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Date 2019/12/31 22:44:31
Name kkong
Subject [기타] 랑그릿사 모바일 서밋 아레나 덱 설계 소개 (2) (수정됨)
2편에선 광역 딜러들을 소개하겠습니다.

광역딜러&디버퍼들
물리 광역 : 베른하르트/에스텔/요슈아/레온하르트/파나/올리비에
마법 광역 : 보젤/셀파닐/리스틸/람다/렌/리파니

현재 한섭 서밋 아레나에서 가장 핵심 딜러라고 볼 수 있는 영웅군입니다.
서밋 아레나에서 사랑받는 광역 딜러는 최소한 두 가지 조건을 만족해야 합니다.

1. 한 방에 물몸인 상대를 죽일 수 있거나, 최소한 상대 힐러의 광역힐을 뺄 정도의 파괴력을 가질 것
2. 강력한 디버프로 상대의 디버프 제거를 강요하거나, 버프를 제거할 것

이 조건 둘을 모두 만족한다면 최상의 광역 딜러라고 볼 수 있습니다. 그리고 대부분의 특급 광역 딜러들은 두 조건을 모두 만족합니다. 둘 중 하나만을 만족한다면, 그 캐릭터만의 다른 장점이 있어야 부수적인 조건 없이 활약할 수 있습니다. 둘 다 만족하지 못하는 광역 딜러는 채용할 가치가 없습니다. 또한 모든 광역 딜러는 쥬그라에게 카운터 당합니다. 광역 위주의 덱을 사용하려면 쥬그라를 밴하거나 무력화시켜야 하며, 아니면 압도적인 스펙으로 쥬그라의 보호를 뚫고 상대 딜러를 단번에 죽일 수 있어야 합니다. 그리고 주력 딜러로 사용하는만큼, 최소한 무기와 악세서리는 SSR 풀강화가 끝나야 하며, 룬스톤도 아낌없이 투자해야 하고 1/2/3/5번 유대는 최고 레벨까지 찍어야 합니다. 인챈트는 베른하르트 같은 딜탱의 역할을 수행하는 캐릭터가 아니라면 무기와 악세는 물론, 갑옷과 투구까지 모두 공격력/지력 인챈이 붙는게 좋습니다.


베른하르트는 주변 적군의 공방을 감소시키는 디버프와 검무+파열의 살인적인 데미지, 치유 불가라는 최상급 디버프를 한 번에 끼얹는 매우 위협적인 캐릭터입니다. 또한 적군 디버프 + 높은 방어 스탯의 조화로 암살자 따위는 쳐다볼 수조차 없을 정도의 튼튼한 몸빵을 자랑합니다. 최고의 암살자인 6성 흡혈마검 젤다도 베른하르트는 정말 어쩔 수 없는 상황이 아니면 건드릴 수도 없기에, 젤다의 카운터로 기용될 정도입니다. 아울러 제국 초절을 사용할 수 있고, 스턴기나 호위 스킬까지 보유한 서밋 아레나의 팔방 미인입니다.

단점은 뚜벅이 특유의 낮은 기동성과, 마딜러에게 걸리면 그대로 죽는다는 점, 대부분의 광역 딜러가 그렇듯 단일딜이 약하다는 점입니다. 그리고 딜탱 역할을 수행하니 만큼 모든 장비와 1~5번 유대 및 중앙 유대까지 완전한 스펙업이 끝나야 투입 가능합니다.

주요 스킬 : 검무/파열/초절 강화/방패 공격
권장 장비 : 케른바이터 / 태초의 갑옷, 풍왕의 갑옷, 피무늬 마갑, 대지의 갑옷 / 태초의 투구, 사신의 호흡, 아이니아스 투구, 흡혈귀 가면/ 신속 부츠, 티타늄 부츠, 날개 각반, 패자의 휘장
권장 인챈트 :  바람. 공/방/생을 모두 챙겨야 하기 때문에 인챈트 난이도가 높습니다.
권장 용병 : 용암 골렘, 그레나디어
권장 훈련 : 보병 사용 시 제압 전법, 응급 처치


에스텔은 최상의 공격,방어,체력 스탯을 보유하고 있으며 공격스킬 사용, 또는 공격 시 호위 범위가 2칸으로 늘어나서 물리 탱킹 능력이 매우 뛰어납니다. 성원이라는 유사 초절강화를 들고 있어 아군 지원도 좋고, 0.4배 계수(광역기로선 매우 높은 계수입니다)의 염사곤과 모든 디버프 제거+생명력 100% 회복의 광역기 봉황열파를 갖고 있어 불리한 게임을 단숨에 뒤집을 수도 있습니다. 봉황열파+시계는 소위 말하는 실력(...)의 상징입니다.

단점은 마딜에 매우 취약하고, 세력이 주인공/빛의 군단/시공이라 초절 강화를 받기가 어렵다는 점입니다. 또한 광역기의 데미지는 괜찮은 편이지만, 디버프를 동반하지 못하기 때문에 치명적인 피해를 입히기 힘들다는 점, 콜라보 캐릭이라 뽑기가 힘들었다는 점이 합쳐져 서밋 아레나에서 많이 기용되는 캐릭터는 아닙니다. 하지만 성능이 그리 나쁜 편은 아니기 때문에, 사용하는 사람이 아주 적진 않습니다.

주요 스킬 : 선풍륜/간파/염사곤/성원/봉황열파
권장 장비 : 왕의 수호자, 라그나로크, 분쟁 조정자 / 태초의 갑옷, 기타 SSR중갑 / 태초의 투구, 기타 SSR중갑 / 패자의 휘장, 날개 각반
권장 인챈트 :  바람. 공/방/생을 모두 챙겨야 하기 때문에 인챈트 난이도가 높습니다.
권장 용병 : 중장창병, 광신자, 중장보병
권장 훈련 : 보병 사용 시 제압 전법, 응급 처치 / 광신자 사용 시 신성한 보우


요슈아는 천갑 킬러로, 서밋 아레나에서 높은 평가를 받는 캐릭터입니다. 치명타 발생 시 고정 데미지를 주는 고유 패시브와 높은 계수+버프를 제거하는 강력한 직선 광역시 절영, 마법사에게 추뎀을 주고 자신 주변 4칸이라는 넓은 범위와 사용 후 재포지션까지 가능한 고성능 광역기 환영기습으로 최고 수준의 물리 광역딜을 뿜어냅니다. 고정 데미지 면역이 없는 상태에서 요슈아의 광역기를 맞는다면, 무녀가 없는 천갑 캐릭은 풀피라고 해도 생존을 장담할 수 없습니다. 게다가 방어 상승 지형에 위치할 시 공격력이 증가하는 야전 패시브로 인해 서풍 초소 맵(일명 성벽맵)의 요슈아는 리스틸, 레온하르트 같은 캐릭터와 어깨를 나란히 하는 필밴캐입니다. 거기에 강력한 캐릭터가 계속 추가될 예정인 시공 진영의 초절을 보유하고 있는데, 요슈아의 초절은 광역 데미지 20% 증가라는 막강한 성능을 자랑합니다. 진영도 공주, 유성, 시공이라는 매우 좋은 진영입니다. 

단점은 힐러나 법사들의 방어 스펙이 계속 올라가고 있어 서밋 초기와 같은 파괴력은 서풍 초소가 아닌 이상 기대하기 어렵다는 점, 콜라보 캐릭이기 때문에 뽑는데 상당한 제약이 있다는 점이 있습니다.

주요 스킬 : 초절 강화/절영/환영기습/야전
권장 장비 : 극한마궁, 피의 삼현금, 히드라의 활 / 최후의 옷, 기타 SSR 갑옷 / 제왕의 관, 기타 SSR투구 / 심판의 부적, 용살자 훈장
권장 인챈트 :  바람, 시계, 마법. 대부분 바람을 선택합니다. 암살자답게 인챈은 모든 부위에서 공격만 챙기면 되므로 비교적 쉬운 편입니다.
권장 용병 : 미스트 댄서, 그레나디어
권장 훈련 : 그레나디어 사용 시 응급처치


레온하르트는 현재 서밋 아레나에서 가장 주목받는 광역 딜러입니다. 2명 이상 타격 시 재이동이 가능하고, 주변에 아군이 없을 경우 공방을 최대 20%까지 증가시켜주는 고유 패시브를 보유했습니다. 넓은 범위와 버프 제거, 재이동 불가 디버프를 고루 선사하는 최고의 광역기 명황검, 확률 스턴에 긴 사거리를 자랑하는 귀염참, 뎀감 30% 버프가 있어 특유의 공격적인 포지셔닝을 가능케 하는 순간이동, 광역기에서 콤보로 이어질 경우 확실한 킬을 보장하는 바람베기까지 스킬셋의 시너지가 아주 환상적입니다. 선공측에서 쥬그라, 리아나를 밴하고 시전하는 이른바 레베 날빌은 알고 있어도 막기 어려울 정도로 강력하며, 흐룬팅이 연속으로 터질 경우 천갑 캐릭터가 단체로 몰살하는 장면은 이제 익숙할 정도입니다. 이 레베 날빌 하나만으로 원더를 찍은 유저가 여럿 있을 정도입니다.

단점은 공격력은 높지만 용병 공격 보정이 낮아 중앙 힘싸움에서 활약하기 어렵고, 광역기의 계수가 낮은 편이라 쥬그라에게 특히 취약합니다. 또한 콜라보 캐릭이기 때문에 뽑기에 어려움이 있습니다.

주요 스킬 : 순간이동/귀염참/명황검/바람베기/제로스톰
권장 장비 : 흐룬팅, 케른바이터 / 태초의 갑옷, 풍왕의 갑옷 / 태초의 투구, 사신의 호흡 / 티타늄 부츠, 심판의 부적
권장 인챈트 : 바람, 만월, 마술, 시계. 대부분 바람을 선택합니다. 인챈은 모든 부위에서 공격을 챙겨야 하고, 생명도 붙으면 좋습니다. 인챈 난이도가 높은 편은 아닙니다.
권장 용병 : 황가기병, 그레나디어, 하이랜더
권장 훈련 : 보병 사용 시 제압전법, 응급 처치


파나는 본인이 막강한 광역을 뿜어낸다기보다는, 아군의 광역딜 능력을 끌어올려주는 서포터로서의 역할이 더 중요한 편입니다. 파나의 유일한 광역기인 화살비는 데미지가 약한 정도는 아니지만, 몸이 아무리 약한 적도 한 번에 죽일 정도는 아니고, 범위도 넓은 편이 아니며 연속으로 사용할 수 있는 다른 광역기도 없습니다. 대신 광역 강화 스킬과, 주변 아군의 광역딜을 최대 20%까지 증가시켜주는 고유 패시브를 갖고 있어 아군 광역기를 엄청나게 강화시켜줍니다. 비병이라 이동력이 매우 좋고, 조준 스킬로 스킬쿨을 빠르게 돌릴 수 있는 점도 큰 장점입니다. 상대의 버프를 1개 제거하며 발사 후 3칸 재이동이 가능해 매우 발사하기 쉬운 화살비도 매우 좋습니다. 파나에게 고유 패시브+제왕의 관 버프를 받은 광역기는 핵폭탄 그 자체입니다.

단점은 단독으로 게임을 캐리할 능력은 없다는 점, SR캐릭터답게 스펙이 그리 좋지 않고 제왕의 관이 없다면 캐릭터의 위력이 반토막 난다는 점이 있습니다. 

주요 스킬 : 화살비, 조준, 광역 강화
권장 장비 : 라그나로크, 왕의 수호자 / 최후의 옷, 기타 SSR갑옷 / 제왕의 관 / 용살자 훈장, 심판의 부적
권장 인챈트 : 만월, 마술. 인챈은 모든 부위에서 공격 위주로 챙겨야 합니다. 인챈 난이도는 비교적 쉬운 편입니다.
권장 용병 : 가고일, 흡혈 박쥐
권장 훈련 : 없음


올리비에는 파나와 비슷한 서포팅 중심의 광역 딜러입니다. 체력이 100%일 시 공격력이 최대 30%까지 증가하는 고유 패시브 덕에 첫 공격이 매우 아프고, 유사 질풍인 해피트리거는 광역 날빌덱에 날개를 달아줍니다. 풀피 상태에서 천공사수 용병을 들고 시전하는 조준 - 레퀴엠 하츠는 지형의 제약도 없이 5칸 거리를 그대로 날아와서 넓은 범위를 타격하기 때문에 막기도 어렵고, 파괴력 또한 어마어마합니다. 디버프도  2개를 입혀버리기 때문에 광역 샤워의 스타트를 끊는 스킬로 아주 제격입니다. 또한 추후 레이드에서 활약하는 캐릭터기 때문에 투자에 큰 부담이 없다는 점도 장점입니다.

단점은 단독으로 게임 캐리가 힘들다는 점, 해피 트리거를 사용할 경우 유일한 광역 스킬인 레퀴엠 하츠의 쿨이 길어 현자타임이 심하다는 점이 있습니다. 

주요 스킬 : 조준/해피 트리거/레퀴엠 하츠
권장 장비 : 극한마궁, 피의 삼현금, 히드라의 활 / 최후의 옷, 다이아몬드 갑옷, 기타 SSR갑옷 / 제왕의 관, 기타 SSR투구 / 용살자 훈장, 심판의 부적
권장 인챈트 : 바람, 마술, 시계, 만월. 대부분 바람을 선택합니다. 인챈은 모든 부위에서 공격 위주로 챙겨야 하며, 난이도는 비교적 낮은 편입니다.
권장 용병 : 천공사수, 미스트 댄서
권장 훈련 : 없음


보젤은 최고의 디버프 능력을 갖고 있는 마법사로, 여러 종류의 랜덤 디버프를 걸 수 있는 실력겜(...)의 대명사와 같습니다. 용병 공격 보정이 없어 단일딜이 아주 강력하진 않지만, 마방을 공격으로 전환하는 캐릭터 특성상 깡지력이 매우 높아서 광역 데미지의 파괴력은 상당히 살벌합니다. 마법사 주제에 몸도 비교적 튼튼한 편이라 물리 딜러나 암살자의 공격도 잘 견뎌내는 편이고, 마방이 매우 높기 때문에 어지간한 마법사의 죽창은 죄다 견뎌낼 수 있습니다. 블랙홀과 어스퀘이크 모두 2종류의 디버프를 걸고, 거기에 고유 패시브의 랜덤 디버프 + 침묵 패시브 + 기적의 지팡이의 랜덤 디버프까지 최대 5개의 디버프를 한 번에 걸 수 있습니다. 만약 그 디버프가 치유 불가, 강화 불가, 침묵 같은 치명적인 것들만 실력으로 걸었다면? 그 순간 게임이 끝난다고 해도 과언이 아닙니다. 소환 스킬을 가지고 있어 턴밀도 가능하고, 제거 불가 기절 + 디버프 제거라는 막강한 성능의 악몽도 아주 강력합니다. 깡지력을 바탕으로 한 파볼과 어낫의 단일딜도 우습게 볼 정도는 아닙니다. 암흑 진영 초절 강화를 사용할 수 있는데, 이 암흑 세력은 PVP에 아주 강한 캐릭터가 많은 진영입니다. 보젤 본인은 초절강화를 받기 힘들다는 점이 문제지만, 마방 증가 버프만 받으면 초절을 받은 것과 사실상 같은 효과가 있기 때문에 초절을 빼고 광역 스킬 2개를 드는 부담이 적은 편입니다. 광역마방 스킬이나 하다못해 현자의 모자만 씌워줘도 좋기 때문이죠. 게다가 무료로 2번이나 풀었고, PVE에서도 대활약하는 캐릭터기 때문에 많은 유저가 육성했다는 점을 고려하면 매우 높은 티어의 서밋 캐릭터라고 볼 수 있습니다.

단점은 지력에 비해 단일딜이 비교적 약하다는 점, 공짜로 배포한 캐릭터기 때문에 확업 뽑기 스케쥴이 매우 적다는 점이 있습니다.

주요 스킬 : 침묵/블랙홀/어스퀘이크/악몽/파이어 볼/어둠의 낫/망령 소환
권장 장비 : 기적의 지팡이, 푸른달 / 발두르의 로브, 별무리 망토 / 어둠의 법모, 섭혼의 법모 / 유격사 훈장, 스피드 부츠, 빛의 면사포
권장 인챈트 : 시계, 파란색 2+2. 대부분 시계를 선택합니다. 인챈은 모든 부위에서 마방을 챙겨야 하며, 호위 범위 밖에서 광역기를 쓸 일이 가장 많은 캐릭터기 때문에 생명 또한 상당히 챙기는 게 좋습니다.
권장 용병 : 마녀
권장 훈련 : 신성한 보우


셀파닐은 매 턴 광역기를 사용할 수 있는 유일한 캐릭터입니다. 고유 패시브가 체력이 높을수록 지력을 올려주고, 스킬 사용 시 쿨타임을 감소시켜줍니다. 이 패시브의 힘으로 넓은 범위의 광역기 천벌은 3턴마다, 고갈과 파사는 매턴 사용할 수 있습니다. 지력이 높기 때문에 데미지도 상당한데, 중앙 자리싸움에서 매턴 발사되는 파사와 고갈은 매우 피곤합니다. 또한 강력한 세력인 공주 진영에 초절을 줄 수 있고, 딜러로선 드물게 초절을 들고도 1인분 이상의 성능을 낼 수 있습니다. 초절의 능력도 상당히 좋습니다.(조건 없이 스킬 데미지 증가) 무녀를 사용할 수 있기 때문에 몸도 상당히 튼튼하고, 지형이 복잡한 맵에서는 천공사수 용병으로 날아다닐 수도 있어, 현재 서밋 아레나에서 평가가 좋은 캐릭터입니다.

단점은 6성이 되기 전엔 쓰기가 어렵기 때문에 조각작을 매우 오래 해야 한다는 점, 광역기의 데미지는 좋지만 부가 능력이 상대적으로 부실하다는 점(파사는 버프1개 제거, 고갈은 50% 확률 침묵) 용병 공격 보정치가 없어 단일딜이 약하다는 점이 있습니다.

주요 스킬 : 초절 강화/파사/고갈/천벌/증원/턴 언데드
권장 장비 : 기적의 지팡이, 붉은 달, 푸른달 / 천녀의 날개옷, 별무리 망토, 기타 SSR 갑옷 / 천녀의 티아라, 섭혼의 법모 / 란드비디의 장미, 신성한 반지, 별 귀걸이
권장 인챈트 : 바람, 마술. 인챈은 모든 부위에서 지력 위주로 챙기는 게 좋습니다. 인챈 난이도가 높은 편은 아닙니다.
권장 용병 : 무녀, 천공 사수
권장 훈련 : 무녀 사용 시 신성한 보우


리스틸은 이른바 적폐 3인조의(리스틸, 젤다, 레온하르트) 선두주자로, PVP의 재앙입니다. 리스틸에게 피해를 입은 캐릭터는 치유반전 디버프에 걸리는데, 이 디버프는 받는 힐을 무효화시키고 무효화시킨 힐량에 비례해 데미지를 주는 가히 랑그릿사 최악의 대버프라 할 만합니다. 주변 2칸에 고정데미지를 주는 블러드 댄스는 단번에 매치를 끝낼 수 있는 파괴적인 스킬이고, 그 캐릭터가 시전하는 모든 회복 스킬에 치유반전 효과를 주는 사신의 손길은  쥬그라나 모든 힐러를 단번이 봉쇄할 수 있고, 심지어 제거도 불가능한데 사거리까지 꽤 깁니다(4칸). 손길에 당한 쥬그라에 광역기가 떨어지거나, 리히트를 쓴 클로제가 손길에 당한다면 그 매치는 이미 끝난 겁니다. 이런 위협적인 치유반전은 하트 어택이나 블러드 댄스로 광역으로 뿌릴 수 있고, 평타에도 묻어납니다. 게다가 몸도 튼튼해서 젤다의 암살로부터 꽤 안전하고, 마방도 매우 높아 법사들의 죽창에도 잘 견디는 편입니다. 또한 침묵이나 아군을 회복시키는 패시브 등도 꽤 귀찮습니다. 이렇듯 단순히 블러드 댄스의 고정데미지만 위협적인 게 아니라서, 고정데미지 면역으로 해결할 수도 없습니다. 이동거리가 4칸이고 날아다니기 때문에 기동성도 좋은 편입니다. 즉, 이 캐릭터는 카운터가 없습니다(...) 그런 주제에 4성만 찍어도 즉시 투입 가능한 가성비까지 갖췄습니다. 다만, 가성비는 어디까지나 조각작에만 해당되는 얘기입니다. 적절한 탱킹이 안 되는 리스틸은 캐릭터의 가치가 급감하기 때문에, 1-4번 유대 및 중앙유대를 모두 끝까지 찍어야 하며, 인챈에도 상당한 투자가 필요합니다. 
대부분의 상황에서 큰 변수를 만들 수 있고, 쉽게 잡을 수도 없기 때문에 현재 서밋 아레나에서 가장 위협적인 캐릭터 중 하나입니다.

단점은 PVE에선 정말 애매한 캐릭터라는 점, 사신의 손길을 제외하면 전체적인 공격 거리가 짧은 편이라 인파이팅이 강요된다는 점이 있습니다. 그리고 블러드 댄스를 제외하면 어디까지 후상황을 매우 불편하게 만드는 것이지, 단번에 상대를 잡아낼 수 있는 건 아니라는 점도 아쉽습니다. 

주요 스킬 : 블러드 댄스/하트 어택/침묵/사신의 손길/피의 역류/마신의 가호
권장 장비 : 정의의 선서, 플레일 / 최후의 옷, 천녀의 날개옷, 몰록의 외피 / 뇨르드의 깃털관 / 유격사 훈장, 스피드 부츠, 피의 맹약
권장 인챈트 : 가시. 인챈은 마방이 지력으로 전환되기 때문에 지력은 필요없지만 생명, 마방, 방어를 모두 챙겨야 하기 때문에 난이도가 높습니다.
권장 용병 : 가고일, 흡혈 박쥐
권장 훈련 : 곡예비행


람다는 다채로운 직선 광역기로 무장한 캐릭터입니다. 주변에 아군이 있을 시 지력이 올라가고, 직선 스킬 사거리가 길어지는 패시브를 갖고 있어 아군의 보호를 받으며 광역기를 때리는 역할에 특화됐습니다. 문제는 광역기의 딜 자체는 상당하지만, 위협적인 디버프를 걸 수도 없고 결정적으로 현자타임이 너무 길다는 겁니다. 성수 보호는 자신이 있는 곳을 숲으로 바꿔주면서 지형 제약을 없애주고, 사용 시 아군에게도 해당 능력을 부여하는 좋은 스킬이지만 그마저도 스킬쿨이 깁니다(...) 마녀를 채용할 수 있지만 용병 공격 유대가 없어서 단일딜을 기대할 수도 없습니다. 무녀를 채용할 수 없는 점도 아쉽습니다. 따라서 람다를 사용하기 위해선 한 번의 광역기로 적에게 치명타를 날릴 정도로 많은 투자를 해줘야 하지만, 투자에 비해 리턴이 그저 그렇습니다. 그래도 외모가 예뻐서 키우는 사람이 종종 있어, 서밋 아레나를 하다 보면 가끔 만날 수 있습니다.

주요 스킬 : 성수 보호/백룡의 탄식/홀리 미사일/프리즈 미사일/썬더스톰/토네이도
권장 장비 : 기적의 지팡이, 붉은 달, 푸른 달 / 천녀의 날개옷, 별무리 망토, 기타 SSR 갑옷 / 천녀의 티아라, 기타 SSR투구 / 란드비디의 장미, 신성한 반지
권장 인챈트 : 시계, 마술, 바람. 모든 부위에서 지력을 챙기는 게 좋습니다.
권장 용병 : 마녀
권장 훈련 : 신성한 보우


렌은 조건부지만 랑그릿사에서 가장 강력한 단일딜 스킬을 보유하고 있습니다. 또한 모든 공격에 디버프를 바를 수 있어 상당히 위협적인 디버퍼로 활약할 수 있고, 스탯도 아주 좋습니다. 세력도 전설, 암흑, 시공이라 상당히 좋은 편입니다. 다채로운 단일기와 광역기를 고루 가지고 있는 점도 장점입니다. 문제는 아주 위협적인 단일기인 레 라난데스는 사용 조건이 매우 까다롭기 때문에 쉽게 사용하기가 어렵고, 그렇다고 다른 단일기를 사용하자니 뎀증 패시브가 없고, 마방을 무시할 수 있는 어둠의 낫도 없고 라나만큼 일격필살을 보장할 정도로 강력하진 않습니다. 본래 스킬셋의 의도는 원거리 광역으로 디버프를 바르고, 레 라낭데스로 마무리하는 방향으로 설계한 것 같지만, PVP에선 그냥 원거리에서 광역기만 날리는 캐릭터에 가깝습니다. 그래도 먼 거리에서 4개의 디버프를 바를 수 있는 컬래머티 슬로우나 치명적인 디버프인 강화 불가를 거는 노화 등의 광역기를 갖고 있어 디버퍼로서의 성능은 괜찮은 편입니다.

콜라보 캐릭터기 때문에 뽑기에 제약이 있다는 점도 아쉽습니다.

주요 스킬 : 캘러머티 슬로우/노화/레 라난데스/다크매터/파볼/아이스
권장 장비 : 붉은 달, 푸른 달, 마도 지팡이 / 천녀의 날개옷, 기타 SSR 갑옷 / 천녀의 티아라, 기타 SSR투구 / 신성한 반지, 차원보옥
권장 인챈트 : 바람, 시계. 모든 부위에서 지력을 챙기는 게 좋습니다.
권장 용병 : 마녀
권장 훈련 : 신성한 보우


리파니는 적에게 행동 종료 시 최대 지력4배의 고정 데미지를 주는 독특한 디버프인 마법폭탄을 걸 수 있는 캐릭터입니다. 이 고정데미지 딜이 그야말로 장난이 아니라서, 일단 터지면 엄청난 데미지를 입게 됩니다. 또한 마력폭탄이라는 소환수를 사용할 수 있어 턴밀이 가능하고, 천공사수+조준+고유장비의 조합으로 꽤 먼 거리에서 타격이 가능하고, 안전한 포지션을 잡을 수 있습니다. 또한 치명적인 디버프 회복불가를 거는 부식을 사용할 수 있고, 마녀 용병과 40%의 용병 공격 보정치를 갖고 있어 생각보다 아픈 단일딜을 넣을 수 있습니다.(...만 사실 단일기 쓸 일은 별로 없습니다) 다른 디버퍼와 함께 사용한다면 마법폭탄을 쉽게 제거할 수 없고, 조준을 통해 한 턴에 최대 4명까지 폭탄을 설치할 수 있어 중앙 싸움에서 매우 강력합니다. 현재 한섭 서밋 아레나에선 제법 좋은 평가를 받는 캐릭터입니다.

단점은 몇 달 후에 턴밀이 사용 불가능하게 패치되면 위력이 매우 감소하는 캐릭터인데, 문제는 이 턴밀+조준을 사용하기 위해서는 룬스톤 3개가 필수라는 점입니다. 하지만 허미트쪽 테크트리는 룬스톤 2개를 박아봤자 지력이 1도 증가하지 않고, 허미트 직업 자체도 기본 지력이 위저드보다 낮습니다. 정말 오늘만 보고 사는 미래가 밝지 않은 캐릭터란 점이 아쉽습니다.

주요 스킬 : 조준/부식/폭탄 소환/토네이도
권장 장비 : 붉은 달, 푸른 달 / 천녀의 날개옷, 기타 SSR 갑옷 / 섭혼의 법모, 천녀의 티아라 / 전용장비
권장 인챈트 : 바람, 시계. 모든 부위에서 지력을 챙겨야 하며, 깡스탯이 낮은 편이라 생명에도 투자가 필요합니다.
권장 용병 : 천공사수, 마녀
권장 훈련 : 마녀 사용 시 신성한 보우

다음편엔 암살자와 몇몇 조커 캐릭터를 소개하겠습니다. 다다음편이 되면 본격적인 밴픽이나 매치에 대한 설명이 가능하겠네요..

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자작나무
19/12/31 22:58
수정 아이콘
랑모가 진짜 갓겜이죠. 좋은 글입니다. 추천!

서밋 아레나 동영상도 짧게 올려주시면 초보자들 보기에 재밌을 것 같네요
19/12/31 23:01
수정 아이콘
감사합니다. 영상은 상대 아이디가 노출되기 때문에 좀 망설여지는데.. 기회가 되면 올려보겠습니다.
정글자르반
19/12/31 23:01
수정 아이콘
곁다리 질문인데 서밋 말고 월드는 보통 구성 어떤식으로 하나요?
19/12/31 23:06
수정 아이콘
월드야 뭐 적폐캐릭 누가 잘 던지냐 싸움이죠 크크..
좁은 맵이 걸리면 선공이 너무 유리하기 때문에 6성 젤다+어게인이나 레티시아 날빌 등등.. 뭐 입맛에 맞는 날빌을 사용하셔서 맛있게 요리하시면 됩니다. 서밋맵 걸리면 리스틸+젤다+보젤+리아나 이런 조합이 안정적이고 좋은 것 같습니다. 서풍초소는 요슈아 젤다 쥬그라가 좋은 것 같고요.

요샌 월~화요일에 골드만 찍고 치우기 때문에 밴에 대해선 감이 잘 없네요 흑흑
요슈아
19/12/31 23:26
수정 아이콘
레 라난데스가 왜 단일공격기로 나왔는지 의문입니다. 원판은 요슈아 칠흑의송곳니 급 물리딜 광역기인데 말이죠. 심지어 즉사50%(!!) 가 붙어있...
컨셉 맞추려다 망해부러쓰요. 뭐 아군일 땐 몸 약하고 아츠가 강력해서 아츠딜러긴 했지만 그래도!!
20/01/01 00:07
수정 아이콘
흐흐 전 원판을 안 해봐서 렌이 물리딜을 쓰는 게 상상이 잘 안 되네요
요슈아
20/01/01 01:06
수정 아이콘
뭐 생각해 보니 나중엔 마공으로 바뀌긴 하지만요. 천벌같은 광역마공 되면 너무 사기라 단일기로 바꾼건가 싶기도 합니다.
태엽감는새
19/12/31 23:39
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이 글 보고 1600 찍었읍니다
20/01/01 00:09
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언능 원더까지 등반하세요!
19/12/31 23:41
수정 아이콘
본문과 상관없는 질문인데..

혹시 스토리 다깨면 월드 사건 렙 몇나오나요??
20/01/01 00:08
수정 아이콘
스토리랑은 관계가 없는 걸로 알고 있습니다. 한섭에선 50렙이 끝이에요.
20/01/01 00:13
수정 아이콘
그렇군요... 다른서버는 풀렸나봐요?
코우사카 호노카
20/01/01 00:56
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글섭 중섭 대만섭은 60사건이 풀렸는데 조건이 61렙인가로 알고있습니다.
1주년 가까이 되어야 업데이트 되는걸로..
코우사카 호노카
19/12/31 23:47
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잘 나오는 상황은 아니지만 바이스 건 클로제가 손가락 찍히면 불구덩이로 던져서 자살시키면 이득볼때가 있죠a
클로제가 죽어버리면 데스터치 풀린 바이스 효과가 적용되는지라..
바이스 쓰면 수호 범위 바깥으로 리스틸이 빠져도 찍는 사람이 많은지라 리스틸 <-> 클로제 교환하는 형식으로 플레이 할수 있습니다.
20/01/01 00:06
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리히트 쓰자 마자 클로제가 손가락에 찍히면 보통 자살이 더 이득보는 거 같습니다 크크..
클로로 루실후르
20/01/01 01:22
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젤다가..없어요!
20/01/02 09:26
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리스틸 거의 100프로 밴인거 같던데요
20/01/02 11:12
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1픽으로 뽑으면 생각보다 자주 픽할 수 있습니다. 다만 그럴 경우 높은 확률로 노탱이라는 문제가..
20/01/02 11:20
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대비하려면 깜짝 3탱(ex 알테 탱...) 같은 방식이나 아예 대놓고 3탱으로 셋업해야 하는데 2탱 외에 나머지 탱들이 뭔가 힘이 쫙 빠지는 문제 ㅠㅠ
20/01/02 11:41
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개인적으론 강한 픽들 가져올 수 있으면 노탱 날빌도 상당히 좋다고 생각하는데, 안정적인 게임을 중요시하는 분들은 노탱 자체를 꺼리는 성향이 있더군요.
20/01/02 21:23
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너무 재밌고 반갑게 읽고 있습니다. 감사합니다.
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