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19/10/13 13:33
플레이인스테이지야 당연히 메이저리그의 탑라이너들보다는 한 수 아래라고 여겨질 수 밖에 없는 탑라이너들이랑 경합하니 그렇다고 쳐도
이제 조별리그부터는 같은 팀원인 정글, 미드 역시 플레이인스테이지보다는 자신을 더 도와줄 여력이 없어진 상황에서 계속 도벽을 고집하는 것은 좋지 않아보이네요. 물론 결과론적인 이야기이고, 너구리 선수의 시그니처중에 도벽도 당당히 자리를 잡고 있지만, 결국 눈에 보이는 성적으로 증명해내지 못하면 너구리 선수에 대한 평가는 급락할 수 밖에 없겠네요. 지난 시즌 롤드컵 챔피언이자 세체탑인 더샤이 선수를 상대로 어느정도의 모습을 보여주는지에 따라 너구리 선수에 대한 평가가 거품이었는지 진또배기였는지를 판가름할 수 있겠네요.
19/10/13 13:38
그래도 플레이인에서 도벽 블라디로 무지무지한 캐리력 보여준 거 생각하면...
아트록스 상대로 도벽이 안 좋았거나 또는 그날따라 도벽룬이 돈을 너무 못 뜯은 게 문제였거나(이건 뭐 랜덤이라 ㅠㅠ) 근데 도벽룬은 크게 의미없고...너구리 본인이 못했다고 생각해서-안일하다고 봐야겠죠- 물론 난입을 들었으면 조금 더 나았을 거 같긴 합니다.
19/10/13 13:38
240골드 뜯을거면 진짜 난입이 낫겠는데요.
난입뿐만아니라 빛의망토옵션도 블라디한텐 엄청나게 좋은특성이라 이거 두개를 포기하고 도벽을 갔으면 최소 0.5코어에서 1코어 이상은 차이낼정도로 뜯어야 차이를 매꿀수있다 생각하는데 240골드면 뭐...
19/10/13 13:59
라인전에서 평타를 '지속적으로' 쳐야 돈이 벌리는 구조죠. 라인전 압도를 하는 구도에서 이득이 되는 룬입니다. 너구리는 그러지 못했고요
19/10/13 14:52
어제 제가 불판에서도 쓴 댓글인데...수확의낫은 괜찮지만 도벽은 좀 아니라 생각했습니다. 도벽으로 별로 벌지도 못했을 거라 생각했어요.
블라디는 이속이 정말 중요한 챔프인데 아무리 벨트나 매듭이 있다하더라도 난인은 갔어야 했어요. 더군다나 아트록스인데...아트록스 상대로 기본적으로 힘들기도 하고 난입들어도 라인전 힘들죠... 도벽뜯기도어렵고...
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