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19/11/26 01:21
레벨업 포인트가 스킬포인트가 아닌 스탯포인트라니
확실히 새 시대를 여는 느낌이네요 기획한 사람이나 그에 맞게 챔프를 내놓은 사람이나 똑똑한거같아요
19/11/26 01:22
주무기×보조무기 조합 20개에 따라 달라지는q와 r효과들..
보조무기 발동안하는 일부 스킬빼면 한 30개정도 스킬효과가 있겠네요
19/11/26 01:24
총 5개에 각 스킬1개씩 있고 궁극기 있으니 스킬 갯수만 보면 6개인데 이정도면 뭐 다른 폼변환챔프랑 갯수 자체는 유사하네요
다만 주무기 보조무기 같이 때려넣는 스킬들이랑, 무기 다쓰면 뒤로 밀어넣는게 포인트일거같은데 평타50대에 바뀐다라.. 변수가 많겠네요
19/11/26 03:10
저도 본문은 읽어봤죠
예를들어서 뭐 설명대로 라인전 할땐 화염포만 쓰다 갱오면 만월총으로 바꾸고 딜 이정도가 끝인데 지금 출시전이라 사람들은 뭐 5개 무기 다 바꿔가며 필수로써야하는것처럼 평가하고있으니깐요 하다못해 기존 폼바꾸는 챔프들처럼 무기바꿀때 추가 딜이나 능력올라가는 패시브가 있다고 설명되있는것도 아닌데요
19/11/26 03:27
그런데 무기별로 50회 공격하면 대기열로 무조건 들어가는 것 같은데, 어찌되었든 50개를 다 소비하면 바꿔야되고, 순서는 다 쓴 무기가 제일 뒤로가니 자연스럽게 다 쓰긴 다 써야하는거 아닌가요?
말씀하신대로 화염포만 쓰다가 갱오면 만월포라고 해도 만월포 제외한 나머지 무기는 계속 돌려쓰게 될테고, 만월포도 결국 50회 공격 지나면 바뀔테니까요. 특정 무기를 정말로 갱 올 때만 꺼내 쓰면 라인전 페이즈에서는 특정 보조무기만 쓸 수 있을 것 같긴 합니다만...
19/11/26 21:07
아래도 달았는데 사람들이 우디르처럼 5개 무기막 바꿔가면서 써야하는거처럼 말해서요
본문만으로 확인했을때 50발을 써야 변경이면 초반 라인전상황에서 50발쓸정도면 꽤 긴시간인데 결국은 그냥 e스킬없이 주무기 보조무기 고정으로 꽤나 라인전하다 다음무기로 바뀌고 이정도인데 우디르나 앨리스 니달리처럼 순간순간 5개무기 번갈아가면서 쓰는것처럼 얘기하고 프로나쓰겟다 이런얘기 나오니 이상하죠 효율낮은 무기꼇을때 몇분동안 힘못쓰다 좋은무기 걸리면 강해지고 보조무기는 연구되면 뭐 하나로 고정이고 이런형식일거같은데..
19/11/26 21:28
아하 말씀하시는 시간스케일을 구체적으로 들어보니 어떤느낌으로 하신 말씀이신지 딱 알겠네요. 제가 그런 반응은 잘 못봐서 크크 없었다는 말이 아니고 아예 챔프 이야기를 이 글에서 처음 봤거든요.
보조무기는 확실히 어느정도 고정이 되긴 하겠는데, 그걸 50발 이내로 진짜 필요할 때 잘 쓰는것도 챔프를 얼마나 잘 다루느냐에 들어가게 될 수 있겠네요. 제드님 께서 말씀하신건 이런 느낌이실테고, 저 포함 다른 댓글을은 '결국 보조무기도 50번 쓰면 바꿔야 하는거잖아' 라는 이야기라서 조금 다른 접근으로 이야기를 한 것 같습니다.
19/11/26 20:59
주무기랑 보조무기를 바꿔서 1개의 무기는 고정적으로 보조무기에 놔둘수잇겠죠
그리고 50발을 다써야만 다음무기로 바뀌는거라면 굳이 5개를 막 폼변형챔프처럼 바꿔가며 싸우는게아니라 그냥 내 의지랑상관없이 효율별로인 무기도 50발다쓸동안 써야하는건데 사람들은 막 5개 무기 계속 바꿔가며 우디르처럼 쓴다고 엄청어렵겠다고 프로나쓰는 챔프나왔다고 얘기하고있는게 이상하다고 얘기하는겁니다 본문은 정확하게 읽어봤구요
19/11/26 01:48
나르 처음나왔을때 보는것 같네요
변신 타이밍도 마음대로 못정하는 똥캐라고 다들 그랬는데 메가나르 궁으로 다쓸어담는 모습만 리그에서 몇번이 나온건지.
19/11/26 01:53
페이커 미드로 쓰는거 보고 싶네요.
스킬포인트 18개, 원하는 무기만 투자+복잡한 스킬 매커니즘 약간 도타 인보커 느낌 나긴 하는데 웩스 보커,콰스보커,익조트 보커 이런식으로 빌드가 유동적으로 게임안에서 변화 할 수 있겠네요. 광역기나 근접도 있으니 미드나 탑도 가능 할 것 같고.. 뭐 스포트라이트라도 나와봐야 감이 잡히겠지만요 크크
19/11/26 08:59
콰스는 기본적으로 가는거라서 실제 사용된 빌드는 웩스나 익조트밖에 없죠.
웩스-익조트 빌드가면 완전 유리대포가 되어서 나 죽여달라는 거랑 마찬가지라서...
19/11/26 01:58
도타 인보커랑은 운영법이 많이 다를 겁니다.
평타 50발을 쳐야 무기 하나가 바뀌니 무기가 바뀌는 속도는 그렇게 빠르지 않을거 같고 인보커처럼 기계적으로 콤보를 외우기보다는 각 무기를 장착했을 때에 맞는 대처를 부드럽게 할 수 있는게 중요해보이네요. 물론 자세한 수치가 나와야 더 정확한 평가가 가능하겠지만.
19/11/26 02:08
내맘대로 바꾸기 힘들고 공격 횟수의 제한이 있어서 스텟, 계수가 좋으면 사기, 스텟이 구리면 안좋은 챔이 될 가능성이 커보입니다.
횟수제한이 있는 만큼 각각에 메리트가 있어야 하니 계수가 클 것 같긴 해요.
19/11/26 05:46
징크스 완성판이네요. 징크스도 컨셉은 여러 무기를 바꿔가며 사용하는 거였는데 구현 자체는 좀 심심하게 됐었죠. 그 때 남은 한인지 이번엔 구현이 좀 과하게 된 듯한...
19/11/26 05:54
역시 서른리티 다운 캐릭터네요. 크크크.
처음에는 저런 설명에 당황스러워 해도 막상 방송 경기 나오거나 클립에서 활약해서 대박치는 모습 보여주면 충들이 바글거리게 될 거라 생각합니다.
19/11/26 08:11
처음 주어지는 기본 무기 순서는 랜덤이 아니라 고정이겠죠?
상황에 맞도록 무기를 바꾸려고 애먼곳에 평타를 날리는 그림이 벌써부터 그려지네요 크크 뭔가 징크스도 생각나고 나르도 생각나고 그럽니다.
19/11/26 09:57
얘 원딜챔프아니었나요? 근데 무기 목록에 절단'검' 이 있는데
50발 다 쐈더니 갑자기 우리팀 원딜이 마스터이로 변하는 마법이...?
19/11/26 10:39
하나 쯤 있을법한 챔프라고는 생각하는데 (복잡함이 개성 그 자체..) 제발 대세가 안됬으면 좋겠습니다 흑... 플레이는 당연히 언감생심이고 선수들이 잡고 플레이하는 화면도 잘 이해가 안될 것 같아요.
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