PGR21.com


Date 2010/04/19 17:41:36
Name wook98
Subject 탱크는 아무리 생각해봐도 문제가 많네요.
장점이라고는 폭발형이 아니라 모든 유닛에 60 데미지가 들어가는 정도...

비싸고

인구수 많이 먹고

모드 변경시간 느리고

생산시간도 그다지...(프로토스는 보통 시각증폭을 쓰니까 더더욱...)

스플래쉬는 앞으로 생겨서 우리편 같이 죽고...

불사조는 시즈모드 탱크를 들지를 않나...

안 죽는 게 컨셉인 불멸자에게 순삭 당하지를 않나...


스타1의 탱크가 그렇게 못마땅했던 걸까요? 스타1의 탱크가 저랬다면 테란이 진짜 암울했을 겁니다.

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10/04/19 17:46
수정 아이콘
공성모드말고 일반모드일때의 화력이 생각보다 꽤 강력합니다.
그리고 스펙 자체는 1보다 좋아졌습니다. 벌쳐가 없어졌고, 카운터 유닛이 많아져서[불멸자랑 불멸자랑 불멸자..=_=;;]약하게 느껴질 뿐...

공성모드의 시간을 줄이거나 불멸자의 생산시간을 늘려주면 대충 맞을것 같은데요..
Cz4Sherrice
10/04/19 18:25
수정 아이콘
격투물 시리즈를 보면 대개 전작의 사기캐릭터나 사기기술들은 대개 쪽박차게 마련이죠...
어진나라
10/04/19 18:28
수정 아이콘
해병 전차 밴쉬 조합 써보면 아시겠지만, 정말 셉니다. 해병 위주로 찍을 때에는 미네랄을 상대적으로 덜 먹는 전차가 좋긴 좋더군요. 오히려 "스타1의 탱크가 이랬다면, 플토가 조이기 푼 테란 상대로도 함부로 못 덤비겠구나..." 라는 생각이 듭니다. 데미지는 좀 줄었다고 해도 퉁퉁포 연사속도는 전작의 거의 3~4배 수준이니까요.
10/04/19 20:03
수정 아이콘
플토가 스타1에서 탱크에게 하도 당해서 탱크잡는 기술만 미친듯이 팠다는 얘기가..... 더 짜증나는 벌쳐는 아예 없애버린 플토의 기술력 -_-;;
김연우
10/04/19 20:42
수정 아이콘
시즈모드의 대 경장갑 데미지 증가는 그닥 좋은게 아닙니다. 질럿을 제외하면 거의 모든 경장갑 유닛은 체력이 낮으니까요. 어차피 스플레쉬로 먹고사는 입장이라. 스타1시절 대 소형에게 데미지 못준다고 저글링,마린,화이어뱃에게 약하진 않았습니다.

그보다는 총 데미지가 70에서 60으로 감소했다는 것이지요. 스타1에서는 이 화력을 견디며 파고드는 유닛은 울트라, 아콘 밖에 없었습니다.
하지만 스타2에는 많습니다. 불멸자, 거신, 토르, 바퀴, 불곰 등등이 추가되었지요. 즉 엄청나게 많은 시즈탱크가 더이상 지상에서의 절대 강자가 되지 못한다는 것입니다.


퉁퉁포 역시 상향되긴 했지만, 문제가 있습니다. 불곰에 비해 좋을 것이 못되거든요.
공격력이 엄청나게 높다고 하지만, 체력과 더불어 생각해보면 불곰에 비해 성능이 그닥 좋지 않습니다. 그런데 가스는 엄청나게 먹지요. 해병+불곰 조합에는 유령을 추가시킬 수 있지만, 해병+탱크 조합에는 유령을 추가시키기 매우 어렵습니다. 의료선도요.


제가 시즈탱크를 사용하는 경우는 오로지 긴 사거리를 이용하기 위함입니다. 긴 사정거리를 통한 조이기에 승부를 걸기 위해서요.
Karin2002
10/04/19 21:17
수정 아이콘
일단 마인 사라진 것만으로 블리자드님께 감사..
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