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19/07/22 18:56
저도 와우 같이 한 부랄친구 3명이서 봤는데, 같이 본 사람들도 같은 처지였을듯한..
저도 재밌게 봤었네요. 근데 왜 하필 저 부분을 영화화 했을까 싶기도 함.
19/07/22 16:58
저도 이게 정답인거 같은데 영화로 옮기기엔 스토리가 너무 길긴 합니다. 말퓨리온의 위습 공격이 엔딩이 되야 깔끔한데 너무 길고 아서스의 타락이 엔딩이 되기엔 뭔가 부족한 느낌이고요.
19/07/22 16:58
저도 워3에 와우까지 열심히 했어서 기대 많이 했는데...확실히 플롯이 별로였죠. 거기에 요즘 와우 상황은 예전 같지가 않아져서...블리자드 전체로 봐도 그렇고요. 나오기 힘들겠죠. 요즘 영화 정도의 CG는 엄청 저렴해지는 그 언젠가에 미드로는 제작될 지도요. 수십 년 후가 될 지도 모르지만...
19/07/22 17:01
블리자드 게임중에 가장 영화화 하기 힘든게 워크 시나리오라고 생각해요...
호흡도 너무 길고 세계관도 너무 방대해서... 차라리 디아나 스타를 했으면 더 흥했을거같은데..
19/07/22 17:04
저정도로 방대하면 그냥 컨셉과 모티브만 이어받아서 오리지널 스토리를 내는게 나았죠. 아서스 일리단 이런 솔로무비 몇개 낸 후에 팀업으로 리치왕 레이드를 간다거나..
19/07/22 17:06
차라리 리치왕이나 불성하고 플레이어블 캐릭터 느낌나는 오리지널 캐릭터 하나 각 진형에 추가해줘서 플레이어뽕 차오르게 만들고 시네마틱 느낌으로 만들었으면 다 봤을껄요?
19/07/22 17:08
요즘 스페이스 오페라가 많이 없는데요. 우주 하면 무슨 게임입니까? 톰 크루즈 형님이 짐 레이너를 맡아준다면 계속 보겠습니다.
19/07/22 17:09
쓸데없는 미화와 잡스러운 설명이 많아져서 이야기를 망친 건데 이건 아서스도 못 살립니다.
워크래프트2 매뉴얼대로만, 혹은 거기서 간접적으로 언급된 1대로만 나왔으면 굴단과 오그림 둠해머, 안두인 로서와 겐 왕도 만만찮게 사악하고, 음험하고, 고결하고, 비열한 포스로 똘똘 뭉친 거물들이었어요. 하나하나 인물의 포스는 아서스보다 딸렸을지 몰라도 군상극과 전쟁물이라는 걸론 오히려 아서스보다 나아야 했죠. 구질구질한 설명도 더 줄이고 시원하게 치고박는 액션이나, 그 순간의 전쟁의 흐름을 보여주는 데에 더 집중했으면 재미도 챙겼을 겁니다. 영화가 와우에 무리하게 맞춰주려다 설정 가지고 변명만 늘어놓으며 끝났으니 당연히 재미가 없고, 후속작도 그렇게 안 나온단 보장이 없으니 당연히 흥행에 비관적일 수밖에 없습니다.
19/07/22 17:21
와우야말로 초한지처럼, 혹은 존윅처럼 만들었을 때 가장 결과물이 멋질 수 있는 원전이었습니다. 그렇게 가야 했습니다.
그런데 생각해보니 초한지나 삼국지도 영화치고 썩 잘 만든 게 별로 없네요...... 존윅 장르도 그 중에서 제일 잘만든 건 존윅 하나가 독보적이고요.
19/07/22 17:44
와우도 그렇고 삼국지나 초한지 모두 너무 길어요 드라마라면 모를까 영화화하기에 좋은 소재가 아닙니다
즉 드라마라면 모를까 영화론 좋은 원전 자체가 되지못합니다. 드라마로 와우구현하려면 10년은 더 뒤에 나와야 가능할거구요
19/07/22 17:09
지금 와서 생각해보면 너무 빅픽쳐를 그린게 아닌가 싶기도 하고.. 와우도 예전같지 않아서 막 지르기 쉽지 않겠죠.
그래도 제대로 한번 다시 만들어 봤으면 싶네요.
19/07/22 17:24
처음에 나오는 블리자드 영문 얼음로고? 가 진짜 멋있었습니다.
하지만 그게 영화의 제일 기억의 남는 장면이 될줄 그때까진 몰랐습니다.
19/07/22 17:37
이 영화의 쓰레기화에는 단언컨대 가로나가 압도적인 비중을 차지했습니다
그냥 가로나 출연분 그대로 들어내면 오히려 영화 완성도가 올라가요. 스타워즈 그 못생긴 여자급 블랙홀이었죠
19/07/22 17:41
중국 애들도 워3 이야기를 만들면 더 보지 않았을까요? 다들 잘 모르는 내용에 플러스 가로나 환장쇼하는데 최선은 아니었죠.
19/07/22 17:45
전 와우를 전혀안했었고 워크래프트도 직접안하고 tv방송만 본 사람이라서 영화 본다음에
유튜브에서 워크래프트 스토리 이야기 해주는거 정주행 했는데... 원래 첫편이라 그런가보다 치고 그냥 만들었으면 좋았을수도 있지 않을까...
19/07/22 18:32
아무리 당시 확팩 스토리와 연관지어서 끌고 가려해도 준 와우 스토리 덕후나 알만한 배경지식 내용으로 덕지덕지발라 놓으니 와우에 관심있는 사람도 이거 보면서 아에 와우 처음 접하는 사람은 흥미도 안생길것 같아서 걱정했는데...
아서스 한 2,3부작만 시작했어도 흥행도 어느정도 하고 이후에 일리단 스토리 따로 가져갔으면 적어도 5,6편은 만들었을텐데..
19/07/22 19:00
디아 1,2 까지만 영화화 하면 잘 뽑힐것 같은데.....
워크는 시즌8 이상 갈 방대한 대하드라마라 HBO 나 넷플릭스에서 각잡고 좀 드라마화 해줬으면....
19/07/22 19:06
1부. 아서스의 몰락 : 하스갈렌 공방전, 스트라솔룸 대학살, 노스랜드 원정까지... 엔딩으로 개선식 및 석시딩유파덜
2부. 리치왕의 탄생 : 쿠엘탈라스 침공, 달라란 침공, 아졸네룹...엔딩으로 우린 이제 하나다 3부. 리치왕의 분노 : 오프닝으로 신드라고사 부활, 얼음왕관 성채...엔딩으로 볼바르... 위화감없는 휴먼 스토리 위주로 아서스를 전면에 세웠어야했어요..
19/07/22 19:24
그 반지의 제왕도 꽤나 각색이 들어갔고 원작을 정말 잘 구현해냈다던 해리 포터 시리즈도 마찬가지입니다 원작을 그대로 내서 성공할 작품이란건 투명드래곤같은 존재죠
19/07/22 20:35
3년이요???
Tv판 아동애니메이견 만드는대 그 몇분 안되는 영상 만드는대도 기간 엄청걸려요... 그런대 극장판이면... 퀄리티가 달라집니다. 당연히 기간은 넘사벽이고요...
19/07/22 21:02
음...딱히 납득이 가는 반박은 아닙니다만 저도 근거있는 주장은 아니니 넘어가겠습니다.
극장판 애니메이션 너의이름은 제작기간이 2년이거든요... 그거보다는 오래걸리지 않겠나 싶었는데 말이죠
19/07/22 21:38
너의 이름은 2D이고 와우는 3D입니다.
사람들이 착각하시는것중 하나가 2D가 3D보다 제작기간이 길다생각하는 분들이 있는대 전혀 아닙니다. 3D가 더 걸리는경우도 많습니다. 중요한건 영상의 퀄리티입니다. 그런대 그 대상에 와우처럼 cg가 떡칠이된 영화인대요. 배경부터 그냥 촬영한다고 되는게 아니죠. 겨울 왕국의 궁전씬은 1프레임 랜더시간이 30시간이였다는 악명이 자자합니다. 1초도 아니고 1프레임이요. 애니메이션의 강자인 디즈니의 경우 첫영화인 백설공주에 4년의 제작기간이걸렸습니다. 곧있으면 개봉하는 극장판 한국애니메이션 레드슈즈의 경우 총 제작기간 10년을 입니다. 물론 자금상의 이유가 가장크지만 기술적 노하우도 필요합니다. 인터스텔라의 블랙홀을 구연하기위해 제작진은 물리공부를 해야했죠. 그리고 그걸 컴퓨터로 구연하기위한 기술도 개발해야했고요. 겨울왕국의 경우 눈표현을 위해 새로운 프로그램을 개발했습니다. 쓰다보니 공격적인 글이 되버린거같아보이내요;;;; 다만 저도 3D에 종사하는 사람이다보니 감정이입이 되는것같습니다.
19/07/22 23:27
아 관련직종이셨군요 댓글 보니까 납득이 가네요 어렵긴 하겠죠 허구헌날 그런거 만드는 디즈니도 그렇게 힘들게 만드는데요 크크크 이번에 라이온킹 이슈 보면 안타깝죠...
19/07/22 23:54
보통 그런 3D랜더링을 하는 컴퓨터는 사양이 어떻게 되나요? (굼긍,진지)
1프레임에 30시간이라니 ....후덜덜합니다 정말
19/07/23 09:53
저는 애니메이션 파트라 랜더파트는 잘 몰라요.
랜더링의 경우 일반적으로 사용하는 컴퓨터를 쓰지않고 랜더팜이라고 하는 전문 랜더링 컴퓨터로 돌립니다. 컴퓨터 여러대 붙여놓고 랜더링 하는거라 보시면 됩니다.
19/07/23 08:58
어마어마하네요. 제작기간 10년이면 그 새에 기술이 바뀌어도 몇 번을 바뀌었을 탠데... 댓글추천 있으면 드리고 싶네요. 잘 읽었습니다.
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