PGR21.com
Date 2006/04/21 20:14:40
Name 라구요
Subject 프로리그에 생컨을 넣어보자는 발칙한발상..!
유머게시판에 가야할 글이.....
토론게시판에 와있다라고 분노하시는 분들도 계실줄 알고있습니다.


생컨 - 생산과컨트롤    (Use map setting)
두명의 플레이어가 하나의 종족으로 , 각각 생산만을... 컨트롤만을 선택하여 플레이하는 경기.

2:2 팀플전의 고유의 플레이 방식이 있다면...
생컨역시 그 어떤 상상이상의  물량과 재미가 분명히 존재합니다.

작년, 너무나 많은 프로리그 경기로 인해..  팀플전 폐지론까지 왈가불가하는 지난겨울이었네요.
개인적인 취향이 어떻건, 분명한것은.. 프로리그의 양적인 팽창에 비해..
시청자들의 취향의 질적인 상승폭은 미비했다는 것..    그것은 어쩔수없는 고육책입니다.
팀플전 폐지론을 주장하고자 부질없는글 올린것 역시 아닙니다.

생컨....   그 뭐  공방에서 모르는사람 살맞대고 물량뽑기경쟁하는  그런 게임??
제가 생각하는 생컨은 .. 적어도 팀플전의 아기자기함을 능가하는, 독특한 하나의 장르라 봅니다.
생컨을 플레이 해보신분은 공감하시겠지만..   평소 자기 기량의 150%.. 많게는 200%이상의..
컨트롤과 대처가 절묘하게 발휘될수있다는 점이 가장큰 매력입니다.

공방에서의 생컨이야, 생면부지의 두 유저가 만나.. 어설픈 호흡으로 공방을 주고 받지만.
분명히, 서로 준비해둔 전략의 상성이 통한다면,  1:1경기 이상의 명경기 나올거라 확신합니다.

현존하는 생컨의 가장큰 문제점중의 하나인...
저그의 럴커변태/수송업문제는..  적절한(?) 수정을 가한다면, 가능하리라 봅니다.

개인전/2:2팀플전 일색의 프로리그에......
그 두가지를 모두 포함하는 최고의 대체종목을 꼽는다면 , 전 단연 생컨이라 자부합니다.
이벤트전이 아닌 정식경기로 말입니다...   단순한 재미용 유즈맵의 인식을 넘어선 정식경기..
베넷에서 존재하는 생컨에서 ,  경기용 룰을 새로 적용한다면. 충분한 종목으로 오를수도 있을테죠.

프로리그에 포함될 틈은 거의 보이질 않겠지만..
적어도  조금은 식상한 양적팽창의 대처방안으로 올린 지극히 개인적인 주장입니다..
많이 부족한글 읽어주셔 감사합니다..  좋은 하루되시길...

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WinsterPP
06/04/21 21:50
수정 아이콘
생컨도 좋지만.. 팀밀리는 어떨까요?
수정is마이럽
06/04/21 22:10
수정 아이콘
생컨.. 저도 자주 즐겨 하는데.. 좋네요..^^
EpikHigh-Kebee
06/04/21 22:21
수정 아이콘
저같이 유즈맵을 1년에 한번정도 하는 사람으로서는 영 아닌듯한..(저만 그런가요? 삭제하겠습니다.)
06/04/21 23:43
수정 아이콘
저만 그런건가요?, 저만의 생각인가요? 이런글보면 요즘 뜬금없이 제가 무안하더군요.
칼잡이발도제
06/04/21 23:58
수정 아이콘
진짜 팀밀리 한번 해봄이 어떨지.. 올스타전에서라도 한번 해봤으면 좋겠네요...
06/04/22 00:36
수정 아이콘
팀밀리를 하는게 어떨까요?
생컨은 인구수가 무제한이 되는 문제 유닛 업그레이드 문제 오버로드 수송문제등 방송에서 하기에는 약간 부적합한듯 하군요...
06/04/22 00:37
수정 아이콘
그러나 팀밀리의 가장 큰 문제는 옵저버이군요...
(머 커맨드 띄우면 되지만...)
혹 팀밀리 하면 리플레이 저장 안되던가요?
신예ⓣerran
06/04/22 00:49
수정 아이콘
생컨은 결사 반대라는게.. 원래 생컨이라는거 자체가 팀밀리에서 모티브를 따온것이었고, 불법제작 된것이었기때문에. 팀밀리를 하는편이 훨씬 낫죠.
하얀사신
06/04/22 03:39
수정 아이콘
리플은 저장이 안되요...;;
06/04/22 12:16
수정 아이콘
신예ⓣerran// 유즈맵만드는데 불법이 있나요?
있는 툴, 트리거 적용해서 만든것 뿐인데......
06/04/22 17:02
수정 아이콘
호오...생컨에선 인구수가 무제한인가요?200이상을 만들수 있다니 그거 좋을꺼 같은데;;일반 밀리게임에서 200이상의 생산이 가능하다면 어떨까
생각이 듭니다.
래토닝
06/04/22 21:38
수정 아이콘
물량컨트롤은 scv가 없으니깐 훨씬 많은 물량이 나오겠죠???
06/04/23 00:03
수정 아이콘
팀밀리도 제한이 400입니다 인구수^^
샤샤샥
06/04/23 01:54
수정 아이콘
예전에 팀밀리로 친선경기 한번 했었죠. 어떤대회인지 모르겟는데, 야구장에서 결승전하기 전에 시범경기로요.. 김동수선수와 임요환선수가 같은편을 했는데 팀플 하나도 안맞고 그냥 졌죠 ㅋ 아마 상대편은 이윤열선수와 최진우선수였던 걸로 기억합니다.
06/04/23 04:08
수정 아이콘
안녕하세요 캐럿. 입니다.
토론 발제자분께서는 개인 정보 공개를 해주셔야 합니다.

정보 공개를 하실 수 있는 하루의 시간을 드리겠습니다 :)
신예ⓣerran
06/04/23 12:17
수정 아이콘
원래 제작자들이 맵을 만들때 프로텍트 거는 이유가 일단 자신의 저작권을 보호하고 불법 도용되거나 수정되는것을 방지하기 위해서 걸어두는 것인데 '생산과 컨트롤' 같은 맵들은 거의 허락없이 무단으로 수정한것이기 때문에 당연히 잘못한것이죠. 그냥 자신의 자작맵으로 만들었다면 모를까 말이죠.
06/04/25 00:04
수정 아이콘
신예ⓣerran님// 꼭 프로텍트를 걸어야 합법적인 맵이 아니죠
애초부터 공개목적으로 만들어진 유즈맵셋팅맵도 있습니다.(각종 디펜스류 같은거)
가끔엠겜에서 2:2인가 3:3팀편성해서 넥뿌를 하더군요 넥뿌는 프로텍트가 걸리지 않은것도 있습니다
물론 무단도용은 안되지만 공개목적으로 제작된 맵같은경우에는 방송사에서 밸런스를 맞춘뒤에 시범경기라도 열리면 좋을까 생각되네요.
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