게다가 지상전으로 가도 뮤탈 + 저글링 + 탱크 +a의 조합으로 거점 장악하며 멀티만 안주면 굶겨 죽일수도 있구요.
토스가 공허포격기 다수를 운영하는 경우도 있지만 3:3을 저같은 경우 상대의 초반 러쉬 의도가 없다면
1병영 1사신 -> 2군수공장 이후 화염차 찔러보고 테크를 결정하기 때문에 발각 즉시 2우주공항 2반응로 바이킹으로
맞불을 놓으면 공허포격기는 할게 없어지죠.....

탱크의 공격력이 너프되었다고 해도 3:3 맵인 아라칸 요새의 특성 상 매우 많은 언덕 지형이 존재하기 때문에
다수 탱크가 거점 장악하게 되면 절대 지상군으로 뚫을수 없습니다;;;;;

이번 시즌에는 2:2, 3:3을 위주로 플레이 해야겠습니다~
1:1은 잘하는 분들 배치 되고 나서 천천히 해야겠네요;;;;

P.S. 팀플 많이 해주세요......서치가 안되요 ㅠ_ㅠ

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10/07/12 11:15
수정 아이콘
음 사신 생산시간+5초로 인해 은근히 운영에 차이가 생기더라고요
어쨌든 사신+5초로 인해 13배럭이나 11배럭이후 다수 사신운영을 하는 테란+저그조합에게 빠른압박도 가능해진 듯 합니다
물론 그 시간만 버티면 다수배럭에서 나오는 사신+저글링조합으로 쓸어담기가 가능해지지만
빠른링+빠른테크추적자로 한타이밍 버는게 되던데...뭐 토스가 있는 조합은 역시나 힘든건 마찬가지인듯...
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