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Date 2019/07/22 16:50:52
Name 카루오스
File #1 52222_101035_2738.jpg (162.0 KB), Download : 35
출처 http://m.gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=52222
Subject [유머] 영화 ‘워크래프트’ 감독 “후속작 나오지 못할것”


http://m.gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=52222

던칸 존스 감독 “최선 다했으나 평가 좋지 않았다”

제작비 1억6000만달러(약 1880억원, 마케팅비 미포함)가 투입된 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’은 북미에서 4740만달러(약 557억원)의 수입을 올리는데 그쳤다. 그러나 중국에서 2억1350만달러(약 2510억원)의 수입을 기록하며 흥행에 성공했다. 하지만 할리우드 영화가 중국 흥행 수입의 약 25%만 가져가는 점을 감안했을 때, ‘워크래프트: 전쟁의 서막’은 제작비에 못미치는 약 1억4500만달러(약 1705억원)를 벌어들인 것으로 추산된다.

아아... 역시나 후속은 없네요. 그냥 아서스부터 하지. ㅠㅠ

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루크레티아
19/07/22 16:51
수정 아이콘
저렇게 개떡 같이 만들어 놓을 줄은 상상도 못 했지...
修人事待天命
19/07/22 16:52
수정 아이콘
워크래프트 실사영화 vs 워크래프트 시네마틱 영상만 모아서 짜집기+리마스터링

어느쪽을 더 많이 볼까요
19/07/22 16:52
수정 아이콘
플롯이 너무 구렸어요
foreign worker
19/07/22 16:52
수정 아이콘
다 네탓이다 티리엘...아니 가로나.
19/07/22 16:53
수정 아이콘
와우했던 사람으로써 나름 재밌게 봤는데 아쉽네요
19/07/22 18:56
수정 아이콘
저도 와우 같이 한 부랄친구 3명이서 봤는데, 같이 본 사람들도 같은 처지였을듯한..

저도 재밌게 봤었네요. 근데 왜 하필 저 부분을 영화화 했을까 싶기도 함.
Rorschach
19/07/22 16:53
수정 아이콘
가로나
19/07/22 16:53
수정 아이콘
솔찍히 재밌는곳부터 해서 프리퀄로 가도 됐을거 같은데.. 노답..
최고 인기 캐릭터들은 나오지도 못하고..
이쥴레이
19/07/22 16:54
수정 아이콘
그냥 인기 많은 워크래프트3 스토리 먼저 풀고, 잘되면 프리퀼이라고 해서 1~2편을 내놓지.. ㅠㅠ
그린우드
19/07/22 16:58
수정 아이콘
저도 이게 정답인거 같은데 영화로 옮기기엔 스토리가 너무 길긴 합니다. 말퓨리온의 위습 공격이 엔딩이 되야 깔끔한데 너무 길고 아서스의 타락이 엔딩이 되기엔 뭔가 부족한 느낌이고요.
아이군
19/07/22 17:14
수정 아이콘
저는 스랄 이야기 쪽에 한표...
꿈꾸는용
19/07/22 19:42
수정 아이콘
그래도 굳이 하라면 아서스 멋지게 2시간 동안 보여주고 마지막에 석시딩유 빠더! 똭 하면서 끝내는게 훨씬 좋았을거 같아요..
대패삼겹두루치기
19/07/22 16:55
수정 아이콘
평점이나 후기가 바닥 치는데도 팬심으로 후속작 나오라고 본 저도 납득가는 상황...
구려도 너무 구렸습니다.
19/07/22 16:55
수정 아이콘
전 와우를 전혀 모르는 사람인데...볼만 하든데 ;;
수분크림
19/07/22 16:56
수정 아이콘
결과물을 보면 워3 아서스 사가로 했어도 망했을 것 같은..
Ryan_0410
19/07/22 16:57
수정 아이콘
저도 와우 전혀 모르고 워3만 몇 달 해본 라이트 유저인데
꽤 재밌게 봤었어요.
당연히 후속 나올 줄
19/07/22 16:58
수정 아이콘
10번 보신 그분은 어떻게 하신대 ㅠㅠ
애플주식좀살걸
19/07/22 16:58
수정 아이콘
그래도 필살기 남녀두고 망했으니
변명이라도 가능
샤르미에티미
19/07/22 16:58
수정 아이콘
저도 워3에 와우까지 열심히 했어서 기대 많이 했는데...확실히 플롯이 별로였죠. 거기에 요즘 와우 상황은 예전 같지가 않아져서...블리자드 전체로 봐도 그렇고요. 나오기 힘들겠죠. 요즘 영화 정도의 CG는 엄청 저렴해지는 그 언젠가에 미드로는 제작될 지도요. 수십 년 후가 될 지도 모르지만...
Janzisuka
19/07/22 17:00
수정 아이콘
창세기전 찍어주세요!!!!
홍승식
19/07/22 17:00
수정 아이콘
중국에서는 25% 밖에 못가져간다니 놀랍네요.
This-Plus
19/07/22 17:01
수정 아이콘
나름 머리 비우고 볼만했는데 안타깝네요.
눈물고기
19/07/22 17:01
수정 아이콘
블리자드 게임중에 가장 영화화 하기 힘든게 워크 시나리오라고 생각해요...
호흡도 너무 길고 세계관도 너무 방대해서...

차라리 디아나 스타를 했으면 더 흥했을거같은데..
LucasTorreira_11
19/07/22 17:29
수정 아이콘
케리건에 안젤리나 졸리면..
19/07/22 20:16
수정 아이콘
성우까지 했던 트리샤 헬퍼를 놔두고 졸리는 아닌 것 같습니다...?
홍준표
19/07/22 17:04
수정 아이콘
저정도로 방대하면 그냥 컨셉과 모티브만 이어받아서 오리지널 스토리를 내는게 나았죠. 아서스 일리단 이런 솔로무비 몇개 낸 후에 팀업으로 리치왕 레이드를 간다거나..
Bemanner
19/07/22 17:04
수정 아이콘
솔직히 의리로 봐준 영화..
CastorPollux
19/07/22 17:05
수정 아이콘
와우 안 해 봤는데 극장에서 괜찮게 봤는데.....
19/07/22 17:06
수정 아이콘
그냥 워3 오리지널 휴먼미션 부분만 다듬어서 만들었어도 이것보다는 나았을듯
랜슬롯
19/07/22 17:06
수정 아이콘
차라리 리치왕이나 불성하고 플레이어블 캐릭터 느낌나는 오리지널 캐릭터 하나 각 진형에 추가해줘서 플레이어뽕 차오르게 만들고 시네마틱 느낌으로 만들었으면 다 봤을껄요?
19/07/22 17:07
수정 아이콘
중국에서 대박나고 그외 시장에서는 블리자드팬들의 기대치 대비 처참했죠 문제는 중국은 제작자가 가져가는 비율이 얼마 없다는점
스타니스
19/07/22 17:08
수정 아이콘
워 1, 2의 고전적인 스토리를 더 좋아하지만 관객들이 뭘 알아야 보던가 하지..ㅠㅠ
19/07/22 17:08
수정 아이콘
요즘 스페이스 오페라가 많이 없는데요. 우주 하면 무슨 게임입니까? 톰 크루즈 형님이 짐 레이너를 맡아준다면 계속 보겠습니다.
검은바다채찍꼬리
19/07/22 23:51
수정 아이콘
앗...아아 그럼 자유의날개가 오기전까지 탐 형은 머머리로......
바보왕
19/07/22 17:09
수정 아이콘
(수정됨) 쓸데없는 미화와 잡스러운 설명이 많아져서 이야기를 망친 건데 이건 아서스도 못 살립니다.

워크래프트2 매뉴얼대로만, 혹은 거기서 간접적으로 언급된 1대로만 나왔으면 굴단과 오그림 둠해머, 안두인 로서와 겐 왕도 만만찮게 사악하고, 음험하고, 고결하고, 비열한 포스로 똘똘 뭉친 거물들이었어요. 하나하나 인물의 포스는 아서스보다 딸렸을지 몰라도 군상극과 전쟁물이라는 걸론 오히려 아서스보다 나아야 했죠. 구질구질한 설명도 더 줄이고 시원하게 치고박는 액션이나, 그 순간의 전쟁의 흐름을 보여주는 데에 더 집중했으면 재미도 챙겼을 겁니다. 영화가 와우에 무리하게 맞춰주려다 설정 가지고 변명만 늘어놓으며 끝났으니 당연히 재미가 없고, 후속작도 그렇게 안 나온단 보장이 없으니 당연히 흥행에 비관적일 수밖에 없습니다.
바보왕
19/07/22 17:21
수정 아이콘
와우야말로 초한지처럼, 혹은 존윅처럼 만들었을 때 가장 결과물이 멋질 수 있는 원전이었습니다. 그렇게 가야 했습니다.

그런데 생각해보니 초한지나 삼국지도 영화치고 썩 잘 만든 게 별로 없네요...... 존윅 장르도 그 중에서 제일 잘만든 건 존윅 하나가 독보적이고요.
그린우드
19/07/22 17:44
수정 아이콘
와우도 그렇고 삼국지나 초한지 모두 너무 길어요 드라마라면 모를까 영화화하기에 좋은 소재가 아닙니다

즉 드라마라면 모를까 영화론 좋은 원전 자체가 되지못합니다. 드라마로 와우구현하려면 10년은 더 뒤에 나와야 가능할거구요
19/07/22 17:09
수정 아이콘
지금 와서 생각해보면 너무 빅픽쳐를 그린게 아닌가 싶기도 하고.. 와우도 예전같지 않아서 막 지르기 쉽지 않겠죠.
그래도 제대로 한번 다시 만들어 봤으면 싶네요.
19/07/22 17:10
수정 아이콘
와우를 전혀 모르던 와이프도 잼나게봤는데..
아쉽네요
베네딕도
19/07/22 17:11
수정 아이콘
IP가 모든걸 해결해주진 않는다.
19/07/22 17:11
수정 아이콘
단점이야 셀 수 없을 정도로 많지만 가장 먼저 생각나는 건 역시 가로나
Lord Be Goja
19/07/22 17:16
수정 아이콘
저는 거기에 블랙핸드의 고자되기를 뽑습니다.
영화 클라이맥스의 대결을 그따위로 처리하다니..
Bemanner
19/07/22 17:18
수정 아이콘
아 이건 진짜.. 굴단 일기토 장면은 그래도 괜찮았는데 마지막 일기토는 .......
Lord Be Goja
19/07/22 17:14
수정 아이콘
워3 휴멍 첫미션인 아서스랑 블마의 대결로 오프닝을 열었어야.
19/07/22 17:14
수정 아이콘
워3나 3부작으로 만들지 이거때문에 영화홍보한다고 괜히 드군이나 쳐만들고... 결과도 안좋고 어휴..
율곡이이
19/07/22 17:15
수정 아이콘
중국수입 25% 이야기는 중국투자자들에게 수입 대부분이 돌아가서일까요? 아니면 그렇게 해도 손해는 아니라서 저렇게 하는건가..;;
몽쉘군
19/07/22 17:16
수정 아이콘
첫영화가 망했지만 아서스 내용으로 2편을 내놓는다면 흥행보증일터인대...
19/07/22 17:16
수정 아이콘
아서스같은 이야기면 저도 봤을텐데 와우에 흥미가 없는 저로써는 갈 생각이 안들더군요.
19/07/22 17:17
수정 아이콘
영화 개쓰레기같을거 뻔히 알면서 후속작을 위해 봤는데 이렇게 되네요
시간이라도 안아깝게 영혼으로 응원할걸....
곤살로문과인
19/07/22 17:21
수정 아이콘
그땐 그런 방식이 있는 줄 몰랐잖아요 토닥토닥
Betelgeuse
19/07/22 17:18
수정 아이콘
(오열)
멀면 벙커링
19/07/22 17:23
수정 아이콘
중국수입 25%밖에 못 가져간다니...중국에서 대박나서 2탄 찍을 줄 알았는데 이런 속사정이 있었군요.
흐헤헿레레헤헤헿
19/07/22 17:24
수정 아이콘
처음에 나오는 블리자드 영문 얼음로고? 가 진짜 멋있었습니다.
하지만 그게 영화의 제일 기억의 남는 장면이 될줄 그때까진 몰랐습니다.
시린비
19/07/22 17:26
수정 아이콘
이리봐도 저리봐도 가로나 올때 가로나 갈때 가로나
추적왕스토킹
19/07/22 17:26
수정 아이콘
대충 워3 휴먼 시나리오로만 찍었어도 차기작 노릴만 했을텐데...
혜우-惠雨
19/07/22 17:28
수정 아이콘
그래도 나름 볼만했는데.. 솔직히 그래요 재미는 없었..ㅠㅠ
오호츠크해
19/07/22 17:28
수정 아이콘
그냥 다 쳐내고 폼 잡고 싸움만 하는게 나았을텐데
19/07/22 17:29
수정 아이콘
볼까말까 하다가
극장에서 내리는날 가서 봤는데

기대감 없이 봐서 그런가
그냥저냥 나쁘지 않았던

아무튼 극장에서 봐서 다행이당
19/07/22 17:33
수정 아이콘
아서스 3부작으로 냈으면 어느정도 성공은 했을것 같은데...
달포르스
19/07/22 17:36
수정 아이콘
야 니가 그렇게 만들고 그렇게 말하면 안대지..
성큼걸이
19/07/22 17:37
수정 아이콘
이 영화의 쓰레기화에는 단언컨대 가로나가 압도적인 비중을 차지했습니다
그냥 가로나 출연분 그대로 들어내면 오히려 영화 완성도가 올라가요. 스타워즈 그 못생긴 여자급 블랙홀이었죠
Placentapede
19/07/22 17:41
수정 아이콘
중국 애들도 워3 이야기를 만들면 더 보지 않았을까요? 다들 잘 모르는 내용에 플러스 가로나 환장쇼하는데 최선은 아니었죠.
19/07/22 17:45
수정 아이콘
스타크래프트가 2 시나리오 싹 갈아엎고 다시 쓴다음 길게 만들면 대박날 스토리 같은데.. 미드로..
능숙한문제해결사
19/07/22 17:45
수정 아이콘
전 와우를 전혀안했었고 워크래프트도 직접안하고 tv방송만 본 사람이라서 영화 본다음에

유튜브에서 워크래프트 스토리 이야기 해주는거 정주행 했는데...

원래 첫편이라 그런가보다 치고 그냥 만들었으면 좋았을수도 있지 않을까...
덴드로븀
19/07/22 17:49
수정 아이콘
중국 25% 가 충격적인데요? 그럼 대충 월드와이드로 제작비 2배 벌어도 중국비중이 높으면 무조건 마이너스...
헛된희망
19/07/22 17:49
수정 아이콘
그래픽이나 스케일은 좋았으나 너무나 노잼이였다...
루트에리노
19/07/22 18:03
수정 아이콘
극장에서 아서스 보려고 참고 봐줬는데 ㅠㅠ
19/07/22 18:05
수정 아이콘
글쎄요, 블자 게임 스토리가 딱히 그대로 영화로 만들었을때 흥행 보장될 정도로 좋을진;;
빠따맨
19/07/22 18:12
수정 아이콘
영화가 있다는걸 지금 알았습니다
뻐꾸기둘
19/07/22 18:28
수정 아이콘
개떡같이 만들어놓고 최선이라고 하면 다인가.
스웨트
19/07/22 18:29
수정 아이콘
웃긴게 와우 아는사람은 망했다고 그러고
와우 모르고 본사람들은 괜찮다고 함
19/07/22 21:45
수정 아이콘
와우 모르고 본사람들이 거의 없으니깐요. 그냥 못만든 영화 맞아요
19/07/22 18:32
수정 아이콘
아무리 당시 확팩 스토리와 연관지어서 끌고 가려해도 준 와우 스토리 덕후나 알만한 배경지식 내용으로 덕지덕지발라 놓으니 와우에 관심있는 사람도 이거 보면서 아에 와우 처음 접하는 사람은 흥미도 안생길것 같아서 걱정했는데...

아서스 한 2,3부작만 시작했어도 흥행도 어느정도 하고 이후에 일리단 스토리 따로 가져갔으면 적어도 5,6편은 만들었을텐데..
아이즈원김채원
19/07/22 18:38
수정 아이콘
배우들도 너무 b급이라...
겨울삼각형
19/07/22 18:56
수정 아이콘
시나리오 선택부터 망인데 당연한일..
19/07/22 18:59
수정 아이콘
전 중국서 대박 쳤다길래 후속작은 당연히 나오는 줄 알았는데...

수익의 25%만 가져간다는 걸 첨 알았네요...
Jedi Woon
19/07/22 19:00
수정 아이콘
디아 1,2 까지만 영화화 하면 잘 뽑힐것 같은데.....
워크는 시즌8 이상 갈 방대한 대하드라마라 HBO 나 넷플릭스에서 각잡고 좀 드라마화 해줬으면....
검은바다채찍꼬리
19/07/22 23:52
수정 아이콘
19금 걸어야 디아는 흥할지도 몰라요 으흐흐흐
최종병기캐리어
19/07/22 19:06
수정 아이콘
1부. 아서스의 몰락 : 하스갈렌 공방전, 스트라솔룸 대학살, 노스랜드 원정까지... 엔딩으로 개선식 및 석시딩유파덜
2부. 리치왕의 탄생 : 쿠엘탈라스 침공, 달라란 침공, 아졸네룹...엔딩으로 우린 이제 하나다
3부. 리치왕의 분노 : 오프닝으로 신드라고사 부활, 얼음왕관 성채...엔딩으로 볼바르...

위화감없는 휴먼 스토리 위주로 아서스를 전면에 세웠어야했어요..
파랑파랑
19/07/22 19:14
수정 아이콘
그러니까 아서스 시리즈로 먼저 갔어야지
도뿔이
19/07/22 19:24
수정 아이콘
그 반지의 제왕도 꽤나 각색이 들어갔고 원작을 정말 잘 구현해냈다던 해리 포터 시리즈도 마찬가지입니다 원작을 그대로 내서 성공할 작품이란건 투명드래곤같은 존재죠
다람쥐룰루
19/07/22 19:50
수정 아이콘
영화를 그냥 CG로 만들면 안되나?
한 3년정도 개발팀 굴리면 한편 나올거같은데...
구라쟁이
19/07/22 20:35
수정 아이콘
3년이요???
Tv판 아동애니메이견 만드는대 그 몇분 안되는 영상 만드는대도 기간 엄청걸려요...
그런대 극장판이면... 퀄리티가 달라집니다. 당연히 기간은 넘사벽이고요...
다람쥐룰루
19/07/22 21:02
수정 아이콘
음...딱히 납득이 가는 반박은 아닙니다만 저도 근거있는 주장은 아니니 넘어가겠습니다.
극장판 애니메이션 너의이름은 제작기간이 2년이거든요... 그거보다는 오래걸리지 않겠나 싶었는데 말이죠
구라쟁이
19/07/22 21:38
수정 아이콘
너의 이름은 2D이고 와우는 3D입니다.
사람들이 착각하시는것중 하나가 2D가 3D보다 제작기간이 길다생각하는 분들이 있는대 전혀 아닙니다.
3D가 더 걸리는경우도 많습니다. 중요한건 영상의 퀄리티입니다.
그런대 그 대상에 와우처럼 cg가 떡칠이된 영화인대요. 배경부터 그냥 촬영한다고 되는게 아니죠.
겨울 왕국의 궁전씬은 1프레임 랜더시간이 30시간이였다는 악명이 자자합니다. 1초도 아니고 1프레임이요.
애니메이션의 강자인 디즈니의 경우 첫영화인 백설공주에 4년의 제작기간이걸렸습니다.
곧있으면 개봉하는 극장판 한국애니메이션 레드슈즈의 경우 총 제작기간 10년을 입니다.
물론 자금상의 이유가 가장크지만 기술적 노하우도 필요합니다.
인터스텔라의 블랙홀을 구연하기위해 제작진은 물리공부를 해야했죠. 그리고 그걸 컴퓨터로 구연하기위한 기술도 개발해야했고요.
겨울왕국의 경우 눈표현을 위해 새로운 프로그램을 개발했습니다.
쓰다보니 공격적인 글이 되버린거같아보이내요;;;;
다만 저도 3D에 종사하는 사람이다보니 감정이입이 되는것같습니다.
다람쥐룰루
19/07/22 23:27
수정 아이콘
아 관련직종이셨군요 댓글 보니까 납득이 가네요 어렵긴 하겠죠 허구헌날 그런거 만드는 디즈니도 그렇게 힘들게 만드는데요 크크크 이번에 라이온킹 이슈 보면 안타깝죠...
검은바다채찍꼬리
19/07/22 23:54
수정 아이콘
보통 그런 3D랜더링을 하는 컴퓨터는 사양이 어떻게 되나요? (굼긍,진지)
1프레임에 30시간이라니 ....후덜덜합니다 정말
구라쟁이
19/07/23 09:53
수정 아이콘
저는 애니메이션 파트라 랜더파트는 잘 몰라요.
랜더링의 경우 일반적으로 사용하는 컴퓨터를 쓰지않고 랜더팜이라고 하는 전문 랜더링 컴퓨터로 돌립니다.
컴퓨터 여러대 붙여놓고 랜더링 하는거라 보시면 됩니다.
외력과내력
19/07/23 08:58
수정 아이콘
어마어마하네요. 제작기간 10년이면 그 새에 기술이 바뀌어도 몇 번을 바뀌었을 탠데... 댓글추천 있으면 드리고 싶네요. 잘 읽었습니다.
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