PGR21.com


Date 2010/04/04 23:17:03
Name wook98
Subject 바퀴는 어떻게 해야 할까요?
기본능력을 하향시켰으면 좋겠는데 좀처럼 건드리지를 않네요.

체력을 건드리는 게 제일 좋을 거 같긴 한데요... 145라는 기본유닛 중 미친 체력인데 심한 거 같아요.

시즈탱크 체력이 150인데....-_-

게다가 왜인진 모르지만 기본아머가 2. 방1업만 해도 벌써 방3업.....

가격은 예전 히드라 가격이고 공격력이 무려 16...

오죽하면 저저전이 바퀴싸움이 될까요. 보통 저저전은 눈치보기를 통한 단일유닛 싸움이 되는데

스타2에서 바퀴싸움이 된다는 건 시사하는 바가 크다고 봅니다.

그냥 원래 컨셉대로 버로우시 체력이 빨리 차오르는 점이 특수한 유닛이 되었으면 좋겠습니다.

아니면 인구수를 2로 하면 괜찮을까요?

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로트리버
10/04/04 23:32
수정 아이콘
방어를 1만 떨어뜨려주면 좋겠습니다 ..
10/04/04 23:33
수정 아이콘
체력을 반정도로 줄이고 그 대신 평상시에도 체력이 더 빨리 차는(일점사 잘해야만 죽일 수 있는) 컨셉은 어떨까요? 사실 베타시절에는 그런 컨셉이었는데 문제가 있어서 바꾼 것이겠지만요..
라이크
10/04/05 00:00
수정 아이콘
체력 반은 너무 심한듯 크크, 공격력 16은 공속따지면 그리 센 편은 아니라 생각하고, 방어 2가 압박이긴 합니다.
엔뚜루
10/04/05 00:08
수정 아이콘
바퀴 너프하면 토스 3관문 1로보 못막아요 ㅠ
10/04/05 00:43
수정 아이콘
방어 2가 압박이에요 정말...
어진나라
10/04/05 00:59
수정 아이콘
불곰, 바퀴, 불멸자의 적절한 너프가 필요하죠.
10/04/05 01:17
수정 아이콘
불곰 바퀴 불멸자 세개 다 정말 칼질 해야합니다
불곰하고 불멸자는 추뎀에서 너프하고 바퀴도 공격형태를 기본 10~12 중장갑 추뎀 4~6로 했으면 하네요
바퀴는 체력회복속도 너프한건 컨셉상 조금 아쉽긴하네요.
(방어력을 1로하고 전의 버로우되었을때 사기스러운 체력회복속도를 적용해버리는 것도? 메딕이 필요없는 유닛처럼...)
적어도 저저전에서 온리바퀴가 바퀴+히드라 조합보다 좋은거는 수정해야합니다...
10/04/05 16:46
수정 아이콘
제생각은 좀다른데...바퀴 칼질하면 저그입장에서 마땅히...뽑을게..없는
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