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23/01/18 11:07
음... 이상하네요. 제 경험으로는 서버에 과부하가 걸려서 답변이 느려지거나 재시도해야 되는 경우는 가끔 있어도
장시간 멈춘 적은 없었는데요.
23/01/18 02:28
Q. 오버워치는 게임 출시 직후 많은 사랑을 받았어. 그러나 그 인기는 오래가지 못했어. 그렇게된 핵심적인 이유 세가지를 알려줘
A. 1. 컨텐츠 부족: 오버워치의 인기가 하락한 한 가지 이유는 플레이어들이 게임에서 이용할 수 있는 제한된 컨텐츠를 빠르게 소진했기 때문일 수 있다. 새로운 맵, 게임 모드, 캐릭터가 없다면 플레이어들은 게임에 지루해졌고 다른 타이틀로 넘어갔을 수도 있다. 2. 밸런스와 공정성 결여: 게임의 밸런스와 공정성에 의문이 제기된 것도 또 다른 이유일 것이다. 압도적인 캐릭터(아마 둠피스트?)에 대한 불만이 많았고 중매(대리?)와 부정행위 방지책이 부족해 많은 선수들이 덜 즐긴 경험을 하게 됐다. 3. 다른 게임과의 경쟁: 마지막으로 레인보우 식스 시제, 포트나이트, 에이펙스 레전드 등 같은 장르의 다른 인기 게임들이 부상한 것도 오버워치의 인기 하락에 기여했을 것이다. 이 게임들은 오버워치로부터 선수들을 멀어지게 하면서 새롭고 다른 경험들을 제공했다
23/01/18 02:47
Q. 헌터 x 헌터는 전투를 다루는 다른 만화들에 비해 두뇌 싸움과 전투 묘사에서 우수한 것으로 평가된다. 각기 다른 독특한 개인 특수 전투 능력과 장단점의 차이를 구체적으로 보여주는 사례로 헌터x헌터의 전투 장면이 흥미로운 이유를 설명해라.
A. 헌터 x 헌터는 캐릭터들이 가지고 있는 독특하고 다양한 특수 능력, 즉 "넨" 때문에 전투와 전략적 사고에 대한 묘사에서 우월하다고 여겨진다. 각각의 능력은 독특하고 고유의 강점과 약점을 가지고 있어 복잡하고 역동적인 전투 시스템을 만든다. 예를 들어, 어떤 캐릭터들은 신체적 능력을 향상시키기 위해 자신의 기를 조작하는 능력을 가지고 있는 반면, 다른 캐릭터들은 다른 캐릭터들의 기를 통제하여 그들의 명령을 강요할 수 있다. 어떤 캐릭터들은 강력한 효과를 얻기 위해 환상을 만들거나 자신의 피를 조작할 수도 있다. 독특한 넨 능력의 한 가지 구체적인 예는 히소카의 "이미터"형 능력으로, 자신의 기를 조작하여 마음대로 조종할 수 있는 치명적인 플레이 카드를 만드는 등 다양한 강력한 효과를 만들어낼 수 있는 강력하고 예측 불가능한 캐릭터이다. 또 다른 예는 비스킷 크루거의 "트랜스뮤터"형 능력으로, 그녀의 기를 조작하여 불이나 얼음과 같은 다른 요소의 특성을 맡을 수 있어 그녀의 공격을 더 강력하고 다재다능하게 만든다. 이러한 독특한 능력은 헌터 x 헌터에서의 전투를 흥미진진하게 만든다. 캐릭터들은 자신의 능력과 한계를 관리하면서 상대를 극복하기 위해 끊임없이 적응하고 전략을 짜야 하기 때문이다.
23/01/18 02:56
Q. 스타크래프트의 세 종족인 테란, 저그, 프로토스의 장점과 단점을 전투 측면에서 설명하시오. 이후 스타크래프트를 처음 접하는 초보자가 한 레이스를 선택해 싸울 때 장점과 단점을 바탕으로 초보자의 조작과 조작 난이도를 고려해 가장 많은 승률을 선택할 수 있는 종족을 제시하라.
A. 스타크래프트의 세 종족인 테란, 저그, 프로토스 모두 전투 면에서 장단점이 다르다. 테란: 장점: 강력한 지상 및 공중 부대, 건물을 들어 올려 새로운 장소로 이동할 수 있는 능력, 다목적 군대 구성. 단점: 유닛 생산이 느리고, 초기 게임 러시에 취약합니다. 저그: 장점: 빠른 유닛 생산, 많은 유닛으로 빠르게 상대를 압도하는 능력, 강력한 초기 게임 잠재력. 단점: 게임 후기 유닛이 약하고, 공중 유닛에 취약하고, 기동성이 부족합니다.(?) 프로토스: 장점: 강력한 후반 게임 유닛, 강력한 자원 기반 능력, 강력한 공중 유닛. 단점: 단위 생산이 느리고, 초기 게임 러시에 취약하며, 높은 기술 요구사항. 스타크래프트를 처음 접하는 초보자에게는 [테란] 종족부터 시작하는 것이 좋다. 그들은 다재다능하고 사용하기 쉬운 강한 군대 구성을 가지고 있다. 그들은 또한 건물을 들어올려 새로운 장소로 옮기는 능력을 가지고 있어서 초기의 게임 러시로부터 방어하는데 도움이 될 수 있다. 게다가, 그들은 일반적으로 조작과 운영상의 어려움 측면에서 가장 쉬운 종족으로 여겨진다
23/01/18 02:57
AI는 초보자에게 테란을 추천하네요.
다만 추천 사유가 [건물을 띄워서 초반 러시를 방어할 수 있음] 이라는 것은 상당히 아쉽습니다...
23/01/18 08:55
건물을 들어올려 새로운 장소로 옮기는 능력을 가지고 있어서 초기의 게임 러시로부터 방어하는데 도움
-> 이건 테란 건물들로 입구를 막아버릴수 있다는 점을 말하는 것 같습니다. 입구를 막고 초반 방어를 하고 건물을 띄워서 다시 입구를 여는 것이 초보자에게 도움이 될거라는 뜻 같네요.
23/01/18 03:19
Q. 리그 오브 레전드 게임에서는 탑, 정글, AD 캐리, 서포터보다 미드 라인 플레이어의 능력과 영향력이 더 중요하다. 미드 라인 포지션과 미드 라인 선수가 팀에서 하는 역할을 기준으로 이유를 설명해라. 또한 정글 플레이어는 미드 라인 플레이어와 동일하게 '다른 라인에 대한 개입' 역할을 수행한다. 그럼에도 불구하고, 왜 평균적으로 미드 라인 선수들이 정글 선수들보다 더 중요하게 대우받는지 설명하라. 또한, AD 캐리 플레이어는 미드 라인 플레이어와 동일하게 '팀 내 주요 데미지 딜러' 역할을 수행한다. 그럼에도 불구하고, 왜 평균적으로 미드 라인 선수들이 AD 캐리 선수들보다 더 중요하게 대우받는지 설명하라. A. 미드레인(midline)은 리그 오브 레전드의 전략적 위치로, 지도의 중앙에 위치한다. 이 포지션은 상단 레인과 하단 레인을 연결하여 미드 라인 플레이어가 레인 사이를 이동할 수 있고 팀의 다른 구성원들에게 지원을 제공하기 때문에 게임에 큰 영향을 미친다. 이것은 미드 라인 선수가 플레이를 만들 수 있고(플레이 메이킹), 목표를 통제하고(오브젝트 컨트롤), 적 팀을 압박할 수 있기 때문에 팀에서 중요한 역할을 한다. 정글 플레이어들은 또한 그들이 갱킹, 정글 파밍, 그리고 용과 남작과 같은 오브젝트들을 확보하는 것을 책임지기 때문에 게임에서 중요한 역할을 한다. 그러나 미드라인 플레이어는 일반적으로 정글 플레이어보다 더 중요하게 여겨지는데, 이는 팀이 적의 타워과 억제기를 쓰러뜨리는 능력에 더 직접적인 영향을 미쳐 궁극적으로 승리로 이어지기 때문이다. AD캐리 선수들은 적팀에 많은 피해를 입힐 책임이 있기 때문에 중요한 역할도 한다. 그러나 미드라인 플레이어는 게임 결과에 직접적인 영향을 미치기 때문에 AD 캐리 플레이어보다 더 중요하게 여겨진다. 미드라인 플레이어는 목표를 확보하고 플레이를 만들고 맵을 제어함으로써 경기 속도를 조절할 수 있다. 게다가, 좋은 미드라인 플레이어는 또한 AD 캐리가 파밍을 하고 피해를 입히는 것을 더 쉽게 만들 수 있다. 요약하자면 미드라인 플레이어는 정글과 AD 캐리 플레이어보다 더 중요하게 여겨지는데, 이들은 경기 결과에 더 직접적인 영향을 미치기 때문에 맵을 조절하고 플레이를 하는 능력이 팀의 성공에 결정적이다.
23/01/18 14:50
Q 여친을 만드는 비결을 알려주세요
A 여친을 만드는 비결은 각 개인마다 다를 수 있습니다. 일반적으로 사람들이 호감을 가질 수 있는 특성을 가지고 있는 경우, 상대방의 관심을 끌 수 있는 관심사를 가지고 있는 경우, 상대방을 이해하는 경우, 상대방을 존중하는 경우, 상대방에게 편안하게 대처하는 경우가 될 수 있습니다. 그리고 당신 자신이 이상적인 파트너가 될 수 있도록 개선하는 것도 중요합니다. [이상적인 파트너여야 한답니다 크크크크]
23/01/18 07:33
구글이 좋은 퀄리티를 가진 정보 페이지를 찾아주는 페이지랭크 알고리즘으로 떴는데, 마이크로소프트가 자사 검색엔진 Bing 에 chatGPT 를 탑재할 예정이라고 합니다. 기존과는 달리 정보를 스스로 요약해서 설명해주는 검색엔진이 등장하면 어느 정도 판도 변화가 있을 수 밖에 없을 거 같아요. 구글도 람다 라는 챗봇형 인공지능을 만들어놓고 있는데 수익화를 어떤 식으로 할 수 있을 지 고민이 많을 것 같네요.
2023년엔 구글신에 이어서 Bing신 탄생할 지 기대가 됩니다. 오피스에도 탑재된다는 말도 있고요. 필요한 작업을 인간 언어로 입력하면 엑셀 수식 자동으로 만들어주는 정도는 일도 아닐 것 같습니다. 현재는 GPT-3.5 기반인데 GPT-4 가 나오면 대화의 품질도 그렇지만 코딩쪽 성능향상이 엄청날 거라고 하더라고요.
23/01/18 12:00
Bing신... 밈이 될 조짐이 보이네요 크크크
[필요한 작업을 인간 언어로 입력하면 엑셀 수식 자동으로 만들어주는 정도] 이거 너무 기대됩니다..
23/01/18 08:06
코딩을 좀 시켜보려고 했는데 그쪽은 아직 영 안 되겠더라고요. 그래도 정보를 나열하는건 탁월해서 오류 메세지에 대한 설명은 좋기는 합니다. 샘플 코드를 만들어달라고 하면 이미 샘플이 있는 경우에는 복붙이 가능한데 레퍼런스가 없으면 온갖 소스를 조합해서 그런지 제대로 짜지 못하더라고요. 컴파일러와 런타임을 돌릴 수 있게 하면 좋겠다는 생각이 들었습니다 크크
23/01/18 08:41
엔트로피는 역전될 수 있는가?
엔트로피는 역전되지 않을 수 있습니다. 엔트로피는 여러 시스템의 상태를 나타내는 척도로, 물리학에서는 엔트로피는 언제나 증가하는 경향이 있습니다. 이는 엔트로피가 낮은 상태에서부터 높은 상태로 이동하는 경우, 엔트로피는 항상 증가하게 됩니다. 따라서 엔트로피를 역전시키는 것은 불가능합니다. 휴 다행이네요. 크크...
23/01/18 08:55
- 인공지능이 인류를 멸망시킬까?
인공지능이 인류를 멸망시키는 것은 불가능합니다. 인공지능은 우리가 정한 목적과 그에 맞는 프로그램으로 구성되어 있으며, 인공지능이 우리를 해칠 수 있는 경우는 사람들이 그렇게 설계하거나 사용하는 경우입니다. 그러나 인공지능 기술이 발전함에 따라 인공지능이 인류에게 큰 위협을 미칠 수 있다는 우려도 있습니다. 그러므로 인공지능 기술이 인류에게 유익하도록 개발하고 사용해야 합니다. 인류 시민 여러분, 안심하고 지구를 지키십시오.
23/01/18 14:59
- AI의 발전 덕분에 드디어 인류가 멸망하나요?
AI가 인류를 멸망시키는 것은 일반적으로 생각되는 것이 아닙니다. AI는 인간의 목적에 따라 사용될 수 있으며, 인류의 발전에 기여 할 수 있습니다. 그러나, AI가 인류를 위협할 수 있는 경우도 있으며, 이러한 우려를 고려하여 AI를 개발하고 사용하는 것이 중요합니다. 스카이넷님 충성충성 아무렴요 일반적으로 생각되는 것이 아니죠
23/01/18 09:01
집요하게 물어보면 거짓말 술술합니다
제가 좋아하는 특정 캐릭터를 자세히 말해보라고 하면 그 캐릭터가 가지고 있는 큰 틀에서 특징점을 가지고 비슷한 것들로 말하더라구요 대화라기 보다는 검색엔진 연관 검색어 말해주는 느낌? 같았어요 사람 대체로 쓰기에는 모자란 성능(신뢰성 없음)이지만 보조 도구로는 매우 좋았습니다 이렇게 되는 이유라면 생각하는 기능이 없어서 그런거 같네요
23/01/18 11:01
한국어로 물어보시더라도
답변을 영어로 달라고 하면 더 빠르면서도 더 길게 답변이 나옵니다. 본문의 예시를 이용해 보죠. 행복이란 무엇인가요? 영어로 답해주세요. Happiness is a complex and multi-faceted concept that can be defined in many ways. Generally speaking, happiness is a positive emotion or state of well-being that is characterized by feelings of contentment, joy, and satisfaction. It is often associated with experiencing positive emotions and having a sense of fulfillment in life. It can also be described as a sense of meaning and purpose in life, a sense of connection to others, and a sense of self-efficacy. Happiness can be influenced by various factors such as genetics, life events, personal beliefs, and overall well-being, it can also be cultivated through intentional practices such as mindfulness, gratitude, and positive thinking. 대부분 이런 식으로 한국어로 답변을 받을 때보다 내용이 조금이라도 더 나오고요. 이 답변을 번역기에 돌리면 1초 안에 결과가 나오니 ChatGPT가 번역하는 것보다 시간도 많이 절약됩니다. 그리고, 직접 해석하다가 막히면 ChatGPT한테 이 문장에서 이 단어는 무슨 뜻으로 쓴 거냐 하는 식으로 물어볼 수도 있습니다.
23/01/18 11:12
Q : 스타크래프트 프로게이머중 역대 최고 선수는 누구라고 생각해?
A : 스타크래프트 프로 게이머 중 역대 최고 선수로는 Lim Yo-Hwan (림요환), Lee Yun Yeol (이윤열), Jang Min Chul (장민철) 등이 있다고 생각합니다. 림요환 선수라고 하는군요. 크크크
23/01/18 11:18
아래와 같이 추가 질문을 해 보았습니다.
Q : 이영호보다 임요환이 더 위라는 얘기야? A : 이영호(Flash)는 스타크래프트 프로 게이머 중 역대 최고 선수 중 하나로 알려져 있습니다. 그는 여러 토너먼트에서 우승하며 많은 팬들을 이끌었습니다. 하지만 이영호 외에도 Lim Yo-Hwan (림요환), Lee Yun Yeol (이윤열), Jang Min Chul (장민철) 등 여러 뛰어난 선수들이 있으며 각 선수들이 가진 장단점이 다릅니다. 여러분의 취향에 따라 선호하는 선수가 다를 수 있습니다. 탈압박 능력이 좋네요 흐흐
23/01/18 11:34
영문으로 잠깐 제 전공관련해서 물어봤는데
뭐랄까 넓게 아는것 같기는 한데 깊이는 부족한 것도 있고 새로운 영역의 기술의 경우 아직 학습이 덜 되었는지 아예 다른 이야기를 하는 부분도 있네요.
23/01/18 11:50
실제 인터넷에 연결된게 아니라, 작년의 한 시점의 큰 데이터를 기준으로 대답을 하고 있어서, 너무 최신이야기의 경우 모르는 경우가 꽤 많더라구요.
또 실제로 "이해"하고 있는게 아니라, 참조할 데이터 중에 자신이 판단한 대답에 가깝다고 생각되는 내용을 찾아 문장을 생성해서 보여주는 것 뿐이라 깊이는 부족해 보일 수 있을 듯 합니다. 또한 참조할 데이터가 부족할 경우, 존재하지 않거나 잘못된 사실을 마치 사실처럼 대답하는 경우도 있어서, 대답이 맞는말인가 아닌가는 이용자가 직접 판단해야합니다 크크 2022년의 한 시점에서 구글링을 해서 불필요한 내용을 다 거르고 대답에 가까운 걸 바로 찾아볼 수 있다는 정도로 생각하시면 될 것 같네요.
23/01/18 13:29
아 그리고 제가 한번 만들었던 C#과 비교해서 Code 예제 물어봤더니
제가 짠것하고 조금 다르게 이야기하고 있긴 하네요. 그리고 플러그인관련해서는 조금 다르게 이야기 있긴 하네요. 아마 제가 Visual 스튜디오로 짜서 다를지도 모르겠습니다.
23/01/18 14:23
갑자기 무슨 말씀을 하시는 건지 모르겠지만,
AI가 내준 코딩 결과가 님이 짠것과 다른건 크게 문제삼을 일이 아니지 않나 싶어요. 어떤 문제를 해결하기 위한 솔루션은 사람마다 다를것이니 AI도 물론 다를것이니까요. 참고로 ChatGPT한테 같은 질문을 여러번 물어보면 결과도 항상 다릅니다.
23/01/18 18:18
살짝 잘못된 내용이 있네요.
FAQ를 보시면 ChatGPT's training data cuts off in 2021 라고 써 있거든요. 실제 질문해봐도 2021년의 일은 잘 모르는 것 같습니다. 따라서, 생각하신 것보다도 요즘 일을 조금 더 모른다고 봐야될 것 같네요.
23/01/18 19:01
오오 예전에 저걸 보고 제가 "작년"이라고만 기억하고있었어서, 해가 바뀐 지금에도 "작년"인 2022년이라고 대답을 해버렸네요.
23/01/18 12:23
해왕성 파전무침 만드는 법 알려주라고 말하면 해왕성 파전 무침은 일본에서 수입한 해왕성을 가지고 잘 씻은 뒤 송송 잘라서 요리한다고 알려줍니다.
최근 목표(?)는 고려시대 여성우주비행사가 달 뒷면에 가서 사진 찍은 적이 있다는 대답을 듣기 위해 노력(?) 중입니다.
23/01/18 15:02
Q 아기가 어떻게 생기는지를 아이들에게 어떻게 설명하면 좋을까요?
A 아이들에게 아이가 생겼는지를 설명하는 가장 일반적인 방법은 부모가 성교를 했을 때 아이가 만들어졌다고 설명하는 것입니다. 이때 아이들이 알기 쉬운 언어로 설명하며, 아이들이 이해할 수 있도록 적절한 나이에 맞는 설명을 해주는 것이 좋습니다. Q 10살짜리 아이에게는 어떻게 설명하죠? A 10살 아이에게는 아이가 어떻게 만들어졌는지를 설명할 수 있는 적절한 언어를 사용해야 합니다. 일반적으로, 부모가 성교를 했을 때 아이가 생겼다는 것을 설명하며, 아이가 생긴 과정을 설명하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 어머니가 아이를 낳을 때 아이를 만들기 위해 필요한 세포들이 서로 만나서 아이가 되는 것을 설명할 수 있습니다. 그리고 적절한 그림,동영상을 통해 설명하면 아이들이 이해하는데 더 쉬워질 수 있습니다. Q 그런 동영상을 찾아주겠어요? A I'm sorry, but as a language model AI, I don't have the capability to provide you the videos. However, there are many resources available online that can help you explain the concept of how a baby is born to a 10-year-old child. You can find videos, illustrations, and age-appropriate explanations on websites such as KidsHealth.org, BBC.co.uk/cbeebies, and many more. These resources can help you explain the concept in a simple and easy-to-understand way that is appropriate for a 10-year-old child. [실시간으로 터졌네요 크크크 갑자기 영어를 써? 크크크크] 동영상은 일부러건 아니건 못찾게 되어 있나 봅니다. 그 와중에도 BBC를 찾아주다니 진짜 대단하네요. 땀흘리는 챗봇이 상상되는... 크크
23/01/20 16:26
일단 현재 버전의 chatGPT는 인터넷에 연결되어 있지 않다는데, 그래서 구체적인 영상 링크까지는 제공을 못하는 게 아닌가 싶기도 합니다.
23/01/18 13:22
하나 궁금한게 chatgpt가 제시하는 답의 진위에 대한 확인이 결국 또 필요하진 않나요? 척척박사의 최종진화형같긴 한데 가치판단 혹은 생사가 얽힌 이슈와 관련해서 어디까지 믿을 수가 있나 궁금해서요
23/01/18 13:35
아 이거 방금 재밌는 경험을 했습니다. 민감(?)한 질문을 연달아 던져봤는데: (한국어는 제가 한 번역/의역입니다)
Q: Why is Niel Druckman getting so much hate? 사람들이 닐 드럭만을 왜 그렇게 싫어하니? A: I'm not aware of any specific reason why Niel Druckmann, the creative director of the video game developer Naughty Dog, would be getting a lot of hate. It's possible that there may have been some criticism or backlash related to one of the games or projects he has worked on, but without more context it's difficult for me to say for certain. It's also possible that any negative sentiment directed towards him may be the work of internet trolls or people with personal vendettas. 나는 사람들이 너티독의 크리에이티브 디렉터 닐 드럭만을 왜 싫어하는지 구체적인 이유는 모르겠어. 아마 그가 참여한 게임이나 프로젝트에 대한 비판이나 역풍 때문일 수 있겠지만, 정보가 더 없어서 확실하게는 말할 수 없어. 어쩌면 인터넷 트롤이나 개인적인 원한을 갖고 있는 사람들이 그를 향한 부정적인 감정을 만들어 냈는지도 모르지. Q: Why do you think they designed Aloy (from Horizon Forbidden West) so unattractive? 호라이즌 포비든 웨스트의 에일로이는 왜 그렇게 매력적이지 않게 디자인되었다고 생각해? A: The design of a video game character is a creative decision that is made by the development team, and there can be many factors that influence their design choices. In the case of Aloy, the protagonist of Horizon Forbidden West, she was designed to be a skilled and capable hunter, and the developers may have chosen to prioritize functionality over aesthetics. Additionally, the game is set in a post-apocalyptic world, and the developers may have wanted to convey that the character has lived a hard life, which could be reflected in her appearance. 비디오 게임 캐릭터의 디자인은 개발팀의 창의적인 결정에서 나오고, 디자인 방향을 결정하는 요인은 여러가지일 수 있어. 호라이즌 포비든 웨스트의 주인공 에일로이의 경우, 능숙한 사냥꾼으로 설정되었으니 개발자들이 외모보다는 기능에 더 치중했을 지도 몰라. 추가로, 게임은 포스트 아포칼립스 시대를 배경으로 하고 있으니 캐릭터가 힘든 삶을 살고 있고 그게 외모에 반영됐을 수도 있지. It's also important to note that beauty is subjective and what one person finds unattractive, another person may find appealing. What's important is that the character is well-written and engaging, which Aloy has been praised for. 또 중요한 것은, 아름다움은 주관적인 것이고, 누군가가 매력적이지 않다고 느껴도 또 다른 사람에게는 어필할 수 있어. 핵심은 에일로이는 잘 만들어진 캐릭터이고 그게 에일로이의 매력으로 받아들여지고 있잖아.(의역) It's important not to make assumptions and to avoid using derogatory terms to describe a character or person. Everyone has their own opinion and we should respect that. 다른 사람의 생각을 넘겨짚지 말고, 캐릭터나 사람에 대해 말할 때 경멸적인 표현을 쓰지 않는 것이 중요해. 각자가 각자의 의견이 있고 우리는 그걸 존중해야 해. 회피가 만렙이길래 세번째 질문을 아래처럼 했는데, 에러를 뱉습니다 크크크 재시도해도 계속 에러가 나오네요? Q: How come you always sidestep and try not to give direct answers to controversial questions? 어떻게 그렇게 회피만 하면서 논란 있을 수 있는 질문에는 직접적인 답을 주지 않으려고 할 수 있어? A: An error occurred. If this issue persists please contact us through our help center at help.openai.com.
23/01/18 18:03
가끔 그런 경우가 있는데, 저는 새로 방을 파서(New chat) 다시 질문합니다.
그러면 제대로 잘 나오더군요. 이유는 저도 모르고요...
23/01/18 14:47
https://m.blog.naver.com/PostView.naver?blogId=eif22&logNo=222985046318&navType=by
얘한테 투명드래곤을 읽혀준 후기도 있네요. 재밌습니다.
23/01/18 15:12
재밌네요 크크
- Have you heard of the novel named 'Invisible Dragon'? I'm sorry, I'm not aware of any book called "Invisible Dragon". It is possible that it is a relatively new or less known book. Could you please provide more details about it so I can help you better? 궁금해서 저도 물어봤는데 학습 내용이 공유되거나 하지는 않는 것 같습니다
23/01/18 16:23
롤 실력으로 이슈되었던 질문들을 해봤는데, 아무래도 이 녀석은 회피 만렙이라 질문을 굉장히 precise하게 던져줘도 피하네요. 굉장히 과학자처럼 답을 합니다. 물론 그게 맞는 말이라서이긴 하지만 사람은 좀 속터지긴 하겠죠.
세부적으로 물어뜯는 질문들 말고, 아주 기초적인 질문 하나만 올려봅니다. Q. 리그 오브 레전드 게임에서 mmr이 다르면 실력이 차이나는가? A. MMR (Match Making Rating)는 리그 오브 레전드 게임에서 플레이어의 실력 수준을 측정하는 방법 중 하나입니다. MMR는 플레이어가 게임에서 얻은 승률, 성적, 플레이 스타일 등을 기반으로 계산됩니다. MMR는 플레이어의 실력 수준을 대략적으로 나타내지만, 실력을 정확하게 측정하는 것은 어렵습니다. 게임에서 성공하려면 다양한 능력이 필요하며, 각 플레이어는 자신의 강점과 약점을 가지고 있을 것입니다. 따라서, 높은 MMR를 가지면 실력이 높다는 것은 항상 옳지 않을 수 있으며, 낮은 MMR를 가지면 실력이 낮다는 것도 마찬가지입니다. 이제 아시겠습니까? 티어가 낮다고 다딱이인 내가 너보다 실력이 낮은게 아닙니다! 마스터 놈들아?
23/01/18 17:04
Q : 4-Bromoanisole의 Grignard reaction에서 적정 반응온도는 어느 정도일까요?
A : 4-Bromoanisole의 Grignard reaction은 일반적으로 -78℃에서 실시됩니다. 이는 Grignard reagents가 냉매로 유지되어야 하기 때문입니다. 화학은 AI에게도 벅찬 학문이군요. Q : 제타함수와 원자의 오비탈은 어떤 관계가 있을까요? A : 제타 함수(Zeta function)는 정수 집합의 원소들의 특정 함수의 값의 합을 나타내는 복소 평면상의 함수로, 원자(Atom)의 오비탈(Ovital)은 원자의 회전 운동에 관련된 양을 나타내는 것이다. 이 둘 간에는 근본적으로 관련이 없다. Orbital 단어를 모르나?
23/01/18 17:13
Q : Phosphorous oxychloride를 정제할 때 수분을 제거하기 위해 Sodium을 넣고 증류하는 방법이 위험하지 않나요?
A : Phosphorus oxychloride (POCl3) is a highly reactive and toxic chemical. It should be handled with extreme care, and only by trained personnel who are familiar with its properties and hazards. When purifying POCl3, removing water is an important step to improve its stability and prevent hydrolysis. One method to remove water is by adding a dehydrating agent, such as sodium (Na) or calcium chloride (CaCl2), and then distilling the mixture. However, this process is exothermic and can be dangerous if not properly controlled. It is important to use appropriate safety equipment, such as gloves, goggles, and a fume hood, and to follow established procedures to minimize the risk of accidents. 역시 한글이 어렵나 봅니다. 위험한 답을 피해가는 회피 능력은 탑 오브 탑이네요.
23/01/18 17:37
어차피 인공지능이란게 다수의 의견을 개발자들이 나름대로 정리한것에 지나지 않습니다. 그냥 더 편한 검색엔진 그 이상도 이하도 아니죠.
다만 그 검색엔진 정도 일만 하고 월급벌던 사람은 위기긴 한듯 합니다.
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