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19/10/01 03:26
그래도 마케팅에서는 똑똑한 회사...
블리자드가 디아M만 공개하면서 모두를 배신했을때 1분짜리 엘더6 로고와 음악만 공개해서 위기를 넘긴 똑똑한 회사...
19/10/01 04:10
기술이 없는거보단 필요없는거에 투자를 안하는거같아요
게임에서 말발굽소리를 내려고 말을 키울수도 있지만 코코넛두개 책상에 두들겨서 낼수도 있는거니까.
19/10/01 04:40
그게 없는거죠
그리고 필요 없는거라고 하기엔 유저들이 모션 너무 구리니까 제발 모션 캡쳐좀 하라고 말한지가 한 8~9년은 된거같습니다 근데 폴아웃4에서도 똥엔진 그대로 썼죠 답없습니다 베데스다는.. 한번 망해봐야 정신 차릴듯
19/10/01 08:09
이가 없으니 잇몸으로 하는거죠. 근데 잇몸으로 하는걸 꼼수라고 안하고 기술이라고 포장할 순 있지만 이를 쓰는 기술은 없는거잖아요.
사람 머리랑 연결하는 기술이 있다고 포장은 해도 기차에 바퀴를 달 기술이 없는 사실이니까요.
19/10/01 04:51
기술력이 없어서 npc로 대체했다니 웃고갑니다.
게임 개발 할 때 시간이나 여러 이슈로 인해 꼼수로 해결할 수 있으면 꼼수로 해결 하기도 합니다. 저것도 그 중 하나라고 봅니다.
19/10/01 07:49
아니 저게 왜 기술이 없다는 이야기가 되는지 이해가 안되네요. 저건 개발자가 리소스 아끼고 개발시간 단축하는데에 일조한 좋은 아이디어죠. 저거말고도 욕먹을게 얼마나 많은데 이걸 예시로 드는건 아니라고봅니다.
19/10/01 09:16
이거 추가 기사가 있었는데, 에디터 열어서 더 자세히 보니까 저 전철은 오른손장비로 설정되어 있어서 캐릭터가 입으면 오른손이 없어지고(...) 사실은 NPC가 아니고 플레이어한테 직접 입히고 강제 이동 스크립트를 실행한다는 더 충격적인 사실이...
19/10/01 11:03
저게 리소스 아끼는 측면에서는 저게 좋습니다.
공간과 용량을 줄일 수 있거든요 물론 다른걸 보면 기술없다고 해야하지만요
19/10/01 11:03
기술이 없을리가요. 저렇게 하는게 훨씬 편하고 빠르니까 그랬겠죠.
뭐가 꼭 해야되는 일이고 뭐를 꼼수를 써도되는지 구분해서 일하는 회사인데, 요새는 너무 가라치는 게 많아져서 욕먹는 거고
19/10/01 12:39
엔진 개발자로써 진지먹어보자면...
기차 움직이게 하는거가 NPC 움직이게 하는것보다 10배는 쉽습니다. 다만, 기차 움직이는걸 미리 안 만들어놨으면, 그걸 따로 개발하는게 귀찮을 뿐이죠. 제가 보기엔, 레벨 디자이너가 개발팀에게 "기차가 움직이게 해주세요~" 하느니 그냥 있는거 가지고 땜빵한거 같아요.
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