PGR21.com


Date 2010/04/20 01:20:13
Name mdseo
File #1 Screenshot.Jpg (277.9 KB), Download : 24
File #2 1.rar (129.1 KB), Download : 38
Subject 100승을 찍었습니다!


지난 한달동안 조금씩 한다는게

주말마다 미친듯이 해버린것도 모자라 평일까지 달린 결과입니다

아.. 정말 재미 하난 최고네요 -_-;


167판의 게임을 하면서 게임 내적인 부분에서 많은걸 느꼈는데, 대부분의 사람들이 정말 워크래프트3 혹은 스타1 초장기 시절처럼 플레이를 하더군요

물론 본진플레이가 스타1에 비해 강력하기 때문에 성행하는 것이겠습니다만, 스타1도 수비력이 점점 좋아지면서 더블 위주의 플레이로 변했는데 스타2도 해보면 해볼수록 스타1과 같은 컨셉의(많이 먹고 많이 뽑는사람이 이기는) 게임인 것 같은데 패러다임이 쉽게 변하진 않는가 봅니다.

저는 프프전을 제외하면 대부분 더블 위주의 플레이를 하는데(날빌의 오아시스는.. 아..) 저같이 플레이하는 분을 찾기는 정말 힘드네요

개인적으론 너무 본진 위주의 플레이만 나오다보니 한방 싸움만 강조된 것 같아서 전혀 스타를 하는 것 같은 느낌이 들지 않아서 리그를 볼 때마다 아쉬운점이 많더군요

빨리 정발이 되고 리그가 생겨서 최고의 선수들의 최고의 플레이를 보게됐으면 좋겠네요


P.S 오늘 했던 게임 중에 가장 재미있었던 게임 리플레이를 올렸습니다
      금속도시에서의 프저전입니다
      저그전에 상당히 괜찮다고 생각되는 빌드가 있는데
      PC방에서 게임을 하다보니 자꾸 리플을 깜빡하고 USB에 저장 못해서 리플이 없어서 글을 못올리겠네요 -_-
      리플이 모이는대로 글을 하나 쓸 것 같은데 같이 토론해가면서 발전시켰으면 좋겠네요 ^^;

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azurespace
10/04/20 01:26
수정 아이콘
언덕 이점이 없어서 방어하기가 쉽지 않고
자원 활성화 타이밍이 좀 오래 걸립니다.
어진나라
10/04/20 01:34
수정 아이콘
저도 자랑할 건 못 되지만, 실버 8위권에 들었습니다.
밀가리
10/04/20 01:46
수정 아이콘
멀티먹는 상대방을 보고 한방병력 모아서 이기고 난 후, 경기 결과보면 자원차이는 의외로 거의 없습니다. 스타크래프트2의 일꾼이 너무 똑똑해졌기 때문에 빠른 앞마당으로 인한 자원채취율이 많이 떨어졌습니다.
10/04/20 08:15
수정 아이콘
저도 자랑할 건 못 되지만, 코퍼 2위권에 들었습니다.;;
10/04/20 09:33
수정 아이콘
한방병력에 밀린경우 당연히 자원 차이는 거의 없을거라고 생각합니다
이건 1에서도 적용 되니까요..
2에선 가스가 2통이기 때문에 총 6기의 일꾼이 필요해서 가스 2통을 다 캐면 앞마당을 해도 타이밍이 늦게되고 활성화도 늦어집니다
스타1에서 가스 조절하듯이 1통만 캐는 정도로 조절을 해준다면 활성화가 더 쉬워질거라고 생각하구요
2에서 본진플레이가 좋아진 만큼 앞마당을 가져갔을 때의 이득도 더 커졌다고 생각합니다
시간 증폭도 2배로 사용할 수 있으며 4가스를 채취하게되서 더욱 다양하고 효율적인 조합이 가능해집니다
광자포의 엄청난 상향은 앞마당 수비를 도와주고 마인과 러커의 삭제로 디텍팅에대한 부담이 줄어들어서 테크가 조금 늦더라도 충분히 할만하다고 생각합니다
10/04/20 09:35
수정 아이콘
그리고 언덕 이점은.. 사실 1에서도 앞마당을 먹을 때 언덕 이점은 거의 볼 수 없었다고 생각합니다.
멀티는 대부분 평지에 있으니까요
언덕은 오히려 본진플레이를 할 때 이점이 있지 않나요?
마빠이
10/04/20 10:03
수정 아이콘
스타1도 프로토스 비수더블넥과 저그 네오싸우론을 할시에 심시티와 방어타워로 방어를 하기에
언덕판정없이도 잘막은 스타1이지만...(이게 말이 쉽지 스타1 10년 역사의 산물이죠...)
스타2는 전체적으로 건물들이 물체력이라 스타1만큼 심시티의 위력이 줄어들었다 볼수있네요

언덕판정이 없어서 피해를 보는건 극초반이야 심시티와 방어타워로 매꿀수 있지만 결국
초중반 이후 병력이 많아진후 방어를 하면서 언덕판정 없는게 차이가 확나는 것이죠
대표적으로 프프 전만 보더라도 1불멸자 뜨는타이밍에 추적자랑 좁은 입구의 상대 본진에
러쉬를 시도합니다 -_-;;
10/04/20 10:13
수정 아이콘
위에서도 적긴 했지만, 프프전은 더블이 힘든 것 같습니다;
파해쳐질대로 파해쳐진 스타 1에서도 프프전에선 더블 못하죠 -_-;
타종족전에선 충분히 할만하다고 보는데
그냥 제 망상일까요 하하 -_-;
10/04/20 12:02
수정 아이콘
제생각엔 토스가 더블하면 진짜 신날거같아요.. 땡불곰, 토르드랍, 클로킹벤쉬등등..
허느님맙소사
10/04/20 12:42
수정 아이콘
가스통 2개인게 참 압박이더군요. 그냥 가스를 늦추고 발업질럿 대량생산도 생각해봐야겠어요 허허;
10/04/20 21:31
수정 아이콘
리플 봤는데.. 이렇게 중후반 가는게 이상적이긴 하지요.

하지만 뮤탈을 안뽑는 저그가 손에 꼽기도 하고.. 리플에도 보이다시피 인구 차가 50이 벌어져도 커버가 가능한 바퀴의 위력 -_-

동등한 인구수가 동등한 전투력을 내는게 스타2의 설계인데.. 흠좀무
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