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19/08/10 02:59
전쟁도 못하는데 그게 왜 클래식? 와우 클레식은 힐스브레드에서 시작해서 가덤을 지나 눈망루와 동부역병지대에서 적진영의 대한 적개심을 키우는게 만렙을 다는 과정인데
19/08/10 03:04
한국에서 클래식유저수가 얼마나 될까 생각하면 서버 적은거야 뭐 당연한거같은데 굳이 일반서버 하는건 쪼금..
스트레스테스트 하는거 잠깐 해봤는데 깝깝해서 못하겠더군요. 불모의땅 크로스로드 까지 뛰어갈꺼 생각하니 걍 안할랍니다.
19/08/10 03:08
전쟁서버가 아니라니... 이게 무슨 소리야... 이보시오, 블코양반... 나 이렇게 일반서버 기다릴 수가 없소...
19/08/10 03:19
이걸 할거라고 생각하는건 지능문제인가.. 새로운 유입이 아니라 그냥 현재껏하는 유저를 생각해서라도 이건 유희거리도 안될 분위기..
19/08/10 03:30
소금 평원에서 소금이나 캐라 염전 노예 코리안들
수년동안 블리자드에 충성했던 코리안 유저들을 배신하는 블리자드 막말로 누가 모바일하냐.... 아니구나 막말로 누가 일반섭을 하냐
19/08/10 05:42
뭐 블코 지금 상황에서 (와우 전담 GM도 없음) 클래식 전쟁서버 운영 못하는건 맞죠.
열어봐야 써크라인같은 또라이들이나 그때 감성으로 저렙학살 즐기면서 할 수 있지 이미 할아버지 할머니 다 된 지금 와우 유저들은 그거 못 견뎌요.
19/08/10 07:34
걍 와우 메인 컨텐츠가 인스던전 보스 레이드 중심의 PVE위주라
서버 하나만 열라고 하면 일반이 맞겠죠 운영진들이 보기에 너네 전쟁서버 에서도 쟁도 별로 안하드만 이럴듯. 실제로 와우를 PVP위주로 즐기는 유저는 예나 지금이나 극소수죠
19/08/10 07:44
근데 역으로 생각해보면 루즈한 옛날 퀘스트랑 40인 레이드 말고는 할게 없는 클래식 와우라서... 현 와우보다 그나마 낫다고 생각하고 추억팔이 할만한게 날탈 없는 우발적인(힐스브래드같은) 전쟁과 위상전환 없는 통일된 월드라는 점일텐데 그게 없으면 지루해서 더 못버틸걸요.
19/08/10 07:48
오리지널 때 법사였는데 레벨업 1개 하는 동안 도적 뒷치기가 최소 10번은 들어왔었습니다. 그 외 다른 직업들도 선공격 많았지만 다 합쳐야 도적 하나하고 비슷하거나 조금 많은 정도일듯...? 제 체감과 가물가물한 기억으로는요. 어쨌든 그때 답 없는 상황에서 뒷치기 당한 게 아닌 이상은(피가 바닥이거나 레벨 차이가 너무 나거나 다수거나) 거의 다 이겨서 스트레스는 덜 받았는데, 지금 똑같이 쟁섭하라고 하면 피지컬이나 상황 판단이 안 되서 못 할 것 같긴 하네요. 뒷치기 당하는 빈도수가 그때 그 오리지널 시절과 비슷한데 승률 반토막 나면 못 해먹을 것 같긴 합니다.
그리고 쟁섭에서 정정당당한 1:1이란 게 같은 종족 깃전 아니면 의미가 없어서 유령 상태로 걸어다니는 시간이 반이면 이 나이에 이걸 왜 하고 앉아있나 싶긴 할 것 같습니다. 그때는 와우 외엔 대체제가 없었지만 지금은 같은 와우의 확장팩도 있으니까요. 클래식을 비관적으로 보는 건 아니고 그냥 제 입장일뿐이지만요.
19/08/10 08:43
애초에 여러개 열어봐야 제대로 돌아가지도 않을겁니다.
유저수 생각해보면 1개가 적당 많아도 일반 전쟁 2개가 적합하겠죠. 다만 한개가 전쟁이 아니라 일반인게 안타깝네요.
19/08/10 09:02
아무래도 본섭에서 계속 제기된 pvp에 대한 부정적인 피드백이 클래식에까지 영향을 준거겠죠.
오리지널 시절에 비해 요즘은 그냥 하루종일 상대 진영만 죽이러 돌아다니는 싸이코들이 너무 많아졌습니다. 아예 만렙 찍고 상대 쪼렙만 집요하게 죽이러 다니겠다는 정신병자도 있을 정도인데 블코에서 이런 반응을 보고 지레 겁먹고 일반 서버만 연게 아닌가 싶어요.
19/08/10 09:03
근데 사실 필드쟁에선 도적이 너무 씹사기라 너프 따로 하는거 아니라면
솔직히 이해는됩니다 클래식 서버 즐기러왔지 캠핑존에서 10번씩 죽을려고 게임하는 사람이 어딨습니까 장담하는데 제가 도적 키워서 만렙 찍고 쪼렙 유저들만 하루에 100명씩만 죽여도 한 태반은 접을듯
19/08/10 09:04
추억보정 다 떠나서 도적에게 렙업하면서 1렙당 10번씩만 죽으면
그냥 게임 바로 삭제 누를꺼같은데; 아닌데?라고 생각하는분은 직접 당해보면 그 빡침을 다시 느끼실듯
19/08/10 09:04
와우 클래식 얘기만 나오면 느림의 미학이니 불편한게 장점이니 클래식 나오면 꼭 한다 등등 여러 의견이 많은데
블리즈컨 때 와우 클래식 베타로 불모의 땅을 경험 해 볼 수 있었다는건 아는 사람이 얼마나 될지 모르겠네요. 첫날 해본 결과로는 동접자 10명에도 못미치고 평균 5명에 수렴하던데
19/08/10 09:32
클래식 나온다고 하지는 않겠지만 전 일반섭 여는거에는 찬성 입니다.
쪼렙 학살 하는 사이코들 나타나서 옛 추억 때문에 시작하는 사람들 등돌릴게 뻔하거든요.
19/08/10 10:36
본섭에서 필드쟁하라고 확장팩마다 별짓을 다해도 안하는데, 전쟁섭 만들 필요도 없다고 봅니다.
아예 아즈호드랑 하이잘얼라로 서버도 따로 쓰는 수준인데 이번 확장팩에서 전쟁모드/일반모드 설정할 수 있게 했습니다. 결과는.. 호드는 전쟁모드 다 키고. 얼라는 일반모드만 키고 다녔습니다. 필드에서 상대방 진영 볼 수도 없었어요. 그러다 전쟁모드에서 인원 부족한 진영(얼라)에 전역퀘주고 템 준다고하니. 얼라에서 40인공대 만들어서 전쟁모드로 호드 일반유저들 썰고 그랬습니다. (너무 좋은 템을 줘서 금방 너프 되긴 했지만) 그러니까? 이젠 호드유저들이 전쟁모드 끄고 일반모드로 다니더군요. 필드쟁? 안일어나요. 렙업하고 템 파밍하는데 바쁘지.
19/08/10 10:46
이건 블쟈가 잘했네요. PVP가 나쁜 게 아닙니다. PVP를 대하는 혹은 누리는 한국 게이머의 이중성이 다른 나라에 비해서 나쁩니다. 공연히 잘해주고 욕먹느니 그냥 쌈질할사람만 /pvp 치고 하게 만들면 된다고 생각합니다. 더구나 추억뽕 오져서 그렇지 오리불성이 썩 밸런스 좋은 것도 아니고 클래식이 옛날걸 개선을 해서 내놓는 것도 아닌 것 같던데요.
19/08/10 11:47
어차피 전장이 있는 후기버전이라 필드쟁이 제대로 돌아가지도 않을겁니다
10년이 넘게 지나면서 와우저들은 pve 위주로 변했고 그 결과가 쟁섭의 pvp 온오프니까요. 합리적인 결정으로 보입니다.
19/08/10 12:52
요즘 PVP 온오프는 보상이라도있지 저땐 아무거도 없었으니까요. 사람들이 원하는건 레벨업도중에 생기는 14년전의 분쟁들 그런걸 다시 한번 느껴보고자 하는거일텐데 전쟁서버 일반서버 하나씩 하는게 그렇게 어려운일이였나 싶네요.
19/08/10 14:17
논점 일탈 하는 분들이 많네요 PVP/PVE 뭐가 더 재밌냐의 문제가 아니라 유저한테 선택권을 안주는게 문제죠 PVP 하기 싫으면 일반서버 하면되는거고 PVP가 좋으면 전쟁섭 하면 되는건데 지금은 선택권이 없잖아요
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