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Date 2007/08/09 19:34:17
Name 마빠이
Subject 블리즈컨에서 알려진 스타2 테란 정보 요약?정리!!
일단 현재까지 여러 사이트에서 알려진 정보를 하나로 뭉쳐? 서
간략하게 정리해서 보기 편하게 올려봅니다 ^^

일단은 아직 많이 변하겠지만 실제 멀티플레이 까지 되는 버전인만큼
큰 틀은 어느 정도 유지되면서 밸런스 측면에서 변할 수는 있을거 같습니다.


@ 커맨드 센터가 하늘을날때 SCV 5마리까지 태울수가 있다 내요
그리고 커맨드센터를 두가지중에 한가지로 업그레이드 할수있는대
하나는 정찰? 하나는 강력한 방어 타어가 생기네요
정찰업그레이드는 기존 스타 1처럼 스캔이 달리는지 센터주변
클로킹 유닛을 볼수있는건지 아직 확실한 개념은 모르겠네요  

@ 그리고 스타1에서는 각각 센터 배럭 팩토리 스타포트 각애드온
이 다틀렸는대 스타2에서는 모든 애드온이 통일? 됩니다.
애드온이 두가지가 생기는대 하나는 해당건물에 상위유닛과 업그레이드
를 할수있는 애드온이고 하나는 해당건물에 생산유닛이 동시에2기가
나오게하는 애드온입니다.
개념이 조금이상한대 저도 안바서 정확한 개념은 아직모르겠내요...
생산속도가 빨라지는건지 아니면 진짜로 2기가 나오는건지 ;;

@ 그리고 터렛에 클로킹 감지기능이 빠지고 전파탑이라는 클로킹감지
전용?건물이 새로 생깁니다.
이건물을 업그레이드하면 엄청난 범위로 클로킹유닛을 감지할수있고
심지어 해당범위안이면 안개?지역에 있는 적유닛도 빨간색으로 표시해
줍니다.(실제로 보여주지는 않고 빨간색으로만 보여줍니다)

즉 테란은 이건물로 인해서 어느정도 후방타격에(겐세이;;) 미리 방어
준비를 할수있겠군요...

@ 서플라이가 땅속으로? 보낼수도있고 다시 올릴수도 있습니다.
기존 서플은 이게 입구를 막거나 심시티할때 아주 유용하면서도 적의
드랍이나 무탈짤짤이 같은 것에 당할때는 서플이 오히려 방해가 되죠
그걸 이제 테란유저 스스로가 스킬처럼 조정할수 있는대 입구막을때는
평소처럼 있다가 지나갈때는 슉~내려보내고 적의 드랍이나 공중유닛이
왔을때도 내려보내면 되고 아무튼 테란만의 큰장점이 될거 같군요

@ 스타포트를 업그레이드 하면 더큰 비행장으로 변하면서 공중에 뜬
상태에서도 유닛을 생산할수 있다고 하는군요
단지 공중에 떠서 생산 할수 있다는건 너무나 무의미? 하기때문에 아마도
공중에서 스타포트가 이동하면서 유닛생산할수 있다는 말 같은대
어느정도 유용할지는 ;;..(전략적으로 쓰기에는 좋을거 같군요)

@ 그어떤 변화보다 테란의 대프로토스전 플레이를 변화시킬 문제점?이
하나 있군요 ;; (문제점인지 아닌지 -_-;;)
<바로 벌쳐가 사라졌습니다. >
벌쳐가 사라진게 문제가 아니라 팩토리를 지의 면 기본적으로 나오는유닛이
바로 *바이킹* 입니다.

또 ;; 바이킹이 기본유닛 으로 된게 문제가 아니죠
바로 진정한 ;; 문제점은 바이킹의 활용성을 바서는 99.999999%(또한 골리앗의 대체유닛이기에...)
가스먹는 유닛이 거의 확실시 됩니다.

벌쳐 대체유닛인 코브라가 아머리를 지어야 나오는 유닛으로 바서는
코브라또한 가스먹는 유닛이 거의 확실한대 ;;
사실상 팩토리 유닛은 탱크포함 전부다 가스먹는걸로 보이내요

사실 프로토스는 질럿도 스타1 그대로고(오히려 차지때문에 더강해졌다는)
드라군 대용유닛?인 추적자도 사거리나 체력 쉴드까지 거의 드라군 복사품
(드라군과 비교할수 없을만큼 유용해진 ;;;;;)  이고 하이템플러 또한 건제
하기에 대테란전 주력유닛이 변화하지는 않을거 같군요 ...

미네랄 유닛인 마린이 대프로토스 전에 얼마나 유용할지는 나와봐야 알겠지만 ;;
소형유닛 킬러들이 즐비한 프로토스에게 얼마나 통할지 그것또한 의문이들면서
이제 테란은 어쩌면 저그가 테란상대 할때처럼 프로토스와 상대하려면 가스 멀티
정도는 먹어줘야 대화가 댈거 같군요 ㅠㅠ

스타2가 어서나오기를 기다리며 아무튼 ;설레발은 여기서 ;; 마치겠습니다.

한줄요약: 팩토리는 온리가스유닛 ;;;;



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HMS_Victory
07/08/09 19:59
수정 아이콘
시연동영상 보니까 한번에 둘씩 생산되게 하는 거 맞습니다.
07/08/09 19:59
수정 아이콘
시연동양상 보면 진짜로 2개가 나옵니다;;; 생산 아이콘이 2개로 나뉘어져서;;; 후... 역시 테란 아싸~
07/08/09 20:12
수정 아이콘
덧붙여서 스타포트는 이동하면서 생산은 모르겠지만, 마나를 유닛에게 공급할 수 있다고 합니다
1a2a3a4a5a
07/08/09 20:17
수정 아이콘
2마리씩 생산된다는것은 질적으로는 타종족에 비해 약하다는 의미도 되지 않을까요??..
마빠이
07/08/09 20:18
수정 아이콘
오그렇군요 진짜 2개로 나오는군요 ;;
배럭같은거에는 오히려 배럭이 싸게 먹힐거 같으니 애드온을 구지 달필요는 없을거 같은대
팩토리나 스타포트에는 아주유용할거 같군요 ^^
戰國時代
07/08/09 20:24
수정 아이콘
1a2a3a4a5a // 유닛의 가격은 똑같은데, 단지 생산만 빠르다고 약하지는 않겠죠. 그래서야 밸런스가 안 맞을테니...
골든마우스!!
07/08/09 20:47
수정 아이콘
음 건물에 애드온이 하나씩만 달리고, 생산2배 애드온을 달면 다른 애드온을 못다니 아마 생산건물에서 생산할 수 있는 기본유닛만 생산가능할테니 질적 하락은 없을 것 같기도 합니다;
07/08/09 21:04
수정 아이콘
스타1로 따지면 마린은 2마리씩 뽑을수있지만, 파뱃, 메딕, 고스트는 상위 테크죠? 다른 애드온이 필요합니다. 즉 마린밖에 2마리씩 안나옵니다. 팩토리도 벌처는 2마리씩 나오지만 탱크는 그 애드온을 달고는 뽑을수 없습니다. 이런식이기에 벨런스엔 문제될게 없다고 생각하는데요-.-;
07/08/09 21:46
수정 아이콘
2기 씩 뽑는건 마린, 바이킹, 프레데터 등 기본 유닛만 가능하죠- tech center를 못 붙이기 때문에 고위 유닛은 대량생산이 불가능합니다-

하지만 확실히 쓰기에 따라서 초반 타이밍 러쉬 최적화 등에 활용될 여지가 많아 보입니다-

아, 그리고 벌쳐의 빈자리는 리퍼[강습병]의 견제 플레이로 메워야 될듯 보입니다. 스파이더 마인 대신에 리퍼가 시한 폭탄을 들고 나오기도 하고요.. 난전 중에 후방이나 적 한가운데 던져두면 진형 붕괴에 탁월할것으로 보입니다- 적 건물 테러나 일꾼 테러에도 좋아보이고요-
07/08/09 22:01
수정 아이콘
이러다가 저그 나오면 사기 소리 나올지도?
이자람
07/08/09 22:12
수정 아이콘
근데 스타2가 나와서 벌쳐가 없어지던지 서플이 땅에 들어갈수잇어서 심시티가 어쩌니 벌처 대체유닛이 가스를먹니 안먹니 해도
스타1이랑 2는 다른게임이기때문에 다른전략을쓸테고 설마 스타1에서 쓰던전술을 2에서 쓸려는 생각을 가진분은없을텐데요...
마치 워크2전술을 워크3에서 써볼까 하는식인데...이건
07/08/09 22:19
수정 아이콘
서플라이 높낮이를 조정할 수 있다죠.
낮게 해놓으면 서플 위로 유닛들이 지난다닌다고 어디선가 본것 같은데....
07/08/10 03:57
수정 아이콘
스타1으로 쳤을때 8팩에 2에드온 탱크만 뽑는데,
나머지 6팩에서 벌쳐가 한번에 12기 나온다고 생각하면 플토입장에선 끔찍하겠는데요.;;
하늘하늘
07/08/10 04:52
수정 아이콘
RockSty님// 벌쳐는 스타2에선 사라졌으니 플토가 끔찍하지 않아도 되겠네요. ^^
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